多媒体动画制作技术

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1、多媒体动画制作技术内容摘要 Flash软件由Macromedia公司推出除了制作动画以外还能实现交互功能。Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果只要你肯赋予它一定的情景它也会模拟出现实生活中的场景。通过flash生成的动画文件非常小可以很好的用在网页设计及更多的领域。Flash制作动画比较简单你只要定义好各个关键帧当中的过程由计算机自动生成。它在制作动画方面和秘密武器是多层透明效果和变形技术再结合按钮符号的

2、交互功能就能制作出炫目的动画。关 键 词 关键词1 Flash 关键词2 应用程序 关键词3 动画Abstract The Flash software was developed by Macromedia company except other animation realization of interactive function. Flash is an authoring tool for designers and developers who can use it to create presentations, application programs and other

3、content to allow user interaction. Flash can include simple animation, video content, complex presentations, applications, and anything in between them. It is not only able to create many of the dazzling and colorful effect but as long as you are willing to give it a certain scenarios which will sim

4、ulate scenes in real life. Generated by flash animation files are very small can be used well in the webpage design and more field. Flash animation is relatively simple as long as you define each key frame, the process which generated automatically by computer. It is in the production of animation a

5、nd the secret weapon is the multilayer transparent effect and deformation technique combined with interactive function button symbol can create a stunning animation.Keywords Keyword 1 Flash Keyword 2 application program Keyword 3 animation 第一章 介绍FLASH1.1 FLASH简介 Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动

6、画设计软件。它是一种交互式动画设计工具用它可以将音乐声效动画以及富有新意的界面融合在一起以制作出高品质的网页动态效果。 只从1985年5月Macromedia公司发布了Flash4一道闪电照亮了整个网络界并逐渐形成了一些有一定影响力的Flash技术交流团体。目前已经有很多人会使用Flash这个软件了而且还会有越来越多的人学习并使用它。 Flash是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑的软件经过几代版本改进后已经成为网上动画的霸主。Flash能够很好地支持声音并具有交互功能简单易学可以很方便实现一些现实中难以实现的、抽象的概念或现象。用Flash开发出适用于网上传播的动画。 Flash是目

7、前网络动画的事实标准其文件短小播放效果好交互功能强易学易用被广泛应用于网络动画广告制作教学课件互动游戏等方面1.2 FLASH的前景1.21出现初期 Flash的前身叫做FutureSplash,当时FutureSplash最大的两个用户是Microsoft和Disney。1996年11月FutureSplash正式卖给.com改名为Flash 1.0。2005年Macromedia被Adobe公司兼并。 当FLASH最初出现在国内的时候只是FLASH3.0低版本的FALSH功能并不强大而且大多数人并不太了解FLASH。虽然受到国外的影响开始有人使用在网络上也只是觉得新奇。在一些网站当中FLA

8、SH仅仅作为“片花”之类的点缀被使用到。并不单独体现价值、价格只起到对原由设计增值作用。 一些接触国外FLASH设计比较多对FLASH非常感兴趣而又具备比较强的技术基础的人们推动了国内FLASH设计业界的形成。其中比较有代表性的是 “闪客帝国”。 “闪客帝国”是一个FLASH门类网站最初的它由边城浪子创办起来提供不少关于FLASH的技术资料和范例。吸引了不少FLASH爱好者对众多FLASH爱好者跨越技术门槛起到了很大帮助相当多的人开始具备创作自己的作品的能力1.22 繁荣时代FLASH的版本升级迅速即初期的3。0后很快又从4。0提升到5。0功能方面有了很大提高。这个阶段的FLASH的价值体现在

9、各种方面。 创作者们开始利用FLASH来完成整个网站这类网站非常适合一些并不需要太多内容更新的企业网站或产品网站使用FLASH技术的网站能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象创作者能够更大限度的表现创意。 具有一些绘画功底的创作者想到了用FLASH制作MTV比较早的给人留下深刻印象的是一段非常简单的“最近比较烦”的MTV。配上歌曲的有趣的动画很受大众青睐。后来又出现了火暴一时的“东北人多时活雷锋”。 同时FLASH还被用来制作动画短片。最早在中国人们接触到了“阿贵系列”接着又出现了最具代表性的“SHOWGOOD大话三国”“小小”系列火柴人的FLASH动画都获得了非常好的反响相继国内一些

10、其他的工作组、公司也完成一些动画短片。 在FLASH门类网站方面“闪客帝国”完善了管理团队改进了“爬行榜”系统“闪客帝国交流论坛”也成为国内大量优秀FLASH原创者以及爱好者的聚集地。 除了最具代表性的“闪客帝国”外还有如FlashSUN、FLASHSKY、FLASH8等等很多收集优秀FLASH作品、资源站点。国内三大门户网站也都开设了FLASH专栏。它们大多只是收集虽然也有一些原创的内容但与“闪客帝国”相比有很大差距.Flash大规模登陆国内市场以来至今已有上万人投入到这一行列。每年我国举办的各种Flash制作比赛就有很多次。Flash一下子充斥了整个网络空间人气直逼网上聊天和在线游戏成为互

