网络技术专业的实习总结.doc

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1、网络技术专业的实_结一.绪言当刚刚敲下这篇总结的标题的时候,心里面还是泛起了一些酸楚。在腾讯的两个月的时间说短也不短,给我带来了许多收获与心得,这些收获不仅是工作才能和游戏筹划相关的,更是人生经历,企业文化以及为人处事。如今即将分开这舒适的办公桌,分开免费的美绿和可口的宵夜,分开认真得意的导师以及魔方这个充满活力的团队,我感到非常不舍。所以谨以在魔方的最后一份作业来总结和思念我当Q哥的日子。二.工作实习的两个月内,工作的范围很广泛。非常感谢导师精心布置任务让我每次都能体验到新颖的活,而不是重复的体力劳动。下面将这2个月内的工作按照时间顺序列出来。并且简单的谈一下每份工作的心得与学到了什么东西。

2、1. 洛克王国体验报告3篇自己很明显的一个感想就是,记得入职第一天第一份作业是洛克王国体验报告。既然是上班第一天,又是第一份作业,再加上是自己的第一份带薪工作,当然会加倍努力想方设法的将这一份作业写好。于是当时绞尽脑汁想了一些能做的出类拔萃的方法。就在体验了洛克王国之后又装模作样的搜集了一下儿童类产品的信息,并且把赛尔号和龙斗士也浅浅的体验了一下。并且自信满满的把体验报告分为体验和比拟两个Section。因为只有一天的写作时间,自己也就根本满意了。没想到的是交作业的时候,在邮件上看到其他同学的体验报告,发现他们写的都挺长的,而且有一堆配图去讲解他们的idea,我当时就意识到自己要学的东西还很多

3、。2. 拼装天灯小游戏文档以及资跟进第一个能正式帮到导师的工作。刚刚得到任务当然是各种不知所措,好在有一份参考文档和参考游戏。接着我就尝试着用读者想要读明白我文档的逻辑的思维去写作这一篇文档,导师还是很满意的,我也很满意。到了第一次跟进资,被拉到讨论组里。再次各种不知所措,看着导师一条条列举出来那些我无法识别的缺陷,自己要学的还很多的想法又油然而生。最后渐渐上手了,就直接把心理的一些想法和Cp说,自己不能确定的再问导师,最后游戏的成品还是很满意的。也是自己制作的第一个资。3. 黑光的逆袭活动筹划第一次自己筹划一个活动。一开场同样的各种不知所措,硬生生的想了一个活动的规那么和大概的剧情,再参照了

4、导师给的模板,一篇半像任务半像活动的活动案子就诞生了。真正学到东西的地方,是最后导师给的点评,这里给的教了许多之前只有一点概念,但是没有系统考虑的东西。例如活动的目的,活动的产出,pCU和ACU,还有活动的门槛,活动的玩家级别等等。顿时觉得运营一个游戏,就是像在当游戏世界里的政府,要管理好经济,人口全部的一切,社会才能和谐的奔小康。4. 任务剧情写作最头疼的工作。我实在没有什么文学头脑,最后以收到评语看你的故事我难受草草了之。这次经历让我确定以后肯定不去找写故事的工作。5. 竞品游戏更新分析p 这一款作业难度比拟高。没有任何模板可以参考,导师给的提示也不多。自己一开场非常迷茫。然后再调查了几款

5、儿童类竞品的周分析p 内容之后,渐渐自己将这些看似混乱更新分了类并且理出了条理。记得当时看到有些活动是限制2pM 3pM参与的,一看就是拉pCU的,心理偷笑。等到把更新的目的和类别都整理出来后,最后只用把当周每个竞品更新的内容套进去,就好了。这也是我个人最满意的作业之一。6. 洛克王国VIp模块体验报告这一次再写体验报告思路真的比第一次写明晰了很多。废话也少了很多,直接详细把体验每一项VIp特权的感想以及个人的意见列了出来。虽然写的大多都是批评的话,不过自己确实是中肯的写的。7. 星佳城市测评难度比拟大的作业。但是觉得自己完成的还不错。这次同样也有参考文档,只是个人当时觉得参考文档写的都不怎么

