曹运丘讲解插件之PowerAuras

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资源描述

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1、PowerAuras这个插件是用来提示自己及敌方 buff和debuff的插件,本文图片为曹运丘私人游戏截图,不得转载,作者邮箱。前言:当你忏悔制裁一个开着的贼未命中时,你就该反省一下了,为什么未命中,因为贼开了斗篷,你的技能浪费掉了。浪费了两个这么重要的技能。当你审判一个战士,发现却把自己给审死时,你就该反省一下,为什么打到自己身上了,因为战士开了法术反射(俗称盾反),你把自己给反死了。悲剧。当你追着一个MS或ZS打半天 发现打不动目标时,你就应该想到,目标可能被套了痛苦压制或开了盾墙。浪费了大量的DPS当你按一个技能按半天按不出来时,你就该想到,自己可能是被沉默了。如果这时你被打得快死了

2、就应该立刻采取其它方法来保命。比如开下无敌,用下冰箱。MS被沉默了不能给自己套痛苦压制就可以用一下战斗大师,嗑下治疗石。因此。 你需要有一个很牛B很强大的插件醒目地告诫自己或目标身上有哪些重要的buff和debuff转入正题,详解一下该插件。在游戏聊天窗口中输入以下命令/powa来调出插件的编辑界面,关闭编辑器窗口可用ESC关掉,自动会保存设置。如图这是编辑器的主窗口。保持“启动”打上勾。在“我的特效”里面有5个分类,每个分类可以重命名的,比如我把“分类1”重命名成了“控制” 把“分类2”改成了“第二页”,这个无所谓的,名字瞎起的,不用去管它。如图,我在“控制”这里面有许多特效按钮。本来这里面

3、空的,这些都是我新建出来的,要编辑某个特效的话,就点击一下某个特效按钮,这时它的边框是发亮的。比如图中第四排的第三个按钮已经被我选中,此时我如果进行任何操作(如复制、删除之类的)的话都是针对它的。点击这个按钮之后,再单击一次,这个按钮就会发亮。如下图:同时,它被触发时所显示出来的特效也会显示出来,如图左上角。为了方便编辑,我们将其它的按钮也点亮。方法是一样的,选单击选中,再单击一下。如下图,我再点亮几个特效,这样方便位置对比。如下图:我点亮了三个特效,其中第四排第二个这个按钮边框是亮的,所以我点编辑的话,就是针对这个特效按钮的。我就以这个为例,说一下怎么编辑特效。点编辑,跳出如下窗口:窗口是可

4、以拖动的,我们来仔细研究一下这个特效编辑器:首先,保持光晕效果打上勾。 如图左上角的这个按钮是用来调颜色的。点一下会跳出个窗口,用来选颜色,这个不用多说。看上面的大图,当前材质这个条是可以左右滑动的,是用来选特效图形的。比如当前这个特效的图形选用的就是第34号材质。选材质(图形)一定要比较形象的材质,方便记忆。不透明度就用来调特效图形的透明程度的。对称性跟变形不用去管它。至于大小,当然是用来调大小的,从10%一直可以调到200%位置X 就是调特效图形左右位置的,位置Y就是调上下位置的。注意了,这个条不管你怎么调,中间的滑块都会回到原点。调法其实是这样的:比如说,你想把图形的位置往左调一调的话,

5、就把X的滑块往左拉一下,再松开鼠标,滑块又回到中点,位置X的数值是跟着变化的,特效图形的位置也跟着在变的。到此为止,从上面说的光晕效果,一直到位置Y,全是针对特效图形的。接下来,有几个标签: 条件,动画,声音,计时器。首先看条件,也就是触发条件。忽略大小写打上勾。这里顺便讲一下什么是buff跟debuff,buff就是对自己有利的,Debuff就是对自己不利的。比如说,我现在编辑的这个特效是监视敌方目标身上的自由之手的,所以它对目标来说,它是个buff,同时下面勾上敌方目标。如图,我在里面填了“自由”这两个字。因为魔兽里面只有“自由之手”这个buff含有“自由”这两个字,所以“自由”这两个字就

