趣味运动会方案六篇

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1、趣味运动会方案篇1一、举办此次“趣味运动会”的目的和意义为了丰富员工的工作生活,活动业余文体活动,促进和深化 各部门的交流,提高员工的团队合作精神,鼓舞员工的士气,促 进公司精神文明和企业文化的建设,有必要组织一次员工运动 会,而且今后也要多多举行这样的运动会,让公司文化精神不断 延续和发展。二、运动会主题与宣传横幅(一)运动会的主题:积极进取,努力拼搏,磨练意志,强健 体魄(二)宣传横幅内容:趣味你我他,运动健大家三、运动会组织机构1. 主办:综合管理部2. 协办:生产部、物流部、品控部、财务部、安全部、销售四、活动简介(一)活动时间:20年12月中上旬,具体时间另行通知(二)活动地点:公司

2、操场(三)参赛对象:公司全体员工(四)比赛项目集体项目1. 滚呼啦圈接力2. 螃蟹背西瓜队员组成:6人(三男三女)比赛规则:4名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球 前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规, 须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在规定距离 内,用时少者胜出;3. 筷子夹乒乓球接力抛绣球(男女各一名)比赛规则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径 0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接 住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦 不得记入成绩;(3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多 者为胜;如有成

3、绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;道具:垃圾筐1个,乒乓球20个4. 袋鼠跳1、方法:听到发令后开始穿,队员双腿进入麻袋内用双手 拉起袋口,穿好后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式 不限)。2、规则:队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口, 中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资 格。3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点 线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点, 以此类推。时间最短者为胜吹气球(至少1名女生)游戏方法:第一人在固定位置把气球吹大,第二人把气球扎 紧,然后运至第三人处交给第三人,第三人放到箱子中。游戏结 束。游戏规则:1

4、、气球吹成标准大小(每一个位置都有样本)。2、每个人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。胜负判定:1、规定时间内箱中的气球数决定成绩。2、与样本气球差异很大的视为无效气球。(五)参赛规则:1. 公司员工除工作人员外分成5队,每对10人;2. 各比赛项目参加人员由本队人员推选五、奖项设置1. 本次比赛采取积分制共100分,总计分最多的队获胜;2. 相关比赛会有奖品颁发给获胜队;3. 根据积分排出相应队伍的名次,按名次颁发奖品:第一名:所在队员每人第二名:所在队员每人第三名:所在队员每人第四名:所在队员每人六、比赛项目及规则1. 足式保龄球:参赛道具:足球3个,装满水的矿泉水瓶10瓶比赛方法:(

5、1) 每组选派1人参赛;(2) 在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4 排摆放10个装满水的饮料瓶;(3) 参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶,没人3次 机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者。比赛规则:参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第 四名得分4分;2. 齐心协力(背球接力赛)比赛道具:篮球一个比赛方法:(1) 每一队自由组合成5个小组进行接力,2人为一小组;(2) 2人用背部夹住1个篮球,从起点侧跑出发绕过终点 的标枪再回到起点,然后把球传给下一组的队员;(3) 5个小组轮换后,最快的一队

6、就是获胜队;(4) 注意在传球过的程中,哪一小组出现掉球和用手扶球 的现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点重新开 始游戏;比赛规则:(1) 在交接球时,交接着必须踏上起点线才能交接,违者 重新踏线;(2) 夹球时两人手臂必须伸直;(3) 夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须在原位等待 裁判重新放球继续赛程,否则视为违规;比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第 四名得分4分。趣味运动会方案篇2为引领健康生活、展现和谐单位风采,公司决定举办第X届 冬季运动会。现将有关事项通知如下:(一) 冬运会主题:强体魄、展风采、增合力、促发展。(二)参赛人员及组队要求:1、

7、每单位务必组织一个代表队参加运动会。2、团体项目,各单位务必按竞赛规则要求的人数组队参加, 否则不计算团体总分。(三)比赛时间、地点时间:20年12月地点:公司篮球场(四)组委会总指挥:x副指挥:成员:(五)比赛项目1、健步走;2、八人七足;3、链接加速;4、送鸡毛信;5、连 连看;6、抢种抢收;7、同舟共济拔河比赛;8、坐地起身;9、气 球飞舞;10、袋鼠跳健步走项目说明:分男子、女子组。参赛人员绕篮球场走10圈(划 线),先到达终点者为胜出。(每参赛队报名人数不限)要求:绕跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有违规, 则取消比赛成绩。十人九足项目说明:以单位组队。每队五男五女交叉排成横排,

8、相邻 的人把腿系在一齐,一齐跑向终点,用时最短的胜出。道具:5米的绳子一根链接加速项目说明:每单位派6人为一组,后边的人左手抬起前边的 人的左腿,右手搭在前边的人的右肩构成小火车,最后一名队员 也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线, 其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各 队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起 点的为胜。按时间记名次,按名次记分。要求:(1)游戏过程中队员务必跳步前进,不允许松手(一 向持续抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂 务必重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续 前进,则成绩视为无效,

