电子科技大学22春《三维图形处理技术》补考试题库答案参考75

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1、电子科技大学22春三维图形处理技术补考试题库答案参考1. 点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。( )点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。( )A.正确B.错误参考答案:B2. 如果不采用彩色表,光栅扫描显示器的帧缓存中存放的是地址。( )A.错误B.正确参考答案:B3. TCP要实现拥塞控制须采用( )A.滑动窗口协议B.慢启动C.加速递减D.拥塞避免答案:A4. 实体的拓扑关系表示实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。( )实体的拓扑关系表示

2、实体之间的相邻、相离、方位、相交和包含等关系。( )A.正确B.错误参考答案:B5. 将检索到的位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能。( )A.错误B.正确参考答案:A6. 下面哪些协议是面向非连接的传输层协议( )A.TCPB.UDPC.IPD.RIP答案:B7. 字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。( )A.错误B.正确参考答案:B8. 下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为( )A.定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界B.物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的C.物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部D.物体的边界上的边可以是曲线

3、,但在两端之间不允许曲线自相交参考答案:C9. Cardinal样条曲线的每段由4个控制点确定。( )A、正确B、错误参考答案:A10. 在下列叙述语句中,错误的论述为( )。在下列叙述语句中,错误的论述为( )。A.在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述B.在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率C.在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理D.在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型参考答案:C11. 透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。( )透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视。( )A.

4、正确B.错误参考答案:A12. 用户定义矢量字符一般分三步,它们的顺序应该是( )A.存储字符写字模显示字符B.写字模存储字符显示字符C.显示字符存储字符写字模参考答案:B13. 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为( )。下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为( )。A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义B.Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致D.n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关参考答案:A14. 表示图形对象的线型、颜色、亮度

5、以及供模拟、分析用的质量、比重、体积等数据,是有关对象的非图形信息。( )A.正确B.错误参考答案:A15. 观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。( )观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。( )A.正确B.错误参考答案:A16. 如果要拆分Extrude对象使立体化表面与对象原形分离,正确的操作方法是用“选择”工具,选定Extrude对象,执行“Arrange-Break Extrude Group Apart”命令。( )A.错误B.正确参考答案:B17. 计算机图形学的应用范围包括( )。A.计算机艺术B.计算机辅助设计与制造C.医疗诊断D.计算机动画E

6、.计算机辅助教学F.办公自动化和电子出版技术参考答案:ABCDEF18. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。( )在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。( )A.对B.错参考答案:B19. 给定一系列顶点:P0P1P2.Pn-1Pn,怎样才能画一条二次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?( )给定一系列顶点:P0P1P2.Pn-1Pn,怎样才能画一条二次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?( )A.增加端点P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn

7、-1B.将原端点替换为P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1C.增加端点P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1D.将原端点替换为P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1参考答案:B20. Edit Mesh和Editable Mesh在用法上有区别。( )A.错误B.正确参考答案:B21. 下列有关简单光反射模型的叙述语句中,正确的论述为( )。A.简单光反射模型模拟物体表面对光的反射作用B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,物体是半透明的C.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只有一个环境光常量做近似处理D.简单光反射模型还应考虑物体表面的漫反射作用参考答案:

8、A22. 要生成物体的真实感视图需要使用平行投影。( )A、正确B、错误参考答案:B23. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的?( )A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交参考答案:C24. MeshSmoot

9、h网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。( )A.错误B.正确参考答案:A25. 将段落文本转换为HTML文本后,不测能保留文本的段落间距。( )A.错误B.正确参考答案:B26. 3DS MAX可应用在以下哪些领域?( )A.电视广告B.电脑游戏C.建筑装潢设计D.工业产品造型参考答案:ABCD27. 在下列叙述语句中,正确的为( )。在下列叙述语句中,正确的为( )。A.一个计算机图形系统至少应具有计算、存储、输入、输出四个方面的基本功能B.在图形系统中,图形处理速度取决于CPU的性能C.在图形系统中,存储容量指的是计算机的内存D.在图形系统中,图形处理精度主要是指图形采集输入质量和显示输出

10、质量参考答案:D28. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点,请问哪种情况下输出的顶点是错误的?( )在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点,请问哪种情况下输出的顶点是错误的?( )A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点

11、和P参考答案:A29. Right(右视图)的快捷键为( )A.AB.BC.CD.按V键在弹出的面板中选择Right参考答案:B30. Struts2应用程序中,所有的Action类在处理完成之后,返回的都是一个字符串类型的结果,这个结果作为一个( )视图而存在。A、物理B、逻辑C、控制D、映射参考答案:B31. 以下哪些项是项目的属性?( )A、项目是临时性的B、项目需要使用资源C、项目有一个发起人D、项目是周而复始的活动答案:ACD32. 存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。( )存储颜色和亮度信息的相应存储器称为帧缓冲存储器,所存储的信息被称为位图。(

12、 )A.正确B.错误参考答案:A33. 请在下列语句中选出正确论述( )。A.一般图形系统中所配置的点阵绘图打印机其分辨率对图形处理运算的精度没有直接影响B.在图形文件中通常不采用点阵来描述图形C.彩色打印机所使用CMY颜色模型不能由RGB颜色模型计算得到D.在光栅扫描图形显示器中可直接显示用几何特征参数来描述的图形元素参考答案:A34. 将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。( )将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。( )A.正确B.错误参考答案:B35. 双三次Bezier曲面的4

13、条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( )个控制顶点。A.9B.12C.16D.20参考答案:C36. 常用图形交换格式有( )。A.IGESB.OCXC.STEPD.doc参考答案:AC37. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型( )。A.RGBB.CMYC.HSVD.HLS参考答案:B38. 当投影中心到投影平面的距离为无限时为透视投影。( )A、正确B、错误参考答案:B39. 要选择一个隐藏在其它对象后面的对象时,可以按住哪个快捷键后用鼠标单击?( )A.ALTB.CTRLC.SHIFTD.ESC参考答案:A40. 选择设备可以从一个选择集中挑选出一个元素。( )A.正确B.错误参考答案:A41. 齐次坐标系中不能表达图形中的无穷远点。( )A.错误B.正确参考答案:A42. 虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的( )世界客体进行浏览和交互考察。虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的( )世界客体进行浏览和交互考察。A.现实B.虚拟C.物理D.历史参考答案:B43. 在对中心落在坐标原点的标准椭圆进行扫描转换时,已知像素点(x,y)位于椭圆之上,则根据椭圆的对称性,可以确定像素点( )也位于椭圆之上。A.(-x,y)B.(x,-y)C.(y,x)D.(-x,-y)参考答案:ABD44. 当

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