八九同城有限责任公司创业计划书

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1、第二章 服务打造2.1项目计划简介本团队志在创建一家以休闲娱乐为主的服务型企业,依据群体一代的童年记忆打造的一所童趣体验馆,达到精神娱乐和健身休闲为一体的休闲娱乐连锁企业。童真的记忆最美好也最为深刻,回到童年的时代是众多群体一代的梦想。本公司的主要服务产品由“娱乐童趣馆”和“时尚休闲馆”两部分组成 。2.2产品描述1、娱乐童趣馆和忆童年餐厅娱乐童趣馆 娱乐童趣馆是本公司推出的产品服务的重要版块之一,是以1980-1999年出生的年轻群体为主要对象的产品服务。主要包括电子游戏、趣味休闲运动两大类,目的在于能引起80后及90后的趣味共鸣,在家庭、学习和工作之余能放松身心,陶冶性情。忆童年餐厅忆童年

2、餐厅也是本公司的产品服务的重要版块之一,同样是以80后及90后为服务对象。忆童年餐厅以轻松愉悦的氛围为顾客提供一个能勾起客户童年回忆的环境,主要向顾客提供饮料、食品等。2、服务内容及服务模式 本公司以回归群体记忆为依托,向年轻群体推出一系列娱乐健身项目,旨在于为顾客寻找童真趣味,达到放松身心、陶冶情操的目的。入馆须知:1、一律接待1980-1999年出生的人群,入馆时须凭有效证件(身份证,学生证,驾驶证等)证明其年龄达标方可入内。2、除时尚休闲区以外的消费项目皆须提前预定消费项目,可通过电话预定,网上预定。3、本馆支持顾客提供旧物换购,顾客可提供家中闲置旧物(由工作人员认定即可)置于馆内,本馆

3、只拥有旧物所有权,经损害会依市价赔偿,顾客可凭规定的数额获取“孩子王”贵宾卡,并享有特值优惠。电子游戏类 80后90后都有专属于童年时代的初版电子游戏,娱乐童趣馆为客户提供80年代-90年代的电子游戏设备,使顾客能够以成年的身份再次回到童年的乐趣当中。趣味休闲运动类 该运动类的服务不同于市场上的一般运动健身项目,而是挖掘80和90后童年时期的“运动”项目,以组织团队的模式为顾客精心打造一系列非一般的“运动”项目,从而使顾客“运动寓于乐”。服务版块服务分类(室内)具体服务内容性质营业时间娱乐童趣馆电子游戏类街机游戏、电视游戏、电脑游戏益智型8:3022:00趣味休闲运动类球类(乒乓球、台球、桌上

4、足球、壁球)运动型解压运动类(扔沙包(水球、盘子)、打沙袋、捏橡皮泥)趣味运动类(跳房子、抓石子儿、拍纸片、斗鸡、弹玻璃球、捡冰棒棍等)忆童年餐 厅时尚休闲类大众菜系,特色童年饮品及小吃休闲型忆童年餐厅 拥有全方位的休闲设施,优质的服务和轻松愉悦的环境,整个餐厅的装修以童年记忆为主题,除了符合大众口味的菜系外,并提供特色童年饮品及小吃。服务以面对面的直接服务模式为核心。2.3服务优势本公司推出的娱乐休闲具有很强的针对性,其主要消费对象为1980-1999年出生的年轻群体,针对年轻人的童年记忆进行场景再现回归,达到放松身心,运动休闲的目的。并且服务模式特别,以提供童年娱乐设备和场景回归为主,这在

5、以现代化的科技器材为主的时代,这样独特的方式对习惯了现代化生活方式的年轻群体来说很具有吸引力,而且具有很强的实践性。“娱乐休闲寓于童趣”是本娱乐休闲体验馆的特色所在。更为重要的是,80和90后是社会压力较大的群体一代,以无忧无虑的童年生活场景为依托,将娱乐和现代休闲以及情感相结合的组合,对于快节奏的年轻群体来说是一所极佳的娱乐休闲体验馆。而且,经市场调查,本地区甚至全国还未曾出现这类机构,这也就极大地降低了公司的竞争力成本。总综上分析,本公司所推出的特色娱乐休闲的市场竞争力非常乐观。2.4附加产品1、童年记忆小饰品。专为80后和90后设计的童年记忆小饰品,将80和90后的年轻人童年记忆用实物的