9、记为0分;(2)以各队最后一名队员 透过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队务必在规定的赛道 进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。送鸡毛信项目说明:以单位为组,每组选取6名队员依次排开。以接 力的方式,工作人员会把重要的、紧急的鸡毛信密码传递给第一 个队员,队员记住密码后,跑向第二名队员所在的位置传递给他,依次类推,直到最后一名队员记住密码后到工作人员那里确 认密码准确性。道具:A4纸10张,中性笔一支抢种抢收项目说明:以单位组队,每支队伍可报5人(至少要有1名 女队员)。参赛选手手持装有10个羽毛球的盘子起跑,依次放 进沿途设置的10个杯子中,跑到终点后回到,依次捡起杯子中 的羽

10、毛球,放回盘子中,跑回起点交给队友,依次进行。每队五 名选手,以所用时间多少进行排行,时间越少,排行越前。要求:羽毛球必需放进杯子中,交接前盘中必需有十个羽毛 球,否则成绩无效。道具:羽毛球、纸杯、托盘若干同舟共济拔河比赛项目说明:每组10人参加务必有3名女队员,游戏过程以 裁判口哨及指令为准、犯规者弃权。道具:拔河绳一根坐地起身项目说明:以单位组队,每队8人。要求围成一圈,背对背 的坐在地上;在不用手撑地的状况下最快站起来的队伍获胜。气 球飞舞项目说明:以单位组队,每队五男五女共10人,用接力赛 的方式。每队第一人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。比赛 开始,队员将气球抛在空中,在规定的区域

11、内进行10米赛跑。 气球可用手拍,脚踢等方式,使其悬于空中,不得用手抓住。先 到达终点的队伍获胜。用手抓住气球或气球掉地的队伍淘汰。袋鼠跳项目说明:以单位组队,每队10人。每组比赛四队参加, 全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A, B,相向 各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至 腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至 B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环 直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒能够自行爬起,但布袋务必始终套在 腿上,如有滑落务必重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋 交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接

12、过程务必在跑 道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短 的次序排出前三支队伍。道具:5个麻布袋(六)报名时间:20年12月曰一-日(七)评奖办法1、个人项目奖:比赛项目男、女均取前3名,分别设一等 奖1名,二等奖1名,三等奖1名。2、团体项目奖:每个比赛项目取前3名,一等奖1名,二 等奖1名,三等奖1名。(八):注意事项:1、各代表队务必按时到达比赛现场参加开幕式和比赛。2、运动员要按时到各项检录处进行检录,没有向裁判请假, 三次点名不到者,视为自愿放下比赛,不得再进行比赛。3、参赛人员务必服从裁判员。4、各项比赛均以参赛队为单位,按抽签顺序进行。趣味运动会方案篇3一、活动目的

13、趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、 加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。 本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生 活。二、活动主题:“用激情挑战工作,以健康武装青春”三、活动时间:20年5月 日四、活动地点:分公司篮球场五、参加活动人员公司全体干部职工在不影响正常工作的的情况下均可参加六、活动方式:以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。七、活动项目:分集体赛、个人赛员工趣味运动会方案集体赛1.二龙戏珠(乒乓球返投):队员组成:各队限报人数10人,5男5女;比赛用具:乒乓球、塑料桶;比赛距离:投掷人与投掷点相距4米;比赛规则:各队接球人手拿桶

14、站在投掷人身后,投球者向背 后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米区域内任意接球(不准 脚出界),每人投五球,最终以各队投入桶内球数多少2.齐心协 力(步调一致):队员组成:共6个队伍,每队10人,男女搭配;比赛规则:,各参赛队10名男、女队员,分成2组,每组 5人。事先将每组相邻队员的两条腿绑在一起,站在起始点法令 同时,各组队员开始向折返点走去,手触摸到对面队员手臂后, 对面一组队员朝起始点返回,最后以参赛队到达终点所用时间最 少的队为胜,取前两名。注意事项:绑腿均绑在腿关节处,跑步途中必须始终保持绑 脚状态。比赛距离:起始点与终点相距30米;3、踩挤大战参赛队伍:参赛人员共12人,分成4个

15、小组,每组三人,比赛规则:参赛队员每人每只脚捆绑4个气球,在一个6平 方米的区域内用脚踩破对方脚上捆绑的气球,直到时间结束,游 戏结束。规定3分钟时间内踩气球,剩下气球多的队获胜;注意 事项:(1) 每个人不允许出圈,出圈算负。只能用脚、否则视为违 规,取消继续比赛的资格(2) 裁判发出哨音后方可开始比赛(3) 参赛队员穿运动鞋,以防踩伤其他人(4) 比赛时不能用手推,手抓;4. 心心相印(夹球跑),:队员组成:4支队,每队10人,5男5女比赛规则:参赛队员10人,每一组2人背靠背夹球,手放置 胸前,两者身体仅以球为接触点,违例不计名次,分5组迎面接 力跑。球落地时,参赛人员拾球从落地处继续进行,否则成绩无 效。以每参赛5组全部进行完毕时间快慢记胜负5、摸爬滚打:队员组成:一共4支队,四支队伍同时比赛,每队出4人, 不得少于一个女队员;比赛规则:当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式 从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑3

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