【多篇汇编】英语课堂教学反思

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1、英语课堂教学反思 英语课堂教学反思1(2785字)“游戏活动”在小学英语教学中的应用随着素质教育的不断深入,英语学习的起始年龄越来越趋向于低龄化。心理学研究表明:低年级学生学习动机浅近、单一,学习凭兴趣;理解力差,模仿力强,注意力集中时间短,易分散;思维具体形象,无意注意占优势。因此,这就要求我们的英语课教学不能一味地灌输语言知识,而应是通过不断地改进教学方法,组织开展丰富有趣的游戏活动,寓知识于游戏中,让学生在听听说说、看看读读、蹦蹦跳跳、唱唱玩玩中兴趣盎然地学习英语:让学生在愉快、和谐的气氛中主动获取知识,陶冶情操,发展智力,培养能力。为此,我在小英的教学中作了一定的尝试。一、创设具有童趣

2、的游戏活动,有利于激发学生主动参与的欲望比如,我们在教学生打招呼用语时,常用的形式是教师问学生答。久而久之,学生就会感到枯燥、乏味。如果我们换换方式,用学生喜爱的卡通人物头像或者教师装扮成孩子们喜爱的人物形象,如“圣诞老人”,走到孩子们中间,说:Hello,ImSantaClaus,whowanttosaysomethingwithme?然后教师与学生打招呼,这时候,学生们都会非常乐意与“圣诞老人”打招呼,并且还会主动握握“圣诞老人”的手,进行对话,接着教师鼓励学生进行pairwork。有的学生装成唐老鸭,有的装成白雪公主等进行对话练习。这样的游戏活动不仅操练了招呼用语,而且使课堂充满了愉快和

3、谐的氛围,教师只需进行引导,学生便能主动地获取知识。又如,我们在教对话时,常用的教学形式是分组说、男女说或者pairwork,长此以往,学生便会觉得这些活动形式陈旧老套没有新鲜感。那么我在教对话时,设计了“小羊过桥”的游戏活动。如果对话有三四句长的话,在游戏时就选三四个学生扮成小羊,张开双臂,跳过小桥,同时按顺序说出对话。如果其中的一名同学在规定的时间内接不上来,那么他就会掉入“水中”放下手臂。这样的游戏极富童趣,有助于克服腼腆羞愧的心理障碍,提高并保持良好的身心愉悦状态,激发主动学习的欲望,课堂气氛热烈,学生们跃跃欲试。二、游戏活动贴近儿童生活,有利于引起情感共鸣,创造有利于学习的心理状态自

4、尊、自信、愉快、惊喜等教师要善于利用学生的生活体验,通过让学生交流,使他们对所学语言产生亲切感,从而引发学习动机。比如在学习whoshe(she)?He(She)ismy。语句时,我设计了如下活动:要求学生将家庭成员的相片带到课堂上来,互相问一问照片上那个不认识的人是谁,学生互问互答兴趣很高。又如在教单词hamburger,hotdog,sandwich。时,因为时逢圣诞节,我设计了游戏活动“圣诞大餐”。教师准备好单词卡,扮成服务员(waiter),学生点菜(order)。虽然学所单词较长或难念,但是这些事物对他们来讲太熟悉太具体太喜爱了,通过游戏的形式操练,学生一学就会。让学生在熟悉的环境中

5、使用有限的语言,并赋予语言的实际意义,这样的活动形式有利于学生积极思维,有利于语言项目的掌握。三、游戏活动坚持采用形式多样的“活动”,使学生在活动中感知英语这里所说的活动是指动手、动脑、动身体等形式。例如儿歌haveyougotapet?Yes,Ihave。Whathaveyougot?Acatandadog。这一语言项目如果不激活,学生学起来就很枯燥。因为不可能让学生带pets到课堂上来,我采取这样的办法,要求学生在纸上画一种动物作为自己的宠物。学生画好后,再说唱儿歌进行交流。通过涂涂画画、说说唱唱,大大活跃了课堂气氛,全面培养了学生的各项语言技能。又如比较流行的TRP即全身反应教学法,是一