6、样,许多系统的细节都没有说到,说到的东西也只是提一下简单带过。看到了它的这些缺点,自己在写的时候就写的更加详细一点。从画面,声音,系统,交互几个角度去详细评价这款游戏。最后再列出自己觉得值得学习的闪光点和设计游戏的思维。最后导师也算满意了。8. 星佳城市信息中心反筹划这个作业很难。自己完全没有概念到底如何将一个系统的全部细节表达清楚。导致第一份文档出来之后和测评的文档没什么两样。好在导师后来的悉心指导,让我看到了之前完全看不到的写作方法和思路。例如要列举出每一个UI框的所有_,悬浮事件。所有事件的触发方法,系统入口,按钮款式。这些东西又多又杂,加上星佳城市的消息事件本身就非常繁杂,最后只能尽力

7、将这些全部整好。但是自己还是不满意的,因为有些事件没有整理进来。不过导师能满意也就够了。哈哈。9. VIp时报宣传方案以及资制作这也是一个资文档,设计宣传VIp的小广告案子。这一次资文档的写作已经不再需要参考文档的束缚,而是自己心里有底的按照自己的思路往下写了。主要是广告宣传方案的设计,自己结合一些网上的广告,加上同学们的意见,综合出来了三套宣传动画案。从内容上来说自己特别满意。其次就是文案的设计,在绞尽脑汁想如何将一幕一幕的画面描绘成文字的时候,我意外的发现我鼠绘还不赖。于是就索性直接把这一幕幕的关键帧都画出来了。自己也非常享受这个过程。在资跟进的时候,我已经不再是当初那个想做什么决定都想问

8、导师的小罗咯了,这一次我自己对自己设计的案子胸有成足,和Cp和同学详细讲解,沟通,大有笔墨指点之感,甚是爽快。最后资制作出来,看到swf文件,自己也很满意。想着要把这些资都自己带回去,作为我当过Q哥的珍贵纪念。10. 职业认证活动数据分析p 数据分析p 是一项非常考验从看似混杂无章堆积如山的数据堆中找出规律和逻辑的工作。在参考了同学的分析p 加上导师的指点后,自己渐渐理清了思路。找出了在线活泼用户数,7月入职人数,8月入职人数,活动参与度几条关键的曲线。并且结合每个入职任务的难度和活动难度以及任务的热度,得出了一个比拟统一的规律。只是我自己深知这个规律还太不完善,就和牛顿只发现了万有引力是远远

9、不够描绘宇宙中全部的规律一样。只是感觉自己心有余而力缺乏实在分析p 不下去了。是个遗憾吧。11. 新系统方案分享一个自由度很大的任务,也是我最满意的文档之一。觉得之前的游戏经历终于有了用武之地,自己翻着原来看过的游戏杂志,在逛着游戏的BBS,天马行空的设想出了近10种可以改良的系统。其中有一些灵感也是在自己撰写文档时迸发出来的。带着灵感的火花写作,感觉真的很不错。12. 编织花环小游戏方案以及资跟进这一次再写作小游戏文档的时候,就真的感觉比上一次娴熟多了。不敢说写的太好,但是就从自己写作的心态和过程上来看,这两个月进步还是很明显的。一个很深入的感受就是,作为筹划,想表达的逻辑稍稍复杂一点的时候

10、,要把这些逻辑列成标准易懂的文档是一件很难的事情。所以有必要学习一些逻辑任务表达的工具。假如作为筹划能做一个swf文件出来阐释逻辑,那可比花一天时间写个案子高效多了吧。经过这些工作的洗礼,我对洛克王国,儿童游戏市场,游戏筹划岗位的工作流程的理解都有很大的进步。非常珍惜能有这次珍贵理论的时机。三.人在腾讯的日子接触最多的当然就是导师MC了。记得入职第一天MC就和我说过她是一个好导师。刚刚入职的时候,有觉得为什么我的任务比其他实习生多。不过如今再回头看,觉得,MC确实是一个好导师。她布置的任务和其他导师比能让实习生有针对性的学习到一些东西,而不是单纯的打下手。相信最好的佐证就是经过两个月的实习,做

11、为她徒弟的我自身觉得是有学到东西和有长进的。和Calla,Winter还有Lolita一起合作过VIp的宣传方案工程。Lolita的剧情创作才能实在是blew my mind。非常感谢Calla能欣赏我,觉得我有闪光点,我其实觉得我好想没有什么闪光,进步的空间还很大。也非常感谢Winter在VIp工程中给我带来的指导。做为同是实习生的小麦,Owen还有Hokey和我在实习期间结下了友谊。我以后将会思念和他们一起吃饭一起下班的日子。遗憾的是刚刚有和大家混熟的感觉,分别的时候就要到了。不过没关系,以后接着用企鹅联络=四.生活腾讯是我第一个正式带薪上班的公司。在这里体验到了许多第一次。记忆最深的就是

