【教学设计】事件的公平性

上传人:m**** 文档编号:492271315 上传时间:2024-02-02 格式:DOC 页数:8 大小:49.51KB
返回 下载 相关 举报
【教学设计】事件的公平性_第1页
第1页 / 共8页
【教学设计】事件的公平性_第2页
第2页 / 共8页
【教学设计】事件的公平性_第3页
第3页 / 共8页
【教学设计】事件的公平性_第4页
第4页 / 共8页
【教学设计】事件的公平性_第5页
第5页 / 共8页
点击查看更多>>
资源描述

《【教学设计】事件的公平性》由会员分享,可在线阅读,更多相关《【教学设计】事件的公平性(8页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、事件的公平性教学目标:1学生体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,并能用可能性大小描述公平性。2学生在活动中,初步学会辨别游戏规则是否公平,初步学会设计简单游戏的公平规则。3学生在游戏及相应的交流中,培养合作学习的意识,提高运用所学知识和生活经验解决实际问题的能力。教学重点:用可能性大小描述游戏规则的公平性。教学难点:设计简单游戏的公平规则。学具准备:每组一个盒子,黄、白两色乒乓球各2-6个;题板;统计表。课前准备:师:讲述生死签的故事。师:今天第一次见面,老师想为大家讲个故事。故事的名字叫生死签,可能有同学知道。相传在古代有个阴险而多疑的国王,一位正直的大臣一不小心得罪了他,被判了死刑

2、。这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当场赦免。国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”。师:故事听到这里,同学们,你们想想看,这位大臣的命运会怎么样啊?(学生自由说)师:想不想知道结果?师继续其中有个敬佩这个大臣品行的,很惋惜的将这个消息告诉了这位大臣听。第二天,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。”

3、剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣。师:你明白这又是为什么吗?(学生自由说)师:今天,我们将继续学习与可能性有关的知识。好,现在休息半分钟,准备上课【设计意图:每个人都喜欢听故事,尤其是小孩子。通过听、想,参与故事情节讨论,很快调动起学生学习的学习兴趣,将孩子们的注意力吸引过来。】教学过程:一、情境导入体验游戏规则的公平性描述方法。师:同学们看过足球比赛吗?我这有一段足球比赛开球的片段,一起来看一下(1)播放DVD资源中“足球比赛开球录像”片段。(2)讨论,交流:足球比赛中,裁判用抛硬币的方法决定由哪边开球,公平吗?为什么?(3)你能用一个数量表示抛硬币正面朝上或反面朝上

4、的可能性是多少吗?(4)是这样吗,一起来看一下继续播放DVD:抛硬币时,正面朝上和反面朝上的可能性各占二分之一,是相等的,也就是说,双方获得开球的机会是均等的,这样的规则我们认为就是公平的。师:看来,大家都认为用抛硬币的方法决定谁开球是公平的。今天我们就来研究“游戏规则的公平性”。(出示课题。)【设计意图:学生首先应该从认识公平性的含义入手,然后知道描述公平性的方式。这样为本课教学奠定知识基础。】二、自主探究公平的游戏(一)第一次摸球,感受游戏规则的不公平性。1.出示游戏规则与分工。(1)师:看!老师这里有个盒子,里面装着两种颜色的球,黄球与白球。(1黄5白)我请个同学来给大家读一下游戏规则!

5、读游戏规则:每次从盒子里任意摸出一个球,摸后放回,搅动一下,接着摸第二次。游戏双方每人各摸10次,摸到白球的次数多算女生赢,摸到黄球的次数多算男生赢。师:这样行不行?生:行!(2)分工。师:那好,谁愿意上来摸球?(选一名学生上来摸球。)师:再请1名同学上来记录。想一想;可以用怎样的方法进行记录?生:打钩;画“正”字;师:好,我们就用画“正”字的方法进行记录。其他同学一起告诉统计的同学摸出来的球是什么颜色的,好吗?(3)学生摸球活动。2观察结果,感知不公平。(1)观察结果。师:好,谢谢你们,请回座位。我们来看看,谁赢了?生:女生赢了。师:女生赢了,掌声送给女生!(2)师:男生,你们有什么想说的?

