网络工程师必过教材.doc

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1、1 第1章 计算机系统知识 目录第1章计算机系统知识41.1硬件知识41.1.1计算机结构41.1.1.1计算机组成(运算器、控制器、存储器、原码、反码、 补码)41.1.1.2指令系统(指令、寻址方式、CSIC、RISC)61.1.1.3多处理器(耦合系统、阵列处理机、双机系统、同步)91.1.2存储器101.1.2.1存储介质101.1.3输入输出(I/O)系统111.2操作系统11第2章系统开发和运行基础132.1软件的分类132.2软件生存周期132.3软件开发模型132.4软件测试142.5软件项目管理14第3章网络技术153.1网络体系结构153.1.1网络分类153.2参考模型1

2、63.3数据通信173.3.1传输介质173.3.2编码和传输183.4传输技术183.5差错控制技术19第4章局域网与城域网204.1IEEE802项目体系结构204.2802.3和以太网204.3802.11无线局域网214.4网桥214.5虚拟局域网VLAN21第5章广域网与接入网23第6章TCP/IP协议族256.1概述256.2网络层协议256.2.1ARP地址解析协议256.2.2RARP反向地址解析协议266.3IP协议266.3.1进制转换的基础知识266.3.2IP地址276.3.3关于IP的计算286.3.4IP协议306.3.5ICMP316.4传输层协议326.4.1U

3、DP协议326.4.2TCP协议326.5应用层协议34第7章交换和路由357.1交换机357.1.1交换机工作原理357.1.2交换机交换方式357.1.2.1交换机配置357.2路由367.2.1路由基础367.2.2常见路由协议377.2.2.1路由信息协议RIP377.2.2.2内部网关路由协议IGRP/EIGRP377.2.2.3开放式最短路径优先协议OSPF377.3路由交换配置案例387.3.1综合案例387.3.2OSPF的基本配置43第8章网络操作系统NOS448.1Windows操作系统448.1.1域448.1.2活动目录的组成448.2Linux系统458.2.1Lin

4、ux磁盘管理458.2.2文件系统458.2.3常用命令及常见配置文件格式458.2.4文件类型与权限46第9章应用层协议及网络服务实现479.1DNS479.1.1基础知识479.1.2LINUX实现DNS479.1.3Windows实现DNS499.2DHCP动态主机配置协议499.2.1DHCP基础知识499.2.2LINUX下DHCP配置499.2.3windows下配置DHCP509.3电子邮件519.4文件传输协议FTP51计算机系统知识硬件知识计算机结构计算机组成(运算器、控制器、存储器、原码、反码、 补码)n 运算器算术逻辑单元(ALU)、累加器、状态寄存器、通用寄存器组等组成

5、。算术逻辑运算单元(ALU)的基本功能为加、减、乘、除四则运算,与、或、非、异或等逻辑操作,以及移位、求补等操作。计算机运行时,运算器的操作和操作种类由控制器决定。运算器处理的数据来自存储器;处理后的结果数据通常送回存储器,或暂时寄存在运算器中。与Control Unit共同组成了CPU的核心部分。【考试要点】:运算器组成【参考文档】:http:/ 控制器是整个CPU的指挥控制中心,由指令寄存器IR(InstructionRegister)、程序计数器PC(ProgramCounter)和操作控制器0C(OperationController)三个部件组成,对协调整个电脑有序工作极为重要。【考

6、试要点】:计数器的用途【参考文档】:http:/ 存储器根据存储器在计算机系统中所起的作用,可分为主存储器、辅助存储器、高速缓冲存储器、控制存储器等。 为了解决对存储器要求容量大,速度快,成本低三者之间的矛盾,目前通常采用多级存储器体系结构,即使用高速缓冲存储器、主存储器和外存储器。名称简称用途特点高速缓冲存储器 Cache 高速存取指令和数据 存取速度快,但存储容量小主存储器 内存 存放计算机运行期间的大量程序和数据 存取速度较快,存储容量不大外存储器 外存 存放系统程序和大型数据文件及数据库 存储容量大,位成本低 高速缓存是为了解决高速设备和低速设备相连,提高访问速度【考试要点】:高速缓存

7、存在的意义,内存存储机制【参考文档】:http:/ I/O部件输入设备 向计算机输入数据和信息的设备。是计算机与用户或其他设备通信的桥梁。输出设备 (Output Device)是人与计算机交互的一种部件,用于数据的输出。【考试要点】:近几年没有出现过【参考文档】:http:/ 原码、补码、反码计算机储存有符号的整数时,是用该整数的补码进行储存的,0的原码、补码都是0,正数的原码、补码可以特殊理解为相同,负数的补码是它的反码加1。【考试要点】:计算,例如给予一个数值算补码和反码【参考文档】:http:/ 历年考题及解析在计算机中,最适合进行数字加减运算的数字编码是(1),最适合表示浮点数阶码的

