WOWTCG规则白皮书5.0版

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1、魔兽世界集换式卡牌游戏规则白皮书5.0版最近更新日期:2010年12月译者:skull_muse,酋长(陈元勋)目 录1.基本原则1100.组建套牌1101.开始游戏2102.输赢2103.抵触2104.数值32.卡牌部分3200.牌名3201.费用4202.类别栏4203.规则栏5204.收集编号5205.攻击力和伤害类别6206.特性63.卡牌类别8300.综述8301.英雄8302.盟军10303.装备【武器】10304.装备(防具和物品)11305.技能11306.任务和地域124.游戏术语12400.结附物12401.操控权与所有权14402.复制15403.费用15404.指示物与

2、代替物16405.伤害17406.双持19407.治疗20408.囊包21409.使用牌23410.优先权24411.重置与横置25412.资源26413.搜寻27414.唯一性27415.区域285.回合流程32500.综述32501.开始阶段33502.行动阶段34503.结束阶段356.战斗35600.综述35601.战斗提议36602.战斗步骤37603.战斗终结387.能力、连结以及更动39700.能力39701.支付式能力39702.奖励式能力40703.触发式能力41704.持续式能力42705.连结43706.目标43707.添加连结45708.触发式效果46709.结算连结4

3、7710.进场49711.打断连结50712.更动51713.一次性更动51714.持续性更动52715.触发性更动54716.替代性更动54717.替代和防止伤害55718.更动的互动58719.更动的从属性588附加术语59800.特殊牌张规则59801.附件61802.同时发生61803.死循环629工作人员名单6310名词解释63A63B64C64D67E69F69H70I71K72L72M72N73O73P74R76S78T79U81W82X82Y82Z82数字831.基本原则100.组建套牌100.1 构筑赛所使用的套牌张数不得少于60张。限制赛所使用的套牌张数不得少于30张。套牌

4、张数没有上限。英雄牌不计入套牌张数。主宰英雄(Master Hero,见规则100.2e)会计入套牌张数。100.2 能加入玩家套牌的牌称为该玩家的“合法”牌张。100.2a 某些牌上会印有一个或多个特性(见规则206)图标。只有该牌与玩家的英雄至少有一个共通的职业图标时,玩家才可以把该牌加入其套牌。只有该牌与玩家的英雄至少有一个共通的阵营图标时,玩家才可以把该牌加入其套牌。没有特性图标的牌可以加入任何套牌。100.2b 某些牌上的文字会以粗体印刷,读作“特性英雄 限定。(Trait Hero Required.)”。只有当玩家的英雄具有该特性时,玩家才可以把它加入其套牌中。100.2c 某些

5、牌上的文字会以粗体印刷,读作“说明 声望”(Description Reputation)。这些词语既非关键字也非能力。在一副套牌中,只能加入一种声望的牌。100.2d 某些英雄牌上的文字会以粗体印刷,读作“套牌组建限制(Deckbuilding)”,且其后会注明套牌中允许加入和禁止加入的牌。这些词语既非关键字也非能力。使用此英雄来组建套牌时,只有允许加入的牌才能合法地加入套牌,且其中某些牌会是规则100.2的例外情况。禁止加入的牌总是优先于允许加入的牌。100.2e 套牌中仅能包含一种主宰英雄(见规则301.4)。此规则高于于规则100.2d。100.3 某些比赛允许玩家使用备牌,这并非强制

6、性的。玩家必须在每局比赛开始前还原其主套牌,但可以在每盘游戏间将主套牌中的牌与备牌作交换。构筑赛中,备牌张数必须为10张,任何能加入主套牌的牌都可加入备牌。限制赛中,玩家牌池中所有未在主套牌中使用的牌都是备牌。100.4 构筑赛中,一副套牌(包括其备牌,如果有的话)只能加入至多四张同名牌。限制赛中,玩家可以在套牌中加入任意数量的同名牌。标签为无限(Unlimited)的牌张为例外情况。套牌中可以加入任意数量的具有无限此标签的牌张。此规则只于组建套牌时生效。101.开始游戏101.1 游戏开始前,每位玩家准备好自己的套牌,并将英雄放置进场。玩家们以随机方式决定由谁来选择先手玩家。在第一个回合开始

7、前,每位玩家将他的套牌洗牌,然后将牌库顶七张牌放入手中。101.2 在看完起手牌后,第一个回合开始前,每位玩家可以进行再调度,玩家每盘游戏只能进行一次再调度。进行再调度的玩家将手牌洗回其套牌,洗完牌后,玩家将牌库顶七张牌放入手中。由先手玩家开始,依顺时针方向,各玩家依次决定是否要再调度。所有玩家都决定好是否要再调度之后,决定再调度的玩家同时进行再调度,然后第一个回合开始。102.输赢102.1 若某玩家的所有对手都不在游戏中,则该玩家赢得此盘游戏。102.1a 若玩家的英雄被消灭,或是玩家已经“抓空牌库”(见规则410.6b),则该玩家立刻输去此盘游戏。若进行游戏的所有玩家同时输去游戏,则本盘

8、游戏平手。102.1b 玩家可以在任何时候认输,认输了的玩家会离开游戏。102.2 输去游戏的玩家会被移出游戏,反之亦然。将该玩家拥有的所有牌张移出游戏。在牌张拥有者被移出游戏的期间,以此法移出游戏的牌不能离开移出游戏区(RFG zone)。由游戏打断该玩家操控的连结(见规则103.3)。对由该玩家操控但非该玩家拥有的牌张,遵循规则401.3b的部分处理。该玩家操控的持续性更动不再生效。102.3 玩家可能在任何时候输去游戏,在预优先权处理(PPP,见规则410.5)中,甚至在预优先权处理前,玩家皆可能输去游戏。若玩家输去了当前的游戏,则在继续进行游戏之前,先将该玩家移出游戏。103.抵触10

