仙剑奇侠传四装备锻造注灵图谱全资料

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1、仙剑奇侠传4 装备锻造注灵图谱全资料-按道剧分-剑系:图谱名称 图谱类型 适用范围 图谱属性 习武 锻冶 武器 物理伤害+20 修武 锻冶 武器 物理伤害+50 精武 锻冶 武器 物理伤害+80 心武 锻冶 武器 物理伤害+110 真武 锻冶 武器 物理伤害+140 水毒 注灵 剑、双剑 普通攻击命中后,30%机率使目标中水毒 火毒 注灵 剑、双剑 普通攻击命中后,30%机率使目标中火毒 雷毒 注灵 剑、双剑 普通攻击命中后,30%机率使目标中雷毒 风毒 注灵 剑、双剑 普通攻击命中后,30%机率使目标中风毒 土毒 注灵 剑、双剑 普通攻击命中后,30%机率使目标中土毒 冰咒 注灵 武器 普通

2、攻击命中后,30%机率施放冰咒 火咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放火咒 雷咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放雷咒 风咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放风咒 土咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放土咒 吸魂 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率吸取目标10%的精 夺魄 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率吸取目标30点神 集气 注灵 剑 普通攻击命中后,30%机率给自己增加10点气 连击 注灵 剑 普通攻击命中后,30%机率发动连击 定 注灵 剑 普通攻击命中后,30%机率使目标定,3回合 眼 注灵 剑 普通攻击命中后,30%机率使目标眠,3回

3、合 镇魂 注灵 武器 对鬼伤害增加50% 醉仙 注灵 武器 普通攻击命中,30%机率使目标“眠”或“狂” 招财 注灵 武器 普通攻击命中,30%机率偷窃 狐仙显灵 注灵 武器 命中后,30%机率使目标“乱”,武增 炙炎 注灵 武器 火伤害+50 幻风 注灵 武器 风伤害+50 神羽 注灵 武器 每回合恢复精10% 灵梦 注灵 武器 仙术伤害+30% 武魂 注灵 武器 物理伤害+30% 双剑系:图谱名称 图谱类型 适用范围 图谱属性 习武 锻冶 武器 物理伤害+20 修武 锻冶 武器 物理伤害+50 精武 锻冶 武器 物理伤害+80 心武 锻冶 武器 物理伤害+110 真武 锻冶 武器 物理伤害

4、+140 水毒 注灵 剑、双剑 普通攻击命中后,30%机率使目标中水毒 火毒 注灵 剑、双剑 普通攻击命中后,30%机率使目标中火毒 雷毒 注灵 剑、双剑 普通攻击命中后,30%机率使目标中雷毒 风毒 注灵 剑、双剑 普通攻击命中后,30%机率使目标中风毒 土毒 注灵 剑、双剑 普通攻击命中后,30%机率使目标中土毒 冰咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放冰咒 火咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放火咒 雷咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放雷咒 风咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放风咒 土咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放土咒 吸魂 注灵

5、 武器 普通攻击命中后,30%机率吸取目标10%的精 夺魄 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率吸取目标30点神 狂 注灵 双剑 普通攻击命中后,30%机率使目标狂,3回合 乱 注灵 双剑 普通攻击命中后,30%机率使目标乱,3回合 镇魂 注灵 武器 对鬼伤害增加50% 醉仙 注灵 武器 普通攻击命中,30%机率使目标“眠”或“狂” 招财 注灵 武器 普通攻击命中,30%机率偷窃 狐仙显灵 注灵 武器 命中后,30%机率使目标“乱”,武增 炙炎 注灵 武器 火伤害+50 幻风 注灵 武器 风伤害+50 神羽 注灵 武器 每回合恢复精10% 灵梦 注灵 武器 仙术伤害+30% 武魂 注灵 武器

