虎尾自然制-学生版高级

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1、虎尾自然制學生版高級虎尾科大橋藝社編著95.10.20. 5-5-制,一階花色開叫11點. 開叫1NT為116點,2N為12點. 9點以上不平均牌開叫C. 開叫2D、2H、2S為弱牌. 競叫時,叫1NT不保證敵叫牌組有擋,叫2NT或3才保證有擋. 蓋叫1N不論是平衡或緊接位置,均為1618點,敵叫牌組有擋. Negatvbl到H,Takeut ouble到H. 二種問Ace方式:簡單黑木氏問A、Gerr問A. Spliter只針對高花. 表示不容易記住者, 表示提醒目錄第章 緒論- 1橋牌玩法與規則02合約的分類與分數算法0-3 點力的計算0-4合約基本原理0-5名詞解釋第一章 一階花色開叫與

2、答叫及後續的發展- 1 0一階花色開叫的基本定義1 1 開叫1及第一次答叫1 2開叫D及第一次答叫13開叫1H及第一次答叫14開叫1S及第一次答叫-開叫者開叫1C、1、1、S後的再叫原則1-6答叫者的第二次答叫原則1 7同伴位在第三四家做一階花色開叫後,答叫者的答叫原則第二章 無王開叫與答叫及後續的發展-12 0 無王開叫的基本定義2- 1開叫1NT及後續的發展2 2 開叫T及後續的發展2 3 平均牌型的開叫第三章 2C開叫與答叫及後續的發展-13 2開叫的基本定義3 12C開叫之答叫及後續的發展第四章高階花色開叫與答叫及後續的發展-14 高階花色開叫的基本定義4- 1開叫2D及後續的發展 開

3、叫H及後續的發展4- 3開叫2S及後續的發展 三階以上花色開叫及答叫第五章競叫-85- 1 己方先開叫C、1D、H、S後的競叫原則5 2 己方先開叫T後的競叫原則- 3己方先開叫2C後的競叫原則5- 4己方先開叫2、2H、S後的競叫原則55 敵方先開叫1C、1D、1S後的競叫原則5 6 敵方先開叫NT後的競叫原則57敵方開叫、H、2S後之競叫原則5 8 敵方其它開叫後的競叫原則5 9 不保證點力的蓋叫第六章 特約-56- 本制度所選用的特約6 2本制度自訂的特約6 3icae特約的後續約定6-4。.C.B。4NT特約的後續約定- 5 Joby轉換叫的後續約定66Gerber特約的進一步說明第七

4、章 防禦-307 首引那一門花色?72 首引那一張牌?73 跟牌及墊牌訊號 4回引那一門花色?那一張牌?7- 5必需規矩做張數訊號的時機7- 估算莊家的牌型、點力、贏磴第章 緒論0橋牌玩法與規則1一桌只有人,依方位稱為北家、東家、南家、西家.對面是你的同伴(artner),左、右兩邊是你的敵家(opponnts)。2一開始每人手拿1張牌,然後依指定次序由某一人先叫牌,且叫牌順序及之後的打牌順序為順時鐘方向。3。叫牌:(1)叫牌時必須要愈叫愈高,且規定C1D1H1ST2C2D2H2S2NT3C7C7D77KQJ10865432,該圈四人中最大為吃到該磴,若有人缺門時除了打王牌,否則打其他花色皆算

5、輸。(6)若打王牌合約,則出王牌大於其花色,王牌最大者吃到該磴,但王牌只有在引牌花色缺門狀況下才可出牌。5。橋牌較特殊的地方是夢家需攤牌給其餘三人看,因此任何一張不在你手上又不在夢家的牌,只有兩個可能的位置,也因而有很多推理,而因此有趣.6.夢家攤完牌後,只能依莊家指示出牌不能有任何異議。7莊家應吃的磴數合約階數+,最後莊家所吃的磴數=應吃磴數時,稱為t ae,多吃一磴稱為超一(oer o),多吃兩磴稱為超二(oerwo),少吃一磴稱為倒一(Dwone),少吃兩磴稱為倒二(Down o)依此類推。(一副牌共有十三磴)0-2合約的分類與分數的計算1.合約可分成四大類 (1)部分合約:從1C3S以

