达芬奇调色基础

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1、一、光与色在这个世界上,没有光就没有色。一般而言,光是人眼可以看见的 一系列电磁波,也称可见光谱。严格来首,科学所定义的光是所有的电 磁波普。这意味着,人眼看得见的光和看不见的光都是存在。达芬奇调 色所关注的都是可见光。可见光的范围没有一个明确的界限,一般人的眼镜所能接受的光波 长在380760nm之间。除此之外的电磁波都属于不可见光。小于 380nm的电磁波还包括紫外线,X射线和丫射线等,大于760nm的电 磁波包括红外线、微波和广播电波等。光的颜色跟波长和频率有光,可 见光中紫光频率最大,波长最短,红光刚好相反。光具有波粒二象性。波:宏观上光表现出波动性;粒:微光来看光 是由光子组成,具有

2、粒子性。所有光在传播过程中因为不同的传播介 质会产生反射、折射或衍射。色散现象就是说明光在介质中的速度随光 的频率而变。光的色散可以用三棱镜、衍射光栅、干涉仪来实现。? (光的色散示意图)?(人类眼睛里看到的彩虹是如何形成的)白光是由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等各种色光组成的,叫做复 色光。红、橙、黄、绿等色光叫作单色光。复色光分解为单色光的现象 叫光的色散。牛顿在1666年最先利用三棱镜观察到光的色散,把白光 分解为彩色光带,即光谱。人类能够看到影像必须满足三个条件:光源:自然光或人造光;接收器:眼镜;处理器:大脑。二、色彩模式一色光三原色(RGB)光线进入眼镜的方式只有两种:一种是光线从光

3、源出来后直接照射 进眼镜,另一种是光线先照射到物体上,然后反射到眼睛里。根据这两 种不同的获取光线的方式,对应着两种色彩模式,前一种对应的是加色 模式(RGB),后一种对应的是减色模式。(色彩减色模式在影视调色中极少用到)可见光谱中的大部分颜色可以又3中基本光色按不同的比例混合而 成,就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。这3种光 以相同的比例混合且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若3种光 的强度为零,就是黑色(无光)。这就是RGB加色模式,这种模式被 广泛应用于电视机、显示器等主动发光的产品中。达芬奇调色及其他后期软件都是基于RGB色彩模式的,所以,我 们将把主要的

4、精力放在学习RGB色彩模式上。调色软件中的色轮如图 所示。虹色7掌握RGB的加色模式,其公式如下:通过色轮可以很容易R (红)+G (绿)=Y (黄)R (红)+B (蓝)=M (品红)B (蓝)+G (绿)=C (青)根据以上公式我们可以得出调色基本规则,例如,我们要为图像增 加红色,则至少有两种方法可以实现。一种是只增加红通道的数值,由 于每一个像素的红通道的数值都增加了,所以整个图像就会偏红,同时 增加了整个图像的亮度。一种是降低红的反色青(在色轮上看二者在 180对角线),但是达芬奇软件不让我们直接操作青颜色通道,所以我 们利用加色公式:B (蓝)+G (绿)=C (青),同时降低蓝和

5、绿的数 值,这就等于降低了青,同时也就等于增加了红,画面同样会偏红,不 过由于降低了蓝和绿,所以整个画面的亮度会有所降低。三、颜色深度计算机采用一种称作“位(bit) ”的记数单位来记录所表示颜色的数 据。当这些数据按照一定的编排方式被记录在计算机中,就构成了一个 数字图像的计算机文件。“位(bit) ”是计算机存储器里的最小单位,它 用来记录每一个像素颜色的值。图像的色彩越丰富,“位(bit) ”越多。(bit也被音译为比特)达芬奇中的位深度是指每个颜色通道的位深度。比特越高的素材, 宽容度也就越高,RAW格式的颜色深度已经达到最高32位,其宽容度 达到现有技术能力的顶峰。四、色温色温(Co

6、lor Temperature)是表示光源光色的尺度,单位为K (开 尔文)。色温是按照绝对黑体来定义的,光源的辐射在可见区和绝对黑 体的辐射完全相同时,此时黑体的温度就称为此光源的色温。开尔文认为,假定某一纯黑物体,能够将落在其上的所有热量吸收, 而没有损失,同时又能够将热量生成的能量全部以“光”的形式释放出来 的话,它产生辐射最大强度的波长随温度变化而变化。例如,当黑体受到的热力相当于500550C时,就会变成暗红色(某 红色波长的辐射强度最大),达到1050 1150C时,就变成黄色。因 而,光源的颜色成分是与该黑体所受的温度相对应的。打铁过程中,黑色的铁在炉温中逐渐变成红色,这便是黑体

7、理论的 最好例子。通常我们所用灯泡内的钨丝就相当于这个黑体。低色温光源的特征是能量分布中,红辐射相对多一些,通常称为“暖 光”;色温提高后,能量分布中,蓝辐射的比例增加,通常称为冷光”。一些常用光源的色温为:标准烛光为1930k,钨丝灯为27602900k, 荧光灯为3000k,闪光灯为3800k,正午阳光为6500k (北方平均值), 晴朗的蓝天为1000020000k。国内印刷行业常用的色温为5500k,视 频监视器的色温通常设置为6500k。五、采样压缩由于我们的眼睛对亮度敏感而对色度不敏感,所以在压缩影像数据 的时候,经常会在采样的时候舍弃一些色度。例如,把影像从RGB色 彩空间转换到

8、YUV色彩空间的过程中,对Y (亮度)分量多采样,对 UY (色度)分量少采样。这样就利用人的视觉特性来节省信号的宽度 和功率,可以使UV两个色差信号所占的带宽明显低于丫的带宽,而又 不明显影响重显彩色图像的观看。目前常见的YUV采样格式有如下几种: 4:4:品质最高的压缩模式,接近于无损。在调色和抠像操作 中具有很大优势。并且还可以带Alpha通道。此模式视频可以满足电影 的品质要求。 4:4:2品质较高的压缩模式,在调色和抠像上表现中等,不过 仍然是满足高清广播要求的压缩品质。 4:4:品质一般的压缩模式,肉眼很难分辨画面瑕疵。采用这 种压缩的视频在工作中十分常见,一般的摄像机、照相机或手机拍摄的 视频采用的就是这种压缩模式。它能够满足大多数广播需求,但在调色 上宽容度窄,抠像操作中很容易出现锯齿边。

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