12、第一次发工资了。一下子几千块钱打入银行卡的感觉,很爽。虽然老妈说我赚的钱都是要给家里,但是能赚钱的事实已经让我很满意了。不过说真的,上班之后有一点自己不属于自己的感觉。每天早上出门,晚上回家。自己的世界变成了办公室的小桌子和家里的小房间。每天都是坐在座位上,之前有秋高气爽的天气,天天坐在办公室里的我却无缘接触。这一点让我很伤感。运动的时间也没有了,每天都是坐在座位上从早到晚。想到这些,才意识到校园里的生活是多么美妙,更加想珍惜了。上班了,自己的时间也就大量的被占据,当然作为实习生的我还能偶然在位置上打打酱油,或者看看自己想看的书籍。但看着所有正式员工的繁忙的身影,以及假期都要加班的生活状态,我

13、不禁感慨。不过人都是要劳动的,长大了就有这一点不好吧。其实我不想把人生的追求定制为公司的薪水或者职位的上下,匆匆忙忙的过。就像歌曲陀飞轮中唱的那样。生活中的美妙有很多,同学,家人,爱人。不过真正的强者是能自己去适应环境的,无论在什么环境下,都能调节出很好的生活心态以及快乐。如今来说,似乎我的目的就是想做自己真正喜欢的事情。但不知道这种幼稚天真的想法还能保持多久,拭目以待吧。计算机网络专业实_结潘江文,实习校内部分小组组长。 报告内容: 各位教师,同学:大家下午好,很快乐可以作为校内组的代表向大家汇报我们的实习工作。 本学期一开场,经过院领导教师的精心准备筹划,我们有幸进展了为期四周的实习 ,我

14、组作为校内组,共六人,被统一安排在中国海洋大学网络中心,协助网络中心搞好网络建立和维护。学院指导教 师陈欢 教师,实习单位负责人姜鹏,赵有星主任。总的来说,此次实习是一次成功的顺利的实习。通过我们的努力,我们已最大可能的完成了实习大纲的要求,既充分稳固了大学前期两年的专业知识,又对今后两年的专业科目学习有了新的理解,这次专业认识实习增强了我们的职业意识,并激发我们在今后两年的学习中根据实习的经历识时务的调整自己的学习方向和知识构造,以更好的适应社会在新闻传播领域,尤其是网络传播开展方向的人才需求。 下面我就我所在的单位作一下简单介绍: 中国海洋大学网络中心成立于 1994 年 5 月,其前身是

15、信息管理研究所,中心按照中国教育科研计算机网络组织构造和管理形式,成立了校园网络管理领导小组和校园网络专家领导小组,在分管校长直接领导下,承当中国教育和科研计算机 网青岛主节点以及中国海洋大学校园网的建立、规划、运行管理、维护和数字化校园的工作 网络中心下设 网络运行部 、 网络信息部 、 综合部 。 在此不在作详细介绍, 下面着重汇报一下我在此次实习中的详细实习内容以及我个人的实习体会。 在网络中心教师的安排下,实习期间,我共参与或个人承当了以下工作:电脑硬件组装,系统安装调试,专业网络布 线、 ftp 信息效劳器日常维护、 效劳器日常平安检测、部分网络故障检测与排除、校内单位硬件更新等。

16、在做完这些工作后我总结了一下有这么几点比拟深入的体会: 第一点:真诚 你可以假装你的面孔你的心,但绝不可以忽略真诚的力量。 第一天去网络中心实习,心里不可防止的有些疑惑:不知道教师怎么样,应该去怎么做啊,要去干些什么呢等等吧! 踏进办公室,只见几个生疏的脸孔。我微笑着和他们打招呼。从那天起,我养成了一个习惯,每天早上见到他们都要微笑的说声:“教师早”,那是我心底真诚的问候。我总觉得,经常有一些细微的东西容易被我们忽略,比方轻轻的一声问候,但它却表达了对教师同事对朋友的尊重关心,也让别人感觉到被重视与被关心。仅仅几天的时间,我就 和 教师们打成一片,很好的跟他们交流沟通学习,我想,应该是我的真诚,换得了教师的信任。他们把我当朋友也愿意指导我,愿意分配给我任务。 第二点:沟通 要想在短暂的实

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