篮球比赛策划书10篇全面版

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1、篮球比赛策划书篮球比赛策划书(一):班际篮球比赛策划书为丰富同学们课余生活,提升同学们的身体素质,增强班级间的友情及团结,为 备战学校篮球赛培育人材,现特举办电子与信息学院班际篮球赛,详细通知以下:一、 比赛时间:20XX年3月2日开始比赛时间:第一场:下午 4: 30第二场:下午5: 30分地址:新篮球场二、 参赛单位(以班为单位):0508年级各班,男子组以班为单位(毕业班可不参加)0508年级各班,女子组可出联队(毕业班可不参加)男子组:共1722支队女子组:共1015支队三、比赛方法:1. 男子组初赛抽签分红四组,循环决出小组8强出线。第二阶段比赛:从8强起采纳直接裁减赛。2. 女子组

2、初赛抽签分红四组,循环决出小组前两名出线;第二阶段比赛:从8强起采纳直接裁减赛。3. 比赛篮球赛规则是依据学院实质自行安排。4. 赛前:各队队长务必到记录处登记该队队员的姓名和号码;赛后:队长也务必到记录处署名,认可比赛有效。5. 男女小组赛比赛时间采纳上下半场*20分钟制,八强赛后男子采纳4*12分钟制, 女子采纳4节*10分钟制。6. 初赛中,比赛在法准时间内打平将进行5分钟加时,加时比赛除最后一分钟外不断表,同时没有暂停;8强后加时赛整过程进行停表,每队各得一次暂停机遇,可跟先前的暂停积累。7. 每队收取参赛花费男子队50元,女子队40元。8. 比赛最后的分析权归比赛组。9. 本届比赛将

3、举行三分球大赛(男子),每班可各出一名运动员(0级可出两个,05、06、07级只好出一名),初赛将在小组赛结束是举行(详细时间待定),得 出前八名,决赛将在总决赛半场歇息时举行,决出前三名。10. 记分方法:循环赛胜一场得2分,负一场1分,弃权0分;若积分相等则按其之间比赛得分 率(总得分/总失分)摆列名次。四、奖赏方法:a)男子组奖前四名b)女子组奖前四名c)男、女子组各设得分王一名(在进入前8强的球队选出)注:男子前四名奖金分别为 200元,150元,100元,80元;女子前四名奖金分别为150元,120元,100元,80元;男子三分球大赛奖金分别为50元,30元,20元;男女得分王奖金各

4、为 50元。五、注意事项:(1)本次篮球赛预选赛第一场开始时间为每天下午4: 30分,第二场开赛时间为每天下午5: 30分,每场比赛,中场歇息3分钟,其余歇息1分钟(小组赛比赛时 期罚球、换人、暂停等情况停表,其余时间不断表。8强后全场停表), 每场比赛每队有4次暂停机遇,每个半场每队最多能够暂停3次;希望各班准时参加比赛,如迟到超出10分钟一方当弃权办理。(2)比赛结束前两分钟,各队禁止要求暂停。(3) 若有特别情况不可以准时参加比赛者,应提早一天与欧子豪(北1-210 , )孔令杰(北1-206,)黄水剑(北1-217,)彭彩红(西C-208,)联系。(4)比赛时期如天气不合适比赛,比赛将

5、另安排时间,其余比赛时间不变。(因为不确立要素,裁减赛的赛程表和规则将在小组赛所有比赛结束前发下去)(5)每支代表队最少 人,最多12人,每队队长一名。(6)每支代表队要各自带给水。并要自备篮球。要有自己的一致队服。(7)各班的代表队不可以有非本班的同学,若有非本班同学上场比赛别发现, 马上撤消该代表队的比赛资格,并撤消其下一年的比赛资格。(8)各队队员务必听从裁判的裁决存心见只好向比赛组提出,不然该队当弃 权办理。(9)比赛应以友情第一,两方队员应相互尊敬,场下球迷应礼貌礼貌。(10)如比赛出现队员受伤,马上暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口办理,情况严重者请马上送往校医处。篮球比赛策划书(