8、数字编码是(2) (1)A原码 B反码 C补码 D移码 (2)A原码B反码 C补码 D移码 (1) 不属于计算机控制器中的部件。(1)A指令寄存器IR B程序计数器PCC算术逻辑单元ALU D程序状态字寄存器PSW试题解析:ALU 属于运算器,不属于控制器。答案:C 在CPU 与主存之间设置高速缓冲存储器Cache,其目的是为了 (2) 。(2)A扩大主存的存储容量 B提高CPU 对主存的访问效率C既扩大主存容量又提高存取速度 D提高外存储器的速度试题解析:Cache 是不具有扩大主存容量功能的,更不可能提高外存的访问速度。但Cache 的访问速度是在CPU 和内存之间,可以提高CPU 对内存

9、的访问效率。答案:B 计算机在进行浮点数的相加(减)运算之前先进行对阶操作,若x 的阶码大于y 的阶码,则应将 (2) 。(2)Ax 的阶码缩小至与y 的阶码相同,且使x 的尾数部分进行算术左移。Bx 的阶码缩小至与y 的阶码相同,且使x 的尾数部分进行算术右移。Cy 的阶码扩大至与x 的阶码相同,且使y 的尾数部分进行算术左移。Dy 的阶码扩大至与x 的阶码相同,且使y 的尾数部分进行算术右移。试题解析:为了减少误差(保持精度),要将阶码值小的数的尾数右移。答案:D 在CPU 中, (3) 可用于传送和暂存用户数据,为ALU 执行算术逻辑运算提供工作区。(3)A程序计数器 B累加寄存器 C程

10、序状态寄存器 D地址寄存器试题解析:为了保证程序(在操作系统中理解为进程)能够连续地执行下去,CPU 必须具有某些手段来确定下一条指令的地址。而程序计数器正是起到这种作用,所以通常又称为指令计数器。在程序开始执行前,必须将它的起始地址,即程序的一条指令所在的内存单元地址送入PC,因此程序计数器(PC)的内容即是从内存提取的第一条指令的地址。当执行指令时,CPU全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试历年试题244将自动修改PC 的内容,即每执行一条指令PC 增加一个量,这个量等于指令所含的字节数,以便使其保持的总是将要执行的下一条指令的地址。状态寄存器:用来标识协处理器中指令执行情况的,它

11、相当于CPU 中的标志位寄存器。累加寄存器:主要用来保存操作数和运算结果等信息,从而节省读取操作数所需占用总线和访问存储器的时间。地址寄存器:可作为存储器指针。答案:B 关于在I/O 设备与主机间交换数据的叙述, (4) 是错误的。(4)A中断方式下,CPU 需要执行程序来实现数据传送任务。B中断方式和DMA 方式下,CPU 与I/O 设备都可同步工作。C中断方式和DMA 方式中,快速I/O 设备更适合采用中断方式传递数据。D若同时接到DMA 请求和中断请求,CPU 优先响应DMA 请求。试题解析:快速 I/O 设备处理的数据量比较大,更适合采用DMA 方式传递数据。答案:C Cache 用于

12、存放主存数据的部分拷贝,主存单元地址与Cache 单元地址之间的转换方式由 (5) 完成。(5)A硬件 B软件 C用户 D程序员试题解析:当然是硬件啦。答案:A (1) 是指按内容访问的存储器。(1)A虚拟存储器 B相联存储器C高速缓存(Cache) D随机访问存储器试题解析:相联存储器(associative memory)也称为按内容访问存储器(content addressedmemory),是一种不根据地址而是根据存储内容来进行存取的存储器。参考答案:B 处理机主要由处理器、存储器和总线组成。总线包括 (2) 。(2)A数据总线、地址总线、控制总线 B并行总线、串行总线、逻辑总线C单工

13、总线、双工总线、外部总线 D逻辑总线、物理总线、内部总线试题解析:全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试历年试题276常识。参考答案:A 计算机中常采用原码、反码、补码和移码表示数据,其中,0 编码相同的是 (3) 。(3)A原码和补码 B反码和补码 C补码和移码 D原码和移码试题解析:常识。参考答案:C指令系统(指令、寻址方式、CSIC、RISC)n 指令告诉计算机从事某一特殊运算的代码 数据传送指令、算术运算指令、位运算指令、程序流程控制指令、串操作指令、处理器控制指令。指令周期是执行一条指令所需要的时间,一般由若干个机器周期组成,是从取指令、分析指令到执行完所需的全部时间。CPU从内存取出一条指令并执行这条指令的时间总和。 指令不同,所需的机器周期数也不同。对于一些简单的的单字节指令,在取指令周期中,指令取出到指令寄存器后,立即译码执行,不再需要其它的机器周期。对于一些比较复杂的指令,例如转移指令、乘法指令,则需要两个或者两个以上的机器周期。 从指令的执行速度看,单字节和双字节指令一般为单机器周期和双机器周期,三字节指令都是双机器周期,只有乘、除指令占用4个机器周期

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