java设计模式考试题

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1、1、设计模式一般用来解决什么样的问题( a)A. 同一问题的不同表相B 不同问题的同一表相C. 不同问题的不同表相D. 以上都不是2、下列属于面向对象基本原则的是( c )A. 继承B. 封装 C. 里氏代换D 都不是3、 Open-Close 原则的含义是一个软件实体( a )A. 应当对扩展开放,对修改关闭.B. 应当对修改开放,对扩展关闭C. 应当对继承开放,对修改关闭D. 以上都不对4、当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用(a)模式。A. 创建型B. 结构型 C 行为型 D. 以上都可以5、要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程, 是 (

2、 d )的表述A. 开-闭原则B. 接口隔离原则C. 里氏代换原则D. 依赖倒转原则6、依据设计模式思想, 程序开发中应优先使用的是( a )关系实现复用。A,委派B. 继承C 创建D. 以上都不对复用方式:继承和组合聚合(组合委派)7、设计模式的两大主题是( d )A. 系统的维护与开发B 对象组合与类的继承C. 系统架构与系统开发D. 系统复用与系统扩展8、单子模式中, 两个基本要点( a b )和单子类自己提供单例A . 构造函数私有B. 唯一实例C. 静态工厂方法D. 以上都不对9、下列模式中, 属于行为模式的是( b )A. 工厂模式B 观察者C 适配器以上都是10、“不要和陌生人说

3、话”是( d )原则的通俗表述A. 接口隔离B. 里氏代换C. 依赖倒转D. 迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解11、构造者的的退化模式是通过合并(c)角色完成退化的。A. 抽象产品B 产品C 创建者D 使用者112、单子(单例,单态)模式类图结构如下:下列论述中,关于” 0.1 ”表述的不正确的是( d )A.1 表示 , 一个单例类中 , 最多可以有一个实例.B. ”0.1 ”表示单例类中有不多于一个的实例C.0 表示单例类中可以没有任何实例D.0 表示单例类可以提供其他非自身的实例13、对象适配器模式是(a)原则的典型应用。A. 合成聚合复用原则B. 里式代换原则C. 依赖倒转原

4、则D. 迪米特法则14、静态工厂的核心角色是(a)A. 抽象产品B. 具体产品C. 静态工厂D. 消费者15、下列关于静态工厂与工厂方法表述错误的是:(a)A. 两者都满足开闭原则:静态工厂以if else方式创建对象,增加需求的时候会修改源代码B. 静态工厂对具体产品的创建类别和创建时机的判断是混和在一起的,这点在工厂方法中C. 不能形成静态工厂的继承结构D. 在工厂方法模式中,对于存在继承等级结构的产品树,产品的创建是通过相应等级结构的工厂创建的。16、在观察者模式中,表述错误的是(c)A. 观察者角色的更新是被动的。B. 被观察者可以通知观察者进行更新C. 观察者可以改变被观察者的状态,

5、再由被观察者通知所有观察者依据被观察者的状态进行。D. 以上表述全部错误。17. 对于违反里式代换原则的两个类,可以采用的候选解决方案错误的是:(d)A. 创建一个新的抽象类C, 作为两个具体类的超类,将A 和 B 共同的行为移动到C中,从而解决A 和 B 行为不完全一致的问题。B. 将 B 到 A 的继承关系改组成委派关系。C. 区分是“ IS - a”还是” Hasa”。如果是“ Is - a”,可以使用继承关系,如果是” Hasa”应该改成委派关系D. 以上方案错误18. 对象组合的有点表述不当的是(d )A. 容器类仅能通过被包含对象的接口来对其进行访问。B. “黑盒”复用,封装性好,

6、因为被包含对象的内部细节对外是不可见。C. 通过获取指向其它的具有相同类型的对象引用,可以在运行期间动态地定义(对象的)组合2D. 造成极其严重的依赖关系。19. 关于继承表述错误的是:(d )A. 继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。B. 泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。特殊类(子类)则通过附加属性和方法来进行实现的扩展。C. 破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。D. 继承本质上是“白盒复用”,对父类的修改,不会影响到子类。20. 对于依赖倒转的表述错误的是(e )A. 依赖于抽象而不依赖于具体,也就是针对接口编程。B. 依赖倒转的

7、接口并非语法意义上的接口,而是,一个类对其他对象进行调用时,所知道的方法集合。C. 从选项 B 的角度论述,一个对象可以有多个接口。D. 实现了同一接口的对象,可以在运行期间,顺利地进行替换。而且不必知道所示用的对象是那个实现类的实例。E. 此题没有正确答案。21. 面向对象的六条基本原则包括:开闭原则,里式代换原则,合成聚合原则以及(依赖倒转),(迪米特法则),(单一原则),(接口隔离?)。22. 在存在继承关系的情况下,方法向(超类)方向集中,而数据向(子类)方向集中。23. 适配器模式,分为类的适配器和对象的适配器两种实现。其中类的适配器采用的是(继承)关系,而对象适配器采用的是(组合聚

8、合)关系。24. 设计模式的基本要素有(名字 ),(意图 ),(问题 ),( 解决方案 ),(参与者与协作者 ),( 实现),(一般性结构)。25. 创立型模式的根本意图是要把(对象的创建)和(使用分离)的责任进行分离,从而降低系统的(耦合度)。26. 工厂模式分为 ( 简单工厂 ),( 工厂方法 ),( 抽象工厂 ) 三种类型27. 门面模式是 ( 迪米特 ) 法则的典型运用28.MVC模型的基本工作原理是基于( 观察者 ) 模式,实现是基于(命令)模式29. 设计模式的思想根源是 ( 开闭 ) 基本原则的宏观运用 , 本质上是没有任何模式的 , 发现模式的人永远是大师 , 而死守模式的人 , 最对只能是一个工匠 .3

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