6、二):一、策划背景作为全国有名的体育名校。体育,无疑是我们这座漂亮校园中,最亮丽、最 具代表性的一种文化。篮球是我们这座飞快发展的校园学生心中新的骄傲。享受 篮球、体验激情、感觉快乐、强体健身,已成为我们打造文化校园、建设健康校 园的重要构成部分。作为一个体育名校,设有动力工程系、电力工程系、建筑工程系、机电工程系、经济管理系、环境艺术系、软件学院这7支篮球队,这是多么深沉的体育文化土 壤啊!当我们看到许很多多熠熠生辉的体育明星们,从那边成长起航,为校争光,我们忍不住深感情触:这是魅力电力的又一篇盛世华章。因为体育,我们 的学校更有激情!因为篮球,我们的学校更具魅力!所以在这类局势下,展开业余

7、篮球赛事活动及篮球体育家产走向商业市场化 的机遇已经成熟,是势在必行的。学校篮球季活动的展开也是我们电力学院宣传、 推行与普及篮球运动最直接有效的方式,这不只好够提升我们学生的篮球技术水 平,同时也推动了学校篮球体育家产走向商业市场化的步伐。二、策划目标:四赢1、学校:全校参加,强体健身,建立和睦校园;2、宜昌:彰显全国有名体育之乡的风范;点燃全市人民的运动热忱;3、资助商:获取无形财产(名誉、品牌)、有形财产(盈利)双丰产的回报;4、公然赛:构成固定活动,打响独到的赛事品牌;三、活动事宜:1、组织机构:各系学生会2、活动口号:自主确立3、活动主题定位:(1)青春活力的舞台:时髦、动感;(2)

8、学生参加的盛事:大众,兴趣,包含。4、参赛人员:学校重生比赛时间:待定比赛地址:篮球场第二部分比赛策划一、参赛规则:第一条1 .运动员人数:比赛两方可报名5人,上场队员为三人。2 .比赛时间:2-1初赛、复赛不分上下半时,全场比赛时间为15分钟。比赛进行到5分钟,10分钟和14分钟30秒时,记录员各宣告一次时间。比赛中分别同意比赛两方请 求两次暂停,每次暂停时间为30秒(遇有队员受伤,评判员有权暂停比赛1分钟)。2-2半决赛、决赛分上下两个半时,每半时10分钟,上半时与下半时之间休息3分钟。2-3比赛中除在暂停、球员受伤等情况下均不断表。第二条1 .比赛开始:两方以掷硬币的形式决定发球权,而后

9、在发球区掷界外球开始 比赛。决赛阶段,上半时获发球权的队,下半时不再获发球权,由对方队在发球区 掷界外球开始比赛。2 .发球区:中圈不在场所中的半圆叫做发球区,发球区的地面(包含线)算 界外。3 .发球:在发球区掷界外球当作发球。第三条1 .攻守变换:1-1每次投篮命中后,都由对方发球。1- 2所有互换发球权的情况(如违例、界外球及投篮命中后),均为死球,在发球区掷界外球连续比赛。所有不互换发球权的情况(如不履行罚球的犯规),则在就近的三分线外发球。 在这类情况下,发球前,务必由评判员递交球。1- 3守方队员断球或抢到篮板球后,务势必球运(传)出三分线外(持球队 员务必双脚踏在三分线外),才能

10、够组织攻击,不然判攻击违例。1-4争球时,在罚球圈跳球,任何一方得球都务势必球运(传)出三分线(持球 队员务必双脚踏在三分线外),才能够组织攻击,不然判攻击违例。跳球中喜悦外 投中无效,从头跳球。凡因波及1-3和1-4中出现的违例,评判员的手势为:两手前臂交错于脸前,以 示违例,互换发球权。第四条1. 20秒规则:24秒规则改为20秒2 .犯规法例:2-1比赛中,每个队员同意五次犯规,第六次犯规罚出场。2- 2任何队员被判撤消比赛资格的犯规,则撤消该队比赛资格。2- 3每个队累记犯规达 5次后,该队的第六次此后的侵人犯规由对方履行 次罚球。前5次犯规中,凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记