6、种儿童学习英语过程中常用的活动。它强调把语言学习和行为动作联系起来,充分发挥学生的主体作用,使学习充满了乐趣,减轻焦虑情绪,从而取得良好的学习效果。在领先英语学习的初始阶段,TRP活动随处可见,游戏包括要求学生跟随歌曲、诗歌做动作,听取指令做动作,用动作表演故事,用动作表演两人活动,小组活动等,坚持这一方法就能达到强化语言的目的。四、创设活动情境,让学生乐学爱学。要学好英语,一定要有语言环境,学生只有在逼真的教学环境中,才能准确地理解语言,正确地使用语言,才能让他们兴致勃勃地参与交际活动。中国学生学习英语,最缺乏的恐怕就数语言环境。因此在教学中教师应结合教学内容,为学生尽可能多地创造英语环境,

7、营造英语文化氛围。例如在学习教材第二册unit5时,我把教室布置成麦当劳快餐店式样,将食物的图片和空饮料瓶摆放在“吧台”教室的一角。学生在音乐中,按Doit!的顺序进店就餐。然后分角色扮演服务员和顾客的游戏活动来学习句型Wewantsomenoodles。Whatdoyouwant?最后分组展开“点菜”竞赛,巩固句型。在情境游戏中学习,学生觉得非常有趣。又如,运用电教媒体创设情境开展活动。在学习Family及相关的语言项目时,通过播放Disney教学英语软件,其中的卡通人物形象逼真,活灵活现,引起了学生的极大兴趣,学生争相扮演各种角色模仿软件中的活动开展竞赛。学生不仅高效地掌握了Family及

8、相关语言项目,而且能用软件中的简单英语进行交流,因而激发了学生的自豪感,培养了他们大胆说英语的能力。五、唱唱跳跳的游戏活动能充分调动学生的各种感官,提高学习兴趣,活跃课堂气氛,收到更好的学习效果。小学生的特点是爱听爱说爱唱爱跳,通过唱英语歌曲,跳简单的拍手舞,必然有助于激发学生的学习动机。比如在教数字时,利用有关英语数字的歌如“TenlittleIndians”。学生围成一圈,边拍手边唱,并且根据教师的示范、手势、表情等进行表演。又如SK教材的每一单元中教有SINGAGRAM教学项目,在熟悉的旋律中,将本单元的重要单词、语法或句型填进曲子,教师不用煞费口舌,学生便能轻松自如地像唱卡拉OK一样学

9、唱歌曲,很快就能达到进一步掌握和巩固重点内容的目的。总之,在小学英语教学中运用“游戏教学”,是激发学生学习英语的兴趣、寓教于乐的有效手段。“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩几次就没有新鲜感,因此教师应不断收集,设计、翻新游戏。教学是一个复杂的过程,要提高教学质量,达到我们的教学目的,灵活采用符合小学生生理、心理及认识特点的教学方式,才能真正教好英语。英语课堂教学反思2(895字)在课堂教学中,我们经常会看到教师提问次数局部过密、重复过多的现象:如在4AUnit3MyFriends的教学中,教师:Myfriendisstrong.Hehasshorthairandbigeyes.Whoshe?前

10、排的一名学生回答:HesZhangPeng.接着教师又重复了五次Whoshe?让后面的学生一个接一个地回答。然后教师又出示一幅女孩图,基本重复以上步骤进行教学。教师在这个教学环节中问了很多类似的问题,主要是想帮助学生记牢Heis和Sheis的用法,但这样不断重复的效果是否能如教师所愿呢?心理学研究告诉我们,当个体在一定时期内接受的信息和要解决的问题保持在一定范围内时,会以愉快的心态接受它;如果超过这个限度,人的心情会因此烦躁不安,思维会变得紊乱。因此,过多机械的问题不但不会激活学生的思维,反而会让学生认为英语学习就是简单重复,缺乏挑战,从而逐渐丧失积极参与课堂的兴趣。所以,在这个环节中,我们看

11、到前排学生回答问题时声音响亮,语音标准,而越往后越能看出学生的.敷衍状态:他们含糊地说完,迅速地坐下。因为这样的问题不需要经过他们的大脑思考,只需重复别人的话。而不经过大脑过滤的知识,是很难让学生内化为自己的知识的。为了避免让学生产生这样的惯性思维,也为了防止教师的劳动成为“无效劳动”,我们有时不妨给学生的惯性思维“设道坎”,来点“冷幽默”,让课堂“热”起来。如同样在这一单元的教学中,一位教师和学生一起学唱完歌曲Whosthatgirl后,分别指着一位听课的女教师和男教师让学生变换歌词唱Whosthatwoman/man?Sorry,Idontknow.接着教师突然指向自己,学生依然兴高采烈地

