制作补间动画教学设计

上传人:工**** 文档编号:489383375 上传时间:2023-09-01 格式:DOC 页数:8 大小:72KB
返回 下载 相关 举报
制作补间动画教学设计_第1页
第1页 / 共8页
制作补间动画教学设计_第2页
第2页 / 共8页
制作补间动画教学设计_第3页
第3页 / 共8页
制作补间动画教学设计_第4页
第4页 / 共8页
制作补间动画教学设计_第5页
第5页 / 共8页
点击查看更多>>
资源描述

《制作补间动画教学设计》由会员分享,可在线阅读,更多相关《制作补间动画教学设计(8页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、课题初中信息技术动作补间动画教学设计方案作者廖金兰工作单位南宁市武鸣县府城镇中心学校教材分析本课是信息技术八年级下册主题二动作补间动画,是FLASH软件“逐帧动画”之后,再次深入学习动画,所以在 这一课中首先要做“动作补间动画”与“逐帧动画”做对比, 充分强调“动作补间动画”的简易性,调动学生学习“动作补 间动画”的兴趣,为后面的学习做好情绪储备。学情分析我校是一个农村初中,由于资源不足,好多同学在小学甚至在七年 级都没有上过信息课,有些连鼠标的左右键都不太清楚,操作能力很差, 因此在这一些节课我讲得比较详细,教学过程中使用演示法、任务驱动 法、互助法。通过上一节的学习,学生已熟悉Flash界

2、面,能够使用基本工具绘制简单图形,并利用变形工具改变图形。学生还不理解帧、关 键帧、层的概念,但是学生已急切地想知道怎样让物体动起来,这些都 为本节课得以开展打下了基础。教学目标知识与技能:理解帧、关键帧、层的概念。学会添加图层、更改图层的名称。 学会导入图片。学会动画补间的制作方法,并设置它的属性。过程与方法:教师通过展示 小球的弹跳”动画,激发学生学习的兴趣。 通过演示法,展示动画补间制作的三个步骤。学生动手操作,并请操作熟练的学生演示给其他同学观看。 教师针对学生容易犯的错误,再总结。情感态度和价值观:通过本节课学习后,激发学生学习 Flash的兴趣。培养学生主动学习和动手实践的能力,能

3、够使用平面动画软件为 生活增添乐趣。提高学生审美能力,发展学生的信息能力,增强学生之间互助的 精神。教学重点和难点重点:Flash中关键帧的使用。Flash新建新图层并为图层更名。 动画补间制作的步骤。难点:理解层、帧、关键帧的作用,并正确使用它们。动画补间的制作步骤教学过程教学 环节教师活动预设学生行为设计意图一、导入让大豕先观看一个球 在操场上上上下下弹 跳的动画,观看后,问 同学们会做吗?容易 做吗?并提问这种动 画是不是用“逐帧动 画”的方法制作的,并 引出主题动作补间动 画。同学们可能会 说好难,这幅作 品经过几十帧, 何时才能画元、 做成。调动学生学习的 兴趣。引发求知欲。分解 动

4、画带领学生分析这个 动画是由“操场”图片 及“弹球”组成的,小 球上下运动的变化并 不是一帧一帧制作的, 只要设好了起点和终 点的上下变化,再通过 软件的“创建补间动 画”功能,就能很快地 制作好了。认真听老师讲 课分解这个动画,消除学 生怕难的心理,激发学 生学习的兴趣。建立 文档、 导入 背景提问学生怎样建立文 档、导入背景图层生回答,并操 作。让学生巩固学习制作 立体 小球1、演示怎样添加图 层,并指明添加图 层的意义。2、演示怎样制作小球3、强调小球要画到相 应的图层、相应的 帧,不得张冠李戴。4、制作元件5、师巡视。学生观察、 分析、听讲并操 作。让学生先了解怎样导 入图片、了解帧、

5、关键 帧、图层的概念练习教师巡逻,解决学生碰 到的疑难问题学生操作,并请 一位操作比较 熟练的同学上 台演示。1、师发现问题,解决 问题。2、让学生相互学习创建 补间 动画 并调 整速 度1、介绍怎样插入关 键、怎样创建补间 动画2、介绍怎样调整速 度听讲、观察并体 会先让学生对怎样创建 补间动画有个了解。练习教师巡视、指导学生操作并请 一位操作比较 熟练的同学上 台演示。1、师发现问题,解决 问题。2、让学生相互学习再次 练习师巡视每四个人中选 一个人为组长,负责教一些还 不会的同学。再次让学生当老师,深 入交流。总结教师总结这节课的重点、难点,完成动 作补间动画需要的元素。理清学生的思维,

6、深入 学习板书设计1、建立文档。步骤:启动FLASH软件,点击FLASH文档。2、制作背景图层步骤:文件一一导入一一导入到舞台一一加入 “操场图片”3、制作立体小球选用“圆”工具,设好颜色,按 Shift键的同时,在舞台绘 制一个圆。4、制作元件。右击“弹球”,选择“图形”元件。5、插入关键帧的“弹球”层第15帧、30帧、45帧、60帧、75帧右击选 择“插入关键帧”,并调帧它们的位置。6、创建补间动画“弹球”并右击,选择“创建补间动画”7、调整速度选择第1帧打开属性面板,设置“简易”的值,负数是越 来越慢,正数是越来越快。学生学习活动评价设计在教学过程中,要善于激发学生的学习热情、勇于动手操

7、作,在教学过程中应注意几下几点:1、课前备课做好任务驱动及提示操作,课中鼓励学生按照提示自己动手操作比较简单的任务,在操作中小组内或小组外成员互帮互助,遇到困难能着手解决。2、教学过程中教师要利用展示学生作品的机会表扬和鞭笞学生,发自内心的赞美与表扬学生,让学生生大胆地说出自己的看法,勇于表现。如,在本课中,对完成得好的冋学带着真诚的微笑说:谢谢我们的小老师,非常棒,谢谢你和大家分享你的学习成果。3、鼓励与批评兼用:只要学生说的有道理,哪怕是一点点,也不能错过鼓励的机会。如:这点说的很有道埋,大家掌声鼓励一卜。批评是为了纠正学生的错误,为了能做得更好。但批评时语言一定要注意用语,语言都要运用灵活。教学反思通过本节课的教学实践,认为在教师在教学设计时,首先 要把握课的重点,在细节的设计上不能太局限,上课时可灵活 处理。其次是要及时对表现得好的同学给予表扬与鼓励, 以学 生为主体,充分肯定学生的价值,学生变被动学习为主动愉快 的学习,通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创 新等),获取信息,掌握操作。信息技术是一门实践性,操作性很强的学科。因此,在教学过 程中,注重提高学生的动手操作能力。同时要注重组织学生交 流,在这个环节里,我请两个同学上台演示,并请组长负责教 会其他组员。让学生相互交流,教师引导,鼓励同学们完成得 更好。

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 建筑/环境 > 施工组织

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号