11、录得分、 对方个人和全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球连续比赛;如投篮不中,则 判给攻方被入侵的队员1次罚球,如罚中得1分,并由攻方连续掷界外球,如罚不中, 仍由攻方掷界外球。第五条1 .替代:只好在比赛计时钟停止的情况下替代,被换下的队员不可以再被替 代上场(场上队员不足3人时除外)。第六条1 .得分相等和决胜期:比赛时间终了,以得分多者为胜方。初赛及复赛阶段,比赛时间终了,如得 分相等,履行一对一挨次罚球,只需出现某队当先1分即为胜方,比赛结束。在决赛阶段,比赛时间终了,如得分相等,则增添3分钟决胜期,发球权仍以掷硬币的形式决定。假如断胜期得分仍相等,履行一对一挨次罚球,只需出现 某队当

12、先1分即为胜方,比赛结束。第七条1 .队长:比赛中,队长是场上独一讲话人。2 .纪律:比赛中应绝对听从裁判,以评判员的判罚为最后裁决。篮球比赛策划书(三):篮球比赛策划方案一、活动目的:为了促使校团委组织部内部人员的沟通,增进部内友情,增强部内团结,显 现组织部部员的风范,进一步扩大校团委组织部的影响力,培育同学们的民众荣 誉感,创造团结向上的氛围,透过比赛培育表现同学们团联合作精神,特此举办 此次部内篮球赛。二、活动主题:Xx杯沈阳工业大学校团委组织部部内篮球赛三、活动时间:待定四、活动地址:新校区南区篮球场五、参赛方式:以部门为单位,每个部门 2支队伍,每支队伍 4 5人(3个主力其余替补

13、)。部长以上司出两支队伍。每支参赛队要有3名以上的女拉拉队员参加中场活动。比赛采纳裁减制,赢一场比赛即进入下一轮,输一场则直接裁减。共12支队伍六、活动流程:1、比赛先期由各部门组织报名,由部长一致上报主席团,而后由秘书处组织 一致进行抽签排序。2、 比赛开始前部署比赛场所,准备好先期工作。(按人力资源中分工)3、赛前运动员熟习场所并进行热身,免得比赛中拉伤,各队长参加抽签。4、比赛开始前,由主持人提示对阵两方入场。5、 比赛开始时,由主持人介绍队员入场(能够想象NBA的入场形式)。各队 到齐后联合啦啦队一致喊口号,为自己呼喊。6、比赛开始后参赛队分上下半划分别对阵,对阵形式按对阵表。队员身着

14、赞助商一致的服饰(有助于为资助商造势)。每场比赛规则按三人制篮球赛比赛规则履行。7、 每场比赛中场歇息时,由每队女队员和本方啦啦队中两名女生在3秒区定 点投篮,每人五次每进一球得一分,所有结束后所得分数算入球队总分。8、每场比赛结束后,要与对方球员握手或拥抱以表示友善,并向拉拉队员致 意。9、每场比赛后,由主持人宣告结果,并由大会记录。10、第一轮初赛,每个小组3支队伍打循环赛,分别抽签有一支队伍轮空,此 外两只抗衡。决出四强队伍。进行从头抽签分组,分别抗衡。11、半决赛中两支失败的队伍决出三、四名。12、半决赛中两支成功队伍决出冠、亚军组号1、抽签资料2、每场比赛中场歇息时,能够有资助商进行

15、自我宣传或比赛失败队表演节目。3、比赛中若出现打斗事件不论轻重一律开除组织部,并交予公安处办理。4、每场比赛能够选一个主持人对选手进行介绍。活跃现场氛围,促使相互认 识。5、活动最后依据个人数据评比出一个最正确投手,一个优异组织者赐予奖赏(能 够是证书)6、赛后组织合影纪念7、各部员注意自己带伞,免得中暑8、各啦啦队只好给自己队加油,不一样意为对方喝倒彩。对阵表:七、资源需要1人力资源1、裁判1人/场,计分及犯规次数 2人/场2、主持人2名倍K内选用)3、赛前部署赛场各部出人(市场拓展、活动策划:座椅和比赛用具的搬运。秘书处:各部门签到。信息宣传:条幅展板的部署。保持会场次序技术控制、秘书处:现场器械的看守,部署会场。)4、颁奖礼仪(决赛)5、打扫会场各部出人(民众参加)6、比赛当天各部出人接站。7、各部门出人领水2、物力资源1、海报、条幅、展板、喷绘2、座椅(位贵宾及主

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