EQ均衡器的调整-专业调音师(1)

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1、1。 均衡器的调整方法:超低音:0Hz0Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清. 低音:40Hz-15Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的7,是表现音乐风格的重要成份。 适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 中低音:10-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度.提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升36dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度.

2、中音:50z2Kz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音. 中高音:2KHz5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 高音:7Hz8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。 极高音:8KHz10KH 合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。 2. 平衡悦耳的声音应是: 15Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹

3、性;5H50H(中低音)应是浑厚有力百不混浊; 50Hz5KH(中高音)应是明亮透彻而不生硬;5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。 整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫. 3. 频率的音感特征: 30H 沉闷 如没有相当大的响度,人耳很难感觉. 600Hz 沉重 80Hz附近能产生极强的“重感效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。 0020Hz 丰满00500z 力度 易引起嗡嗡声的烦闷心理。 500KHz明朗800z附近如提升0dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感. 1

4、KKHz 透亮280Kz附近明亮感关系最大。 2K4Kz 尖锐680z形成尖啸,锐利的感觉. K8Kz 清脆 30H易引起听觉疲劳。 K16Kz 纤细.5K音感清彻纤细。、音响技术是为音乐乐器服务的,所以音乐乐器当中的频率也就是人耳能听到的频率即20Z-K在音乐乐器当中有几个基调:CDGAB,用简谱来表示就是123457,每个基调当中都包含1234567而它们之间就存在一个升降调的关系.这种关系在多段均衡器也中存在,在均衡器的说明书中能找到这样一个名词:O C -即八音度,就是上面所说的音乐乐器的升降调关系现在说下均衡器中的频点,如31段均衡器中有3个::2,2,1,0,50,6,80,10,

5、12,0,200,20,3,40,500,630,80,1K,25K,1。K,2,.5K,3。1K,4K,5K,6。3,K,1K,1.5,1,2K。.在这当中我用红色,蓝色区分的就是T(八音度)升降调的关系,其它的频点也是每相隔二个频点就是一个T,在每个T之间有二个频点插入为的也是对频率的细调的作用.此外均衡器也起到一个拉峰削谷的作用,均衡器目录相关简介调整方法发展趋势相关分类EQ均衡器使用说明注意问题英文名称:Equizer相关简介均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台

6、上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。调整方法 超低音:2Hz-40z,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。 低音:Hz-1z,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150z,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 中低音:150Hz5Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,30Hz处过度提升3B,如再加上混

7、响,则会严重影响声音的清晰度。 中音:500Hz2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。中高音:25Hz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某).不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别. 高音:7KHz8KHz,是影响声音层次感的频率.过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。 极高音:KHz-10KH,合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。 平衡悦耳的声音应是: 1Hz以下(低音)

8、应是丰满、柔和而富有弹性; 10Hz-00Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊; 50Hz5Kz(中高音)应是明亮透彻而不生硬; 5Kz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。 整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。 频率的音感特征: 060H 沉闷 如没有相当大的响度,人耳很难感觉。 6010Hz 沉重 80H附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用. 0020H 丰满。 20050Hz 力度 易引起嗡嗡声的烦闷心理。 501KHz 明朗 0附近如提升10dB,

9、会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。 K2KHz透亮 2800z附近明亮感关系最大. 2KKz 尖锐 6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。 4K8Kz清脆 3400Hz易引起听觉疲劳。 8K16K纤细 。5KH音感清彻纤细。发展趋势 运用数字滤波器组成的均衡器称为数字均衡器,数字均衡器即可作成图示Q,有可做成参量E,还可以做成两者兼有的E,它不仅各项性能指标优异,操作方便,而且还可同时储存多种用途的频响均衡特性,供不同节目要求选用,可多至储存99种频响特性曲线.SNY的SRP300是一款多功能2通道的数字均衡器具有0段参量均衡和29段图示均衡,可同时或独立工作,带有限制器和噪声门功能,高精度的4kHz