11、联网原创空间的焦点1.2.3FLASH现阶段 2006年起大部分FLASH常规业务如FLASH网站片头FLASH演示动画FLASH网站FLASH广告等利润开始下滑。下滑的原因大致可以分为下5点大量从业者、设计公司、工作组继续涌入市场趋向饱和的设计FLASH的行业对于客户来说也增加了选择余地大副增加了竞争压力。 后进入市场的经营者为了瓜分现有利益由于技术上不占有足够优势而采取价格竞争而国内FLASH的制作成本几乎完全是劳动力从业者劳动力成本估算不清这样降价底线也就非常模糊。最终导致了FLASH业务的价格下跌难以控制FLASH片头从最初的过万元制作一个降到目前的几百元一个。当然质量也必然下降很多。

12、 客户在价格下跌过程对FLASH价格定位失去原有标准。客户总想要少花钱购买更多的更好的东西的心理。当面对一些经能力比较差的工作队伍的时候往往能够在对于报酬的谈判中获胜。这就促使了FLASH产品价格在客户心目中的实际价格进一步下跌。一些能力差的制作团队盲目报价加深了价格混乱程度。FLASH常规产品的普遍加上原由技术开始落后。实际价值也在下跌。 如此的环境条件迫使FLASH常规业务的表面价格一再下滑不少人认为这样的现象不健康认为这样的趋势危害了创作者的集体利益或者说价格远低于了价值曾一度有人提出规范行业价格保护创作者利益等等的口号。而事实上这写现象是很正常的技术应该随时间的推移、市场的需要的条件下

13、在不断翻新价格的下跌迫使经营者必须要采取措施增加利润率以维持经营.第二章 flash动画技术的特点 1. 使用矢量图形和流式播放技术。矢量图形与位图图形不同的是矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量。流式播放技术使得动画可以边播放边下载从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。 2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小很小的动画文件已经可以实现许多令人心动的炫目多彩的动画效果用在网页设计上不仅可以使网页更加生动而且小巧玲珑的文件可以加进下载迅速使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。 3. 把音乐动画声效交互方式融合在一起并且创作出了许多令人叹为观止的动画效果。而且

14、在Flash8.0的版本中已经可以支持MP3等的音乐格式这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的身材。 4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画通过代码ACTION可以实现设计者与浏览者之间的交互性使Flash具有更大的设计自由度。 FLASH动画受网络资源的制约一般比较短小所以在情节和画面上往往更夸张起伏致力在最短时间内传达最深感受。 5. FLASH动画具有交互性优势更好的满足的受众的需要他可以让欣赏者的动作成为动画的一部分通过点击、选择等动作决定动画的运行过程和结果。这一点是传统动画所无比拟的。 6. 不仅如此由于只需要掌握一些特定的软件就可以尝试FLASH动画的

15、制作相对比较简单一个爱好者很容易就能成为一个制作者。全新的FLASH动画(FLASH)使动画制作变得非常简单一套电脑软件一个人一台电脑就可以制作出一段有声有色的动画片段。 7. FLASH动画可以放在网上供人欣赏和下载由于使用的是矢量图文件小传输速度快的特点助长了高速动画的崛起可以利用独有的优势在网上广泛有着可比拟的传播性。FLASH制作的MV比传统的MV就易于在网络上传播。 8. FLASH动画虽然现在还是比较粗糙、简陋但FLASH有新的视觉效果比传统的动漫更加轻易与灵巧,更加的酷。它不可否认已经成为了一种新时代的艺术表现形式。 9. 用FLASH制作动画会大幅度降低制作成本减少人力物力资源的消耗。同时在制作时间上也会大大减少。半小时的节目若用FLASH技术制作大约3至4个月就可杀青若用其它技术通常需用10-14个月。 10. FLASH制作的动画可以同时在网络与电视台播出实现一片两播第三章 FLASH动画的优势 全新的数码技术-包括数码视频、数码影像及数码音频-这种崭新的沟通模式能帮助您在激烈的商业竞争中全面、动态的展示您企业的优势与产品的特点让客户在最短的时间里用最轻松、最生动有趣的方式了解您企业光盘中的资讯并带给客户前所未有的视觉和感观的新享受。 FLASH动画象通常象我们看到的广告片段一样它可以通过文字、图片、录象、声音等综合手段形象的体现一个意图。一般利用它来制作公

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