1GoogleSketchUp建筑草图大师教程要点

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1、第一部分初级教学课程建议SketchUp的初学者从课程开始学习。初级课程将学习有关SketchUp整体概要与基本指令、作图技术等。点取 这里正式开始 除了这些线上教学课程以外,也可以开启 SketchUp的影片教学 以动态方式观看SketchUp功能。1、开始使用SketchUp要打开SketchUp程序时,先点取 Windows的开始钮,选取程序,从程序集菜单中选取Last Software,再点选SketchUp。2% 一/02彷一 P 蠢心IX5I3-血 l0ps;plJ6lJalABI一回910IG-SketchUp启动后,会出现如下列的画面:选取物件.Shift :扩犬选取范圉,拖置

2、鼠耘锲審重选取.接下来的课程是关于工具条与座标轴2、工具条与坐标轴SketchUp激活后,应该会注意到绘图、照相机、视点等3个工具条被 固定在画面,这些工具条的名称可以使用鼠标将工具条拖曳开后确认。 有着红色 与绿色坐标轴的白色大区域是作图窗口 (作业空间)。雷耒命名-Sketch Up-inlxi立顒日编辑(3查竜通工凤D页面迪釉戦也_Qtf Q代|晶鞘亀X 冒驾H 可应0同昭八、1hi1U上视画图T-Aj.人人工具栏亘,_、|选取物件.5hfta:扩大选取范園,拖曳鼠打融多重选験ew ” pJaQ 却目 0因-宵作图窗口中默认值是显示上视图(平面图),这是由正上方往下看模型的视点,为了易于

3、了解三维空间,让我们转换视点,点取视点工具条的等角透视。按钮如下:等角透视会显示如下的坐标轴:坐标轴分别以红、绿、蓝三种不同颜色显示,这对于坐标轴的识别上具有重 大意义。假如你由其它CAD软件习惯于X轴丫轴的话,红色与绿色分别代 表X轴与丫轴。XY轴让我们分辨建构模型的表面(Surface),也就是XY轴 表示示地面,X轴与丫轴的交点就是原点。垂直的蓝色轴是Z轴,显示三维空间的上下感觉。所有的轴正方向以实线表 示,负方向以虚线表示。当改变视点时,这个将帮助你视觉上掌握模型的方 向。下一个课程是关于线的绘制3、线的绘制让我们开始模型绘制吧!从文件菜单中选取新建,或由标准工具条上 选取新建钮,开启

4、新的作图窗口。将视景设为全视图,从绘图工具条 上点选线工具按钮 。鼠标指标会变成铅笔形状。点取座标轴下方抓取一点,稍微移动指标一下,可以看到描绘的线在蓝色轴 /. 7-7刖面将线工具向右移动,点取第二点,产生了线。(点选线工具,按着鼠标 拖曳同样也可以绘制线)。如下列般产生了黑色的线:线的粗细可以调整。从查看菜单中选取使用者设定,在显示的使 用者设定对话框的彩现标签的边线栏中,点选显示外廓线(打勾), 在其右侧框中输入数值指定线的粗细。在刚才绘制的线终点上放置指标,会显示端点的选取提示,选取提 示可以在素描(SketchUp)作业上帮助使用者辨识模型几何特征或参考点, 是SketchUp所显示

5、作图上的提示。再画另一条线。画完第一条线后,线工具的预设设定是连接第一条线 继续画第二条线,但我们并不要连接而是要画另一条线,按一下 Esc键, 暂时解除线工具。在作图窗口第一条线前面附近再度点取,这次画一条与红色轴平行的 线,抓取着起点,平行红色轴移动指标,请先不要点取线的终点。线会变成红色,并显示在轴上之选取提示,这个对于想要绘制正确模型 有相当大的帮助,是非常强的功能。在点取线的终点前,请试着稍微移动线, 注意线会变成黑色,现在移动指标让这条线与第一条线平行,线会变成粉红 色,表示与第一条线平行的与边线平行的选取提示会显示出来:这个例子说明SketchUp如何在作图中掌握使用者的动作,预