6、 物理伤害+30% 琴:图谱名称 图谱类型 适用范围 图谱属性 习武 锻冶 武器 物理伤害+20 修武 锻冶 武器 物理伤害+50 精武 锻冶 武器 物理伤害+80 心武 锻冶 武器 物理伤害+110 真武 锻冶 武器 物理伤害+140 冰咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放冰咒 火咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放火咒 雷咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放雷咒 风咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放风咒 土咒 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率施放土咒 惊魂 注灵 琴 普通攻击命中后,30%机率使目标武降,3回合 破甲 注灵 琴 普通攻击命中后

7、,30%机率使目标防降,3回合 断筋 注灵 琴 普通攻击命中后,30%机率使目标速降,3回合 厄运 注灵 琴 普通攻击命中后,30%机率使目标运降,3回合 扰灵 注灵 琴 普通攻击命中后,30%机率使目标灵降,3回合 吸魂 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率吸取目标10%的精 夺魄 注灵 武器 普通攻击命中后,30%机率吸取目标30点神 镇魂 注灵 武器 对鬼伤害增加50% 禁 注灵 琴 普通攻击命中后,30%机率使目标禁,3回合 封 注灵 琴 普通攻击命中后,30%机率使目标封,3回合 醉仙 注灵 武器 普通攻击命中,30%机率使目标“眠”或“狂” 招财 注灵 武器 普通攻击命中,30%

8、机率偷窃 狐仙显灵 注灵 武器 命中后,30%机率使目标“乱”,武增 炙炎 注灵 武器 火伤害+50 幻风 注灵 武器 风伤害+50 神羽 注灵 武器 每回合恢复精10% 灵梦 注灵 武器 仙术伤害+30% 武魂 注灵 武器 物理伤害+30% 头部防具:图谱名称 图谱类型 适用范围 图谱属性 破武 锻冶 防具 物理伤害+15 神护 锻冶 防具 物理吸收+7% 镜灵 锻冶 防具 物理反弹+5% 水纹 锻冶 防具 水+5 火纹 锻冶 防具 火+5 雷纹 锻冶 防具 雷+5 风纹 锻冶 防具 风+5 土纹 锻冶 防具 土+5 通灵 锻冶 头部防具 灵+30 藏魄 锻冶 头部防具 灵+70 蕴神 锻冶

9、 头部防具 灵+110 水融 锻冶 头部防具 水吸收+10% 火融 锻冶 头部防具 火吸收+10% 雷融 锻冶 头部防具 雷吸收+10% 风融 锻冶 头部防具 风吸收+10% 土融 锻冶 头部防具 土吸收+10% 凝神 锻冶 头部防具 神上限+50 定免 注灵 头部防具 “定”免疫 封免 注灵 头部防具 “封”免疫 禁免 注灵 头部防具 “禁”免疫 眠免 注灵 头部防具 “眠”免疫 狂免 注灵 头部防具 “狂”免疫 乱免 注灵 头部防具 “乱”免疫 身体防具:图谱名称 图谱类型 适用范围 图谱属性 破武 锻冶 防具 物理伤害+15 神护 锻冶 防具 物理吸收+7% 镜灵 锻冶 防具 物理反弹+

10、5% 水纹 锻冶 防具 水+5 火纹 锻冶 防具 火+5 雷纹 锻冶 防具 雷+5 风纹 锻冶 防具 风+5 土纹 锻冶 防具 土+5 形护 锻冶 身体防具 物理吸收+4% 志护 锻冶 身体防具 物理吸收+10% 毅护 锻冶 身体防具 物理吸收+16% 灵护 锻冶 身体防具 物理吸收+22% 心护 锻冶 身体防具 物理吸收+28% 水御 锻冶 身体防具 水+5、水吸收、水反弹+5% 火御 锻冶 身体防具 火+5、火吸收、火反弹+5% 雷御 锻冶 身体防具 雷+5、雷吸收、雷反弹+5% 风御 锻冶 身体防具 风+5、风吸收、风反弹+5% 土御 锻冶 身体防具 土+5、土吸收、土反弹+5% 元精

