Flash考试题及答案

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1、Flash考试题2009年1下面哪些操作不可以使电影优化(单)DA如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B只要有可能,请尽量使用补间动画C限制每个关键帧中发生变化的区域D要尽量使用位图图像元素的动画2下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是:(单)DA从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印B从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域C从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作D从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好3作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影优

2、化操作:(单)BA错误B正确4当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:(单)AAADPCM压缩选项BMP3压缩选项CSpeech压缩选项DRaw压缩选项5下面关于打印Flash电影说法错误的是:(单)CA打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C不可以从浏览器打印Flash电影DFlash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档6在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示:(多)ABCDA帧B电影剪辑的实例名C目标路径

3、D对象类型(形状、电影剪辑或按钮)7在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:(单)BAComboBoxBListBoxCScrollBarDScrollPane8同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:(单)AA两个ScrollBarBListBoxCComboBoxDScrollPane9单选钮的的初始状态是未选中的话,则:(单)BAinitialState=TRUEBinitialState=FALSECinitialState=YESDinitialState=CHOOSED10下面哪个不是FlashMX2004中内置的组件(单)DACheckBox(复选框)BRadioBut

4、ton(单选钮)CScrollPane(滚动窗格)DJumpMenu(跳转菜单)11下列哪些是actionscript的关键字(多)ABCDAbreakBfunctionCdefaultDvoid12本地变量的有效范围是:(单)CA只在脚本的主体中有效B只在电影剪辑的主体中有效C只在函数的主体中有效D只在本fla文件中有效13标识符Flash的全局函数使用什么标识符?(单)AA_globalBglobalCvarD只要定义在时间轴上就可以14Actionscript中引用图形元素的数据类型是:(单)AA电影剪辑B对象C按钮D图形元素15未定义值数据类型是值是:(单)AAundefinedBNa

5、NCnullD16在Flash中,有两种类型的声音:(多)ABA事件声音B流式声音C数字声音D模拟声音17标准CD音频采样率是:(单)DA5KHZB11KHZC22KHZD44KHZ18在MP3压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web站点上,则应选哪项:(单)CA中B最佳C快速D以上选项都可以9在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:(单)CA在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中B用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画C一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中D用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率20目标电影和源电影的资源均

6、已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:(单)AA将资源拖动到目标电影的场景上B将资源拖动到目标电影的时间轴上C将资源拖动到目标电影的属性面板中DB和C均为正确操作21关于为补间动画分布对象描述正确的是:(单)AA用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画B每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中C没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置D以上说法都错22以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:(单)BA两种动画模式FlashMX2004都必须记录完整的各帧信息

7、B前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D以上说法均不对23Flash影片频率最大可以设置到多少(单)CA99B100C120D15024制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是:(单)BA在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状B确保形状提示的逻辑性C如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好D以上说法都错25以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:(单)DA帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小B帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小C帧锚记的长短不会影

8、响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响D帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响26下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:(单)BA首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定B在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮C在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧D在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏27两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画(多)ABCDA形状补间动画B位置补间动画C颜色补间动画D透明度补间动画28在FLASHMX,如果要将FreeH

9、and文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:(单)BA层选项中选Layers(层)选项B层选项中选Keyframes(关键帧)选项C层选项中选Flatten(扁平)选项D以上选项都不可以29下列关于引导层说法正确的是(多)ABCDA为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层B可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐C引导层不出现在发布的SWF文件中D引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的30在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:(多)ABCDA填充的形状B文本又象C图形元件D电影剪辑的实例31对于在网络上播放动画来说,最合适的

10、帧频率是:(单)BA每秒24帧B每秒12帧C每秒25帧D每秒16帧32下列说法正确的是:(多)ABA在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画C一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小D在制作电影时,背景层可以位于任何层33在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:(多)ABA等于12fpsB小于12fpsc大于12fpsD大于或小于12fps均有可能34下面对创建蒙板操作的说法错误的是:(单)CA通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面B对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash

11、都将忽略C蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的D在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象35下列关于关键帧说法正确的是:(多)ABCDA关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B修改文档的帧动作的帧CFlash可以在关键帧之间补间或填充D可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序36在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?(多)ABCDA双击舞台上的按钮元件实例B鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择在当前位置编辑”C鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行编辑编辑所选项目D鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择编辑”37将舞台上

12、的对象转换为元件的步骤是:(单)AA1.选定舞台上的元素2.单击修改转换为元件二打开转换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定B1.单击修改转换为元件,打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素3.填写转换为元件对话框,并点击确定C1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.单击修改转换为元件二打开转换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定D1.单击修改转换为元件,打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写转换为元件对话框,并点击确定38以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(单)DA使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减B使用元件可以

13、使电影的播放更加流畅C使用元件可以使电影的编辑更加简单化D以上均是39图形元件的动画播放方式有哪些?(多)ABCA播放一次B单帧C循环D无限40以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:(单)BA按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容41在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:(单)DA当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示B使用次选工具调整线段可能会增加路径

14、的定位点C在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄D拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状42在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按什么键:(单)AAAlt和ShiftBCtrl和AltCAlt和CtrlDShif和Ctrl43关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:(单)BA导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内B导入到当前场景的新层表示将PNG文档导入到当前Flash文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面C如果要将Fireworks的PNG文件导入为

15、单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框D如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用44如图所示:在上图中,文字已分离”成图形,使用橡皮擦工具对文字进行擦除,得到下图所示结果,请问应使用橡皮擦选的哪个选项(见右图):(单)D45如图所示:在上图中,使用刷子工具任意绘制,得到下图所示结果,只替换了图形中的一种颜色,应使用哪个选项(见右图):(单)D46在修改组件的颜色时,为了提高Flash的运行表现应该:(单)CA尽可能多的修改默认的颜色设置B将未修改的属性也列出来C只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性D使用尽量统一的颜色47如图所示:要将上图中多个字符的文本块转化为下图含单个字符的文本块,下列描述操作正确的是:(单)AA执行修改分离”命令B执行修改转换为元件”命令C通过快键方式“Ctrl+G得到D以上说法都对48如图所示:在上图中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,得到下图所示结果,要使线条和填充区域不受影响,应使用哪个选项(见右图):(多)CE49在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线(多)ACDA使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠

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