6、告当时的新信息,让你能使用2D鼠标与屏幕界面绘制3D的线。将线连接起来是制作面最简单的方法。下一个教学课程是以这里所学的为基础学 习面的绘制。4、面的绘制注意:圆面是多边形组成的,默认情况下圆似乎不太圆,调整办法:1点击画圆面工具,程序右下边显示“侧面:24”,此时键盘输入3001000,再用鼠标画圆,怎么样?圆多了吧。2)已经画好的圆面,使用选择键只选 中边线或一段弧,点击右键选“图元属性”,在弹出的属性框内修改“段” 数,再将光标移到“半径”后的数据后,也就调整了圆度。3)如果作圆球等实体,侧面参数或段数大于 50就会死机。SketchUp可以制作各种形状的面。制作好的面可以连结起来,由一

7、个面将 另一面删除、将面分制成许多个面、或是经由拉伸、推挤产生 3D对象。点取标准工具条上的新建钮,或从文件菜单选取新建,开启新的作 图视窗,由视点工具条上将视景设定为全视图。由绘制矩形开始。开始作业前,请先确定照相机工具条上的产生阴影 模式.住 是否开启着。至于其它的显示面模式中也有简易的隐藏线模 式。隐藏线模式会以隐藏面的背后来显示对象,因为作图视窗是白色背景, 没有颜色可以识别模型。当 SketchUp要输出到印表机,或要覆盖一般媒体 时,此模式即相当有帮助。执行线工具,点取垂直的蓝色轴前面,平行红色轴拉出任意长度,此时请 先不要点取终点,绘制的线长度会即时地(动态)显示在画面右下角的

8、数值控 制框中。惶喊 1650 rtun 不要使用鼠标点取终点,在这里输入要绘制的长度值。现在让我们绘制长度3000=的线,在数值控制框中输入 3000,按Enter键。正确地拉出长度3000=的线,绿色四角点表示线的终点注意:SketchUp不同于其它CAD绘图时不需要输出正确尺寸。这个优越 的徒手画作图工具是SketchUp显著的特征。如果需要正确尺寸时,SketchUp 可以依据需要切换尺寸输入与徒手画。绘制完成的线会变成黑色,线工具仍然是使用中的状态,接着绘制与刚才 完成的线垂直的线,因为这条线要与绿色轴平行,将指标往正的方向(右侧) 并让线变成绿色来移动。将此线长度定为2400=,输

9、入数值后按Enter键。完成了 2400=长的线,如果长度想改为1500=时,数值控制框中输入1500 后,长度可被更改,在这里将长度保持 2400=,继续下一步。接着拉出与红色轴平行的第三条线,这次不要在数值控制框中输入长度运用 SketchUp的推定线功能。将第三条线往绿色轴方向拉,如果线变成红色即 确定拉出与红色轴平行的线,当这条线的长度与第一条线长度相同时, 连接 第一条线端点(此时为开始点)与目前拉出的线终点的虚线会出现,并显示 开始点选取提示,这样表示第三条线终点与第一条线端点是对齐的,请点取此点。点取第一条线的端点,完成矩形,完成的矩形会显示实体(Solid)面,虽然线工具仍保持

10、着使用中(on)状态,但是无法继续绘制连接的线。注意:SketchUp绘作面时,形成面边界线的所有线的端点与端点必须是 连接着,如果接角有空隙则无法形成面,这是非常重要的。5、观看模型(照相机工具)在学习3D对象制作方法的同时,介绍简单控制模型视点的方法。有许多种 方法,在此介绍其中的几种。在空间旋转模型最多才多艺的工具就是转动(Orbit)工具,请选取照相机工具栏中的转动工具使用转动工具可以从空间上下左右任一点观看模型。转动工具以中央 点为基准旋转移动模型。将转动工具的图示在画面中移动会变成如何,让 我们实际操作看看。按着鼠标左键并拖曳。如果使用有中间键的鼠标时,使用中间键随时都可以旋转模型

