热血三国新手入门常问数字详解

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1、热血三国新手入门常问数字详解这些问题对老手来说都是常识,但几乎进入这个游戏的每一个新手都曾经有过一些疑问,几乎每天都能在公聊上看到新手问这些问题,不妨写下来,让新手朋友们解解惑,少一些疑问,少走一些弯路。一、关于民心的几个数字和公式1、民心+民怨+税率=100例如,民心78/民怨2 税率20, 78+2+20=100民心不足78则逐步上升,高于78则逐步下降通过“官府”里的“安抚百姓”可提高民心减少民怨,间隔是15分钟一次2、人口=人口上限*民心%例如,民心80人口上限10000则人口为10000*80%=8000实际人口不足8000则逐步上升,高于8000则逐步下降3、黄金产量=人口*民心%

2、例如,民心80人口8000则此时的黄金产量=8000*80%=6400黄金产量的变化是瞬时变化的,没有逐步上升或下降的过程4、空闲人口=人口-劳动人口-建筑人口这个很好理解不举例了,新手经常问,空闲人口怎么是负的,怎么办当资源建筑所需要的劳动人口大量增加,超过了当前的人口时,空闲人口就会显示负数,负数越多说明需求不足越大。空闲人口负数会导致生产效率降低,产量下降,可以通过修建或升级民房来提高人口数量。5、民心数据默认由系统每6分钟计算一次假如之前你处于民心90,税收10,人口上限50000实际人口45000,黄金产量40500的稳定状态现在你把税收调到50,则民心将以每6分钟减1点的速度下降,

3、人口和黄金产量也同时下降最后将在民心50,税收50,人口25000,黄金产量12500的状态下达到稳定,不再变化。二、关于粮食的数字1、士兵只消耗粮食、将领只消耗黄金(等级*20)2、粮食的军队加成=部队每个小时所消耗粮食的量在野地的部队耗粮是自己城里的两倍,直接消耗城内的粮食。派到盟友城市里的部队耗粮是自己城里的两倍,消耗的是盟友城里的粮食。3、兵种和城防的消耗兵种小时耗粮民夫 2义兵 3斥候 5长枪 6刀盾 7弓箭 9轻骑 18铁骑 35辎重车10床弩 50冲车 100投石车250例如1w铁骑在自己城里每小时耗粮35w,派驻野地则每小时耗粮70w,如果粮食不够士兵会饿死。城防如陷阱、箭塔那

4、些建成之后是不消耗粮食或黄金的。三、可以随时调整的几个百分比1、税收用于调节黄金的产量调整方法:点城市里的“官府”-调整税率-修改“税收”-确定详解:一般在保持在线的情况下,把税收调为100,此时黄金的产量最高,但民心会持续下降,6分钟下降1点,也就是1小时下降10点,可以通过“安抚百姓”补充民心,每次可增加民心5点,需耗费跟人口上限同样数量的粮食,间隔15分钟。实际上就是用粮食转化成黄金,而且这种转化相对于在市场上卖粮得的粮食价格更划算。需要注意,下线之前要把税收调低,否则民心将一路下降直到0,这意味着不小心让哪知狼看到,很可能你的城就送人了。如果你的城市还算安全,可把调税收到50,这是不在

5、线的情况下黄金生产效率最高的。如果你已经让高手盯上了,你至少调到80以上,越高越好。2、生产开工率调节资源物品的产量调整方法:点城市里的“官府”-资源生产-修改“开工率”-确定详解:当然最好都是100%了,让资源全力生产,可是有时候不能或不需要让生产尽全力,新手常常遇到人口不足导致不能全力开工,而此时需要某种材料生产快一点,那我们可以通过降低其他材料的生产开工率,然后把“下岗”的工人再就业,提升需要材料的开工率直到100%。另一种情况是,预计有一段时间不能上线,又不想生产出满仓的物资召来大灰狼,尽可把开工率全部调整为0,使生产基本停顿。3、仓库存放比例调节4种资源物品在仓库中存放的比例调整方法

