手游联运合同

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1、协议编号:网页游戏联合运营协议甲方:乙方:年月日网页游戏联合运营协议本协议由以下双方于年月日在签署:甲方:通信地址:联系人:联系手机:电话:传真:邮编:乙方:通信地址:联系人:联系手机:电话:传真:邮编:鉴于:1. 甲方是网页游戏的开发商,拥有游戏的所有知识产权。2. 乙方是主要从事互联网服务的企业,通过其拥有的网站(包括但不限于:),为用户提供以在线媒体及增值资讯为主的在线服务。3. 双方根据各自专长特长,愿意进行合作,整合双方资源优势,共同开拓网络游戏服务市场,实现合作共赢。双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署协议如下:第1条定义1.1 知识产权:指按照中国著作权

2、法、商标法、专利法和反不正当竞争法及其他相关法律、法规或规章规定的,与著作权、商标权、专利权、域名及商业秘密等有关的一切体现智力劳动成果的权利。1.2 授权游戏:指通过本协议并按照本协议约定的条件给予合作方适当授权、在合作方网站上进行合作运营的,由甲方拥有开发、运营权和全部知识产权的多用户在线的网页游戏。本协议约定的具体的游戏名称为。1.3 用户数据:指终端用户与游又划f关的数据,包括但不限于游戏内人物角色的外貌(脸形/身体等)和特征(级别/经验值等),物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据;以及所有终端用户的付费信息,包括真实姓名、身份证号、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它

3、终端用户的身份信息。1.4 服务器组:指由安装架设游戏服务器、数据库服务器、下载服务器、网络服务器和其他所需服务器,并将服务器置于适于提供授权游戏游戏服务的在线网络环境之中。1.5 IDC资源:指确保服务器组提供正常服务的电信资源,包括但不限于接入互联网所需的IP地址、带宽、服务器托管机柜等一切软硬件设施。1.6 授权游戏运营收入:指授权游戏在正式运营期(指授权游戏正式向用户提供出售虚拟物品开始收费后),通过乙方推广,用户登陆独立授权服务器,使用授权游戏的充值收入。在授权游戏内,充值收入特指:用户通过乙方充值平台充值后,兑换成虚拟货币名称的总额(人民币与虚拟货币名称兑换比例为1:10)O1.7

4、 分成比例:指按照本协议的约定,对充值收入甲乙双方应当按照一定的比例分享运营收入,具体的分成比例由本协议第6.1款约定。1.8 渠道成本:指乙方通过其在线支付和消耗系统向用户销售和提供游戏服务而发生的,需要向乙方外的第三方支付的佣金和费用。甲方不承担充值渠道成本,乙方根据实际情况做溢价处理。1.9 授权区域:本协议适用的授权区域范围仅为中华人民共和国大陆地区,不包括香港、澳门及台湾地区。乙方在授权区域外不可增设服务器或开通充值渠道。1.10 关联机构:指被协议任一方控制或控制该方的、或与该方共同受控制于同一机构的任何人、公司、企业、组织等法律实体。控制是指直接或间接拥有该方百分之五十(50%)

5、以上的股权、投票权,或直接或间接拥有该方百分之五十(50%)以上的任何其他相当的资产、或其他能够决定该方管理的法律权利。实体包括但不限于个人、合伙、公司及其他法律主体。第2条授权内容2.1 运营权:在本协议条款下,甲方在此授予乙方一项可撤销的按照本协议约定、非独家的、不可转让的、不可分授权的,承担费用的、有限的权利(以下简称“运营权”):2.1.1 以运行、维护游戏为目的,对游戏进行以可执行代码的形式推广,包括制作各类游戏宣传资料、广告,对游戏进行线上、线下推广。广告中禁止使用包含色情、封建、迷信等内容。乙方进行百度或谷歌等搜索引擎进行关键字竞价推广时,不得使用包含“斗破乾坤”的关键字进行推广