11、锻冶 身体防具 精上限+500 格挡 注灵 身体防具 格挡+20% 必中 注灵 身体防具 命中+20% 会心 注灵 身体防具 爆击+20% 荆棘 注灵 身体防具 反弹敌方物理攻击30% 烛龙之护 注灵 身体防具 水、火、雷、风、土吸收+20% 足部防具:图谱名称 图谱类型 适用范围 图谱属性 破武 锻冶 防具 物理伤害+15 神护 锻冶 防具 物理吸收+7% 镜灵 锻冶 防具 物理反弹+5% 水纹 锻冶 防具 水+5 火纹 锻冶 防具 火+5 雷纹 锻冶 防具 雷+5 风纹 锻冶 防具 风+5 土纹 锻冶 防具 土+5 迅影 锻冶 足部防具 速+15 疾风 锻冶 足部防具 速+35 神行 锻冶

12、 足部防具 速+55 吉祥 锻冶 足部防具 运+30 福佑 锻冶 足部防具 运+70 鸿运 锻冶 足部防具 运+110 水殇 锻冶 足部防具 水反弹+10% 火殇 锻冶 足部防具 火反弹+10% 雷殇 锻冶 足部防具 雷反弹+10% 风殇 锻冶 足部防具 风反弹+10% 土殇 锻冶 足部防具 土反弹+10% 水之守护 注灵 足部防具 被命中后,30%机率对攻击者施放冰咒 火之守护 注灵 足部防具 被命中后,30%机率对攻击者施放火咒 雷之守护 注灵 足部防具 被命中后,30%机率对攻击者施放雷咒 风之守护 注灵 足部防具 被命中后,30%机率对攻击者施放风咒 土之守护 注灵 足部防具 被命中后

13、,30%机率对攻击者施放土咒 生命守护 注灵 足部防具 被普通攻击命中,回复10%的精 怒气 注灵 足部防具 被普通攻击命中,气额外增加3 -按地点分-陈州 1.习武(适用于武器,需要潜力1):物理伤害+20 需要赤铁石2 2.形护(适用于身体防具,需要潜力1):物理吸收+4% 需要黄铜矿2 播仙镇 1.修武(适用于武器,需要潜力2):物理伤害+50 需要玄武铁岩3,岩铁地魄3 2.志护(适用于身体防具,需要潜力2):物理吸收+10%需要辉铜矿3,岩铁地魄3 昆仑琼华派 (注:上文出现过的图谱不再列出) 1.迅影(适用于足部防具,需要潜力1):速+15 需要虎睛石2 2.吉祥(适用于足部防具,

14、需要潜力1):运+30 需要天青石2 3.通灵(适用于头部防具,需要潜力1):灵+30 % 需要紫晶2 4.水纹(适用于防具,需要潜力1):水+5 需要冰晶石1,寒月冰魄1,霜露晶1 5.火纹(适用于防具,需要潜力1):火+5 需要绯云火石1,烈火岩1,火纹玉1 6.雷纹(适用于防具,需要潜力1):雷+5需要雷魄晶1,云母1,浩英石1 7.风纹(适用于防具,需要潜力1):风+5 需要天河石1,云晶石1,蛇纹石1 8.土纹(适用于防具,需要潜力1):土+5V 需要幽冥魂晶1,羊脂白玉1,黝碧石1 月牙村 1.水融(适用于头部防具,需要潜力2):水吸收+10% 需要霜露晶3,寒月冰魄3 2.火融(适用于头部防具,需要潜力2):火吸收+10% 需要烈火岩3,寒月冰魄3 3.雷融(适用于头部防具,需要潜力2):雷吸收+10% 需要蛇纹石3,寒月冰魄3 4.风融(适用于头部防具,需要潜力2):风吸收+10% 需要云晶石3,寒月冰魄3 5.土融(适用于头部防具,需要潜力2):土吸收+10% 需要羊脂白玉3,寒月冰魄3 6.镜灵(适用于防具,需要潜力1):物理反弹+5% 需要金红石2,日辉晶魄1 即墨 1.精武(适用于武器,需要潜力3):物理伤害+80 需要奇异石3,银星晶魄3 2.毅护(适用于身体防具,需要潜力3):物理吸收+16% 需要斑铜矿3,银星晶魄3 居巢国 1.疾风(适用于足

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