多媒体技术实验报告目标区交互的设计——看图识字

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1、多媒体技术实验报告班级: 2011级信息管理与信息系统 学号:20115103002 姓名:方正 一、实验题目 目标区交互的设计看图识字二、实验目的与要求1.掌握多媒体创作软件导入文本、图像等素材并进行集成的方法。2.掌握运用多媒体创作软件设计和制作多媒体作品的方法与过程。三、实验内容利用目标区交互设计一个作品,将若干个对象拖到指定位置。(用鼠标将动物图像拖放到对应的文字上面时,如果做错了,图像返回原处,如果做对了,就停留在文字上面。)四、实验步骤1) 建立一个新文件并命名为“看图识字 . a7p ”,向流程线上拖放 3 个显示图标并分别命名为“蝴蝶”、“白免”和“小狗”,并在 3 个显示图标

2、中分别导入相应的图片,即“蝴蝶 . jpg ”、“白兔 . jpg ”和“小狗 . jpg ”,调整好图片的位置和大小。2)向流程线上拖放一个交互图标并命名为“看图识字”,打开交互图标,在其中创建 3 个表示目标区域的矩形对象,并添加文字及拼音,调整好位置和大小。3)向交互图标的右侧拖放一个群组图标,选择目标区响应,并将它命名为“蝴蝶正确位置”。打开属性对话框的目标区选项卡,选择蝴蝶作为目标对象,并将响应状态设置为“正确响应”,把目标区域设置在含有对应文字的矩形对象上,“放下”下拉列表框选“在中心定位”。这样,当蝴蝶被拖放到相应的目标区域时,就会自动对准目标区的中心位置。4)同样,按照第 3步

3、中的方法为“白免”和“小狗”分别建立目标区响应,并调整好图片和文字,设置好相应的属性。5)向交互图标的最右侧再拖放一个群组图标,并将它命名为“错误位置”。打开属性对话框的目标区选项卡,勾选“允许任何对象”,“放下”下拉列表框选为“返回”,响应状态设置为“错误响应”,把目标区设置为覆盖整个演示窗口。这样,当目标被拖放到目标区域之外时,会自动返回到原来的位置。五、实验结果与分析素材文件:作品:流程截图:成果截图:六、实验心得通过这次实验,我学到了很多东西。掌握了多媒体创作软件Authorware7导入文本和图像素材并进行集成的方法,知道了如何利用目标区交互,以及Authorware7设计和制作作品的方法和过程。这次学习和实验,让我对多媒体技术与运用有了更深的认识。

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