6、:(前提:已建造仓库)点城市里的“仓库”-修改“存放比例”-确定详解:首先,仓库的作用是别人对你发动“掠夺”时,仓库里的东西是抢不走的。但是,如果对方发动的是“占领”并获得胜利,仓库将不起任何保护作用。可以通过修改“存放比例”保护某种数量特别多或急需的资源不被“掠夺”。在更新到1109版本以后城墙厚了很多,占领变得不那么容易了,更多的战斗以“掠夺”的方式进行,仓库的作用也明显提高了。四、其他1、建筑科技等级所有建筑和科技最高为10级,其中第10级需要道具“建筑图纸”才能达到。“建筑图纸”可以通过商店购买或采集及战斗获得,另外新手包也可能开到。2、资源生产初始一级城市有8块资源田地,城市每升级一

7、级,增加3块。共有农田、伐木场、采石场、铁矿4种资源建筑,分别生产粮食、木材、石料、铁锭4种资源。早期建设大量建筑需要很多的木材和石料,中期造城防也需要大量木材,后期粮食和铁锭需求较高。3、采集跟采集相关的建筑有3个,分别是官府、招贤馆、校场。官府几级就能占领几个野地。(野地:地图上除了城市以外的地块,有湖泊、沼泽、森林、山地、荒漠、平地。其中湖泊、沼泽增加粮食产量,森林增加木材产量,山地增加铁锭产量,荒漠增加石料产量,平地没有资源加成但可用于新建城市)招贤馆几级就能招几个将领。校场几级就能派出几支队伍。一个采集单位需要由一个将领带一支队伍在一块已占领的野地上进行。例如5级的官府最多可由5个将

8、领各自带领一支队伍在5块野地上进行采集。采集时间在一个小时以上、24小时以内有效,不到一小时采集不到任何东西,超过24小时不论多久都只能与24小时的效果一样。采集可能收获到的东东包括野地相应的资源、珠宝(是升官升爵位的必需品)、古朴木盒(打开后随机获得商店里卖的东西或珠宝)。新手教程】热血三国新人进阶攻略随笔下载地址http:/1:天灾大家城外都有农田,伐木场之类的建筑,以农田为例:1级农田的的容量上限是1万粮食,也就是说可以存1万的粮食,在粮食超过1万的时候会引发天灾,使库存的粮食变少,这也是不明白的新人玩家深恶痛绝的.解决办法:多建多升级此类建筑还以农田为例给大家一个资源建筑的产量,容量表

9、另附一句:官府等级决定黄金的储存上限,1级100W.2级300W,3级600W,4级1000W,5级1500W,6级2100W,7级2800W,8级3600W,9级4500W,10级5500W2.人口与税率劳动人口:资源类建筑消耗的人口数量(需求大量)建筑人口:城内建筑消耗的人口数量(需求一般)空闲人口:决定造兵时消耗的人口,可再生,此数量不要太多,容易引发天灾,也不要为负数,影响资源的产量,造不了兵.每小时黄金收入=人口上限*民心/100*税率由上面公式可以得出:税率最好是50%但是考虑到实际人口的被征用缺口,建议税率为40%3.爵位这个东西很重要,每升一次爵位可以多开1个分城,最多开9个分

10、城.完成任务的时候先升爵位,后升官职前几次升爵位的时候珍珠消耗量很大可派高勇将领占领地图上的野地,比如森林,湖泊,沼泽,荒漠,然后派遣垃圾的将领带一个侦察兵(之所以选侦察兵是因为他的速度最快)去采集,采集时间建议为20-24小时之间,湖泊出珍珠的机率高一些,平地是不能采集的4.占领和掠夺野地现在的主流打法是用弓(以下简称G)和炮灰占领或者掠夺野地之前一定要先侦察,烽火台也是必造的,建议把侦察科技研究到5级.可以侦察到敌方兵种的确切数量.G越多越好,炮灰是指刀兵,枪兵,民夫,义兵,战斗打法:比如你带2000G1刀1枪1民1义去打8级野第一回合:全军前进第二回合:G前进,炮灰防守.第三回合:G退.

