微机原理6路抢答器

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1、-?微机原理与接口技术?课程设计题 目: 交灯系统设计学院系: 信息工程系 年级专业:自动化1073 学 号:102124073 09学生*:李华坤指导教师:周立群一 设计题目:六路抢答器摘要本次设计要求进展基于微机原理的智能抢答器的设计与实现。系统经键盘扫描模块将选手抢答信号经8255扩展口送至CPU中央处理器,将处理信号送至LED直接显示选手号。然后进入答题计时模块,假设超时则启用声光报警系统,假设在计时时间内答复完毕则由裁判决定对错,并由键盘扫描模块同时发出两路信号,通过CPU一路送LED,一路送声光报警模块进展计分操作。在设计中主要利用8255A,8253及实验箱中的键盘显示区共同完成

2、设计。实现功能:用LED数码管显示1-6号选手先按下键者的和相应的分数,且能够动态显示60秒倒记时,完成键盘中的十二个功能键的设计,其中包括:1-6号键、答题完毕键、正确键、错误键。要在程序执行中完成使用这十二个功能键的使用。因此,本次设计要求对微机原理的理论知识,8255A,8253,键盘显示区的工作方式、工作原理熟练掌握。二 方案2.1硬件选择及说明选用8255A,8253,实验箱键盘显示区(1) 8253作为定时器使用。(2) 8255A作为并行输入输出,A口接显示区,C口接键盘模块,B口输出位码(3) 键盘显示区由四个LED数码管和9个按键组成。2.1原理框图及原理利用8255A,82

3、53,键盘显示区共同实现,其中8255A作为并行输出输入,8253作为定时。其中键盘显示区中KL1-KL3作为行,KH1-KH3作为列,当KL1-KL3为高电平时四个数码管选通,当给数据线送数据时将显示所要显示的数据。当KL1-KL3与KH1-KH3共同配合使用时可作为键盘扫描读入使用并在LED数码管上显示按下的键对应的数值。如图2-1所示: 图2-1硬件原理框图三 总体设计3.1总体设计框图 总体设计框图如图2-1所示。32系统工作原理本设计主要是以8086为核心,通过加上必要的支持芯片,比方时钟电路、地址锁存器、收发器、8255,8253等,构成一台完整微机系统。通过8255A与外部键盘相

4、连,工作方式为定时扫描,利用定时器产生中断、CPU响应中断后对键盘进展扫描,或软件定时扫描,并在有键按下时转入键功能处理程序。将8255A端口C的上输入方式、下输出方式半局部分别用作键盘的行线和列线,程序使*行为低电平,然后读入并查询列值;如果列值中有*位为低电平,则说明行列穿插点处的键被按下;否则扫描下一行,直到扫描全部行线。8255A的端口A用来输出显示字符;设置TAB为LED段选码表的首地址,要显示的数字的地址正好为起始地址加数字值,其地址存放着对应于该数字值的显示代码。8255A的端口B用来控制LED的显示位,即位控端口,在软件的设计上通过逐个接通8位LED,把A口输出的代码送到相应的

5、位上显示,以减少硬件开支。利用8253产生定时,通道0用于60S倒计时定,定时时间到蜂明器发出声响,黄灯闪烁,由裁判控制答案正确与否,这两个通道分别用来定时3S,答案正确绿灯亮3秒,LED显示的数据加10分,否则红灯亮3秒,数据减10分。3.3 8086最小应用系统整体设计3.3.1 8086最小应用系统整体模块功能该模块是整个系统的硬件控制指挥中心。由它控制整个系统运行。3.3.2 8086最小应用系统整体组成该模块有微处理器8086,74LS30, 8284时钟发生器,8282,8286等构成。微处理器(CPU)、外部设备及互联设备在各部件之间提供通信。图 8086最小应用系统电路图四、单

6、元电路设计方案和原理说明4.1声光报警模块设计当1-6号选手抢答键按下后并在LED上显示,进入60秒计时答题阶段。答题完成后,由裁判按下完成键,进入下一评分模块。假设在60S内没有完成答题,则会出现报警黄灯闪,蜂鸣器响。然后由裁判控制评分,答对加十分绿灯亮三秒,答错减十分红灯亮三秒。在LED上显示抢答选手号,60S倒计时开场,答题键按下后由裁判控制评分,答对加十分绿灯亮三秒,答错减十分红灯亮三秒。假设在60S内没有完成答题,则会出现报警黄灯闪,蜂鸣器响。然后进入下一轮抢答。电路图见4-2。 图4-2 声光报警电路图4.2.1键盘输入模块键盘扫描模块的功能是通过8255扩展口实现对选手抢答信号确

