大学生趣味运动会项目集锦

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1、大学生趣味运动会工程集锦 工程管理作为应用较为广泛、较为成熟的管理学科,其先进的 管理模式和方法也同样适用于体育赛事管理。体育赛事追求的低本 钱、高效率、高回报,也要求体育赛事急需引入先进的管理技术和 理论,让工程化管理成为必然,大学生趣味运动会工程集锦有哪些 呢?下面是的大学生趣味运动会工程集锦资料,欢送阅读。【工程一】动感五环 【参赛人数】每队5名队员,3男2女 【比赛器材】充气五环,全套护具【比赛方法】 比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材 内,4名队员在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发令后,5名队员 通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队 所用比

2、赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次 列前。【工程二】疯毛毛虫竞速 【参赛人数】每队4人,2男2女 【比赛器材】填充毛毛虫用具【比赛方法】比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于 起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道 上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直 平面为计时停止,用时少者名次列前。【工程三】流水作业【参赛人数】每队4名队员,2男2女【比赛器材】运球架,球,球筐【比赛方法】每队 4 名队员,0 号队员为递球手和捡球手,1、2、3 号队员为 运球手。比赛开始前,0、1 号队员站在起跑线后,2、3号队员分别 站在

3、距起点15 米线和30 米线处,终点放置一个空球筐。裁判发令 后,0 号队员将球放到1 号队员运球架上,1 号队员迅速行进至15 米线处,将球传递到2 号队员运球架上,2 号队员用同样的方法传 递给 30米线处的 3 号队员,3 号队员将球传递至终点球筐内。在这 期间已完成传递的队员应迅速返回相应起点再接球,再行进,再传 球 依此类推。以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。【工程四】车轮滚滚(财源滚滚)【参赛人数】每队4人, 2 男2女【比赛器材】战车履带【比赛方法】比赛开始前,4 名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起 跑线后。裁判发令后,4 名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行 进

4、,赛程60 米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面 为计时停止,用时少者名次列前。【工程五】运转乾坤【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】乾坤球【比赛方法】比赛开始前,4 名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判 发令后,4 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在 垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。【工程六】环环相扣(贪吃蛇)【参赛人数】每队4-8名队员【比赛器材】环环相扣【比赛方法】 比赛开始前,参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后 裁判发令后,A端第1名队员首先出发,行进至B端,B端第1名 队员用快

5、挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向A 端行进与A端第2名队员连接,连接好后共同向B端行进 依此 类推。赛程为N米(根据场地大小而定)。待全部队员连接成功后, 以各参赛队中的所有队员全部通过A端终点线所在垂直平面为计时 停止,用时少者名次列前。【工程七】雷霆战鼓【参赛人数】每队4名队员【比赛器材】雷霆鼓,活力球【比赛方法】比赛开始前, 4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放 置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后, 4名队员通过协作使活力 球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队 员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前【工程八】脚踏实地【参

6、赛人数】每队1名队员【比赛器材】鞋、大脚垫【比赛方法】比赛开始前,队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后, 队员用穿好的鞋去粘取跑道上的大脚,以粘取跑道上所有的大脚并 顺利通过终点线为计时结束,用时少者名次列前。【工程九】袋鼠运瓜【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】袋鼠服,西瓜球【比赛方法】每队4名队员,裁判发令后,A端1号队员抱球跳向B点,将 球交给B点2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球 交给C点的3号队员后返回B点球;3号队员抱球跳向D点,将球交 给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放 进球筐后返回 D 点接球。赛程为60 米,以最后一球落筐为计

7、时停止 用时少者名次列前。【工程十】快乐偶人【参赛人数】每队 1 名队员【比赛器材】木屐【比赛方法】比赛开始前参赛队员站在木屐上,立于起跑线后。裁判发令后, 参赛队员提着木屐向前行进,赛程为40 米。参赛队员到达终点时, 以队员身体任一部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少 者名次列前。【工程十一】协力竞走【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】协力竞走器【比赛方法】比赛开始前,4 名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第 1 名队员握住把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。裁 判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60 米。 以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在

