四年级下册信息技术教案-18.安徒生童话|冀教版

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1、四年级下册信息技术教案18.安徒生童话冀教版姓 名 班级 册数 二册 课 题 安徒生童话 教学目的 1、知识目的: 学会在幻灯片中插入动画,增强信息表现的兴趣性; 学会使用超级链接实现各种信息的联络,使信息的表现形式更加丰富; 使用设计模板,方便制作使用。2、技能目的:利用所学知识美化修饰幻灯片。3、情感目的:学生通过学习制作的过程,从中获得更多的关于安徒生童话的信息,培养学生的信息技术素养。教学重难点 超级链接的设置及理解运用 教学手段 老师演示、学生练习 教 学 设 计 一、激发情趣,猜谜导入:师:我们先来猜个谜语吧,猜一个人,我来说这个人的特点,同学们来猜猜他是谁? 1、他以童心抒写爱心

2、,以优美的文字描写着人们美妙的生活,以手中的笔勾画着整个世界。2、他的童话作品为世世代代的人们分享,他为全世界的儿童带来快乐的世界。3、他是一名丹麦的作家;4、他的代表作品有卖火柴的小女孩、丑小鸭等。大家猜到没有,他是谁? 对,他就是安徒生。大家还知道有哪些故事是他写的? 海的女儿、野天鹅、拇指姑娘 教 学 设 计 二、出示设计要求:今天我们一起来制作一组幻灯片,把你们喜欢的安徒生童话故事和大家一起来分享一下。参考P66,设计作品要求:封面:标题“安徒生童话”,配装饰图片;扉页:简介 目录:选几个童话故事名 每个童话故事:每一个故事制作一个幻灯片,内容为童话故事简介,相关图片,故事动画。三、利

3、用学过的知识制作幻灯片 在制作之前,我们一起来回忆一下以前学过的知识 师提问:1、插入标题,需要怎么做,找同学上讲台演示;2、怎样插入新的幻灯片;3、怎样把老师提供的安徒生简介、目录放到幻灯片里面;提醒学生用完翻开的记事本文件后要及时关掉,以免翻开太多,造成混乱4、怎样插入图片并调整位置;根据老师提供的资料,按照要求设计制作演示文稿 学生动手制作 师:巡视 修饰演示文稿 师:大局部同学已经按要求完成了自己的作品,有的同学在灯片里面还插入了动画,使作品变得更生动有趣了。请同学给演示一下插入的方法。A、插入动画 插入文件和声音文件中的影片,添加动画会为演示效果增加灵性,更能吸引人。B超级链接 我们

4、制作好的演示文稿播放到目录时,能不能实现点播呢,也就是想看哪个故事就看哪个故事,还有,放完一个故事后,怎样回到目录呢,这就要用到超级链接,下面大家看一下如何使用超级链接。师演示:1、给目录做超级链接,并制作返回目录按钮;2、给童话故事链接网址;安徒生童话全集 story/antsh/antsh 童话故事网: 中国儿童资网:.tom61. C使用设计模板 在PowerPoint中提供了很多种设计模板,方便制作使用。使用模板还可以将模板应用于所有幻灯片或选定的幻灯片,大家可以尝试不同的模板,观察效果,看看都有什么不同。好处:使用模板制作幻灯片,既节省了时间,又能到达预期效果。学生开场修饰自己的作品,老师巡视。四、欣赏作品 演示局部学生好的作品 五、交流 第 页 共 页

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