3DMAX 常用快捷键

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1、A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关0-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式-交互式移近-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces 显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F

2、7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX 脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete -删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式C

3、TRL+Z -取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G -显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I -显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIF

4、T+-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE -循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗、主用户界面快捷键 主用户界面命令 快捷键Numeric Expression Evaluator (数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入 框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+NAdaptive Degradati

5、on Toggle (显示自适应标记开关)0 (字母)Lock User Interface Toggle (锁定用户界面开关)ALT+0 (数字)Align (对齐)ALT+ANormal Align (法线对齐)ALT+NPlace Highlight (放置高光)CTRL+HSpacing Tool (间距工具)SHIFT+IAngle Snap Toggle (角度捕捉开关)ASnap Percent Toggle (百分比捕捉开关)SHIFT+CTRL+PSnap Toggle (捕捉开关)SSnaps Cycle (循环捕捉)ALT+SAnimate Mode ToggleAuto

6、 Key Toggle (自动添加关键帧动画模式开关)NGo to End Frame (到结束帧)ENDGo to Start Frame (到开始帧)HOMEBackup Time One Unit (向前移动一帧),Forward Time One Unit (向后移动一帧).Set Key Mode (设置关键帧模式)Set Key (设置关键帧)KPlay Animation (播放动画)/Sound Toggle (声音开关)Background Lock Toggle (背景锁定开关)ALT+CTRL+BBottom View (底视图)BCamera View (摄影机视图)C

7、Front View (前视图)FLeft View (左视图)LDisable Viewport (非活动视图)DIsometric User View (用户视图)UPerspective User View (透视图)PTop View (顶视图)TSpot/Directional Light View (聚光灯/平行光灯视图)SHIFT+4Delete Objects (删除物体)DELETEOpen File (打开文件)CTRL+O (字母)New Scene (新建场景)CTRL+NSave File (存储文件)CTRL+SHold (暂存)ALT+CTRL+HFetch (恢

8、复至最后一次暂存状态)ALT+CTRL+FExpert Mode (专家模式)CTRL+XUndo Scene Operation (撤消场景操作)CTRL+ZRedo Scene Operation (重做场景操作)CTRL+YSmart Select (选择模式)Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region (围栏式选择区域)方式。Cycle Selection Method (循环选择选择方式)CTRL+FMove Mode (移动模式)MRotate Mode (旋转模式)ESmart Scale (缩放模式)RScale Cycle (循环缩

9、放模式)CTRL+ERestrict to X (限制 X 轴向)F5Restrict to Y (限制 Y 轴向)F6Restrict to Z (限制 Z 轴向)F7Restrict Plane Cycle (循环选择限制在 XY,XZ, YZ 平面)F8Hide Cameras Toggle (隐藏摄影机开关)SHIFT+CHide Geometry Toggle (隐藏几何体开关)SHIFT+GHide Grids Toggle (隐藏网格开关)GHide Helpers Toggle (隐藏辅助物体开关)SHIFT+HHide Lights Toggle (隐藏光源开关)SHIFT+

10、LHide Particle Systems Toggle (隐藏粒子系统开关)SHIFT+PHide Space Warps Toggle (隐藏空间变形开关)SHIFT+WSelect All (全选)CTRL+ASelect Ancestor (选择当前物体的父物体)PAGE UPSelect Child (选择当前物体的子物体)PAGE DOWNSelect Invert (反选)CTRL+ISelect None (取消选择)CTRL+DSelect-By-Name Dialog (通过名字选择对话框)HSelection Lock Toggle (选择锁定开关)空格键Show Ma

11、in Toolbar Toggle (显示主工具栏开关)ALT+6Show Safeframes Toggle (显示安全框开关)SHIFT+FShow Selection Bracket Toggle (显示选择框架开关)JShow Tab Panel Toggle (显示标签栏开关)YZoom Extents (将物体在当前视图最大化显示)ALT+CTRL+ZZoom Extents All (将物体在所有视图中最大化显示)SHIFT+CTRL+ZZoom Extents Selected All (将选择物体在所有视图中最大化显示)ZZoom Mode (缩放视图模式)ALT+ZZoom

12、 Region Mode (区域缩放模式)CTRL+WZoom Viewport In (放大视图)Zoom Viewport Out (缩小视图)Maximize Viewport Toggle (最大/最小化视图开关)ALT+WPan View (平移视图)CTRL+PPan Viewport (依照光标的位置平移视图)IUndo Viewport Operation (撤消视图操作)SHIFT+ZRedo Viewport Operation (重做视图操作)SHIFT+YRedraw All Views (重画所有视图)Shade Selected Faces Toggle (着色选择

13、面开关)F2Wireframe / Smooth+Highlights Toggle (线框/光滑和高光开关)F3View Edged Faces Toggle (视图边面显示开关)F4See-Through Display Toggle (透空显示开关)ALT+XViewport Background (视图背景)ALT+BUpdate Background Image (更新背景图象)ALT+SHIFT+CTRL+BMatch Camera To View (匹配摄影机到视图)CTRL+CMAXScript Listener (脚本记录器)FllMaterial Editor (材质编辑器

14、)MIsolate Selection( Isolate 选择模式) ALT+QEnvironment Dialog (环境对话框)8Default Lighting Toggle (默认光源开关)CTRL+LSub-object Level 1 (子物体层级 1)1Sub-object Level 2(子物体层级 2) 2Sub-object Level 3(子物体层级 3) 3Sub-object Level 4(子物体层级 4) 4Sub-object Level 5(子物体层级 5) 5Sub-object Level Cycle (循环子物体各层级)INSERTSub-object

15、Selection Toggle (子物体选择开关)CTRL+BQuick Render (快速渲染)SHIFT+QRender Last (按上一次设置渲染)F9Render Scene (渲染场景)F10Render To Texture (渲染为纹理贴图)0 (数字)Transform Gizmo Size Down (放大变换 Gizmo 尺寸)=Transform Gizmo Size Up (缩小变换 Gizmo 尺寸)-Transform Gizmo Toggle (变换 Gizmo 开关)XTransform Type-In Dialog (输入变换对话框)F12Virtual Viewport Pan Down (向下平移虚拟视图)2 (数字键盘)Virtual Viewport Pan Left (向左平移虚拟视图)4 (数字键盘)Virtual Viewport

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