11、然后你就不用管了,基本上搞定,第三回合以后炮灰的站位都是有层次的,可以阻挡对方几个回合的前进.这里要重点说一下:因为G是杀敌的主力,所以一定要有打击的优先目标,打击的目标选择是G图标前进后退防守所在方格下面的小方格,如果对方有G先打G,对方同时有G和马,先杀G和马,然后优先的次序为枪,刀,义,要充分利用G的半程杀伤双倍这一特性,比如你的G射程为1300.当敌人与你的G距离在650之内,必出2倍伤害如果9个回合过后对方还有不少的兵,很遗憾的说:基本上你这次全军覆灭了,要慎重,建议手动打.平时带兵打仗的时候注意多总结,比如你有2000G一个回合可以消灭敌方多少义兵,枪兵,刀盾,G和马兵,以后打更高

12、级的野的时候,侦察好敌方兵种数量,根据以前的经验,自己先合计一下,如何在9回合之内搞掉对方.千万不要犯经验主义的错误,可能你第一次打的7级野地全是义兵,因为对方移动距离小,你打的可能很顺畅,如果你认为所有的7级野都是这个水平你就大错特错了,一句话,打仗之前一定侦察好.黄巾众=流民=义兵黄巾军=匪兵=枪兵黄巾精兵=强盗=刀兵黄巾弓手=山贼=弓兵黄巾头目=马贼=轻骑兵5.掠夺黄巾城侦察最少要8级,要有烽火台,打法同上,需要大量G,前期不考虑6.将领高内政的任命为城守可使资源增幅,建筑建造时间变少.高勇武的任命为城守造兵的时间变少.高智力的任命为城守研究科技的时间变少造兵的时候可用高勇武的当城守,召

13、完后可换回高内政的当城守,研究科技的时候同理客栈里的将领很多,很多新人不知道啥样算好的.给大家一个公式将领最高的单项属性值-将领等级/2=洗髓后此将领最高单项的属性值(即此将领合算成1级时候的最高单项属性值)比如:50级将领 40内政60勇武95智力洗髓后智力就会变成95-50/2=70(即此将领合算成1级时智力值为70) 再将洗髓得到的属性点全加到智力上变成120智力1级将领最高单项属性值70为好将、80为极品、85为超极品建议招募1级将领(合算后)最高单项属性要80+的,一次到位每个将领只洗一次,多洗无用另附:建议招贤馆和客栈都弄成10级,好处自己想去7.主城建筑布局12-14民房6-8兵

14、营,其他一样一个资源建筑农田,伐木场,石头场,铁矿按10级官府建议数量为10,10,10,9此布局发展均衡,造建筑不求人当然想屯铁骑兵建议打造全粮食城8.科技因为刷野掠夺黄巾城流行G+炮灰打法,所以优先研究战斗,抛射,行军其他的可以根据需要自行研究,每开一个分城必造一个书院,后期研究很费时间的9.玩家的自保手段不要惹事生非,升级城墙,多建城防,建议1000陷阱,1000拒马,其他全力出箭塔.被玩家攻打的时候不要慌,迅速把税率调成0,每15分钟祈福一次(加25民心),只要保证民心不降到0城池就不会被占领,遇到一直打个没完的人,可以写信给他求和,虽然郁闷一些也是没办法的,总之一句话,留得青山在,不

15、怕没柴烧.城池被抢只会丢一些资源如木头,粮食,黄金是不会被抢劫的.被人攻城一般有两种方式:第一,正规的宣战,宣战后8小时双方才能交火第二,非正规的不宣而战,这是用的锦囊才出现的,使用锦囊的将领智力越高,可以打击对方城池的时间越长,比如120智力的将可以连续打120分钟,同样他的勇武也不会太高,但也是很危险地.使用此计策后6小时之内不可对同一城再使用此计策,而且这种战法与正规的宣战不可重叠使用.这游戏玩家不在线的时候也会被打,于是产生一个战术叫偷袭,一般的老玩家不屑为之,被遇上只能说倒霉了,解决的方法是要有足够的城防如箭塔,最好天天能上线看看,和旁边的人打好关系.很多人讨厌战争,本着我不犯人也不希望人犯我的愿望来这里,这就需要注意一点,平时占野的时候要看好你想占的野是不是别人已经占领了,不要引发误会更不要给对方借口对你出兵.即便你是个战争狂人,想日后大杀四方,这也不是个人行为,要有联盟高手做为后盾,试想一下,一个人如何对抗一个联盟呢?千万不要犯了众怒

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