6、能确定这个buff了,同时,我并没有把“精确匹配名称”打勾。看下图,下面讲一下声音这个标签,当然就是指这个特效触发时附带的声音效果了。对QS的自由这个特效,我用的是“打开拍卖行”的声音,当的一声,我就知道目标身上套了自由了。这个声音效果可有可无,如果你眼神不好,耳机好使的话,建议选一个声音吧。下面我来讲一下计时器,如上面的截图,在特效下面,有09 02 02的字样,这是我开了计时器。点开计时器标签,将“显示”勾上,其它的不要勾。这里调的方法跟调特效是一样的,最后的那个延迟消失调成0。好了,对特效的编辑讲解就完了。看起来很复杂,其实要编辑的内容并不多。一共就三个窗口:主窗口,特效编辑器,颜色选择

7、器。如下图另外,值得注意的是,颜色选择器打开时,是不能对其它窗口进行操作的,所以如果你打开了颜色选择器,要选好颜色,点下确定,才能操作其它窗口。要把不同的特效做在一个特效按钮上,方法是这样的,在“条件”标签里,在不同的buff(或debuff)名称之间用/分开,比如下图,是我做的另外一个特效按钮:“条件”里,我填了 圣盾术/寒冰屏障/盾墙,因为这几个是属于同一类型的,人家开了这几个技能就不能打,所以我做在同一个特效里面了。我将我做的所有的特效按钮点亮,如图:里面包括当前敌方目标buff,敌方目标Debuff,焦点目标buff,焦点目标Debuff,还有我自身受到的buff和Debuff 。看样

8、子比较乱,而且有重叠的,那是因为我把不可能出现在同一目标身上的特效放在了同一位置,比如贼不可能有盾反,战士不可能有斗篷,贼也不可能有利刃风暴(大风车),战士开盾反时也开不了利刃风暴,所以这几个特效我做在了同一个位置。实际触发时不可能重叠,这只是在编辑测试。我习惯将焦点目标的头像拖到左边,所以我将焦点目标的buff和Debuff的特效提示都做在了左边的位置,如下图的小截图:左边一列的四个分别表示焦点目标1, 盾墙或圣盾或冰箱2, 斗篷或威慑3, 盾反 杀戮 利刃风暴4, 被套了保护之手右边的一列的四个分别表示焦点目标:1, 被减速2, 被沉默3, 被羊或闷棍或忏悔或致盲4, 被恐惧或破胆怒吼或心

9、灵尖啸因为“羊,闷棍,忏悔,致盲”这些控制效果跟“恐惧,破胆怒吼,心灵尖啸”这些控制效果是互不递减的,所以我分开做了两个特效按钮,方便连续控制敌方目标。而且如图可见,我所选用的特效图形是相当形象相当直观相当方便记忆的。所以,我建议读者套用我的设置,套用我新建的这些特效按钮。安装该插件的方法是,将压缩包PowerAuras.rar解压到WOW文件夹下Interface文件夹下的Addons文件夹里面。套用我的设置的方法是:将我给你这个配置文件PowerAuras.lua (该文件记录了你对PowerAuras的所有设置)复制到类似于这样的路径下:E:World of WarcraftWTFAcc

10、ountNJUPTYW789艾苏恩MetalboySavedVariables就可以了。注意,NJUPTYW789是我的账号名,后面是服务器名艾苏恩,后面是角色名Metalboy。同理,找到你的角色名,把配置文件PowerAuras.lua复制到其下的SavedVariables文件夹里就OK了.直接拷配置文件,套用别人设置的话,会有个小问题,就是所有特效的计时器的位置可能会还原到中心位置。你只需将每个特效的计时器的位置调整一下就行了。调到以上那些图中我调的这种位置就差不多了,位置别调乱了,一一对应好。并不是我做的每个特效按钮对你都有用,不想开启的特效是可以关闭的,方法是按住Shift键再单击某个特效按钮,此时按钮上会有Off的字样,表示它被你关闭了。套用的设置的话,建议把插件打开,记住每个特效按钮的“条件”标签里buff和debuff的名称,觉得不够充分的话可以自己去修改,自己去新建。有空去多打打战场,熟悉一下这些特效所代表的buff和debuff。

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