机票预订系统详细设计

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1、软件工程实验报告设计题目: 机票预订系统(详细设计部分)机票预订系统详细设计1引言1.1 编写目的在前一阶段(概要设计说明书)中,已解决了实现该系统需求的程序类设计问题。包括 如何把该系统划分成若干个类、决定各类之间的接口、类之间传递的信息,以及数据结构、 类结构的设计等。在以下的详细设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有详细设计进 行说明。在本阶段中,确定应该如何具体地实现所要求的系统,从而在编码阶段可以这个描述直接翻译成用具体的 java程序语言书写的程序。主要的工作有:根据在需求 分析说明书中所描述的数据、功能、运行、性能需求,并依照概要设计说明书所确 定的处理流程、总体结构、数据结构

2、设计和类设计,逐个类的进行尽可能详尽的程序描述(包括各方法的功能、性能、输入、输出、算法、程序逻辑、接口等等) ,尽可能的减少 编码时间。1.2 背景软件系统的名称:机票预订系统项目由A3小组负责开发.项目分两个部分:面向客户的客户终端程序部署在服务器上的Java服务程序1.3 定义Socket:网络通信模式。Server:机票预订系统的服务器端。Client :机票预定系统的客户端。1.4 参考资料1 .机票预订系统项目开发计划书2 .机票预订系统需求分析说明书机械工程出版社3. 软件工程实践者的研究方法2 程序系统的结构以类图形式展示:Server 类图:Client 类图:3 Serve

3、r 端程序说明:3.1 类 ServerStart 设计说明调用窗口显示方法ServerGUI() ,显示服务器主界面, Server be ready 。3.1.1.1 功能启动服务器。3.1.1.2 测试计划能顺利启动服务器用于服务器管理员登录。直接访问数据库,验证输入的用户名密码,如正确则进入服务器管理界面。3.1.1.3 输入项用户名 String密码 String3.1.1.4 输出项是否正确bool3.1.1.5 算法1. 用 getText() 从管理员登陆界面读取用户名与密码。2. 将信息传递到方法中到数据库中查找。3. 返回查找情况,找到 true ,未找到 false 。3

4、.1.1.6 测试计划能正确识别输入的用户名与密码。 输入正确的用户名与密码可跳转至服务器管理员界面,输入错误的则发出提示,不允许进入。用于编辑管理员界面并显示。编辑管理员界面,传递参数给ServerLongON() ,并显示界面。使用控件的监听事件达到上述效果3.1.3.3 测试计划界面能否正确显示,SeverLogON()方法能否正常运行。3.2 database类设计说明3.2.1 database()方法用于建立与数据库的链接,可被继承。建立与数据库的链接,可被继承,使其他类在访问数据库时不必再次建立连接。3.2.2 .2 性能为提升数据传输的效率,访问数据库时间应尽量短。3.3 Us

5、erdb 类设计说明3.3.1 Userdb() 方法Userdb 的构造方法。继承父类 database() 的构造方法,从而建立起与数据库的链接。3.3.2 isExit() 方法判断数据是否出现,可被其他方法调用。3.3.3 .1 功能在查询函数中可被调用,用于判断所查询的数据是否出现。3.3.4 .2 输出项输出 bool 变量,若存在,则为true , or 则为 false3.3.5 updatedata() 方法更新当前行数据更新当前行数据为修改过的数据,修改数据库内内容。3.3.3.2 输入项要修改数据所在的列名 String修改后的数据Object数据内的内容被修改。3.3.

6、6 InsertNew(User user)向数据库加入一行数据读入 User 数据,将这行数据加入数据库中3.3.4.2 输入项用户信息User用户信息加入数据库3.3.7 QueryData()查询数据是否存在。接收数据,到数据库中查询数据数据是否存在。3.3.5.2 输入项用户名 String密码 String余额 double航班号 String票数 int查询种类 int查询种类必须输入,其他可根据需要选择性的输入。查询得到的信息加入游标数组。3.3.8 CloseAll()关闭链接。关闭服务器与数据库之间的链接3.4 Flightdb类设计说明3.4.1 Flightdb()方法F

7、lightdb 的构造方法。继承父类 database() 的构造方法,从而建立起与数据库的链接。3.4.2 isExit() 方法判断数据是否出现,可被其他方法调用。3.4.3 .1 功能在查询函数中可被调用,用于判断所查询的数据是否出现。3.4.4 .2 输出项输出 bool 变量,若存在,则为true , or 则为 false更新当前行数据更新当前行数据为修改过的数据,修改数据库内内容。3.4.3.2 输入项要修改数据所在的列名 String修改后的数据Object数据内的内容被修改。3.4.4 InsertNew(Flight flight)向数据库加入一行数据读入 flight 数