6、形式体现出来,例如雷锋、机器猫、变形金刚等等,以会员精美小饰品的形式赠送或出售给顾客,让顾客在感受童年的欢乐之时也能回味那种童真的乐趣。2、童年记忆饮料食品。那个属于80后90后的童年时代有许多难忘的“味道”,简朴单一,却有着特殊的情感,例如大大泡泡糖、冰棒、青蛙糖等等。顾客在享受环境的氛围的同时也能品尝到童年的味道。2.5后期扩展服务产品1、室外野战类主要包括真人CS游戏、彩弹野战游戏、BB枪,针对80后和90后普遍钟爱于虚拟网络游戏中的热血野战游戏,而采用真实场景再现达到虚拟与真实的结合,在野外真实体验一把英雄之感。2、室外拓展训练 拓展训练主要包括高空、地面、水上项目、野营几大项目,和野

7、战游戏一样是贴近自然生活的体验。该项目不仅有学生群体,还包括企事业组织的各种室外拓展训练,旨在培养学生的亲身实践和野外生存能力以及企事业单位组织人员的意志训练和团体精神的提升。通过与学校企事业单位的联系渠道,更好的开拓这一市场并加强壮大。第三章 市场分析与预测本公司主要经营娱乐休闲服务,产品项目分为 “娱乐童趣馆”和“忆童年餐厅”两部分。其中“娱乐健身馆”包括电子游戏、趣味休闲运动。产品主要通过营造一种轻松的氛围,使年轻的80、90后在娱乐休闲的过程中能过释放工作、学习、就业压力、忘却情感的失落,重新回味童真的乐趣,找回充满激情和信心的自我。面对压力有两种解决方法消极的逃避和积极的应对。时尚休

8、闲馆旨在以轻松愉悦的氛围为顾客提供一个能勾起客户童年回忆的环境。总之,本公司坚持在追求经济效益的同时,达到释放压力、激发信心、的效应。3.1行业市场分析1、行业市场发展现状、走势分析本公司属于第三产业,从经营的产品类型来看,具体来说属于第三产业中的服务业。从大环境来看,随着国家经济的飞速发展,经济结构的合理调整,第三产业在我国国民经济中的地位大大加强,国家也越来越重视第三产业的发展。国家对第三产业的高度重视以及第三产业的重要性,使得进军第三产业成为明智的选择。改革开放以来,我国经济发展水平不断提高,人民的生活质量也不断改善,在追求物质生活的同时也注重精神需求的满足,娱乐、休闲随之成为一种时尚,

9、同时也成为一种发泄情绪、释放压力的重要方式,很多学生、青年群体在学习和工作之余都倾向于放松自己。可是去哪里寻找适合自己的娱乐休闲方式呢?这已经成了困扰我们年轻一代的重要问题。也正因为这些原因“八九同城”应运而生。纵观中国的健身娱乐市场,可以说娱乐、休闲场所各式各样,具体来说可以分为:健身型(如:健身馆、溜冰馆、台球馆)、休闲型(如;网吧、KTV、酒吧)、游玩型(如:户外郊游)等。但是总的来说,这种娱乐休闲场所一般比较单一,只经营单一的项目。而且意义比较单一,价格一般比较昂贵或花时较多。健身房注重“现代化”,大多布置有大量健身器材,使得健身房的氛围较沉重,有时不能达到锻炼身体、释放压力的效果。而

10、KTV、网吧等也很单一,郊游需要的时间较多,很难满足青年们的娱乐休闲要求。餐饮方面,经营模式特色缺少。因而新型的、有着综合意义的休闲娱乐有较大市场。2、目标消费市场本产品市场主要定位于80后和90后。80后和90后应该是现在社会上最活跃的一代,但是也被称为是尴尬的一代,年轻的这一代群体承受来自各方面的压力青年学生群体的学习压力、就业压力;青年企事业单位员工的工作压力、生活压力;以及所面临的情感压力。一定的压力有利于青年群体的成长,但是较大的压力如果得不到及时有效的释放将会影响青年群体的身心健康,也不利于他们的发展。有的甚至走入思想的深渊,而寻求极端的方式解决。近年来,青年群体自杀率的上升,很大

