宁波画册设计的三大元素简介

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1、宁波画册设计的三大元素简介点、线、面是视觉构成的基本元素,是画册设计中版面构成的重要语言。画册版面中任何元素都可以被归纳为点、线、面,我们可以把一种文字、一种图、一种按钮当作一种点。一行文字、一串画线、一行小图当作线,一段文字、一张图、无数图的堆砌当作面。除了可以归纳的看待所有元素,点、线、面还常常以纯正的、无任何意义的自身的形态出目前画册版面中、由于从画册构成学的角度来说,它们自身也散发着无穷的魅力。点、线、面既有各自相对独立的形态特性,又互相影响、互相转换、互相协调,正因如此,才更直接地体现了形式美法则。 一、点 在几何学的定义里,点是线的开端和终结,是两线的相交之处。在这里,点只具有位置

2、,不具有大小。但在界面中,点若无形便无法被感知,因此点具有大小、面积和形态。而面积多大是点,要根据画面整体的大小和其他要素的比较来决定。界面中,点、线、面的概念都是相对而言的,越小的形态越容易被理解为点:一种文字、一种图形、一种按钮等。就点而言,其大小绝不容许超越当作视觉最小单位的限度,超越这个限度,就失去了点的性质,而成为“面”了。点在画册设计版面中的重要作用归纳如下: 1.点基本特性是汇集,容易起到强调、引起注意的作用,也容易成为视觉焦点,画面的视觉中心;2.点分布在界面中,形成一种散点式的视觉构成形式,让人感觉活泼悦动,起到点缀版面又平衡效果的作用;3点有规律的排列形成方向性,给人导致一

3、种由点的移动所产生的线化感觉,引导视觉流程和产生优美的韵律感;4.大小不同的点,密集又分散地进行有目的的排列,小而分散的是点,大而汇集的是面,即点的面化,体现了界面的变化与统一、协调与均衡的形式美感。 二、线 线是点移动的轨迹,是点的发展和延伸,它可以形成面的边沿和面与面的交界。在几何学中,线的形态多种多样,可以分为实线和虚线,也可分为直线与曲线,直线重要有水平线,垂直线、斜线、射线;曲线又可分为几何曲线和自由曲线等。不同的线会给人不同的视觉感受。而在画册设计版面中,只要具有长度感、方向性,可以是由“点”持续形成的,或比“面”相对窄的具有长度感的,都可以称之为“线”,一行文字、一行图形、一条轮

4、廓线等。这些“线”可以发挥它独有的形态特点,表达方向、分割位置、标示距离、构成形状轮廓、搭建空间。并且“线”也可平衡点与面,协调节个画面。 线在画册设计版面中重要归纳如下: 1.线是界面划分的重要元素,是形成比例,使界面产生协调统一视觉美感的重要元素; .线是有方向性的,是引导界面视觉流程的重要元素。由于线的基本特性是视觉导向,线总是牵引人的视线运动;3线是在点与面之间的调和剂,平衡画面比重的重要元素,使画面体量均衡协调; .线可以等距离密集排列成面,可以疏密变化、粗细变化形成空间转换,也可以根据透视规律搭建成立体化的空间等。 三、面 面在几何学中含义是线移动的轨迹。在画册设计版面中,面是具有

5、了面积的点和厚度的线、可以是一种点的放大,或无数点、无数线的集合,一段文字、一组图、一种色块都可以当作是面。在画册界面中具有一定面积和质量的对象都可以当作面,它占据的空间位置较多,因而相比点和线来说具有更强烈的视觉冲击力,体现了充实、厚重、整体稳重的视觉效果。面的形态无限丰富,不同的面会给人不同的视觉感受。如几何形态的面显得规则、平稳和理性;徒手画的面具有丰富的艺术气质;偶尔形的面自由活泼而富有哲理;有机形态的面柔和、自然等。面在画册设计版面中的重要作用归纳如下: 1.面相对于点与线来说,更容易使界面产生稳定、厚重的视觉效果,因此需要点与线的调和才干产生协调而不单调的视觉效果; .面是版面中占据最大面积的对象,易吸引人的注意力,常是画面的视觉中心。

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