实用多媒体技术作业

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1、实用多媒媒体技术术作业一一1、什么么是多媒媒体技术术?它的的主要特特点是什什么?答:多媒媒体技术术是把文文字、图图像、动动画、音音频、视视频等多多媒体信信息通过过计算机机进行数数字化采采集、压压缩/解压缩缩、编辑辑、存储储等加工工处理,再再以单独独或合成成形式表表现出来来的一体体化技术术。多媒体技技术最关关键的两两个特性性是集成成性和交交互性2、举例例说明多多媒体技技术的应应用?答:电子子出版物物与多媒媒体教学学、多媒媒体网络络应用、多多媒体信信息咨询询系统、家家庭信息息中心。3、多媒媒体项目目开发方方法常用用的有哪哪些?答、螺旋旋式生命命周期模模型和面面向对象象的程序序设计思思想4、简述述多

2、媒体体项目开开发过程程?答:多媒媒体项目目开发过过程一般般包括:1)课题题选择与与分析:是否必必需采用用多媒体体手段2)结构构设计:通过编编写脚本本的方法法实现3)数据据采集:根据脚脚本的要要求进行行多媒体体数据采采集4)软件件制作:将数据据有机地地集成起起来5)软件件测试:发现错错误并加加以改正正。5、基于于光盘的的多媒体体开发工工具主要要有哪些些?答:基于于光盘的的多媒体体开发工工具主要要有:演演示工具具PowwerPPoinnt、基基于描述述语言的的多媒体体著作工工具TooolBBookk、基于于流程图图的多媒媒体著作作工具AAuthhorwwaree 、基基于时间间序列的的多媒体体著作

3、工工具 DDireectoor 等等。6、开发发多媒体体项目的的过程有有哪些?答:开发发多媒体体项目的的过程:1)封面面屏幕:数字电电影图标标2)主界界面屏幕幕:使用用交互图图标、群群组图标标等提供供内容选选择3)内容容屏幕:显示图图标、移移动图标标4)内容容测验:交互图图标、框框架图标标5)打包包、发行行。7、Auuthoorwaare 开发程程序的过过程有哪哪些?答:Auuthoorwaare 开发程程序的过过程是:在流程程线上添添加新图图标、设设置该图图标的内内容和属属性、添添加下一一个图标标并重复复上述过过程。8、Auuthoorwaare提提供了哪哪些类型型的交互互?答:Auutho

4、orwaare提提供了按按钮交互互、热区区交互、热热对象交交互、目目标区交交互、下下拉菜单单交互、文文本输入入交互、尝尝试次数数交互、时时间交互互、按键键交互、条条件交互互、事件件交互共共11种交交互类型型。9、Auuthoorwaare的的等待图图标有什什么用途途?答:Auuthoorwaare的的等待图图标有两两个用途途:第一一是使程程序暂停停,等待待用户击击键或击击鼠标,然然后程序序继续运运行,通通常用于于屏幕上上有一些些信息,程程序停下下来以便便阅读。第第二个用用途是延延时,使使程序延延迟一段段时间后后继续运运行,延延迟时间间可用变变量来表表示。10、AAuthhorwwaree的运动

5、动图标提提供了哪哪5种运动动方式?答:Auuthoorwaare的的运动图图标提供供了5种运动动方式: diirecct tto ppoinnt:移移动到一一个固定定点。 dirrectt too liine:移动到到直线上上一个点点。 ddireect to griid:移移动到平平面上一一个点。 path to end:沿路径移动到一个固定点。path to point:沿路径移动到一个点。11、使使用Auuthoorwaare编编写一个个具有一一定主题题的多媒媒体作品品(要求求用到尽尽量多的的图标和和媒体)。实用多媒媒体实用用技术作作业三一、判断断题(判判断对错错,错的的要改正正,每小小

6、题2分,共共14分)1、音频频大约在在20KKHz-20MMHz的的频率范范围内。(错)2、声音音的三要要素是音音调、音音高和音音色。(错)3、在音音频数字字处理技技术中,要要考虑采采样、量量化和编编码问题题。(对对)4、对音音频数字字化来说说,在相相同条件件下,立立体声比比单声道道占的空空间大,分分辨率越越高则占占的空间间越小,采采样频率率越高则则占的空空间越大大。(错错)5、由于于MIDDI文件件是一系系列指令令而不是是波形数数据的集集合,所所以其要要求的存存储空间间较大。(错)6、对于于位图来来说,用用一位位位图时每每个像素素可以有有黑白两两种颜色色,而用用二位位位图时每每个像素素则可以

7、以有三种种颜色。(错)7、在相相同的条条件下,位位图所占占的空间间比矢量量图小。(错)二、单项项选择题题(每小小题2分,共共20分)1一般般说来,要要求声音音的质量量越高,则则(B)。A. 量量化级数数越低和和采样频频率越低低 BB. 量量化级数数越高和和采样频频率越高高C. 量量化级数数越低和和采样频频率越高高 DD. 量量化级数数越高和和采样频频率越低低2位图图与矢量量图比较较,可以以看出(A)。A. 对对于复杂杂图形,位位图比矢矢量图画画对象更更快 B. 对于复复杂图形形,位图图比矢量量图画对对象更慢慢C. 位位图与矢矢量图占占用空间间相同 D. 位图图比矢量量图占用用空间更更少3两分分