11、程度就是他们的压力无法有效释放或情感失落不能及时调整。本公司提供的舒适、轻松的服务场所以及简单有趣的娱乐游戏正迎合广大青年群体释放压力,找回童年,找回自我、找回快乐的需求。因而本公司必定会成为他们的必然选择。3.2市场需求分析1、 市场前景分析中国当今青少年(80、90后)数量大约4亿,在快速发展的中国社会中,他们面临各方面的压力,如何释放压力,如何在现代化的城市中更好的生活将是他们首要解决的问题。因而集释放压力、寻找童的健身休闲产品将越来越受青少年的青睐。可以预计该行业市场所蕴含的商机是巨大的。2、消费者需求分析(1)消费者需求的演变消费者市场需求的演变以经济条件的改变为前提,改革开放以前的

12、国民经济条件决定娱乐休闲消费市场是极小的,人们主要倾向于物质需求的满足。改革开放后,中国经济飞速发展,人们的收入水平不断提高。物质需求的满足和精神的空虚形成一对矛盾,使得民众越来越追求精神需求的满足。因而,娱乐消费市场需求迅速扩大。(2)消费者需求的满意程度当前,人们对娱乐休闲的需求并没有得到满足。纵观当前的娱乐休闲场所,一般比较单一,不能很好的达到缓解压力的效果。由于存在以来变化较小,消费者失去了新鲜感。故本公司从新的角度,推出新的休闲娱乐服务,对消费者有较大吸引力。(3)消费者需求的发展趋势经济的发展为消费者消费提供了一定的经济条件,而巨大的就业、生活、学习、情感压力使得消费者更有了消费的

13、欲望。通过各种娱乐休闲方式缓解紧张的情绪是年轻群体的普遍需求。(4)消费者对产品/服务的的认同度消费者对产品/服务的认同取决于产品或服务对消费需求的满足程度。本公司推出的“娱乐童趣馆”和“忆童年餐厅”两项产品,在娱乐休闲的同时,以回味童年为主题,跳出当前娱乐休闲单一的娱乐目的,更符合当前青年群体和社会发展的需求。放松心情、缓解压力的同时,同时满足回归童年的愿望,本公司产品的消费者认同程度应该会比较高。3、市场规模分析(1)近期市场规模因本公司选址于常德市城区,所以近期市场规模主要分析常德市城区的市场规模。常德市城区人口已达60多万,其中80、90后30多万。这一消费群体就近期的市场规模来说相当

14、可观。另外,常德市管辖下的其他县、市的80、90群体也会部分成为我们的消费者。由于本公司的产品涉及面广,在某种程度上可以说,常德市所属的地区的80、90群体都是我们的潜在消费者。只要他们有消费的欲望,他们可以通过采取单人、家庭、组织等各种方式成为我们的实际消费者。(2)中期市场规模公司成立之初的目标市场主要是常德市城区的80、90后,在公司发展较稳定后,本公司将扩大市场覆盖范围。湖南省的其他城市是本公司扩展市场规模首要目标地区。湖南省所属的长沙市、株洲市、湘潭市、邵阳市、张家界市等市是本公司的进一步发展对象。目前湖南省城市人口1000多万,其中青年群体200多万,在不远的将来他们都将在本公司的

15、市场覆盖范围之内。再有部分非城市青年人口,作为潜在消费者。可以想象中期市场规模是巨大的。(3)长期市场规模当公司有较大规模后,将从纵向和横向两方面向外继续扩展,形成庞大的连锁市场。第一步,横向扩展。横向扩展指的是市场地域范围的继续扩展。公司在湖南省形成较好效应后,会继续推向全国的各大小城市。4亿青年主体作为潜在消费者,市场空间巨大。第二步,纵向扩展。纵向扩展是指人群上和服务内容的扩展。近期和中期市场上本公司的消费群体针对80、90群体主要经营娱乐休闲产品。长期市场上本公司会致力于推出新的服务项目室外野战和室外扩展营,并把70后以及00后发展为市场目标。“娱乐童趣馆”和“忆童年餐厅”作为“回味过去”型服务与室外野战和室外扩展营型作为“开阔未来”型的结合,更好的适应现代社会的需要。3.3市场竞争分析1、合作伙伴分析本公司的合作伙伴可以分为以下几部分:客户、为本公司提供娱乐用品的公司、为本公司提供场地者、为本公司提供食物原料的供应商。其中客户主要这80、90后的学生群体和青年群体,他们既是本公司的短期合作伙伴,又是本公司的长期合作伙伴。为本公司提供娱乐用品的公司、为本公司提供场地者和提供食物原料的供应商,本公司尽量使其成为长期的合作伙伴,保证本公司的服务质量。2、市场壁垒分析目前娱乐休闲领域还没有行业管制,而且进入行业较容易。对于本公司来

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