基于flash网站缓动技术应用的研究

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1、 毕 业 论 文论文题目基于flash网站缓动技术应用的研究院(系)名称专业名称班 级学生姓名学 号指导教师姓名2010年4月完成目录1. 研究背景2. FLASH简单概述2.1 flash简介2.2 flash具体应用2.3 前景分析3. “缓动”概述3.1 什么是缓动?3.2 什么是缓动技术?3.3 缓动有哪些作用?3.4 缓动发展前景4. 缓动的实现方式4.1 实现的两种方式(flash自带缓动、ActionScript实现)4.2 ActionScript实现缓动4.3 自带缓动与脚本缓动的区别5. 缓动技术实现实例5.1 滚动文本框5.2 简单补间动画6. 总结参考文献致 谢内容摘要

2、:在这个信息高速时代网络技术也越显贫乏,人们已经不满足于搜索那些静止不动的网页,而是更加器重于当前流行的动态flash网站。当然,动态网站如此引人注目“缓动”功不可没,在动态网站中缓动无处不在,为了网站更加绚丽多彩网站设计师研究出了缓动技术,这不仅提高了网站的价值,也把网页设计技术推到了最高峰。本课题就主要是针对flash中缓动技术进行研究的,此间主要用到动画制作工具flash8.0以及其提供的ActionScript2.0/3.0脚本编程技术。在课题中,作者主要是从以下几个方面进行探讨的:首先是对flash做了简单的概述,然后从缓动的作用、应用范围、以及发展趋势对缓动技术进行了具体的阐述,后

3、面还介绍了实现缓动的两种方式以及二者的异同,最后作者分别举出了几个利用缓动技术的例子。关键词:flash 缓动技术 缓动 网页制作Abstract:In this information age high-speed network technology to be increasingly scarce, people are not satisfied with the search of those static pages, but more esteem in the popular dynamic flash site. Of course, dynamic web site so

4、 compelling, slow moving made great contributions to the slow movement in a dynamic web site everywhere, in order to be more colorful Web site designers have developed a slow moving technology, which not only increases the value of the site, but also the web page design techniques pushed to the peak

5、. This issue is targeted on the main flash in the slow moving technology to study, here the main tools used in animation, as well as its flash8.0 provides ActionScript2.0/3.0 scripting techniques. In the subject, th aspects to explore: the first is to do a simple overview of flash, and then slowly m

6、ove from the role, scope of application and the development of slow moving technology trends on a specific elaborated, followed by also describes two ways to achieve the slow movement, as well as the similarities and differences between the two, the last author to quote a few examples of the use of

7、slow moving technology.Key words:flash Slow moving technology JOG Web Production 1. 研究背景伴随着信息技术的飞速发展和科学技术的进步,经济的全球化和全球的信息化已经成为不可抗拒的世界潮流,人类社会也即将步入知识经济时代。显而易见知识经济时代的支柱就是信息技术,而信息技术的基础是计算机网络。面对着科技的飞速发展计算机网络技术也不示弱(特别是Internet网络技术)它的迅猛发展几乎让人类措手不及,20世纪90年代以来,随着信息基础设施的不断完善,网络已渗透到社会生活的方方面面,它不仅改变了人们的工作、生活、学习和

8、交流方式,而且已经对整个社会的政治、经济 、科学、技术、文化和教育等领域产生了深刻影响。计算机网络为人们跨越时间、空间的信息传输、加工处理和共享提供了可能。计算机网络的产生和发展是人类社会科学技术进步和发展的一个重要标志,也是21世纪的一大特征,当然其产生的主要原动力之一是社会应用需要。最近几十年,随着计算机技术的发展和应用领域的不断扩大,独立的计算机信息处理已经无法满足人们对远距离信息处理和信息共享的需求。这种需求的驱动和计算机技术、通信技术以及微电子技术的发展、渗透和融合,成为计算机网络产生的主要动力。他们推动着计算机网络向前飞速发展。在60年代中期,计算机与计算机通信的实现为计算机网络的

9、形成和产生打下了良好的基础,ARPANET网络就是这一时期的典型代表。如今计算机网络正朝着集成化、高速化、智能化和多媒体化等多个方向发展。当然,人类对知识的渴求永远是无止境的,在这个计算机网络飞速发展的时期,人们为了在网络上更好的展示自己或者自己的商品等,网页设计师在这方面也下了不少功夫,因此,网站在不经意间也步入了人们的生活之中。并且还越来越绚丽多彩,给生活不禁增添了不少姿色。在这方面韩国等国家做的很不错。当然,最近几年内,我们国家也有了不小的成就1。2. flash简单概述2.1 flash简介Flash是web上重要的动画制作工具,是一种交互式矢量多媒体技术。Flash的前身是Futur