11、。 如果鼠标 有滚轮时,不用选取转动工具,只要按着滚轮亦可执行转动工具,滚轮 前后滑动则可进行窗口缩放功能。如果在3D空间中迷失了模型方向时,使用视点工具全视图即“缩放范围” 丄i工具或“等轴”工具I ,可以立即回到惯用的视点。想要将模型全体图显示在画面中央时,充满窗口按钮便于观看模型的另一工具为窗选工具。窗选工具如同其名,窗选要放大的矩形范围,此范围会放大充满整个画 面。 I工具,可以将视点恢复缩放前的状态。这个工具对于细部作业或检查模型功能时非常有帮助。要解除缩放时,使 用复原视点变更要将全体模型显示在画面上,使用充满窗口工具。6、3D素描(3D Sketching)到目前为止,在教学课程

12、中 所学习2D素描(Sketching)技术在3D空间也都 可以适用。开始在3D空间制作面。首先绘制如同在上个教学课程中所绘制的矩形,以它为基础制作立方体。虽 然可以使用(推/拉)工具,但是在本课程中将以制作矩形四个垂直面的方法 来制作立方体。注意:要绘制的面必须固定在要绘制的平面区域上,拖曳要绘制面的线时, 每一条线都必须在相同平面上。开启新的作图窗口,视景保持预设的上视图。使用线工具从左上角开始绘制矩形,尺寸随意即可,接着将视景变更为全 视图,以线工具点取如下图矩形的角,端点选取提示会显示出来,请仝.廿宀参考之。将鼠标指标垂直向上移动画出直线,如果线变成蓝色就表示与垂直的蓝色 轴(Z轴)平

13、行,可以知道已经绘制垂直线。另外因在轴上选取提示也显示 出来,所以我们知道与座标轴平行。不论是2D或3D素描(Sketching)时所显示的选取提示是相同的。画出任意长度的线后,点取终点完成线的绘制。因为要绘制垂直最初画好的矩形面的垂直面,接着拉出与绿色轴平行的 边。移动指标让线变绿,蓝色虚线的推定线会出现,显示 开始点选取提示 的位置就是线的终点。在选取提示显示的位置点一下,再点取矩形的角,完成了一个面接着在矩形的长边制作垂直的面。请遵从下图 1, 2, 3的顺序点取,这个平 面上已经存在2个即有边线,所以在这里点取的点只要 3个。形成如下图般新的面:与目前为止相同方法,接着也绘制垂直于底面

14、矩形的面。 为了能正确捕捉这 个面的角,推定线功能即非常有帮助。推定线功能是参考既有几何体 显示出该位置的提示。本例中参考底面矩形前面的边,首先点取刚才在绘制 面时点取的第2点(右上角),接着将鼠标放到底面矩形前方的角(在这里先 不要点取)。下图是使用隐藏线模式明确表示这个过程。在还不点取的状态下将鼠标指标慢慢往上移动,开始点选取提示与蓝色虚 线会显示出来,这个就是推定线,是非常强大的技术,在本课程与今后课程 都会经常用到。指标保持向上方向移动,这次会显示垂直于蓝色点线的绿色 推定线,这个表示拉出了与绿色轴平行的点也就是蓝色推定线与绿色推定线 的交点,在这里点一下,绘制线。与完成之前的面一样,完成第 3个面要完成第4个面,只要点2点即可,连接最后的面上两角,形成了线后, SketchUp使用既有的边线自动完成面。这样就完成了:上方的面也自动完成,SketchUp不管面在那里,只要是在共同面上的连 结线,一般都会产生面。7、推/拉之使用使用推/拉工具,进行推挤或拉伸面,能够简单快速地制作 3D对象,推 拉出来的对象也具有面的构造。选取标准工具条上的新建,开启新作图视窗,视景设定为全视图, 照相机工具条的显示模式设定为产生阴影。首先绘制矩形,在这里使用比上回教学课程所学得方法更简单的矩形 工具。矩

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