9、3.1 若牌张的文字叙述抵触此规则时,以该牌张的叙述为优先。103.2 若某更动叙述了某件事不能发生。而另一个更动或规则试图使某件事发生,则以“不能”的更动为优先(但请参见规则103.3)。若不能执行某动作,则玩家无法支付任何涉及该动作的费用。“不能”的更动并非替代性更动(见规则716)。“不能”发生的事件不会被替代。103.3 若某规则提及某张牌“被游戏”消灭、“被游戏”移出游戏,或是“被游戏”打断(见规则710.1e),则无法阻止该牌被消灭、移出游戏或是打断。即便该牌是“不能被消灭”、“不能被移出游戏”或是“不能被打断”的。此外,此类消灭、移除、或打断也不能被替代(见规则716)。103.

10、4 若更动叙述了某件事“不能”发生或是该更动会阻止某件事发生,且该更动结束的同时,另一个更动或规则试图使某件事发生,则某件事不会发生。例:你操控饮灵瓦萨克(Valthak Spiritdrinker)和一个负有致命伤害的英雄。对手用他的英雄攻击瓦萨克,他们各自向对方造成了致命伤害。则第一批次的预优先权检验(见规则410.6)会消灭瓦萨克和该敌方英雄,而不会消灭你的英雄,因为瓦萨克的更动使其不会发生。作为结果,该对手会先于你输去此盘游戏。若此盘游戏中还有其他玩家,则你的英雄会在下一批次的预优先权检验中被消灭。饮灵瓦萨克,4,部落,盟军亡灵 术士,3 攻击力(暗影),4 总生命。你的英雄不能被消灭

11、。104.数值104.1 被要求选择“任意数量”的玩家可以选择0或任意的正整数。玩家不能选择分数,或是无穷大数值。若某牌需要一个无穷大数值,则其操控者选择一个大于一百万的正整数。除非某张牌明确允许,否则你不能造成、治疗,或是放置非正整数的伤害(见规则405)。104.2 对负数值来说,除非是对该负数值进行增加或减少,或是需要用到该负数值来进行比较,负数值在一般情况下视为0。无法定义的数字(常见为X,译者注)在数值上视为0。2.卡牌部分200.牌名200.1 牌名印制在其图片上方。若某张牌提及了自己的牌名(或是该名称的一部分),或某连结/更动提及了其来源的名称(或是该名称的一部分),则只与该牌有

12、关,而非任何其他同名牌。此类联系称为“自我关联”,“此技能”、“此盟军”及其他此类提法视为关联本体。例:你队伍中有两个追迹者格伦(Tracker Gallen)。则每个追迹者格伦都会得到+2攻击力,而非+4攻击力。因为每张牌的效果都注记着,“你队伍中每有一个盟军,此牌便得到+1攻击力。”追迹者格伦,2,联盟,盟军暗夜精灵 猎人,0攻击力(远程),2总生命你队伍中每有一个盟军,追迹者格伦便得到+1攻击力。例:你队伍中有两个影印柯娜(Kena Shadowbrand)。其中一个已横置且负有1点伤害,另一个为未横置且负有2点伤害。你使用未横置柯娜的激活式能力时,不能在已横置的柯娜上放置一点伤害,因为

13、每张牌的效果都注记着,“横置,在此牌上放置1点伤害。”影印柯娜,3,联盟,盟军侏儒 术士,1攻击力(暗影),3总生命横置,在柯娜上放置1点伤害抓一张牌。(上述2例来源于V3.2版,此处保留,仅作参考。)200.2 若提及某张牌的叙述为“名为牌名”,则是指任何具有该名称的牌。此为规则200.1的例外情况。200.3 若某张牌叙述为“虚构一个名字”,意指选择一个魔兽世界卡牌游戏中不存在的名字。举例来说,你不能选择树人(Treant),因为由自然之力(Force of Nature)所创造的代替物已使用了该名字(尽管目前并没有牌名为树人的牌)。201.费用201.1 牌的使用费用是其左上角内的数值。

14、意指玩家使用此牌时需为此牌横置的资源个数。若某连结或更动需要知道牌的费用,它会使用该牌上印制的使用费用。201.2 任务牌左上角会以一个感叹符号代替费用,而地域牌则是地图。玩家不能使用任务牌和地域牌;它们只能作为资源来安置(见规则412)。任务牌或地域牌的费用为0(见规则104.2)。201.3 若牌的费用中包含了X,当该牌在连锁以外的区域,或是该牌并未结算时,将X视为0。只有该牌在连锁中或是该牌结算时,X才等于其所选择的数值(见规则707.1c)。202.类别栏202.1 牌的类别栏在该牌图片下方,注记着该牌的类别(见规则300),以及任意数量的标签。某些标签和规则有关(例如“瞬发”),某些与规则无关,但与其他牌有关(例如“火图腾”)。202.1a 每个标签都会用单一词来表示,除了下列的复合词:风图腾(Air Totem),黑龙(Black Dragon),血精灵(Blood Elf),腐食鸟(Carrion Bird),死亡骑士(Death Knight),土元素(Earth Elemental),大地图腾(Eearth Totem),邪兽人(Fel Orc),火元素(Fire Elemental),火图腾(Fire Totem),鱼竿(Fishing Pole),飞行大师(Flight Master),冰霜巨龙(Fros

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