跳棋校本教材-------

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1、中国跳棋简介跳棋的游戏规则很简朴,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一种棋子,该位置直线方向下一种位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相似条件满足就可以持续进行。谁最先把正对面的阵地所有占领,谁就获得胜利。一玩就懂,一辈子都不会忘,因此几乎每个人从小到大都下过跳棋。跳棋在香港跳棋被称为“波子棋”。有关跳棋的第一本书早在一五三一年就已经在威尼斯出版。目前在跳棋基本上发展起来的国际跳棋在许多国家受到欢迎。国际跳棋联合会已有五十多种会员国。目录历史。5游戏规则。7游戏目的。9行棋规则。行棋范例。12基本方略。规则变化。16其她玩法。7

2、历史正方跳棋为中国跳棋的前身,图中所示为2人游戏时的摆法。玻璃弹珠也是常用的棋子,图为6人游戏时的摆法。中国跳棋的前身是正方跳棋(Hama),是由美国人Gore owad onk于88年到88年发明的,也说法觉得是1年发明。这种跳棋可供2人或4人进行游戏,棋盘为正方形,共有25格,开始时棋子分布在角落,以最快跳到对角为目的,规则和目前的中国跳棋相似。alma原文为希腊文的 ,为跳跃之意,游戏的灵感则来自一种于54年发明的英国游戏Hoppity。正方跳棋诞生后,不久又浮现了使用六角形棋盘的变种,在89就由德国出名的游戏公司aensbgr获得专利,被命名为Sternhalm,意为星形跳棋1,也就是

3、后来所称的中国跳棋。与正方跳棋相比,游戏的变化和所需的技巧更加复杂。这个游戏在世纪初期逐渐在各国开始流行,其较早的英文名为opChigChr Game,但随后被改为hse heckers,但事实上和中国没有关系,只是为了从营销角度上增长神秘感。中国跳棋的称法来自英语,而在粤语中称作波子棋,由于弹珠也被广泛用作棋子,弹珠在粤语中的说法即为波子。日本、韩国有种称为钻石跳棋的中国跳棋变体。游戏规则图中给出了2种走棋的方式。其中绿色棋子的路线为平移;红色棋子的路线为跳跃,只要合乎跳跃的条件,此跳跃容许持续进行,即整条黑色路线可在一种行棋回合内一次完毕。基本规则 游戏人数: , 3 ,4, 人。你的营区

4、:起初你 10颗棋子的放置位置,是一种正三角形。你的目的:你的1 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区。入营:棋子进入目的营区。走子:只能一步走。棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上。跳子:可以持续跳一子跳棋规则:隔一种棋子可以跳!空跳棋规则:像跷跷板同样,一种棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上!游戏目的中国跳棋的棋盘有6个角,最多可供6人进行游戏,每个人把各自同颜色的棋子摆满一种角,按照规则轮流走棋,以最早所有达到并摆满对角为优胜。若是2人或人对局,那么将棋子放在相对的角上;3人对局则将棋子互相间隔一种角摆放以平均分布;6人对局为将所有角摆满。

5、由于平衡性规定,不适宜进行人游戏。每方棋子有10枚或者15枚,都可以摆成等边三角形。2人或3人进行游戏,玩家可自行选择使用1或1枚,区别重要在于方略难度不同和游戏时间长短。4人或6人进行游戏,应当使用10枚棋子,否则棋盘中央会由于过度拥挤而使得棋子难以移动,棋盘设计时也已经杜绝了超过3人时的1子摆法,由于无法都摆出完整的15子三角形。在网络游戏中,多使用枚棋子。行棋规则每个人在自己的回合内,可以按照规则移动一枚棋子,中国跳棋中不存在“吃子”,棋子只能落在未被占据的位置。棋子的走法有平移和跳跃共2种,由于需要将己方的棋子所有移动至对角,棋子的行进速度成了决定胜负的核心,一般以能迈进距离多的走法为