8、垂直平面为计时停止,用 时少者名次列前。【工程十二】众星捧月【参赛人数】每队 10 名队员【比赛器材】雷霆鼓,活力球【比赛方法】比赛开始前,10 名队员分别拉住雷霆鼓的10 个延长把手,另 有 1 名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定 的时间内,掂球次数多者名次列前。【工程十三】人桥接力【参赛人数】每队 5 名队员【比赛器材】三角套筒、木板【比赛方法】比赛开始前,3 名队员进入三角套桶,2 名队员手持木板在起跑 线后做好准备,裁判发令后,3 名队员一路纵队等距排列成桥墩,2 名队员在三角套桶上搭好木板交替前进,3 名三角套桶队员依次向 前移动,以5 名队员全部通过终点线所在的

9、垂直平面为计时结束, 用时少者名次列前。【工程十四】同舟共济【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】【比赛方法】比赛开始前,4 名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判 发令后,4 名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后 一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前。【工程十五】摸石过河【参赛人数】每队 1 名队员【比赛器材】过河石【比赛方法】 比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2 块河石上,手拿 第 3 块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进 赛程为 N 米(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终 点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用

10、时少者名次列前。【工程十六】火炬接力【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】火炬【比赛方法】比赛开始前,各队第1名参赛队员手持火炬立于起跑线后(A 端),其他3名队员站在各接力点处(B,C,D端)。裁判在各队第1名 队员引燃火炬后发令,队员便从A端出发跑向B端,到达B端后将 火炬交给B端队员,B端队员手持火炬跑向C端 依此类推,赛 程为4X100米。以各参赛队中的最后1名队员身体任意部位触及终 点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。【工程十七】快乐的铅笔(大力士)【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】快乐铅笔【比赛方法】比赛开始前,4 名队员分别站在铅笔的一侧在起跑线后做好准 备,裁

11、判发令后,4 名队员采用翻转的方式使铅笔在跑道上移动, 以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用 时少者名次列前。(器材高 4 米)【工程十八】海贝拾珍【参赛人数】【比赛器材】海贝、珍珠【比赛方法】比赛开始前,确定好攻防顺序后,防守方手持海贝站在比赛场 地区,进攻方准备好珍珠站在限制线后。裁判员发令后,进攻队员 开始手持珍珠丢向中间防守队员,防守队员用海贝接住珍珠即可得 1 分,打在海贝上没接住得-1 分。2 分钟一局,计时结束互换角色 积分多者胜。如遇积分相同,以得分多者胜。【工程十九】激流勇进【参赛人数】每队 4 名队员【比赛器材】激流勇进船【比赛方法】比赛开始前,4 名

12、队员套上比赛器材,双手把住固定把手立于 起跑线后。裁判发令后,4 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道 上行进,赛程为60 米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂 直平面为计时停止,用时少者名次列前。【工程二十】绑腿跑【参赛人数】每队 N 名队员【比赛器材】专用绑腿带【比赛方法】比赛开始前,N名队员横排(每相邻两队员的相邻脚的脚踝用绑 腿带绑在一起)立于起跑线后。裁判发令后,队员通过协调配合在跑 道上共同行进,赛程60 米。以各参赛队中的最后1 名队员身体完全 越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。【工程二十一】组合接力【参赛人数】【比赛器材】【比赛方法】比赛开始前,4 名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判 发令后,第1 名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼 跃龙门”环节后返回起点,第2 名队员以同样的方式前进,以最后 1 名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用 时少着名次列前。【工程二十二】百发百中【参赛人数】【比赛器材】【比赛方法】三面的、4 米高的综合游戏中心,将8 种游戏汇总到一起。堪 称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动 挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的 形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。 看了“大学生趣味运动会工程”的人还看了:1.2.4.5.6.7.

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