Halcon算子介绍说课材料

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1、Halcon算子介绍图像、窗口基础操作部分基础操作dev_close_window()关闭当前激活的窗口read_image(:Image:FileName:)读取图像,可以支持多种格式,比如TIFF,PNG,JPEG-XR,JPEG-2000等,还支持一次性读取多个图像。Image:输出,读取完后在halcon所存放的变量名FileName:图片路径,可以是多个路径,可以是绝对路径或者相对路径,还可以省略扩展名示例:* Readinganimage:read_image(Image,mreut)Reading3imagesintoanimagearray:readmage(lmages,ic

2、0,ic1,ic2)stop()停止程序(等待用户继续运行)get_image_size(lmage:Width,Height)获取图像的尺寸Image:要获取尺寸的图像Width:输出,图像的宽度Height:输出,图像的高度Height,dev_open_window(:Row,Column,Width,Background:WindowHandle)打开一个新的图像窗口Row:图像窗口左上角的起始行,默认0。(好像没什么用)Column:图像窗口左上角的起始列,默认0.(好像没什么用)Width:图像窗口的宽度,默认256Height:图像窗口的高度,默认256Background新窗口

3、的背景颜色,默认黑色(black)WindowHandle:窗口的识别Iddev_display(Object:)将图像显示到当前的图像窗口上Object:要显示的图像对象dev_set_draw(:DrawMode:)设置Region的显示形式DrawMode:区域的显示形式,默认fill,可选fill,margin,fill表示显示实心区域,margin表示只显示区域的外边界dev_set_color(:ColorName:)设置输出颜色ColorName:颜色名称,默认white可选值(格式):white,black,gray,red,green,blue,#003075,#e53019

4、,#ffb529disp_message(:WindowHandle,String,CoordSystem,Row,Column,Color,Box:)输出一段文字信息WindowHandle:要显示文字的窗口handleString:要显示的文字信息,会显示在一个行里CoordSystem使用的坐标系,默认window,可选window,imageRow,Column:文字坐标,默认12Color:文字颜色,默认black,可选,black,blue,yellow,red,green,cyan,magenta,forestgreen,limegreen,coral,slateblueBox:

5、是否包含在一个背景框内,默认true,可选true,false基础语法If(condition)elseendif条件判断While(condition)endwhileWhile循环for循环forIndex:=starttomaxbystepdfor图像处理部分基础操作图像转化convert_image_type(lmage:ImageConverted:NewType:)转换图像类型Image:要转化的图像ImageConverted:输出,转化后的图像NewType:要转化的图像类型,详见Halcon的图像像素类型decompose3(MultiChannellmage:Imagel,

6、Image2,Image3:)把一个RGB图像转化为3个单通道的图像MultiChannelImage:输入的多通道图像(应该是3通道?)Image1,Image2,Image3输出,转化后的单通道图像,1是red,2是green,3是bluergb1_to_gray(RGBImage:GrayImage:)把一张RGB图像转化为灰度图像RGBImage:输入的RGB图像GrayImage:输出,得到的灰度图像腐蚀膨胀gen_disc_se(:SE:Type,Width,Height,Smax:)创建一个椭圆形结构元素,用于图像的腐蚀膨胀SE:输出,生成后的结构元素,图像类型Type:结构元素

7、的图像像素类型,默认是byte,可选:byte,uint2,real,详见Halcon的图像像素类型gray_erosion(lmage,SE:ImageErosion:)使用结构元素对图像做腐蚀操作(结构元素可以是gen_disc_se的输出)Image:要做腐蚀操作的图像SE:结构元素ImageErosion:输出,腐蚀后的图像gray_dilation(lmage,SE:ImageDilation:)使用结构元素对图像做膨胀操作(结构元素可以是gen_disc_se的输出)Image:要做膨胀操作的图像SE:结构元素ImageDilation:输出,膨胀后的图像区域处理部分基础操作thr

8、eshold(Image:Region:MinGray,MaxGray:)将图像根据灰度值二值化Image:需要进行二值化的图像Region:输出,二值化后的结果区域MinGray:最小灰度值,默认128MaxGray:最大灰度值,默认255,必须大于MinGrayconnection(Region:ConnectedRegions:)计算出区域中连接的部分Region:要计算的区域ConnectedRegions输出,计算后的Region数组,相连的部分将被划分为一个区域,会以不同颜色加以区分select_shape(Regions:SelectedRegions:Features,Oper