8、钟双声声道、116位采采样位数数、222.055kHzz采样频频率声音音的不压压缩的数数据量是是(A)。A100.099MB BB. 10.58MMB C. 110.335KBB D. 5.05MMB 4什么么时候需需要使用用MIDDI(D)。(1)没没有足够够的硬盘盘存储波波形文件件时(2)用音乐乐伴音,而而对音乐乐质量的的要求又又不是很很高时(3)想想连续播播放音乐乐时(4)想音乐乐质量更更好时A仅(11) B.(1),(22) CC.(1),(22),(33) DD.全部部5、五分分钟双声声道、116位采采样位数数、444.1kkHz采采样频率率声音的的不压缩缩数据量量是(AA)。A.5

9、00.477MB BB.522.922MB C.2201.87MMB D.25.23MMB 6、下述述采样频频率中哪哪个是目目前声音音卡所支支持的。(B)A.200kHzz BB.222.055kHzz CC.2000Hzz DD.488kHzz 7下列列要素中中哪个不不属于声声音的三三要素?(C)A. 音音调 B.音音色 C.音音律 D. 音强强8MIIDI文文件中记记录的是是(B)。(1)乐乐谱(2)MIDDI消息息和数据据(3)波形形采样(4)声道道A.仅(1) BB.(1),(22) CC.(1),(22),(33) DD.全部部9下列列声音文文件格式式中,(B)是波形文件格式。(1)

10、WWAV (2)CMFF(3)VOCC (4)MIDD A(11),(22) BB.(1),(33) C(1),(44) D.(2),(33)10下下列哪些些说法是是正确的的?( B)(1)图图像都是是由一些些排成行行列的像像素组成成的,通通常称位位图或点点阵图。(2)图图形是用用计算机机绘制的的画面,也也称矢量量图。(3)图图像的最最大优点点是容易易进行移移动、缩缩放、旋旋转和扭扭曲等变变换。(4)图图形文件件中只记记录生成成图的算算法和图图上的某某些特征征点,数数据量较较小。A(11),(22),(33) B.(1),(22),(44)C(11),(22) DD.(3),(44)三、简答答

11、题(每每小题88分,共共32分)1、简述述音频格格式转换换的常用用方法?答:借助助权威公公司开发发的专用用转换工工具,如如Auddiosstuddio 通过一一些常用用软件,如如豪杰解解霸、金金山影霸霸通过音音频编辑辑软件。2、简述述音频处处理软件件 Coool Ediit的主主要功能能?答可以同同时处理理多达1128路路音频信信号,并并且可以以对每一一路音频频信号单单独进行行编辑处处理,加加入不同同的音效效或特效效不但能能处理多多种声音音文件的的格式,还还能直接接从CDD或VCDD中摘录录声音,处处理后的的声音可可以以各各种格式式输出。3、计算算一幅没没有经过过压缩的的80006000像素的

12、的真彩色色图像(24位像素深度)的大小?答:8000600024/8=11.377M4、简述述位图的的采集的的常用方方法?答:通过过画图程程序直接接绘制用用屏幕捕捕捉程序序从计算算机活动动屏幕上上获取位位图,然然后把它它粘贴到到画图程程序或其其他应用用程序中中去使用用扫描仪仪、数字字相机、视视频捕获获卡等图图像捕捉捉设备从从照片、艺艺术品或或者电视视图像中中获取位位图。五、操作作题(第第1小题166分,第第1小题一一八分,共共34分)1、使用用音频处处理软件件Coool EEditt录制一一分钟采采样频率率11.0255KHZZo、单单声道、采采样位数数8位的WAAV音频频,并实实现声音音的淡

13、入入淡出、延延迟、变变速、静静音等效效果,完完成后交交给辅导导老师。2、使用用图像处处理软件件Phootosshopp处理一一幅图片片,包括括叠加文文字、改改变图像像大小、调调节图像像的色度度、饱和和度、亮亮度、对对比度,并并使用一一种滤镜镜效果,完完成后交交给辅导导老师。实用多媒媒体技术术作业四四1、什么么是动画画和视频频?答:动态态图像是是连续渐渐变的静静态图像像或图形形序列沿沿着时间间轴依次次更换显显示,从从而构成成运动视视觉的媒媒体;当当序列中中每帧图图像是由由人工或或计算机机产生时时,常称称为动画画;当序序列中每每帧图像像是通过过实时摄摄取自然然景象或或活动对对象产生生时,常常称为影

14、影像视频频,或简简称为视视频。2、简述述计算机机动画分分类答:根据据运动的的控制方方式可以以将计算算机动画画分为实实时(rreall-tiime)动动画和逐逐帧动画画(fraame-by-fraame)两两种;根根据视觉觉空间的的不同,计计算机动动画又有有二维动动画与三三维动画画之分。3、列出出你知道道的制作作GIFF动画的的软件?答:制作作 GIIF 动动画的软软件: Aniimaggic GIFF、GIFF Coonsttrucctioon SSet、GIFF Mooviee Geear、Uleead Giff Annimaatorr、Flaash 等等。4、Fllashh使用了了哪些技技术克服服了目前前网络传传输速度度慢的问问题?答:Fllashh使用了矢矢量图形形和流式式播放技技术克服服了目前前网络传传输速度度慢的问问题:基基于矢量量图形的的 Fllashh 动画画尺寸可可以随意意调整缩缩放,而而不会影影响文件件的大小小和质量量,非常常适合在在网络上上使用;采用流流式播放放技术,可可以一边边下载一一边播放放,并且且生成的的动画文文件(.swff)比较较小,降降低了对对网络带带宽的要要

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