苏教版数学四年级下册知识点概括

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1、苏教版数学四年级下册知识点概括第一单元对称、平移和旋转一、平移1.平移在不改变物体或图形的形状、大小和自身方向的情况下,把物体或图形沿水平或垂直方向移动。平移只改变物体或图形的位置。2.平移的两要素:方向和距离。3.判断物体或图形平移了几格,不是看图形或物体之间空了几格,而是看对应点移动了几格。4.画平移后图形:确定平移的方向和距离。画平移方向找到关键点将关键点按要求平移按照原来图形,将平移后的点连起来。若是两次平移,两次平移的图都要画出来。二、旋转1.旋转不改变图形的大小和形状,改变图形的位置和方向。2.旋转的三要素:旋转中心、旋转方向和旋转角度。旋转方向两种:顺时针和逆时针。3.在方格纸上

2、画简单图形旋转90后的图形的方法:确定旋转中心所在的线段为关键线段。绕着旋转中心,根据旋转方向和角度,画出旋转后的对应线段,注意与原线段长度相等。旋转90即与原位置互相垂直。即借助三角尺画出以旋转点为垂足,关键线的垂线,并取与原关键线相等的长度。根据原图画出其他未与旋转中心相连的线段。不管是平移还是旋转,基本图形不能改变。三、轴对称1.如果一个图形沿一条直线对折,折痕两侧的部分能完全重合,这个图形就是轴对称图形,折痕所在的直线叫做轴对称图形的对称轴。2.对称轴是一条直线,而不是一条线段。对称轴画点画线。3.找对称轴的方法:一般用对折4.画轴对称图形另一半的方法:确定对称轴找到关键点,如图形的顶

3、点、线段的交点、端点等。数出关键点到对称轴的各数。在关键点所在格线,对称轴的另一侧,数出相同格数,描出关键点的对应点。按照所给图形,顺次连接对应点,画出轴对称图形的另一半。5.轴对称图形的对称轴不一定只有一条,可能有多条。正三边形(等边三角形)有3条对称轴,正四边形(正方形)有4条对称轴,正五边形有5条对称轴,正n变形有n条对称轴。长方形(2条) 正方形(4条) 等腰三角形(1条) 等边三角形(3条) 等腰梯形(1条) 直角梯形(不是轴对称图形) 菱形(2条) 平行四边形(不是轴对称图形) 圆形(无数条)正五角星5条第二单元多位数的认识 一、数位顺序表: 1.我国计数是从右起,每4个数位为一级

4、; 2.把计数单位按一定的顺序排列起来,它们所在的位置,像个位、十位、百位叫作数位。 3. 计数单位有:个、十、百、千、万、十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿4.注意区分计数单位和数位。5.从个位起,每四个数位是一级,一共分为个级、万级、亿级。 6.10个一万是十万;10个十万是一百万;10个一百万是一千万;10个一千万是一亿。7. 每相邻的两个计数单位之间的进率都是10,这种计数方法叫十进制计数法。 二、多位数的读、写法。1多位数的读法。 先画分级线,从高位读起,一级一级地往下读。读亿级或万级的数,先按照个级的读法读,再在后面加上一个“亿”字或“万”字。每级中间有一个0或连续几个0,都只

5、读一个零;每级末尾的零都不读。2多位数的写法。写数时从高位写起。先写亿级,再万级,最后写个级,哪个数位上一个单位也没有,就在那一位上写0占位。注意不要多写或少些0.写两级的数,个级是4个0. 写三级数,万级和个级分别是4个0.3.数的改写(数的大小不变,用)改写整万数先画分级线,再将万位后面的4个0省略,换成“万”字,前面的数字照抄。改写整亿数,先画分级线,再将亿位后面的8个0省略,换成“亿”字,前面的数字照抄。4.求近似数(与原数比,近似数可能变大,也可能变小,用)一般用“四舍五入”的方法。省略最高位后面的尾数。要看最高位右面的一位是“舍”还是“入”,即小于5舍,大于等于5,向前一位1。以万

