Matlab习题与答案

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1、实验二 二维/三维数据的可视化一、实验目的熟悉掌握简单的图形绘制函数;掌握MATLAB常用的二维、三维图形及其他图形绘制函数的使用方法;熟悉图形句柄的使用。二、实验环境硬件环境:计算机一台软件环境:Matlab 6.0三、实验内容作为一个功能强大的工具软件,Matlab具有很强的图形处理功能,提供了大量的二维、三维图形函数。由于系统采用面向对象的技术和丰富的矩阵运算,所以在图形处理方面即常方便又高效。1、二维绘图(1)plot函数函数格式:plot(x,y) 其中x和y为坐标向量函数功能:以向量x、y为轴,绘制曲线。例1 在区间0X2p内,绘制正弦曲线Y=SIN(X),其程序为:x=0:pi/

2、100:2*pi;y=sin(x);plot(x,y)例2同时绘制正、余弦两条曲线Y1=SIN(X)和Y2=COS(X),其程序为:x=0:pi/100:2*pi;y1=sin(x);y2=cos(x);plot(x,y1,x,y2)plot函数还可以为plot(x,y1,x,y2,x,y3,)形式,其功能是以公共向量x为X轴,分别以y1,y2,y3,为Y轴,在同一幅图内绘制出多条曲线。例3 用不同线型和颜色重新绘制Y1=SIN(X)和Y2=COS(X),其程序为:x=0:pi/100:2*pi;y1=sin(x);y2=cos(x);plot(x,y1,go,x,y2,b-.)其中参数go和

3、b-.表示图形的颜色和线型。g表示绿色,o表示图形线型为圆圈;b表示蓝色,-.表示图形线型为点划线。在绘制图形的同时,可以对图形加上一些说明,如图形名称、图形某一部分的含义、坐标说明等,将这些操作称为添加图形标记。title(加图形标题); xlabel(加X轴标记); ylabel(加Y轴标记); text(X,Y,添加文本); 例4 在坐标范围0X2,-2Y2内重新绘制正弦曲线,其程序为:x=linspace(0,2*pi,60);生成含有60个数据元素的向量Xy=sin(x);plot(x,y);axis (0 2*pi -2 2);设定坐标轴范围2、subplot函数(1)subplo

4、t(m,n,p)该命令将当前图形窗口分成mn个绘图区,即每行n个,共m行,区号按行优先编号,且选定第p个区为当前活动区。例5 在一个图形窗口中同时绘制正弦、余弦、正切、余切曲线,程序为:x=linspace(0,2*pi,60);y=sin(x);z=cos(x);t=sin(x)./(cos(x)+eps); eps为系统内部常数ct=cos(x)./(sin(x)+eps);subplot(2,2,1); 分成22区域且指定1号为活动区plot(x,y);title(sin(x); axis (0 2*pi -1 1); subplot(2,2,2);plot(x,z);title(cos

5、(x);axis (0 2*pi -1 1);subplot(2,2,3);plot(x,t);title(tangent(x);axis (0 2*pi -40 40);subplot(2,2,4);plot(x,ct);title(cotangent(x);axis (0 2*pi -40 40);(2)多图形窗口需要建立多个图形窗口,绘制并保持每一个窗口的图形,可以使用figure命令。每执行一次figure命令,就创建一个新的图形窗口,该窗口自动为活动窗口,若需要还可以返回该窗口的识别号码,称该号码为句柄。句柄显示在图形窗口的标题栏中,即图形窗口标题。用户可通过句柄激活或关闭某图形窗口

6、,而axis、xlabel、title等许多命令也只对活动窗口有效。(3)hold命令若在已存在图形窗口中用plot命令继续添加新的图形内容,可使用图形保持命令hold。发出命令hold on后,再执行plot命令,在保持原有图形或曲线的基础上,添加新绘制的图形。阅读如下程序:x=linspace(0,2*pi,60);y=sin(x);z=cos(x);plot(x,y,b); 绘制正弦曲线hold on; 设置图形保持状态plot(x,z,g); 保持正弦曲线同时绘制余弦曲线axis (0 2*pi -1 1); legend(cos,sin);hold off 关闭图形保持3、 函数f(

7、x)曲线fplot函数则可自适应地对函数进行采样,能更好地反应函数的变化规律。fplot函数格式:fplot(fname,lims,tol)其中fname为函数名,以字符串形式出现,lims为变量取值范围,tol为相对允许误差,其其系统默认值为2e-3。例:fplot(sin(x),0 2*pi,-+) fplot(sin(x),cos(x),0 2*pi,1e-3,) 同时绘制正弦、余弦曲线4、特殊坐标图形1)对数坐标图形(1)loglog(x,y) 双对数坐标例6 绘制y=|1000sin(4x)|+1的双对数坐标图。程序为:x=0:0.1:2*pi;y=abs(1000*sin(4*x)