6、优。相邻两点的距离称为一格,从游戏开始,一方所有棋子迈进的总格数越多,则场面越是优势。平移是基本的走法,一种棋子可以向周边相邻的6个位置中的一种进行移动,称为一次平移。平移的迈进步数固定为一格,因此效率也是最低。跳跃是重要的走法,指的是一种棋子可以跳过另一枚棋子,如此每次走棋至少会行走2格。自己棋子A的同始终线的连线上有另一枚棋子B(B不限属于哪一方),那么能以为中心,通过镜像方式达到直线的另一边,但前提是A的行进路线中没有B以外的棋子阻挡。这样A跳过B后,和B的距离保持不变,称为一次跳跃。如果和B相邻,那么A跳跃一次就是迈进了2格,如果A和B中间空一格,那么A跳跃一次就是迈进了4格,以此类推

7、。在自己走棋的那一种回合,如果跳跃了一次后,此棋子又可进行另一次跳跃,那么跳跃可以持续进行,不用等到下一回合,直至跳无可跳为止,或者玩家也可选其中任意一处停下。行棋范例这是一种走棋的范例(蓝色棋子),列出了所有可行路线以及常用的错误路线。其中小写字母表达的是有棋子的位置。如图所示,目前但愿移动蓝色棋子,而橙色为已经存在的棋子(属于哪一方则不用考虑),其他位置都为空。下面给出了在一次走棋中,所有也许的走法: 一次跳跃:跳过a达到;或者跳过b达到B。 持续跳跃:跳过b达到,再跳过达到C。但凡符合跳跃的条件,那么跳跃就可以持续,次数不限。 平移:可平移至G、H、I、K中的任何一种位置。注意如下的走法

8、不能实现: 无法跳过d达到D,由于到D的路线中有e阻挡(不管e是哪一方的棋子)。 无法跳过f达到F,由于棋子f与所要移动的蓝色棋子并非在一条直线上。所谓一条直线仅指周边相邻个位置的方向,即往a、G、I、J、的方向。基本方略在分析走棋方略时,可以将棋盘上的点提成4种。由于平移的效率较低,因此需要将每个棋子的位置进行周密考虑,使得能以跳跃的方式行进。为跳跃做的铺垫称为搭桥,而将对方的跳跃路线进行破坏则称为拆桥。又由于跳跃必须依托其她棋子进行,如果游戏初期将己方的某个棋子孤立地停留在后方,很也许导致这枚棋子之后始终无法跳跃,只能采用缓慢的平移方式行进。为了具体分析走棋方略,一般将棋盘上的所有点分为4

9、种,以字母或数字来标示。例如处在编号为A的位置的棋子,如果只以跳跃的方式迈进,则永远会停留在编号为A的位置上。对于10枚棋子的初始摆法来说,以图中的红色棋子为例,最初、B、位置各有3枚棋子,D位置有1枚。而将棋子全走到对角以获得游戏胜利时,各号码位置的棋子数相似。因此一般来说,如果将一枚棋子进行平移,例如位置的棋子移动成为位置的棋子,那么位置D的棋子就多了一枚,在游戏里最后要再次平移以回到位置,因此平移会严重减缓走棋效率。规则变化在网络游戏中和比赛中常常浮现某些各自的规则,玩家在娱乐时也可以自行签订规则。例如跳跃在老式规则下可以长距离进行,但玩家可以限定于两只棋子必须相邻才可跳跃,即每次跳跃只能行进2格,同步也可以对与否可以持续跳跃作出规定。此外,对于棋子与否可以进入旁边的角内,即相邻玩家的大本营内,也可以作出具体规定。其她玩法除了遵循老式规则的玩法外,还衍生出了其她玩法,例如其中一种被称作“食棋”,事实上就是应用了孔明棋的规则。把本应放在一角的所有棋子由中央开始放满棋盘,正中央的一格要空出,形成正六边形。可多位玩家参与,玩家每次可选任何一枚棋子移动,当一枚棋子跨过另一枚棋子的时候,被跨过的棋子就为被吃掉。每次的移动一定要吃到棋子,到最后无法通过移动来吃到其她棋子时,就仿照跳棋中的平移走法,棋子可以移动到相邻六格其中一格,直到有棋可吃为止,最后目的是使棋盘中的棋子仅剩一枚。

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