6、为单位求近似数:先把千位上的数四舍五入,然后把个级省略,后面加一个万字。以亿为单位求近似数:先把千万位上的数四舍五入,然后把个级和万级省略,后面加一个亿字。省略万后面的尾数,先把千位上的数四舍五入,两种写法:一种把个级省略,后面加一个万字。另一种,个级都写0.省略亿后面的尾数,先把千万位上的数四舍五入,两种写法:一种把个级和万级省略,后面加一个亿字。另一种,个级万级都写0.5.比大小位数不同,位数多的数就大;位数相同,左起第一位的数大的那个数就大;如果左起第一位上的数相同,就比较左起第二位上的数。依次类推。6.难点:一个数的近似数是12亿,这个数最大是( ),最小是( )。一个数的近似数是37

7、万,这个数最大是( ),最小是( )。第三单元三位数乘两位数1三位数乘两位数,所得的积不是四位数就是五位数。 2三位数乘两位数的计算法则: 先用两位数的个位上的数与三位数的每一位相乘,乘得的积和个位对齐; 再用两位数十位上的数与三位数的每一位相乘,所得的积和十位对齐; 最后把两次乘得的积相加。 进位的三位数乘两位数,哪一位上的乘得的积满几十,就要向前一位进几,与前一位乘得的积一定要加上进上来的数。3末尾有0的乘法计算方法:先把两个乘数零前面的部分相乘,再看两个乘数末尾一共有几个零,就在积的末尾加几个零。 列竖式时,要注意书写格式,将末尾的0放在一边,0前面的部分的末位对齐。注意:乘数中间有0,

8、不要忘记乘;乘数末尾有0,不要忘记添。乘数的末尾一共几个0,积的末尾至少有几个0.4.复合单位:如单价的单位“价格单位/数量单位”如元/支,读作元每支 如速度的单位“路程单位/时间单位”如米/秒,读作米每秒5.常见的数量关系 (1)价格问题: 总价=单价数量 数量=总价单价 单价=总价数量 (已知其中两个量,求第三个量)(2)行程问题: 路程=速度时间 时间=路程速度 速度=路程时间(已知其中两个量,求第三个量)6.积的变化规律。两个数相乘,一个乘数不变,另一个乘数乘或除以几,得到的积就等于原来的积乘或除以几(不能除以0)两个数相乘,一个乘数乘a,另一个乘数乘b,得到的积就等于原来的积乘a再乘

9、b。两个数相乘,一个乘数乘(或除以)一个数(0除外),另一个乘数除以(或乘)相同的数,积不变遇到文字题时,举符合题的具体的数来算。7.积的变化规律原来的说法:一个因数缩小几倍,另一个因数扩大相同的倍数,积不变。 一个因数缩小(或扩大几倍),另一个因数不变,积也随着缩小(或扩大)几倍。8.补充:商的变化规律: 被除数和除数同时扩大(或缩小)相同的倍数,(0除外),商不变。(余数会变) 被除数扩大(或缩小)几倍,除数不变,商也随之扩大(或缩小)几倍。 被除数不变,除数缩小几倍(0除外),商反而扩大几倍。第四单元用计算器探索规律1计算器分为普通计算器(不能识别运算顺序)和智能计算器(能识别运算顺序)

10、两种。2.ON开机键,OFF关机键,AC消除键,CE改错键。3.用计算器计算两步式题时,要先确定运算顺序,当运算顺序与书写顺序不一致时,要根据运算顺序分步操作,先把第一步的计算结果记录下来,再把计算器清屏归0后,再进行下一步计算。3.探索规律:先分析题目特点,再分析结果,最后综合得出规律,并运用规律解题第五单元解决问题的策略(画图是关键)1、已经两个数的和(即两个数一共是多少),两个数的差(即一个数比另一个数多多少),求这两个数。(线段图记在头脑里)解法:(和-差)2=较小数较小数+差=较大数(和+差)2=较大数较大数-差=较小数(注:3个以上的数也是这样的道理,就是加或减几倍的差使它们一样多