6、。2.1.2 以运行、维护游戏为目的,为授权服务器组用户提供充值服务,包括但不限于:网银、神州行、声讯充值等方式。2.1.3 本条中提到的推广、销售或类似的概念仅指通过乙方的合作将游戏内容授权给终端用户使用,而不是指将任何软件的所有权转让给乙方或终端用户。2.1.4 甲方仅授权乙方在拥有国家认可其运营资质(包括但不限于拥有网络文化经营许可证及增值电信业务许可证等资质)的合法平台或渠道上运营授权游戏。如乙方未经甲方书面同意在本协议约定以外的平台或渠道运营授权产品,其产生的收入也应按本协议第6.1款约定向甲方支付技术服务费,且甲方有权要求提前终止本协议。如乙方出现资质不完整或不完全的情形,甲方有权

7、立即解除本协议并要求乙方赔偿因资质不全给甲方带来的全部损失。2.2授权商标,在本协议期限内,甲方在此授予乙方一项可撤销的、非独占的、不可转让、不可分授权的,为运营游戏的目的,按照授权商标使用规则在授权区域内对授权商标进行复制、使用和展不。2.2.2未经甲方事先书面同意,乙方不得注册与甲方商号、企业标识或者游戏有关(包括但不限于游戏的名称、游戏中地图、角色或物品的名称)的任何商标。否则,乙方应当按照甲方的指示予以撤销或者无偿转让给甲方,商标转让的相关费用由乙方承担,并赔偿甲方因此所造成的损失。,甲方有权追究乙方的侵权责任并要求乙方赔偿因此给甲方带来的全部损失,包括但不限于经济损失,律师费用,交通

8、费用等。2.3 域名乙方可以为运营游戏的目的,使用其公司已经拥有的或注册新的域名,该域名为乙方所有,但初始的网页内容需要得到甲方的书面同意后方能够接入到互联网。乙方需保证此域名具有国家认可的运营本协议内容所必要的资质(包括但不限于拥有网络文化经营许可证及增值电信业务许可证等资质),否则乙方不能在前述域名上运营本协议约定内容。2.4 权利的保留除了在本条款中明确授予乙方的权利外,甲方保留所有未授予的权利,包括但不限于与游戏相关的一切所有权和知识产权,特别包括修改游戏的权利,以及涉及生产和销售游戏周边产品的权利。第3条合作运营3.1 服务器组架设甲方承担游戏服务所必须的所有硬件设备和宽带资源,在协

9、议区域安装架设游戏服务器、数据库服务器、网络服务器和其他所需服务器,并将服务器置于适于提供游戏服务的在线网络环境之中。3.2 游戏更新:甲方负责并且只有甲方有权完成游戏的更新,双方约定更新的程序如下:,一旦甲方在其官方网站上宣布将做出对游戏的例行更新,则甲方会在5个工作日内完成对合作服务器组的更新。3.2.2 乙方要求的更新。一旦乙方发现游戏存在任何漏洞或者对于合作区域内的具体版本有自身的要求,则乙方应当立即通知甲方,甲方会在5个工作日内给与乙方回复,回复的内容可能如下:(1)确认漏洞内容并告知该问题可能解决的时间表;(2)同意乙方修改版本的要求,并告知修改完成的时间表;(3)认可乙方的建议,

10、但认为要求内容不可完全实施,要求乙方修改要求内容;(4)完全否定乙方的要求。3.2.3 未经甲方书面同意,乙方不能对游戏进行任何修改或更新。3.3 接口文档甲方提供平台登录及充值等接口文档及技术方案,乙方负责提供必要的技术支持,以使得双方能够共同完成对游戏的合作运营并进入收费阶段。第4条宣传、推广及运营4.1宣传推广:五4.1.1 甲方负责提供授权游戏运营素材,以方便乙方设计授权游戏推广所需。同时,甲方提供授权游戏专区设计模板,乙方可根据自身要求采纳或优化。但甲方不参与任何运营素材和专区的制作。4.1.2 宣传推广的规范、监控及惩戒:A、低俗宣传:乙方保证自制的运营素材不包含色情、暴力、低俗、