6、(你们输得心服口服吗?)生1:我猜这个盒子里的白球可能多一些。(师:嗯,你说!)生2:我也是这样认为的。师:好,我们打开看看几个白球?几个黄球?生:啊!5个白球,1个黄球。(3)师:那你们觉得这个游戏怎么样?生:不公平。师:那为什么不公平?预设:生1:因为白球比黄球多些。(师:嗯,这样就会怎么样?)生2:因为白球比黄球多些,那么摸到白球的可能性就比黄球大些,所以不公平。师:不错,你能用可能性的大小判断是否公平。那谁能具体分析,摸到白球和黄球的可能性到底分别是多少?【设计意图:爱玩是孩子的天性。能够在玩中学,在玩中思,在玩中悟,是深受学生喜爱的学习方式。本环节教师故意设计一个不公平的游戏,既是为

7、学生提供反面素材学习分析游戏规则为什么不公平;更重要的是利用学生好胜的心理,激发学生进一步探究的兴趣,为自主设计公平的游戏规则做铺垫。】(二)第二次摸球,感受等可能性与游戏规则的公平性的关系。1、重新设计摸球活动的游戏规则。师:那你觉得怎样放球才公平?生1:白球和黄球要一样多才公平。师:嗯,白球和黄球放得一样多,意味着什么?谁为这位同学补充一下?生2:白球和黄球放一样多,那么摸到每种球的可能性就相等,游戏才公平。师:有你的补充,意思就更清楚了。对,只有盒子中黄球和白球的个数相等,摸到每种球的可能性才相等,游戏规则才公平。(板书:可能性相等公平)师:老师给每个小组都准备了一些球,如果让你装球,你

8、们组准备怎样装?生1:我们组装两个白球,两个黄球。(师:可不可以?!)生2:我们组装3个白球、3个黄球。(师:行不行?!)师:好,现在我们的游戏规则公平了。那你们是否可以预测一下,我们的游戏结果呀?生:有可能男生赢;有可能女生赢,还有可能是平局!师:不错,三种情况都有可能,那现在每组能不能确定游戏的结果?师:对,这种不确定性才正是游戏的魅力所在!想不想公平竞争,比试一场?【设计意图:随机事件有必然性和偶然性两个方面。此处的教学意图即是让学生初步体会这两点:一是让学生明白,只要黄球和白球的个数同样多,摸到每种球的可能性就相等,游戏规则就是公平的,此即是随机事件的必然性;二是虽然从理论上说,摸到每

9、种球的可能性相等,但在实际摸球活动中,因为摸的次数总是有限的,所以,摸到每种球的次数并不一定相等,此即是随机事件偶然性的表现。】2、活动验证规则的公平性和辩证性,加深对随机现象的认识。(1)师:好,游戏规则还跟刚才一样。小组同学分工合作,一共摸20次,把结果记录下来。摸球结果记录表摸到白球的次数共()次摸到黄球的次数共()次(2)小组合作摸球。(3)交流结果(1)小组汇报:各小组汇报游戏结果,教师在下表中有序的填写数据。第几组摸到白球的次数摸到黄球的次数1233、分析数据,促进学生对随机思想的理解(1)我们一起来观察,每一组摸到白球和黄球的次数,你有什么发现?生1:我发现有()()组摸到白球和

10、黄球的次数相等。生2:我发现有的组摸到白球的次数多些,有的组摸到黄球的次数多些。(2)师:嗯,他们摸到的次数不相等,是不是说明我们的规则不公平呢?生1:不是,还是公平的。(师:为什么?表中哪里还是可以看出是公平的?)生2:比如第()组,摸到白球9次,摸到黄球11次。他们的次数非常接近。生3:还有第()组的次数也比较接近。师:刚才我们每个小组摸了20次,那全班10组同学,一共摸了多少次?(200次)。请一个同学帮忙算一下,我们总共摸到白球()次,摸到黄球()次。(用计算器算)(板书合计数)师:现在是200次的摸球结果!观察这两个数,你又有什么发现?生:非常接近!师:(手指相差较大的实验结果)对,