9、ation,Min,Max:)从一个区域数组中选择出符合某特征条件的区域Regions:输入的区域数组SelectedRegions输出,选出的符合某些特征条件的区域数组Features条件特征,详见区域特征说明Operation:对于符合特征的区域的连接操作,可以是And或者OrMin:特征的最小值Max:特征的最大值示例:readmage(lmage,monkey)threshold(lmage,S1,160,255)connection(S1,S2)select_shape(S2,Eyes,area,anisometry,and,500,1.0,50000,1.7)disp_region

10、(Eyes,WindowHandle)difference(Region,Sub:RegionDifference:)计算两个区域的差Region:需要处理的区域Sub:被减去的区域RegionDifferenee:输出,计算后的结果。示例:*providestheregionXwithoutthepointsinYdifference(X,Y,RegionDifferenee)RegionDiffereneeRegionDiffereneeunion1(Region:RegionUnion:)联合有连接性质的区域Region:输入的区域(比如connection过的区域数组)RegionUn

11、ion:输出,合并后的区域union2(Region1,Region2:RegionUnion:)把两个区域合并成一个区域Region1:要合并的第一个区域Region2:要合并的第二个区域RegionUnion:输出,合并后的区域complement(Region:Regioncomplement:)计算一个区域的补(一般指全图像区域减去该区域)Region:要计算的区域RegionComplemen:输出,计算后的区域阈值分割threshold(lmage:Region:MinGray,MaxGray:)详见:thresholdauto_threshold(Image:Regions:Si

12、gma:)自动阈值分割bin_threshold(lmage:Region:)用于提取背景为白色,且前后北京较为分明;自动选取sigma值进行告诉光滑处理,光滑直到只有一个最小值;例如提取白纸黑字,可以用此算子;mage:输入的图像Region:输出,分割后的区域char_threshold(lmage,HistoRegion:Characters:Sigma,Percent:Threshold)阈值分割提取字符Image:输入的图像HistoRegion:要提取字符所在的区域Characters:输出,提取得到的字符区域Sigma:高斯光滑因子Percent:灰度直方图中的灰度值差的百分比T

13、hreshold:得到的用于阈值处理的阈值示例:read_image(Image,letters)char_threshold(Image,Image,Seg,0.0,5.0,Threshold)connection(Seg,Connected)dual_threshold(Image:RegionCrossings:MinSize,MinGray,Threshold:)应用于分隔符号图像的阈值处理。通常伴随着如Diff_of_gauss,sub_image等这样的算子使用;就像前后两帧做差得到图像(差帧法),像素值有正值有负值。Image:输入的图像RegionCrossings:输出,获得

14、的区域MinSize:输出的区域的最小面积MinGray:区域的最小灰度绝对值Threshold:分割值腐蚀膨胀erosion_circle(Region:RegionErosion:Radius:)使用圆心结构元素对图像做腐蚀操作Region:要做腐蚀操作的区域(也可以是区域数组)RegionDilation:输出,腐蚀后的区域(或区域数组)Radius:腐蚀操作的圆形结构的半径dilation_circle(Region:RegionDilation:Radius:)使用圆形结构对区域做膨胀操作Region:要做膨胀操作的区域(也可以是区域数组)RegionDilation:输出,膨胀后的

15、区域(或区域数组)Radius:膨胀操作的圆形结构的半径erosion_rectangle1(Region:RegionErosion:Width,Height:)使用矩形结构元素对图像做腐蚀操作Region:要做腐蚀操作的区域(也可以是区域数组)RegionDilation:输出,腐蚀后的区域(或区域数组)Width,Height:腐蚀操作的矩形结构的宽和高dilation_rectangle1(Region:RegionDilation:Width,Height:)使用矩形结构元素对图像做膨胀操作Region:要做腐蚀操作的区域(也可以是区域数组)RegionDilation:输出,膨胀后的区域(或区域数组)Width,Height:膨胀操作的矩形结构的宽和高生成区域gen_rectangle2(:Rectangle:Row,Column,Phi,Lengthl,Length2:)生成与坐标成任意角度的矩形Rectangle:输出,生成后的矩形Row,Column:用于生成的矩形的中心坐标Phi:

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