8、据,将这行数据加入数据库中3.4.4.2 输入项航班信息Flight航班信息加入数据库3.4.5 QueryData()查询数据是否存在。接收数据,到数据库中查询数据数据是否存在。3.4.5.2 输入项航班号 String起飞地点String到达地点String起飞时间String到达时间String票价double查询类型int查询种类必须输入,其他可根据需要选择性的输入。查询得到的信息加入游标数组。3.4.6 CloseAll()关闭链接。关闭服务器与数据库之间的链接3.5 UserServer 类设计说明3.5.1 UserServe r () 方法UserServer 的构造方法。继承

9、JFrame,建立界面用于把存放用户信息的数据库中的信息显示出来,便于管理员查看管理3.5.2 Query() 方法遍历数据库中信息。3.5.3 .1 功能点击刷新时,遍历User数据库,将数据信息重新显示。1. 建立足够大的存储空间2. 与 User 数据库建立连接3. 遍历数据库,把数据加入存储空间4. 数据加入显示界面,显示出来。3.6 FlightServer 类设计说明3.6.1 FlightServe r () 方法FlightServer 的构造方法。继承JFrame,建立界面用于把存放航班信息的数据库中的信息显示出来,便于管理员查看管理。3.6.2 Query() 方法遍历数据

10、库中信息。3.6.3 .1 功能点击刷新时,遍历 Flight 数据库,将数据信息重新显示。1. 建立足够大的存储空间2. 与 Flight 数据库建立连接3. 遍历数据库,把数据加入存储空间4. 数据加入显示界面,显示出来。3.7 User 类设计说明3.7.1 User() 方法User 的构造方法,建立方便调用用户数据的数据结构。3.7.2 getID() 方法 得到用户名。3.7.3 .1 功能 调用时,可返回用户名用户名 String3.7.4 setID() 方法 修改用户名。3.7.5 .1 功能调用时,可修改用户名为指定值用户名 String3.7.6 其他类似方法 getpa

11、ssword() setpassword() getmoney() setmoney getflight() setflight getnum() setflight 不再赘述。3.8 Flight 类设计说明3.8.1 Flight() 方法 Flight 类的构造方法,建立方便调用航班数据的数据结构。3.8.2 getnumofF() 方法 得到航班号。3.8.3 .1 功能 调用时,可返回航班号航班号 String修改航班号。3.8.4 .1 功能调用时,可修改航班号为指定值航班号 String3.8.5 其他类似方法getnumofF()setnumofF()getstartp()se

12、tstartp()getendp()setendp()getstartt()setstartt()getendt()setendt()getprice()setprice()getnum()setnum()不再赘述。3.9 Administrator 类设计说明3.9.1 addUserData () 方法添加用户信息。管理员可以通过这个方法跳过注册直接添加用户。用户名 String密码 String余额 double用户信息被加到 User 数据库中建立服务器与数据库的链接,使需要添加的用户信息如预料添加。3.9.2 delateUserData () 方法删除用户信息。管理员可以通过这个方

13、法删除用户。用户信息被从User 数据库中删除3.9.2.3 测试计划建立服务器与数据库的链接,使需要删除的用户信息如预料删除。3.9.3 addFlightLine () 方法添加新航线。管理员可以通过这个方法添加新航线。航班号 String起飞地点String到达地点String起飞时间String到达时间String票价double新航线被加到 Flight 数据库中3.9.3.4 测试计划建立服务器与数据库的链接,使需要添加的航线如预料添加。3.9.4 delateFlightLine () 方法 删除废弃航线。管理员可以通过这个方法删除废弃航线。航线被从Flight 数据库中删除3.

14、9.4.3测试计划建立服务器与数据库的链接,使需要删除的航线如预料删除。3.10 serverThread类设计说明3.10.1 serverThread ()方法serverThread 类的构造方法建立 Socket 与端口,使客户端可以与服务器连接。启动多线程启动多线程,调用 DealRequest() 处理客户端发送的各种请求。3.10.3 WriteControl() 方法写控制台。把各个客户端的请求处理过程写进控制台,方便管理员查看。3.10.3.1 输出项客户请求信息写入控制台。3.10.3.2 测试计划建立服务器与客户端的链接,客户端发送请求,确保服务器可以在控制台上写出正确的处理过程。3.10.4 DealRequest() 方法处理客户端请求。多线程接受客户端发送的请求,调用 DealRequest() 方法处理。DealRequest() 根据具体情况调用 getAllMessage 类中 getInformation() 方法处理, 把结 果发送至客户端。3.10.4.2 测试计划建立服务器与客户端的链接,客户端发送请求,确保服务器可以调用正确的getInformation() 方法3.11 getAllMessage类设计说明3.11.1 getInformation () 方法服务器端最终要的方法,客户端与服务器交互的

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