10、取样,20比特线性模数数模转换;带有模拟和数字输入/输出;RS232C C接口,可用于外部遥控,,它的出现会逐步淘汰普通的模拟均衡器,是一款专业音频扩声领域具有极高性价比的产品。PS 204这个频段声音的大部分感觉是松软的低音,而不是强劲有力,通过试验就可以知道。看看给地鼓提升这个频段会有什么效果。 2、405是声音的基础没错,但是绝占不到0%,而且人声的鼻音也不在这个频段,大概在25左右。 3、5050这频段,是个要在处理的时候非常小心的频段,绝不能靠提升这频段来获得人声的力度。稍不小心就会一团遭。 4、“300处过度提升3-6d,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。应该说只要在低频部分

11、加混响,都会影响声音的清晰度。当然,在现在的混音技巧中,这个规则已经不是很重要了。因为,我们经常会在欧美及港台的录音室里见到他们为地鼓和贝司加超短程混响。 相关分类均衡器分为三类:图示均衡器,参量均衡器和房间均衡器。 1图示均衡器:亦称图表均衡器,通过面板上推拉键的分布,可直观地反映出所调出的均衡补偿曲线,各个频率的提升和衰减情况一目了然,它采用恒定Q值技术,每个频点设有一个推拉电位器,无论提升或衰减某频率,滤波器的频带宽始终不变。常用的专业图示均衡器则是将2Hz0kH的信号分成10段、5段、27段、31段来进行调节。这样人们根据不同的要求分别选择不同段数的频率均衡器。一般来说段均衡器的频率点

12、以倍频程间隔分布,使用在一般场合下,1段均衡器是2/3倍频程均衡器,使用在专业扩声上,1段均衡器是1倍频程均衡器,多数有在比较重要的需要精细补偿的场合下,图示均衡器结构简单,直观明了,故在专业音响中应用非常广泛。 2参量均衡器:亦称参数均衡器,对均衡调节的各种参数都可细致调节的均衡器,多附设在调音台上,但也有独立的参量均衡器,调节的参数内容包括频段、频点、增益和品质因数值等,可以美化(包括丑化)和修饰声音,使声音(或音乐)风格更加鲜明突出,丰富多彩达到所需要的艺术效果。 3.房间均衡器,用于调整房间内的频率响应特性曲线的均衡器,由于装饰材料对不同频率的吸收(或反射)量不同以及简正共振的影响造成

13、声染色,所以必须用房间均衡器对由于建声方面的频率缺陷加以客观地补偿调节. 频段分得越细,调节的峰越尖锐,即值(品质因数)越高,调节时补偿得越细致,频段分的越粗则调节的峰就比较宽,当声场传输频率特性曲线比较复杂时较难补偿。E均衡器 EQ是qualier的缩写,中国大陆地区称呼为均衡器,港台地区称呼为等化器。它的作用就是调整各频段信号的增益值.普通百姓最初接触均衡器是在80年代的高级录放机上,当年的高档录放机都带有段均衡调节,那个调节器就是均衡器.这个均衡器是基于模拟信号的,后来在C上逐渐发展出了数字均衡器。对于大部分电脑用户,他们接触得最多的数字均衡器来自播放软件. 当均衡曲线上有多少个可调节节

14、点时,那么这个均衡器就被称为多少段均衡器,0段均衡器表示有10个可调节节点。节点越多,便可以调节出更精确的曲线,而调节难度则更难。大家都只到人耳只能听到模拟信号,而这些软件的均衡器都是数字均衡器,什么是数字均衡器?就是处理数字信号增益调节的均衡器,它这个操作在数字转模拟前进行,而模拟均衡器则是数字信号转为模拟信号后再处理。许多多媒体音箱上都带有简单的高低音增益调节,我们可以把这个看作是一个两段的模拟均衡器。 任何频率的增益或者衰减都会牵涉到信号的重(重新)量化,因此均衡器也有品质上的差异,就像不同的SRC品质有差异一样。前面介绍的均衡器均是软件方式实现的数字均衡器,它们的品质各不相同。 ryst CS46芯片内置了硬件均衡器,在通常情况下,我们优先使用硬件均衡器.很少有音箱能做到较为平直的频响曲线,往往会在某个频段衰减N dB,只要将均衡器的对应频段做N dB的增益,就会起到修复曲线的作用。 只要如图做一些调整,音箱的音色就会起到一些变化,变得明

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