10、eSplash,是早期网上流行的矢量动画插件。在Macromedia公司收购了Futuresplash以后便将其改名为Flash2,一直到现在的FlashMX。因特网上现己经有成千上万个Flash站点,著名的微软MSN新闻站就采用了大量的Flash动画。Macromedia还有专门的Shockwave站点,全部采用了ShockwaveFlash和Director。 大家知道,由于网络带宽的限制,在主页上放置过大的文件是不现实的。但是因特网发展迅猛,枯燥无味的静态页面很难再引起用户的兴趣,制作人员都希望能使用引人人胜的动态效果来吸引用户的注意,使用JavaApplet是一个解决办法,但是真正精通

11、它并不是件容易的事情。而且,通过编写代码来生成动画永远都不是设计人员真正的手段。因此,ShockwaveFlash诞生了,并且立即被投入到应用中去。可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。Flash8在很多功能上有较大的改进,并且新增了一些功能,更利用开发者使用。它提供了更强大的表现手法、文本支持、脚本增强和视频支持。Flash8的功能特点,总结起来有如下特点: 2.1.1 表现手法1、增强的“混色器”面板 打开Flash8的“混色器”面板,会发现界面比以前有了改变。这样更利于设计者对舞台上的对象应用复杂的渐变。另外,新增加了渐变的溢出模式的设置。溢出模式模式包括三种

12、:扩展(默认模式)、镜像和重复。2、改进的“填充变形工具” 以前的“填充变形工具”的手柄全都用简单的“方块”、“圆圈”来表示。虽然当鼠标移动上去会改变指针的形状,但这无疑对广大初学者来说是欠考虑的。不过这一切都过去了,Flash8带来了更完善的渐变控制。现在的渐变控制手柄更加直观,更方便初学者使用。3、新增加“对象绘制”模式 以前在Flash中,舞台同一图层的所有形状都可能影响它们所覆盖的其它形状的轮廓。现在,选择“对象绘制”模式后,可以直接在舞台上创建形状,而不会干扰其它重叠形状。在“工具箱”中选择“线条工具”、“椭圆工具”、“矩形工具”、“铅笔工具”、“钢笔工具”时,“绘图工具箱”下边的的

13、“选项”中会出现“对象绘制”按钮,如图1-3所示。单击这个按钮,就可以进入到“对象绘制”模式了。4、增强了笔触功能 在之前的Flash版本中,线条的端点都是圆头儿的。这是极其不方便的,如果需要制作一个尖头儿或方头儿的线条时(例如表针儿、铅笔、尺子等),还得先把线条转化成填充,然后编辑成型,非常麻烦误工。而Flash8可以更清楚精确地绘制笔触的接合及端点。接合是两个笔触相接的地方,端点是独立笔触的末端。当从“工具箱”中选择了铅笔、钢笔、墨水瓶等工具时,在“属性”面板中可以找到这些设置。另外,笔触的最大值已从10像素增至200像素,而且现在还可以用渐变填充对笔触着色。这就为设计者提供了更广阔的创作

14、空间。5、新增文本手柄功能 Flash8的“文本工具”增加了文本手柄功能,可以更轻松地调整文本框的大小和重新定位文本块。6、改进的 Fireworks 导入器在Flash8中,Macromedia Fireworks PNG文件导入器支持将更多属性应用到Fireworks图形。当把Fireworks文件导入Flash时,不会改变这些图形属性(包括混合模式和滤镜等特效),并且可以在Flash中进行编辑2。2.1.2 文本支持1、新的文本呈现引擎FlashTypeFlashType是Flash 8中的一个新增功能,它是一种新的文本呈现引擎,用于改善字体的消除锯齿功能和可读性。它增强了Flash显示

15、文本的质量和显示文本方式的一致性,它可以在Flash创作环境和发布的SWF文件中呈现清晰的、高质量文本。FlashType极大地改善了文本的可读性,尤其是在使用较小字体呈现文本时。显示小字体一直是Flash的弱项,现在,即使是很小的字体,Flash也能显示得比较清楚了。2、改进的消除锯齿选项 选择“文本工具”后,打开“属性”面板,可以发现一个“字体呈现方式”下拉列表,其中包括为各种文本块指定消除锯齿选项,这些选项可改进不同环境的文本显示。例如,可以为动画或为实现可读性而指定消除锯齿,或应用控制的自定义设置等。消除锯齿可对文本作平滑处理,从而使屏幕上显示的字符的边缘更平滑。消除锯齿选项可以通过沿像素边界对齐文本轮廓,来增强文本可读性,这对于清晰呈现较小字体尤为有效。2.1.3 脚本增强1、脚本助手 脚本助手是“动作”面板中的一种新辅助模式,对于入门者来说,能更轻松地创建脚本,而不必深入了解ActionScript。脚本助手通过从“动作”面板中的“动作”工具箱中选择项以及提供一个界面来帮

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