11、,然后同理可求)2、已经两个数的和(即两个数一共是多少),大数拿a个(假设)给小数,这样两个数一样多,求这两个数。(线段图记在头脑里)首先明确:大数拿a个给小数 是大数比小数多a个吗?不是,大数应该比小数多2倍的a个(也就是多2a个),只有这样拿a个给小数,自己还有a个,两个数,才会一样多。(请注意和两个数的差区别开来) 解法:一、(和-2a)2=较小数 较小数+2a(注意不是加a)=较大数 (和+2a)2=较大数 较大数-2a =较小数 二、倒推法 先假设较大数已经拿a个给了较小数,两个数已经一样多了 总数2=平均数 较小数变成平均数是因为得到了a个,要求原来的,那应该把a个减去 平均数-a

12、=较小数 较大数同理应该加上a个 平均数+a=较大数3、一个数是另外一个数的几倍(假设7倍),把较大数拿一些给较小数,这样两个数一样多,应该先画出线段图,看较大数应该拿多出来的倍数的一半(如果多6倍,那么应该拿给较小数的应该是3倍),两个数一样多,再看一半倍数所对应的量是多少个,从而先求出一倍的量(一般情况下是较小数),再求出较大数。 4、已知长或宽增加了多少米,面积就增加了多少平方米,求现在或原来的面积。 首先应该能够熟练的画出示意图 可以先根据增加的面积和长或宽增加的米数,先求小长方形的长或宽(也就是原来图形的宽或长),然后再考虑求什么的面积,可以根据面积公式直接求或图形间的面积关系间接求

13、,方法要灵活多变。 注意长或宽的单位是长度单位如米m,分米dm,厘米cm,毫米mm,面积用面积单位,如平方米 5、已知长或宽减少了多少米,面积就减少了多少平方米,求现在或原来的面积。 首先应该能够熟练的画出示意图 可以先根据减少的面积和长或宽减少的米数,先求小长方形的长或宽(也就是原来图形的宽或长),然后再考虑求什么的面积,可以根据面积公式直接求或图形间的面积关系间接求,方法要灵活多变。注意找准长宽在哪里。6.行程问题:同向而行,相向而行,反向而行。第六单元运算律一、字母表示加法交换律:abba(加数不变,和不变,加数的位置改变)只有加号加法结合律:(ab) ca(bc)(加数不变,加数的位置

14、不变,和不变,运算顺序改变)只有加号乘法交换律:abba(乘数不变,积不变,乘数的位置改变)只有乘号乘法结合律:(ab)ca(bc) (连乘形式)只有乘号乘法分配律:(ab)cacbc 乘、加形式既有乘号,又有加号或减号拓展:(ab)cacbc 乘、减形式减法的性质(连减):abca(bc)除法的性质(连除): abca(bc) (b,c0注意:前面是减号或除号时,添去括号都要变符号二、加法运算定律:加法交换律:两个数相加,交换加数的位置,和不变。abba如:1+2=2+11+2+3=2+3+1加法结合律:三个数相加,可以先把前两个数相加,再加上第三个数;或者先把后两个数相加,再加上第一个数,

15、和不变。 (ab) ca(bc) 加法的这两个定律往往结合起来一起使用。(加法交换律与结合律) 如:165933593(16535) 减法的性质:一个数连续减去两个数,等于减去这两个数的和。 abca(bc) 乘法运算律: 乘法交换律:两个数相乘,交换乘数的位置,积不变。 abba 乘法结合律:三个数相乘,可以先把前两个数相乘,再和第三个数相乘,也可以先把后两个数相乘,再和第一个数相乘,积不变。 (ab) ca(bc) 乘法的这交换律和结合律,只有乘号时使用,往往结合起来一起使用。除法的性质:一个数连续除以两个数,等于除以这两个数的积。abca(bc) b,c0三、简便运算1.加法的简便运算看个位(1

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