11、因为我们每组只做了20次就停了,难免出现极端现象。(指合计数)次数越多,越能体现出规律性。想一想,如果我们摸2000次,20000次,会怎么样?生:摸到白球和黄球的次数会越来越接近!师:还可以怎样说?摸到每种球的可能性会越来越接近1/2.(板书1/2)师:嗯,真的是这样的吗?历史上有许多著名的数学家以硬币做了大量的实验,想不想知道他们实验的结果?(放数学家抛硬币的实验结果验证猜想)(3)小结:看,我们的猜测和数学家的实验结果完全一样!把掌声送给我们自己!师:同学们学得真不错!规则的公平不代表没有输赢!只要双方获胜的可能性相等,游戏规则就是公平的。看我们能不能运用今天所学的知识,帮小朋友们解决游

12、戏中遇到的几个问题有没有信心接受挑战?【设计意图:此环节承接上一环节的教学目的。一是让学生验证自己的猜测是否正确,最主要的是通过对实验结果的反思追问“他们摸到的次数不相等,是不是说明我们的规则不公平呢?”让学生通过对其他组实验结果的观察中,特别是个别组可能出现的极端数据中,进一步体会随机事件的偶然性;通过观察,比较,学生看到:有些组摸到白球和黄球的次数相同,有些组摸到黄球和白球的次数尽管不同,但也比较接近;通过推理,学生大胆猜测:如果继续摸下去,摸到白球和黄球的次数可能会越来越接近,甚至相等。通过全班所有小组的数据累加观察,学生验证了自己的猜想;进而通过看数学家们的研究史料,学生进一步证实了自

13、己的猜想正确。就这样,孩子们一步一步体会随机事件看似偶然,实际处处包含着必然性;感受游戏规则的公平性;认识到:规则的公平不代表没有输赢。】三、巩固应用加深对游戏规则的公平性的认识,提高概率素养1、转盘游戏。师:下过跳棋吗?请看播放DVD光盘资料之【转盘游戏一】(1)分析:公平吗?为什么?(2)怎样设计转盘可使游戏公平?(注意呈现不同想法)明确:转盘分成几份并不重要,关键是要平均分,每种颜色所占的比例要相等。(回到板书前)只有游戏各方所选颜色停留的可能性相等,游戏才公平。师:我们看看其中的一种改法播放DVD2、老鹰捉小鸡游戏。师:那边还有几个小朋友准备玩老鹰捉小鸡的游戏,看看他们遇到了什么问题(

14、1)播放DVD光盘资料之【掷骰子游戏】(2)说说为什么不公平?(3)怎样设计骰子才公平?生1:做成正方体的,每个面一样大,这样才公平。生2:每个面一样大,落地时,每个面朝上的可能性相等,这样就公平了!师:对!谁还能用分数说明?3、摸球游戏。师:小娟和小军也在做摸球游戏,不过口袋里球的种类更多一些,颜色也更复杂出示:每次任意摸一个球,摸后放回,每人摸20次。摸到红球小娟得1分,摸到黄球小军得1分,摸到蓝球两人都不得分。你认为在哪个口袋里摸球是公平的?(1)思考讨论:你会选择哪几个口袋进行游戏呢?先想想再与同桌说说你的理由。(2)交流汇报:说说你的想法?为什么?(注意引导学生量化。)(3)小结:只要看口袋里红球和黄球的个数是否相同,也就是摸球的可能性是否相等,所以选1和3是公平的。蓝球并不影响输赢,他们赢的可能性是相等的,游戏规则就是公平的。(4)选其他两个口袋为什么就不公平呢?四、全课小结:师:对,只有游戏各方的机会均等,游戏规则才公平。同学们今天的课堂表现非常棒!老师相信你们以后做人、做事都能公平、公正!方法法 1学习是一件快乐的事情,大家下载后可以自行修改

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 工作计划

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号