三维亭子CAD三维造型绘制方法

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1、三维亭子CAD三维造型绘制方法分享到*作者:天道酬勤 时间:2013-07-02浏览:316本次我们来学习用AutoCAD来创建亭子的三维模 型,国际惯例,先放上最终效果图:接下来我们来学习具体的绘制方法:1启动AutoCAD 2013中文版,单击【快速访问工具栏】中的【新建】按钮或者直接按Ctrl+N, 打开“选择样板”对话框,在对话框中“名称”列表框中选择acadiso.dwt样板文档,然后 单击【打开】按钮,新建图形文件设置当前的工作空间为“AutoCAD经典”,并单击状态 栏中的【栅格】按钮使其显示为“栅格关”,如下图所示:回选择耗Tempiat已iade.sk 360厉史记录名称PT

2、WTem platesSheetS-etsKacad -Named Plot Styles Bacad -Named Plot Styles3D wi acad込)a匚ad3D pacadlSO -Named Plot Styles fnTiri.acadlSiO -Named Plot Styles 3D预览wi acadiscQscadiioSDTutorial-i Arch KTutprial-iMfg Tutorial-mArch文件名(N):?ac adi s o二打幵蛋文件类型(T:囹总样板体、血址2在下拉菜单,选择:【视图】然后分别打开【三维视图】和【视觉样式】命令,在弹出 的【

3、三维视图】下拉菜单栏中将视图转化为【俯视】;再在【视图】子菜单中单击选择【视 觉样式】【概念】按钮,如下图所示:西西卑B测宋南等西北等测旳Q线框側猎陰(巴真室(R萨盂林色击鈕餐m躺Ci勾画:闵Q)Qj 鯉善(Vi 3在【格式】菜单栏中单击【图层状态管理器】,打开【图层状态管理器】对话框,单击【新 建】按钮,新建图层【辅助线】【墙体】一切设置采用默认,然后单击新建的图层,使得 当前图纸是【辅助线】,单击确定按钮退出【图层状态管理器】对话框,如下图所示:4在绘图菜单栏选择【直线】按钮,并在键盘上单击F8打开【正交】,绘制【台阶】草绘 图如下图所示:5单击【绘图】菜单栏选择【面域】按钮,对绘制的【台

4、阶】草图进面域,如下图所示:3枷凤CAD 丿 6在菜单栏单击【绘图】【建模】【旋转】按钮,以步骤5中面域的左边竖直线为旋转轴进 行旋转,结果如下图所示:7绘制亭子墙体,将【墙体线】置为当前图层,绘制亭子墙体,在命令行中UCS,将坐标系 原点移到台阶上表面的中心,在【绘图】菜单栏中单击【多边形】按钮,绘制一个内接正六 边形,并输入半径为1400,结果如下图所示:&隐藏【台阶】实体,单击【绘图】菜单栏选择【面域】按钮,对步骤中绘制的多边形进 面域操作,结果如下图所示:9在菜单栏单击【绘图】【建模】【拉伸】按钮,对上述步骤面域的多边进行【拉伸】, 拉伸高度为3600,结果如下图所示:10.【隐藏】绘

5、制的台阶,在命令行中输入UCS将XY平面旋转到和拉伸的墙体面平行,在【绘 图】工具栏中单击【多段线】按钮和【圆弧】【三点圆弧】按钮,再在【修改】菜单栏【偏 移】按钮绘制亭门,并删除多余的线条,【隐藏】墙体,结果如下图所示:11.单击【绘图】菜单栏选择【面域】按钮,对绘制的门进行面域,结果如下图所示:12.【显示】隐藏实体。在命令提示行中输入UCS,将X轴旋转负90度,在【绘图】菜单栏 中选择单击【阵列】【环形阵列】按钮,以【0,0,0】为基准点对步骤11进行环形阵列, 阵列【项目】为3,结果如下图所示:13在菜单栏中单击【修改】,在弹出的下拉菜单中选择【分解】按钮,对步骤2中进行环形阵列的部分

6、进行分解。结果如图8-71所示。14.在菜单栏单击【绘图】【建模】【拉伸】按钮,对上步骤分解的三个亭门进行【拉伸】, 拉距离为3000,结果如下图所示:bra15.在【修改】工具栏中单击【实体编辑】,在弹出的下拉菜单中单击【差集】按钮,对拉 伸的亭门与墙体,进行差集布尔运算,结果如下图所示:16在命令提示行输入UCS,将坐标系原点移到亭子的顶端中心,单击【绘图】工具栏中【多 边形】按钮,绘制一个内接半径为1800的正六边形,再在菜单栏单击【修改】,在弹出的 下拉菜单中单击【复制】按钮,将绘制的多边形分别向下复制移动400和800,结果如下图 所示:17.单击【修改】工具栏中的【偏移】命令,对复

7、制移动后的两个多边形以原点为基准点向 里偏移,偏移距离为200,并对绘制的多边形进行面域,结果如下图所示:Lafmcad18在菜单栏单击【绘图】【建模】【拉伸】按钮,对半径为1800的多边形沿Z轴反方向 拉伸200,剩下面域的多边形沿Z轴的正方向【拉伸】,拉伸距离分别为200、100,结果 如下图所示:old19. 【隐藏】实体。单击【绘图】工具栏中【多边形】按钮,绘制一个内接半径为500正六 边形,再在菜单栏单击【修改】,在弹出的下拉菜单中单击【复制】按钮,将绘制的多边形 分别向上复制移动750. 1500,并进行面域结果如下图所示:w vwcom20. 单击【修改】工具栏中的【偏移】命令,

8、对复制移动后的多边形从下向上以原点为基准 点向里偏移,偏移距离分别为500、1000、,再在菜单栏单击【绘图】【建模】【放样】 按钮,结果如下图所示:21. 在命令提示行中输入UCS,将坐标系原点移动到【放样】实体的顶面中心。【隐藏】实 体,单击【绘图】工具栏中【多边形】按钮,绘制一个内接半径为300正六边形,并进行 面域操作,结果如下图所示:22在菜单栏单击【绘图】【建模】【拉伸】按钮,沿Z轴的正方向向上拉伸500,【显示】实体结果如下图所示:23.在命令提示行中输入UCS,将坐标系的原点移动到步骤24拉伸体的顶面中心,单击【绘 图】【建模】【球体】按钮,绘制一个半径为250的球体,结果如下图所示:24.【隐藏】球体。在菜单栏单击【绘图】【圆】【圆心、半径】按钮,以【0,0,0】为原 点绘制一个半径为20的圆,并进行面域。再在【绘图】【建模】【拉伸】命令按钮,指 定拉伸高度为250.结果如下图所示:25在菜单栏单击【修改】【实体编辑】【拉伸面】按钮,对绘制的拉伸实体的顶面进行 拉伸,指定高度为1000,角度为2度,并显示球体,本案例在这里绘制完成,最终结果如 下图所示:宦1三维亭子上一篇:绘制阀体接头三维模型下一篇:没有了

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