12、唱Whosthatwoman?Sorry,Idontknow.这才发现对自己的老师不能用Sorry,Idontknow来唱,于是学生大笑,重新调整了歌词。这一道“坎”挡住了学生的单向滑行式思维,触及了学生的兴奋点,使得课堂的气氛更加热烈,学生的思维更加多向而严谨。英语课堂教学反思3(859字)本节课主要教学任务是让学生理解掌握单词computergame,jigsawpuzzle,学会并灵活运用句型:Ivegot,Wevegot描述自己所拥有的物品,运用时能正确区分人称。都说课堂教学是一门艺术,而且是一门有缺憾的艺术。而科学、有效地反思可以帮助我们减少缺憾,提高课堂教学效果。因此我对本课做了如

13、下反思一、充分运用多媒体教学手段,创设情景。小学低年级的学生正处于形象思维的认知阶段。因此,本节课中我充分运用多媒体教学手段为学生创设情境,将抽象或枯燥的语言内容就有了形声并茂、生动活泼的表现形式,充分调动学生的各种感官参与学习过程,来突破本节课的重难点,刺激学生多种感官参与英语学习活动,优化教学过程,提高教学效果。二、用多种游戏来突破重难点。著名的教育学家陈鹤琴说:“小孩子生来是好玩的。”因此,我设计了有趣的游戏,如高低音游戏游戏,礼物大派送游戏。在游戏中完成学习任务,所以我主要采取游戏方式来调动大家的学习兴趣,让学生乐于学习,在游戏中突破重难点的学习。三、适当的评价,有利更好的学习。在教学

14、中对于表现好的学生我会给与及时的表扬,可以是口头上的,也可以是通过评价表来评价的。因此,在本节课本节课我采用了口头和评价表评价两种方式。学生在得到老师的表扬时会获得成功感,从而调动学生参与的积极性。当你及时给予保养或者物质的奖励时,学生在课堂上都乐于开口说英语。总的来说,这节课还时比较成功的,但是还时有不足的:由于教学年龄时间短,在教学管理上有待学习加强。自己要积极进取,不断的提高自身素质,多听有经验老师的课,取其精华,并将其运用到自己的教学当中,不断反思自己教学中的不足,更新观念,愿与新课程共同成英语课堂教学反思4(1446字)在小学的英语教学的过程中,很多教师为了培养学生对英语学习的兴趣,

15、经常会利用游戏,因为游戏受到学生的喜爱。课堂上唱唱跳跳,说说演演,形式花哨,十分热闹,使学生在快乐中接受教师预设的价值取向。但时间一久,我们不难发现:很多学生原有的最初的学习热情急剧下降,原始的兴趣正逐渐地不复存在,他们会因为有些游戏的重复,而显得无精打采。在课堂教学中经常会遇到这样的情况:课前教师不遗余力的精心设计游戏组织来吸引学生兴趣;课上学生走来走去,又是叫又是跑,甚是热闹,这样的教学次序直接影响教师的教学流程,教学环节流于形式;往往一堂课后,学生懵懵懂懂,一知半解;长此以往,学生捧着课本迷惑地望着你,不知道自己到底要学习和掌握书上的哪些内容。究其原因不难发现,课堂环节安排不合理,所学的

16、知识没及时巩固,知识没能螺旋上升,直接导致教学的畸形,学生的学习成绩往往大家都不满意。面对如此频频告急的教学危机,这不能不引发我们的反思。我个人认为,小学英语教学关键要重视培养学生对英语学习的兴趣,但不能单靠说说唱唱,演演玩玩,那样会让学生形成误解,认为学习英语就是这样的。我们培养学生的兴趣主要是为学习和掌握英语,游戏只能作为小学生学习英语语言知识的手段。因此,我们在激发学生对学科兴趣的过程中,不能只停留在课堂表面的“活”,“乐”,“玩”中。我们更要注重学科本身,从学得后产生的成功体验来不断滋长兴趣,挖掘学生学习的内驱力。“不学习语言规则,不掌握相当的词汇,english/英语的应用能力就是空中楼阁”我们大家都懂得:语言知识本身具有的魅力,才是学生持久学习的驱动力

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