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vray材质参数大全

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VRay材质参数大全【知识】RAYMTL为VRAY标准材质漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大在黑大,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜 色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我 们就看到物体折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定是透明的纸张、塑料、蜡烛 等物体在光的照射下背光部分会出现 透光'现象即为半透明 ♦ ♦♦♦♦♦♦♦由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中 的筷子而不同密度的物体折射率不同 ♦ ♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦墙面漆漫射245发光贴图于灯光缓存 反射20-25高光0.25 选项去掉第一 个 提高渲染速度 VR是双面显示材质的,可以去掉,细分 12-16顶面,和墙面一样,细分12-16 ♦ ♦♦♦♦♦♦♦白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88 ,光泽0.9,细分16 皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面HDRI光照贴图,倍增器 1.0球形环境贴图CTRL+C快速建摄像机。

漫射一个相对白的颜色,可以偏米 黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减 里的第一个在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射高光 0.6光泽度0.7 0.6-0.75 之间地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质, 25, 给一个毛发的材质,就是带毛毛的其他的不用调节, VR毛发在8-15之间, 平铺参数默认1.0改为2.00液晶电视:TV-1塑料漫射:一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光 泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样TV-2黑塑料:相当于音响,漫射黑色,反射 20,高光0.6光泽度0.7TV-3 标志:漫射白色,反射20高光0.8光泽度0.9TV-4 屏幕:漫射黑色,反射160-220非聂耳 高光0.9光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图, 玻璃瓷器和金属材质:玻璃:漫射前蓝色,反射180-220 (反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88光泽度1细分16折射240-250折射率表1.7 (默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个)烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。

瓷器:漫射前白色(可以自己调节)反射180-220 (反射越高,效果越好)非聂 耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光 0.88光泽度0.9细分8金属:漫射蓝黑色,反射180-220高光1光泽度0.75 镜子和金属很相近,没♦ ♦ ♦ ♦ ♦有光泽度漫射为纯黑清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认反射 20--30高 光0.85光泽度1细分8 (磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认反射 45高光0.85光泽度0.9细分8木地板材质:光亮木地板材质 和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认反射20--30 高光0.85光泽度1细分8磨砂木地板材质 和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认反射45高 光0.85光泽度0.85细分8较清晰的木地板 材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5对比度110左右, ♦ ♦ ♦ ♦ ♦凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12之间,()太大影响速度,在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。

其他的都不需要调节,凹 凸中给一个相同的贴图,适用于沙发,床单, 绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混 合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,进入贴图的子目录,将其位图形式给一个 颜色校正,亮度0 5 110 (这样会得到一个更加真实的效果)丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20-25, 高光07磨砂0 8漫射给一个位图进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110各种常用材质的调整:1、亮光木材:漫射:贴图 亚光木材:漫射:贴图0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 亚面不锈钢:漫射:黑色 拉丝不锈钢:漫射:黑色糊):0.73、陶器: 漫射:白色4、亚面石材:漫射:贴图0.85凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图0.98菲涅耳 要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色磨砂玻璃:漫射:灰色0.9折射255 光泽(模糊):8、普通布料:漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):反射:255灰反射:200灰 光泽(模糊):0.7反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模反射:255 菲涅耳反射:100灰高光:0.5 光泽(模糊):反射:255高光:0.8光泽(模糊):反射:255高光:0.8光泽(模糊):反射:70贴图6x60光泽(模糊):反射:255折射255折射率1.5反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9光折射率1.5凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标,毛发地毯:先建一个平面1500*2000然 后给澡哦40 Z 140然后给个VR毛发9、皮革: 漫射:贴图反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8凹凸贴图贴图坐标10、水材质:漫射:黑色反射:255衰减 菲*耳打勾折射:255折射率1.33烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01凹凸贴图:澡波350凹凸20 11、纱窗: 漫射:颜色 白色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2透明和磨砂玻璃:透明玻璃:在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 假如要做透光效果,勾选 影响阴影就OK磨沙玻璃:在折射中加入模糊折射0.5就可以了也可以把折射中加入菲涅耳反 射交换前侧的颜色白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25 BRDF各向异性] WARDES]地板:反射贴图里放置FALLOFF宸减]在衰减类型里为Fresnel[菲涅耳]上面 色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示 为离相机比较远的颜色 亮度为60饱和度为102色调为150 Fresnel[菲渥耳] 参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度:0.45反 射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOFF宸减]上为贴图在下面设材质为亮 度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射北让他只有高光没有反射]反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变木纹材质:漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF宸减]在衰减类型 里为Fresnel[菲涅耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰 减强度为1.6[默认]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质: 漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调 155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高 点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调 154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分 高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF宸减]在衰减类型里为Fresnel[菲涅耳] 两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67[高光大小]光泽度为0.71[模 糊值]细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右]漆材质:反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8半透明材质:折射为[亮度]50光泽度为0.8[模糊值]细分20钩上影响阴影。

反射为浅蓝色[亮度]11反射高光光泽度为0.28[高光大小]光泽度为1[模糊值] 细分8去掉反射[让他只有高光没有反射]白塑料材质:漫反射为白色[250]反射185勾选菲涅耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF各向异性]里设, 各向异性为0.4旋转为85墙体材质:漫射:246.246.246 折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色 反射:30.30.30 高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24塑钢窗:漫射:251.247.237 光泽度:0.8 深度:2折射深度:2窗外背景(标准材质): 漫射:贴图高光级别:10光泽度:10金属拉丝柜门把手:漫射:白色 反射:72.72.72 光泽度:0.5 细分:15 深度:2 折射:101.101.101 细分:20 深度:2金属1:漫射:默认 反射:白色光泽度:0.5 细分:12折射:默认 细分:10金属2:漫射:黑色 反射:白色折射/反射细分:10折射/反射深度:3折射:默认细分:10白色柜门:漫射:251.247.237 反射/折射:默认光泽度:0.7 细分:12 深度:4灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质—自发光颜色:75高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质):2.0勾选双面灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认 细分:20 折射:180.180.180 细分:20盆栽材质:土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6 菲涅耳干支:漫射:67.38.1463.44.4折射/反射深度:2装饰花瓶:漫射:适宜色 反射:默认 光泽度:0.8 细分:50 菲涅耳折射细分20折射率:1.4木纹:漫射:贴图 反射:18.18.18 光泽度:0.7 折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认 反射:白色 细分:12 折射:默认 细分:50丝绸:漫射:falloff并设置其颜色 前深后浅垂直/平行 反射:17.17.17光泽度:17折射:falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图 值30地毯:漫射:falloff并设置其颜色 前:绒毛地毯贴图垂直/平行黑色塑料:漫射:黑色 反射:20.20.20光泽度:0.5 细分:6折射细分50亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8 ;[高光大小]光泽度为0.9 ;[模糊值]细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调 154保和1。

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