6、及4及D均稱為部分合約。 (2)成局合約:有T、4H、S、C、5共五個。 (3)小滿貫合約:有6、6、6H、6S及6共5個. (4)大滿貫合約:有7C、7D、7H、7及NT共5個。註:5及5亦為成局合約,只是莊家應吃11磴才是完成合約.2分數的計算必須先看莊家那一方是否有身價,而有無身價看叫牌紙就知道。3.若沒有身價且沒有被敵方Dou則倒一磴失50分,故若倒四則失200分,若有身價且沒有被Doube則少一磴失分,故若倒四則給4分。4。完成一個成局合約在無身價之下約得00分,有身價之下約得600分.5.完成一個小滿貫合約約至少00分以上,完成大滿貫合約約至少有1400分。6.分數的計算有計算公式

7、或分數表可查看。.由給分的設計可看出兩點: ()完成合約最重要,超磴沒有多得多少分。 (2)有成局的機會時應把握,且通常只要有以上的成功機會時,就要叫 例如:叫3S結果超一,表示叫4S也很可能完成合約,但叫3S只得00多分,而叫4S則依身價有無,有40多分或600多分。-3點力的計算1。一般均用高倫計點方式,以A、K、Q、各為4、3、2、大牌點力,故每門花色有10大點,一副牌共有0大點,一手牌(1張)的期望點力是0點。2。若打王牌合約,因可王吃的關係,故旁門若有短門時有分配點可加,一般算法:缺門加4點、單張加2點、雙張加1點,這些通稱為短門分配點,應注意的是若打無王合約則不可加短門分配點。且開

8、始叫牌時不應先算短門分配點。3另外有所謂的長門分配點,或是有時整手牌應加點或扣點等,因需經驗故在此不予討論.0-4合約基本原理1。你與同伴兩手牌相加有26點時,一定要叫到某一個成局合約,因為能完成合約的機率通常都有/2以上,事實上,有主打經驗後即便只有5點亦經常叫到某一個成局合約。 成局合約之一般點力需求: (1)主打3NT合約,你與同伴兩手牌相加約需2個大牌點。 (2)主打4H、4合約,你與同伴兩手牌相加約需個點值(大牌點分配點)。 (3)主打C、D合約,你與同伴兩手牌相加約需2個點值。好的王牌配合通常兩手相加,該門花色應至少有8張以上.3.完成小滿貫合約約需要33點,完成大滿貫合約約需37

9、點。4。為了告訴同伴你大約是何種牌情,因此橋手之間對每一個叫品均必須約定某一個意義,把各種約定集合起來就是所謂的叫牌制度。任何一對搭當均可自由約定他們的叫牌制度,但根據橋規必須同時讓敵方知道你們的定義,以公平競爭。6.由於叫品只有從1C到NT,以及pass、Dble及Redoue共38個而已,且規定必須愈叫愈高,因此不論是何種叫牌制度之下,任何一個叫品的意義通常傳達的只是一個概況而已。例如,至少幾大點、至多幾大點、某門花色至少幾張、至多幾張等。7目前橋牌界大部分都是用所謂的自然制,然而即使是自然制亦有很多版本,為了方便大家,我們寫了我們的自然制,同時我們也將在第三章說明虎尾自然制與其他自然制最

10、主要的不同之處。0 名詞解釋1。花色:撲克牌有四個花色(Suit),為黑桃(pade)、紅心(Hrt)、方塊(Dian)、梅花(Cl)。2。平均牌型:通常指的44-32或3-34兩個牌型,而3-2則稱為半平均牌型。3.開叫:開始叫牌。4。答叫:同伴開叫,輪到你叫牌時,稱為答叫。5蓋叫:敵方叫某一個叫品,你蓋過去叫某一個叫品。例如:N E S W1 - 1S西家的S稱為蓋叫1S。6.跳蓋叫:敵方叫牌,你跳叫某一叫品。例如:N E W1D 1H 2S西家的稱為跳蓋叫2S,之所以構成跳叫,是因叫1S已符合愈叫愈高的橋規。競叫:敵我雙方均加入叫牌競爭,稱之為競叫。8迫叫:若下家敵方as,同伴不可pas的叫品稱之為迫叫。9新花:在叫牌過程當中叫出新的花色為叫新花,通常同伴有開叫後,答叫者叫新花一律是迫叫。10.緊接位置:敵方叫牌,你位於下家叫牌稱為緊接位置叫牌.1.平衡位置:你一但as則叫牌就結束了的位置.第一章 一階花色開

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