第20课移动和旋转

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1、第20课 移动和旋转教学目标:1学习Scratch中角色的移动和旋转。2通过制作动画使学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的快捷性,培养学生学习Scratch的兴趣。教学重难点:重点:学习Scratch中角色的移动和旋转。难点:学习Scratch中角色的移动和旋转。教学准备:多媒体网络教室和课件。一、兴趣导入演员们都准备好了,马戏团要上演精彩的节目了。第一个节目是小猫和动物们的联合表演,听说他们都很活泼,会做很多动作,一起来看一看吧!演示动画。他们表演的是什么?生:移动和旋转。师:那就让我们试着让自己创建的角色也动起来吧!二、角色的移动师操作,讲解:打开Scratch软件,单击从文件夹

2、中导入新角色。将“角色2”重命名为:小鸟,并拖动到舞台中合适的位置。单击图标,绘制新角色“太阳”,并导入舞台,放置到适当的位置。选中“角色1” ,在模块中,选择控件,并拖动到脚本区。继续在模块中,选择控件,并拖动到脚本区,连接在控件的下面。选择模块,将控件拖动到脚本区的控件中。选择模块,将控件拖动到脚本区控件下面。师:请同学们依照上面的步骤自行尝试操作一下。生操作,师巡回指导。知识屋:1.可以选择 文件夹导入一个随机的角色。2.可以为小鸟增加不同的造型 ,让小鸟有飞翔的动感。3.认识“角色资料区”(1):角色名称 是否可以拖拽4.单击“角色资料区”的“角色名”,可以重新为角色命名。生尝试实践操

3、作,师指导。三、角色的旋转学生自学课本P113-114,尝试操作。师示范操作步骤,并讲解。生讨论探究屋:尝试其他几种旋转方式,探索角色前面的蓝色线有什么作用?交流反馈。师:请同学们互相交流,尝试着完成实践园中内容。请一位同学到教师机上完成。实践园:为“小鸟”增加左右翻转、遇到边缘就反弹的动作脚本。生交流,尝试操作并反馈。师点评、小结。四、角色的运动师示范操作步骤,并讲解:继续选择“小鸟”角色,在相应的“控件区”中的模块,将其中的控件拖动到脚本区。选择模块,将控件拖动到脚本区控件下面。选择模块,将其中的控件拖动到脚本区控件中间。继续选择模块,选择控件,并选择为,然后拖动到脚本区的控件下面。单击,

4、小猫在舞台中左右走动,遇到边缘就转身,点击“小鸟”,小鸟就会随鼠标器的移动在舞台飞翔。师:请同学们按照刚才老师操作的步骤,参照书本进行操作,遇不懂可以与同桌位进行交流。生操作,师巡视。知识屋:别忘了把小鸟的旋转方式由这种选为只允许左右翻转。师:参照之前的程序设计,请大家尝试完成实践园内容。生尝试实践园:(1)编写小鸟在空中自由飞翔的程序。(2)为舞台设置合适的背景,让小动物们在上面自由表演。生交流、操作,师巡视指导。生反馈,师点评。讨论坊:如果没有给小鸟设置重复执行前进程序,它还能自由飞翔吗?生操作,讨论、反馈。生:答案是否定的。师点评。探究屋:尝试利用小鸟的头面向的方向来控制它飞翔的角度?生交流、操作。一生到教师机尝试。师点评小结。五、总结今天,我们学习了什么?你有什么收获吗?请填写在成果篮中。

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