7、实定。1)1- 8号选手中先按下按键者,LED数码管显示其选手后按下无效。 2选手按下答题完毕键,停顿倒记时。3假设该选手答复正确,裁判按加分键;错误按减分键。4.1.2键盘扫描模块的工作原理 为减少引线,键盘采用矩阵式。键盘的识别采用行扫描法,程序使*行为低电平,则说明行列穿插点处的键被按下,然后,再具体确定按下的是哪个键。为此先使所在行输出为0,再检查列线是否有0。如果有零的话,此时由于不能确定闭合键所在的行,于是再用行扫描法来具体定位。如果读得数据全部为1,则说明无键闭合。硬件上将8255端口C的上、下半局部分别用作键盘的行线和列线。用电平逻辑开关输出上下电平来代替键盘按键。其键盘的程序

8、如下:ST: MOV AL,88H; OUT PORT8255-C,ALWAIT: MOV AL,0 OUT PORT-C,AL IN AL,PORT-C CMP AL,0FFH JZ WAIT1 PUSH A* PUSH A* CALL DELAY MOV AL,81H OUT PORT8255-C,AL POP A* OUT PORT8255-C,AL IN AL,PORT8255-C MOV AH,AL POB B* MOV AL,BL MOV SI,TABLE+3FH MOV C*,40HLOOP:CMP A*,SI+0 JZ KEYPRO DEC SI DEC SI DEC C* J

9、NZ LOOP1 JMP STKEYPOR:.TABLE: DW 1EH;1号键 DW 2DH;2号键 DW 66H;3号键.4.3 LED电路显示模块数码管的段位顺序如右图所示:一般来说在一个字节中按照abcdefg dp的顺序放置字型码,比方在一个“共阴极数码管上要显示“1,则b、c段需被点亮,因此在段选线中写入60H。对应规则:a-D7 b-D6c-D5d-D4e-D3f-D2g-D1 图 数码管显示dp-D0 图4位8段LED动态显示器电原理图LED显示器的显示方法有两种静态显示法和动态扫描显示法。静态显示就是每一个显示器各笔画段都要独占具有所存功能的输出口线,CPU把要显示的字符代码

10、送到输出口上,就可以是显示器显示所需的数字后符号。但由于它站用的I/O口线较多,硬件本钱高。所以我们选用了动态扫描显示法。其显示接口电路如下图五、总体电路图及工作原理5.1软件设计思想利用8255A的A口,C口作为并行输入输出,其中C口定义为高四位输出,低四位输入,A口定义为输出,B口定义为输出。利用8254的通道0和1作为红灯亮3秒定时器,绿灯亮定时器,而8254的通道2用来接黄灯和蜂鸣器具体的功能实现:通过8255端口C来扫描键盘输入,并有一定的削抖功能。信号传输至CPU进展处理。通过软件进展倒记时,进展加减分,送LED显示。信号灯,蜂鸣器作相应的反响。至此整体思路已如上所描述。整个编程思

11、想如下所述:首先,为了使主程序易读,本次设计采用了将多个功能的模块编成为子程序的方法,所用程序为:键盘显示子程序,键盘扫描子程序,60秒倒记时子程序,声光报警子程序。第一,初始化8255A,8253,给8253送初值。这一局部主要完成8255A、8253的初始化。第二,查询是否有键盘按键按下,假设没有按下则继续查询,8253仍未开场定时,直到检测出有按键按下为止才可以开场定时。第三,当开场键按下,给8253送初值开场定时,然后用TEST指令来进展查询。第四,当定时60S开场时每进展一次循环要判断是否有答题完毕键按下。如果有,完毕60S倒记时,假设没有,倒记时至0并翻开声光报警系统;第五,通过8

12、255检测键盘是否有正确键按下。如果有,则调用加法指令,并绿灯闪烁。否则调用减法指令,红灯闪烁。因此,在设计该软件时考虑到程序设计的根本要求中要求:程序应简单、易读、便于读者理解,更重要的是设计者自身的设计思想应清晰,编制的程序应易于理解。所以本次设计采用的软件思想如上所述。5.2程序流程图该设计的程序流程图可以分为五个:主程序流程图、键盘显示子程序流程图、键盘扫描子程序流程图、60秒倒记时声光报警模块程序流程图、计分模块程序流程图。图5.1取数码表首地址60秒倒记时声光报警模块程序流程图:选择LED位码调倒记时显示子程序查表并通过8255送LED显示判60S未到.Y N C*减一C*=0.

13、N Y8254初始化8253通道2给初值调声光报警子程序下一步 图5.2SGBAOJING PROC FAR .CALL DELAY60S MOV AL,00000000B ;关8253的60秒定时MOV D*,P8254_CTRMOV AL,97H;通道2控制字,BCD码计数 ,方式3OUT D*,ALMOV D*,P8254-2 MOV AL,60OUTD*,AL ;产生10HZ方波驱动蜂明器,及黄LEDJNZ DELAY2 DEC D*JNZ DELAY1 MOV AL,00000000B MOV D*,P8254-2 OUT D*,AL.返回扫描完毕.键号存储器BL=BL+1继续修改行扫描值 有列线是否为低电平.把行数送到C*扫描一行BL=0FFH

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