8、+1;loglog(x,y); 双对数坐标绘图命令(2)单对数坐标以X轴为对数重新绘制上述曲线,程序为:x=0:0.01:2*piy=abs(1000*sin(4*x)+1semilogx(x,y); 单对数X轴绘图命令同样,可以以Y轴为对数重新绘制上述曲线,程序为:x=0:0.01:2*piy=abs(1000*sin(4*x)+1semilogy(x,y); 单对数Y轴绘图命令(3)极坐标图函数polar(theta,rho)用来绘制极坐标图,theta为极坐标角度,rho为极坐标半径例7 绘制sin(2*)*cos(2*)的极坐标图,程序为:theta=0:0.01:2*pi;rho=s

9、in(2*theta).*cos(2*theta);polar(theta,rho); 绘制极坐标图命令title(polar plot);5、其它图形函数除plot等基本绘图命令外,Matlab系统提供了许多其它特殊绘图函数,这里举一些代表性例子,更详细的信息用户可随时查阅在线帮助,其对应的M-file文件存放在系统matlabtoolboxmatlab目录下。(1)、阶梯图形函数stairs(x,y)可以绘制阶梯图形,如下列程序段:x=-2.5:0.25:2.5;y=exp(-x.*x);stairs(x,y); 绘制阶梯图形命令title(stairs plot);(2)、条形图形函数b

10、ar(x,y)可以绘制条形图形,如下列程序段将绘制条形图形x=-2.5:0.25:2.5;y=exp(-x.*x);bar(x,y); 绘制条形图命令(3)、填充图形fill(x,y,c)函数用来绘制并填充二维多边图形,x和y为二维多边形顶点坐标向量。字符 c 规定填充颜色,其取值前已叙述。下述程序段绘制一正方形并以黄色填充:x=0 1 1 0 0; 正方形顶点坐标向量y=0 0 1 1 0;fill(x,y,y);绘制并以黄色填充正方形图再如:x=0:0.025:2*pi;y=sin(3*x);fill(x,y,0.5 0.3 0.4); 颜色向量Matlab系统可用向量表示颜色,通常称其为

11、颜色向量。基本颜色向量用r g b表示,即RGB颜色组合;以RGB为基本色,通过 r,g,b在01范围内的不同取值可以组合出各种颜色。6、三维绘图1、 plot3函数最基本的三维图形函数为plot3,它是将二维函数plot的有关功能扩展到三维空间,用来绘制三维图形。函数格式:plot3(x1,y1,z1,c1,x2,y2,z2,c2,) 其中x1,y1,z1表示三维坐标向量,c1,c2表示线形或颜色。函数功能:以向量x,y,z为坐标,绘制三维曲线。例8 绘制三维螺旋曲线,其程序为:t=0:pi/50:10*pi;y1=sin(t),y2=cos(t);plot3(y1,y2,t);title(

12、helix),text(0,0,0,origin);xlabel(sin(t),ylabel(cos(t),zlabel(t);grid;2、mesh函数mesh函数用于绘制三维网格图。在不需要绘制特别精细的三维曲面结构图时,可以通过绘制三维网格图来表示三维曲面。三维曲面的网格图最突出的优点是:它较好地解决了实验数据在三维空间的可视化问题。函数格式:mesh(x,y,z,c)其中x,y控制X和Y轴坐标,矩阵z是由(x,y)求得Z轴坐标,(x,y,z)组成了三维空间的网格点;c用于控制网格点颜色。例9 下列程序绘制三维网格曲面图x=0:0.15:2*pi;y=0:0.15:2*pi;z=sin(

13、y)*cos(x); 矩阵相乘mesh(x,y,z);3、surf函数surf用于绘制三维曲面图,各线条之间的补面用颜色填充。surf函数和mesh函数的调用格式一致。函数格式: surf (x,y,z)其中x,y控制X和Y轴坐标,矩阵z是由x,y求得的曲面上Z轴坐标。例10 下列程序绘制三维曲面图形x=0:0.15:2*pi;y=0:0.15:2*pi;z=sin(y)*cos(x); 矩阵相乘surf(x,y,z);xlabel(x-axis),ylabel(y-axis),zlabel(z-label);title(3-D surf);4、视点视点位置可由方位角和仰角表示。方位角又称旋转

14、角为视点位置在XY平面上的投影与X轴形成的角度,正值表示逆时针,负值表示顺时针。仰角又称视角为XY平面的上仰或下俯角,正值表示视点在XY平面上方,负值表示视点在XY平面下方。从不同视点绘制三维图形的函数为view。 view(az,el)中的az为方位角,el为仰角。通过系统提供的多峰函数peaks的绘制例子,可进一步说明视点对图形的影响,以及view(az,el)函数的使用。例11 不同视角图形p=peaks; 系统提供的多峰函数subplot(2,2,1);mesh(peaks,p);view(-37.5,30); 指定子图1的视点title(azimuth=-37.5,elevation=30)subplot(2,2,2);mesh(peaks,p);view(-17,60); 指定子图2的视点title(azimuth=-17,elevation=60)subplot(2,2,3);mesh(peaks,p);view(-90,0); 指定子图3的视点title(azimuth=-90,elevation

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