薄樱鬼psp攻略

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1、薄樱鬼 新选组奇谭 本篇攻略(双语)版本说明:剧情部分PS2/PSP/DS/PS3版完全相同,攻略可通用。PSP/DS版通关一次后主菜单界面会追加薄樱鬼遗闻(就是官方短篇小说),全部看完后可得追加CG,6男性可攻略角色每人一张。攻略说明:游戏共有6个人物END与1个Normal END。这里的END指有结局视频的END,游戏中途各种game over的Bad End不算。因为只有冲田的Bad End有CG,所以没必要刻意去达成Bad End。由于本游戏进入个人线路(序章至三章为共线部分,四章开始为个人线路)部分之后选错选项可能导致Game over,所以不打算看攻略或者想打Bad End的各位

2、请注意存档。游戏中选择给血、忍耐有CG,忍耐CG出现与罗刹度有关,想收全CG请注意在每次选择给血/给药/忍耐时存档。给血/给药/忍耐选项会影响罗刹度,Bad End出现多与罗刹度/好感度有关。好感度/罗刹度可在觉书的队士录部分查看,风间千景好感度隐藏(少爷你是我见过最容易追的隐藏角色了-_-|)。按照攻略走完人物Good End线路后人物CG栏里还缺的CG都是给血/忍耐时的CG这CG就是场景不一样而已,还有那么多张,收集起来好麻烦其他说明:这攻略是我参照N份攻略外加无数次试验完成的,像什么进入个人路线条件需要的好感度数值都是我反复S&L试出来的,虽然这些数值没什么用,不过想做份完整点的攻略嘛各

3、种Game Over的Bad End我有尽量补足,不过不保证完全收录(有人会去刻意玩各种game over自虐吗那一定是剧情控)看了N份攻略后发现有些选项不同的攻略之间不一样,尤其是风间线的共线部分(谁叫少爷线只要前三章没追到其他人就能进-0-)与那堆给血给药的选项(那选项不影响好感度只影响Game over,只要不至于Game over怎么选都可以)。风间线共线部分按照某些攻略会与随想录、游戏录剧情对不上,所以我选了自己认为最贴合实际情况的选项。其他人的个人线路部分Good End线路有差别都是给血/给药/忍耐的选项,这个对剧情影响不大,所以为了各位看攻略方便我在Good End线路中只列出

4、了一种达成Good End的情况。全部忍耐/给药/给血选项对于Game over的影响原本打算是想全部罗列出来但是土方线试了一半就已经几十种情况了实在排列组合到吐血就只补完了几个Game Over其他人的共线部分有差池的都是些无关好感度的选项,我是按照官方绘本上附带的攻略来的。逐个去试验各种攻略外加试验各种状况达成条件实在是麻烦TAT来回读档得手抽筋。以下为攻略部分:=土方歳三()路线CV: 三木眞一郎预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)第一人称:俺(我)第二人称:千鹤、(你)-第一章何逃想办法逃走逃出(土方好感度+1)逃出去部屋大人老实待在屋里大人老实待

5、着土方跟着土方参加想参加看看天王山去天王山永倉止(土方好感度+1)阻止永仓第二章素直部屋戻乖乖地回屋広間残留在广间場残留在这里剣構(有CG)举起剑仕事専念专心工作彼鬼存在鬼的存在制札制札的事複雑心地(土方好感度+1,有CG)心情很复杂第三章隊士队士的事偉人身居要位的人(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做什么的=-=)有出行出去攻撃転(有CG)反击手伝即便如此也想帮忙伊東対応对付伊东何手伝我想帮点什么忙戻(土方好感度+1)(有CG)立马返回第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)出行(土方好感度+1)理应选择离开,但敵(土方好感度+1)(至此土方好感

6、度小于4则Game Over)战斗第五章私(土方好感度+1)有什么我可以帮忙的吗血与(此处选择我慢(让他忍耐)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血残(土方好感度+1,有CG)留在这里第六章止(土方好感度+1)请别再这样了血与(有CG)给他血土方共(土方好感度+1,有CG)我要和土方一起第七章信(土方好感度+1)大家相信你血与(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)给他血土方止(土方好感度+1)阻止土方第八章血与(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)给他血殺死(土方好感度+1)我也不会轻易被杀死無構

7、(土方好感度+1)没有幸福也没关系第九章受取(土方好感度+1)接受血与(有CG)给他血任困(土方好感度+1,有CG)会觉得困扰的Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save 1后选择给药忍耐忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐忍耐 PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到其他Game Over:一共5次给血/给药/忍耐选项:从第一次起算(通往Ga

8、me Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了选择忍耐或者给药会容易game over):给血忍耐忍耐七章末Game Over给血给血忍耐忍耐八章末Game Over=沖田総司()路线CV:森久保祥太郎预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)第一人称:僕(我)第二人称:千鹤(小千鹤)、君-第一章何逃想办法逃走場居直(冲田好感度+1)原地坐直誰頼试着拜托别人外出父探外出寻找父亲沖田探找冲田敵気(冲田好感度+1,有CG)分散敌人的注意力留守番留在屯所中庭行去中庭看看第二章薬調调查关于药的情报前川邸調调查前川邸声張上(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)大声喊人屯所戻回屯所去沖田冲田沖田心配

9、担心冲田追(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)追上去羅刹罗刹的事第三章隊士队士的事中立人保持中立的人有出行出去腕逃(有CG)从胳膊里挣脱留守番看家沖田心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)担心冲田嫌(冲田好感度+1)我不要大人我会老实待着第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)正道歩欲(冲田好感度+1)希望冲田走正确的道路第五章血与(选择我慢(让他忍耐)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血血与(有CG)给他血沖田落着(冲田好感度+1)让冲田冷静第六章殺(冲田好感度+1)不要杀了他血与(有CG)给他血第七章我慢(有CG,之

10、前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往Bad End,冲田的bad end是惟一一个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)忍耐Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)CG与Game Over补足:想补足CG请读取Save 1,选择给药忍耐,然后再次读取Save 1,选择给药给药忍耐其他Game Over:一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可Good End):从第一次起算:给药忍耐五章末Game Over=斎藤一()路线CV:鸟海浩辅预想年龄:19岁(一章开始时)第一人称:俺(

11、我)第二人称:千鹤、雪村、(你)-第一章事情説明说明真相京来理由話(斋藤好感度+1)说明来京都的理由誰頼(有CG)试着拜托别人大人老实待着池田屋向去池田屋斉藤跟着斋藤参加想参加看看蛤御門去蛤御门斉藤信(斋藤好感度+1)相信斋藤第二章素直部屋戻乖乖地回屋中庭行去中庭場残留在这里味方呼(有CG)呼喊同伴沖田心配担心冲田先回(斋藤好感度+1,有CG)绕过去羅刹罗刹的事第三章衛士卫士的事(斋藤好感度+1,有CG)这太无情了有老实待着大人老实不动留守番看家斉藤呼去叫斋藤何手伝我想帮点什么忙少話(斋藤好感度+1,有CG)稍微说会儿话第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)今退却(斋藤好感度+1)现在先撤退吧第五章血与给他血第六章(斋藤好感度+1,有CG)或许是这样血与(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)给他血第七章血与(有CG)给他血会津(选择金子邸戻(回金子府)则Game Over)去会津第八章残(斋藤好感度+1)留在这里血与(有CG)给他血Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)C

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