11、封建、迷信等诱惑性质或违反国家法令法规的内容;日夸大宣传:乙方在进行广告素材的推广宣传时,必须符合实际情况,不得出现诸如:第2版本、私服、升级版、唯一指定官网等明显与事实不符的词汇。C恶意拉人:乙方应充分利用自身优势,尽最大努力进行推广,且不得在其他运营商服务器通过聊天频道、论坛、游戏内邮件或玩家QQ群内,恶意发布开服信息,以及一切开服入驻奖励政策或是发布其他类似的诱惑性、引诱性信息等恶劣的拉人行为;若实属玩家个人行为也应由平台配合调解,解散相关玩家群并承担责任。D、竞价推广:乙方进行百度或谷歌等搜索引擎进行关键字竞价推广时严禁恶性竞价,即在搜索引擎购买任何相关关键字时必须加上平台名称,如:“

12、平台名称+”、+平台名称”等。以上情况,经甲方发现并通知乙方整改后1日内仍没有整改的,甲方有权停止在乙方平台开新服;上述禁止事项累计发生3次以上的,乙方应自行承担违约金五万元,不足以弥补甲方实际损失时应按照实际损失进行赔偿(包括但不限于诉讼费、律师费、公证费、赔偿、罚金等),且甲方有权单方解除协议,并采取关服行动。4.2推广活动4.2.1 活动举办:游戏内所有运营活动均由甲方统一策划,乙方配合执行。乙方可以获得甲方的线上活动支持,支持形式包括但不限于线上活动所需的游戏更新、推广序列号、线上活动所需的虚拟物品等。如果甲方要求派员进行参与或监督,乙方应当提供必要配合。4.2.2 合作期间,在授权服

13、务器内,乙方不得擅自举办充值相关活动,所有活动须由甲方统一策划。乙方可根据平台特点做非充值活动,但相关的策划文案、奖励发放标准必须经甲方确认后才可以实施。4.2.3 若乙方未经甲方同意擅自举行推广活动和特殊补偿决定的,甲方有权不予以配合,乙方自行承担因此导致的一切后果。,乙方需在7个工作日内正式开展推广工作。,合作的前三个月内,若出现以下两种情况中任意一种,甲方均有权单方解除协议,采取关服行动。A、乙方单月通过乙方的推广渠道激活的注册用户达不到5万人/月;B、若授权游戏在乙方平台正式运营收费后,连续三个月单月充值总额不超过2万人民币。4.4 元宝申请4.4.1 乙方若需元宝、道具进行游戏体验或

14、内服支持的,可向甲方提交申请,具体发放规则由甲方拟定。,或把内部账号申请的元宝无条件交易给玩家。若经甲方发现,甲方有权不予配合;经甲方劝阻无效后,甲方有权停止在乙方平台开新服;情节严重者,甲方有权单方解除协议并要求乙方赔偿给甲方带来的一切损失包括但不限于甲方直接经济损失,律师费用,交通费用以及其他一切合理支出等。4.5 游戏计费:游戏计费及与计费有关的一切规则均由甲方负责制订。第5条客户服务5.1 乙方承诺提供优质客户服务,并承担由此产生的全部费用,以良好的运营服务吸纳并稳定授权游戏的最终用户。客户服务内容包括但不限于以下内容:5.1.3及时向甲方反馈最终用户的意见。5.2 甲方保证提供完善的

15、客服FAQ文档,确保乙方客服人员能独立解决游戏中的基本问题。乙方应及时向甲方反馈最终用户的意见,供甲方完善游戏。第6条费用、结算及支付6.1 分成比例:自正式与乙方平台合作推广后,将根据游戏销售月充值收入为标准计算本月该产品运营收益。充值收入依据乙方计费系统确认。甲乙双方必须提供平台统计七权限给合作对方同时监控,以便双方都可以实时监控后台数据。甲乙双方的分成应只以授权游戏运营当月的运营收入作为执行的标准,各个运营月之间无必然的连续性,也不可以累加。乙方分成收益按照当月充值收入分区间计算的法则,计算方法详见下表(假设当月的由乙方引导用户产生的充值收入总额为R,当月乙方应得的收益收入计算方法如下:当月运营收入(元)甲方乙方30%70%6.2 支付方式:自协议签署日起,甲乙双方应于每月初的5个工作日内,确认上一结算月的充值收入。双方确认后,甲方将相应金额的正规税务发票及对账单给乙方,乙方应当在收到发票及对账单后10个工作日内通过乙方公司账户将上一结算月甲方应得分成收益支付给甲方并

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