理论力学复习指导

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1、理论力学复习指导郭 志 勇 编西北工业大学出版社2002年11月 第一篇 静 力 学一. 中心内容: 力系的简化(合成)与平衡条件二.基本概念 1力、刚体、平衡、约束、静力学公理、常见约束类型及其反力(绳索、光滑支承面、固定铰支座、滚动支座、固定端、轴承);二力杆 2汇交力系合成的几何法、力多边形、力的投影、分解、两者关系,合成的解析法 3力矩、平面力偶的性质,三要素 4力线的平移、平面一般力系的简化结果;合力矩定理,平衡方程的各种形式及条件;桁架内力的计算方法,物系平衡问题解法 5静滑动摩擦定律,摩擦角 6力对轴之矩,力对点之矩矢,两者关系,空间力偶矩矢,空间力系简化结果,空间力系平衡方程7

2、重心、形心 三.解题要点1. 适当地选取研究对象,正确地画出其受力图(受力图是关键)。所选的研究对象上至少要有一个已知力和一个未知力,且受力的个数越少越好。研究对象一定要从周围的物体中隔离出来,不要连同约束一起画。一定要根据约束的性质画约束反力,不要主观臆断。一见典型的约束符号,则其反力确定无疑。.研究整体时,所有中间铰处的内力不要画出来。.对于物系问题,是先拆开还是先整体研究,通常:对于构架,若其整体的外约束反力不超过4个,应先研究整体;否则,应先拆开受力最少的哪一部分。对于连续梁,应先拆开受力最少的哪一部分,不应先整体研究。.拆开物系前,应先判断系统中有无二力杆,若有,则先去掉之,代之以对

3、应的反力。在任何情况下,二力杆不作为研究对象,它的重要作用在于提供了力的方向。.拆开物系后,应正确的表示作用力和反作用力之间的关系、字母的标注、方程的写法。.对于跨过两个物体的分布载荷,不要先简化后拆开,力偶不要搬家。.定滑轮一般不要单独研究,而应连同支撑的杆件一起考虑。 2根据受力图,建立适当的坐标轴,应使坐标轴与尽可能多的力的作用线平行或垂直,以免投影复杂;坐标轴最好画在图外,以免图内线条过多。平 面汇交力系力偶系平行力系一般力系几何法:力多边形自行封闭解析法(Fiy)(注意应用二矩式或三矩式) 3判断力系的类型,列出对应的平衡方程: 取矩时,矩心应选在尽可能多的未知力的交点上,以避免方程

4、中出现过多的未知量。力偶系一般力系(Fiz)汇交力系空 间平行力系空间力系取矩时,矩轴不一定是坐标轴,可以对任何直线取矩,使尽可能多的力的平行或相交的直线作为矩轴,以减少方程中的未知数。 考虑摩擦时,需分析运动的可能趋势(若运动趋势不明显,则可假设,并分别考虑各种可能),从而正确地判断出摩擦力的方向;未到临界时,摩擦力的大小只能由平衡方程求出,只有在临界状态下,才能补充定滑动摩擦定律:m,它与平衡方程无关。待求的量其结果往往有一个范围。 第二篇 运 动 学一.中心内容 单纯用几何的方法描述物体在空间的位置随时间变化的运动学性质(运动方程、轨迹、速度、加速度等)二.各章要点 点的运动:研究点在一

5、个固定坐标系下的运动。 按点运动的轨迹分为: 点的直线运动 点的曲线运动 已知曲线:常用自然坐标 未知曲线:用直角坐标1.直角坐标法 建立直角坐标系,将所研究的点置于该系下一般位置,写出该点的位置坐标(x,y),纯粹用几何图形找出该坐标与已知条件的关系,表成时间t的单值连续函数,即为运动方程:消去时间即为轨迹: 速度: 加速度: 2.自然法 沿已知轨迹建立自然坐标,将所研究的点置于该系下一般位置,写出该点的弧长坐标s,纯粹用几何图形找出该弧长与已知条件的关系,表成时间t的单值连续函数,即为 运动方程: 速度: 加速度: 全加速度大小: 全加速度的方向 :恒指向曲线内凹的一侧。当a为常量时,有:

6、 v = v0+ at s = s0+ v0t+ at2/2 v2- v02 = 2as3两方法间的关系: .刚体的基本运动1平动: 直线平动 曲线平动 定义 特性:平动时,刚体上各点的轨迹、速度、加速度完全相同,只需研究其上任一点即可。2转动(定轴转动) 运动方程: 角速度: 角加速度: 转动刚体上一点的 速度: 加速度: 当为常量时,有: = 0+t =0+ 0t+t2/2 2- 02 = 2 .点的合成运动研究一个点在两个不同坐标系下的运动及其关系 相对点的运动动系 牵连刚体的运动1.基本概念动点点的运动绝对 静系牵连点:动系上瞬时与动点重合的点牵连点相对于静系的速度、加速度分别称之为牵

7、连速度和牵连加速度。 速度合成定理: 加速度合成定理: 牵连运动为平动 牵连运动为转动 其中 称为科氏加速度 大小: ak=2vrsin 方向: 右手系或将vr沿旋转9002.解题要点.正确地选取并明确地指出动点和动系:a 动点和动系不能在同一刚体上;b 在某一物体上,动点相对该物体的位置应是不变的点;c 动点的相对运动轨迹要清晰可辨;d 常取两物体的接触点、滑块、套筒、小环、小球等为动点。对动点进行速度分析并图示,列出速度合成定理,常用几何法求速度。正确判断牵连运动类型,从而对动点进行加速度分析并图示(已知的量不能画错,未知的量可以假设),列出对应的加速度合成公式,常用投影法求加速度。投影轴

8、取在不需要求的未知量的垂线方向,以避免该未知量在方程中出现。 .刚体的平面运动1.基本概念 定义,利用定义正确地判断出作平面运动的构件 分解:平面运动可分解为随任选基点的平动和绕该基点的转动两部分。平动与基点的选择有关,而转动与基点的选择无关,即刚体的、不随基点的变化而变化。2求速度的三种方法基点法: vB= vA+ vBA 其中 vBA=ABBA 方向与AB垂直 适用于任何情况,常取速度为已知的点作基点 .速度投影法: vAcos= vBcos适用于已知某点速度的大小和方向及另一点速度的方向,求其大小的情况;它不能求刚体的角速度。瞬心法 :找出瞬心C,则此时刚体可以看作是绕瞬心C的瞬时转动,

9、刚体上任一点的速度为: vB =BCBC 适用于瞬心好找、且瞬心到所求点的距离好算的情形。 瞬心的位置:过两点作速度的垂线,交点即为瞬心;只滚不滑的轮子与地面的接触点,等3瞬时平动的概念 瞬时平动时:刚体上各点的速度相等,加速度不相等。 刚体的角速度=0,角加速度04求加速度的基点法(唯一的方法):取加速度为已知的点A作基点, 则刚体上任一点B的加速度为 其中 anBA =AB2 aBA=AB5.解题思路 将系统置于待求瞬时的位置,而不要放在一般位置;分析各构件的运动类型及整个机构运动的传递过程,从运动为已知的构件开始,分析关键连接点的速度、加速度,并标注在图上;重点研究作平面运动的构件,逐步

10、从已知过渡到未知。同时应注意合成运动与平面运动的综合应用。三.结语 对于整个运动学部分,关键要分析清楚系统中各部分的运动类型,从而界定题目的类属,进而采用对应的方法。 若系统中有套筒、滑块滑槽、两物体的接触点有相对运动、联系两物体的小环、管中的小球等则属于合成运动之题目;若系统中有作平面运动的构件,则属于平面运动之题目;若两者都有,则属于综合题。第三篇 动 力 学一.中心内容: 研究作用于物体上的力与物体机械运动间的关系二.各章要点. 质点运动微分方程 投影式 或 解决两类问题1.已知运动求力,正问题, 求导即可;2.已知力求运动,逆问题, 积分: 直接积分; 变形 解题步骤:(略). 动量定

11、理1.质系的动量: K=MVC , K=mivi 2.质系的动量定理: , 投影式 若 , 则系统动量守恒: K=K0 若 , 则系统动量在x方向守恒: Kx=Kx03.质心运动定理: MaC=F 投影式 或 若外力在某轴上投影为0,且系统初始静止,则质心在该轴上保持守恒。4.质心坐标 5.用途: 主要用来求 1)系统约束反力 2)质心守恒时各质点移动的位置. 动量矩定理1.质系的动量矩(对固定点O) H0=h0=ri mivI转动刚体的动量矩(对固定轴z) HZ= JZ2.质系的动量矩定理 投影式 上式对固定点O、质心C、瞬心P(PC=常数)均成立,其形式不变。若外力对某轴之矩为0,则在该轴上动量矩守恒。3.定轴转动刚体微分方程 JZ= MZ334.平面运动刚体微分方程 3333 5.转动惯量 为回转半径 平移轴公式 均质圆轮

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