Illustrator透视网格详解

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1、精品文档,仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除要在文档中查看默认的两点透视网格,您可以执行以下操作之一: 单击“查看”“透视网格”“显示网格”。 按 Ctrl+Shift+I (Windows) 或 Cmd+Shift+I (Mac) 显示透视网格。还可使用相同的快捷键来隐藏可见的网格。 从“工具”面板单击“透视网格”工具。透视网格A.平面切换构件B.左侧消失点C.垂直网格范围D.透视网格标尺E.右侧消失点F.水平线G.水平高度H.地平线I.水平线J.网格范围K.网格单元格大小L.地平线M.网格范围N.右侧网格平面控件O.水平网格平面控件P.左侧网格平面控件Q.原点“透视网格”工具组包括“透

2、视网格”工具和“透视选区”工具。您可以从“工具”面板选择“透视网格”工具或按住 Shift+P。当选择了“透视网格”工具时,会显示: 调整平面的左右网格控件(请参阅调整消失点、网格平面、水平高度、网格单元格大小和网格范围) 水平高度(请参阅精确垂直移动) 左右垂直平面位置 可见性和网格单元格长度 网格单元格大小 原点 用于网格移动的左右地平面构件(请参阅移动透视网格)此外,在选择“透视网格”时,还将出现“平面切换构件”。您可使用此构件选择活动网格平面。在透视网格中,“活动平面”是指您在其上绘制对象的平面,以投射观察者对于场景中该部分的视野。平面切换构件A.左侧网格平面B.无现用网格平面C.右侧

3、网格平面D.水平网格平面若要观看定义透视网格的视频,请访问 Shift+V 切换到“透视选区”工具或从“工具”面板中选择。“透视选区”工具使您可以: 在透视中加入对象、文本和符号 使用键盘快捷键切换活动平面 在透视空间中移动、缩放和复制对象 在透视平面中沿着对象的当前位置垂直移动和复制对象。(请参阅精确垂直移动)使用“透视选区”工具,透视网格中的活动平面由以下指针指示。活动平面指针左侧网格平面右侧网格平面水平网格平面在移动、缩放、复制和将对象置入透视时,透视选区工具将使对象与活动面板网格对齐。对象将与单元格 1/4 距离内的网格线对齐。您可以从“视图”“透视网格”“对齐网格”启用或禁用对齐。默

4、认启用该选项。 透视图简介 透视网格预设 在透视中绘制新对象 将对象附加到透视 使用透视释放对象 在透视中引进对象 在透视中选择对象 变换对象 在透视中添加文本或符号 透视网格设置返回页首透视图简介在 Illustrator CS5 中,您可以使用依照既有透视绘图规则运作的一套功能,在透视模式中轻松绘制或呈现图稿。透视网格使您可以在平面上呈现场景,就像肉眼所见的那样自然。例如,道路或铁轨看上去像在视线中相交或消失一般。Illustrator 中的以下功能有助于透视绘图: 在文档中定义或编辑一个、两个和三个消失点透视的实用工具。 互动控制不同的透视定义参数。 在透视中直接创建对象。 将现有对象置

5、入透视中。 在透视中变换对象(移动和缩放对象)。 沿垂直平面移动或复制对象(垂直移动)。 使用真实世界的度量单位,在透视中定义真实的工作对象并绘制对象。要观看透视绘图的视频,请访问 为一点、两点和三点透视提供了预设。透视网格预设A.1 点透视B.2 点透视(默认)C.3 点透视要选择其中一个默认透视网格预设,请单击“视图”“透视网格”,然后从必需的预设中选择。定义网格预设要定义网格设置,请单击“视图”“透视网格”“定义网格”。在“定义透视网格”对话框中,您可以为预设配置以下属性:名称要存储新预设,请从“名称”下拉列表选择“自定”选项。类型选择预设类型:一点透视、两点透视,或三点透视。单位选择测

6、量网格大小的单位。这些选项是厘米、英寸、像素和磅。缩放选择查看的网格比例,也可自己设置画板与真实世界之间的度量比例。要自定义比例,请选择“自定”选项。在“自定缩放”对话框中,指定“画板”与“真实世界”之间的比例。网格线间隔此属性确定了网格单元格大小。视角想象有一个立方体,该立方体没有任何一面与图片平面(此处指计算机屏幕)平行。此时,“视角”是指该虚构立方体的右侧面与图片平面形成的角度。因此,视角决定了观察者的左侧消失点和右侧消失点位置。45视角意味着两个消失点与观察者视线的距离相等。如果视角大于 45,则右侧消失点离视线近,左侧消失点离视线远,反之亦然。视距观察者与场景之间的距离。水平高度为预

7、设指定水平高度(观察者的视线高度)。水平线离地平线的高度将会在智能引导读出器中显示。第三个消失点在选择三点透视时将启用此选项。您可以在 X 和 Y 框中为预设指定 x、y 坐标。要更改左侧网格、右侧网格和水平网格颜色,请从左侧网格、右侧网格和水平网格的下拉列表中选择颜色。您还可以使用“拾色器”选择自定义颜色。使用“不透明度”滑块更改网格的不透明度。要将网格存储为预设,请单击“存储预设”按钮。编辑、删除、导入和导出网格预设要编辑网格预设,请单击“编辑”“透视网格预设”。在“透视网格预设”对话框中,选择要编辑的预设,然后单击“编辑”。“透视网格预设”对话框“透视网格预设选项”对话框将在编辑模式下打

8、开。输入新的网格设置,然后单击“确定”保存新的网格设置。您无法删除默认预设。要删除用户定义的预设,请在“透视网格预设”对话框中单击“删除”。Illustrator 还允许您导入和导出用户定义的预设。要导出某个预设,请单击“透视网格预设”对话框中的“导出”。要导入一个预设,请单击“导入”。移动透视网格Illustrator 只能在 Illustrator 文档中创建一个网格。选择“透视网格”工具后,即可使用地平面构件在画板上移动网格以将其放在所需位置。注:您必须选择“透视网格”工具来执行此任务,因为不选中该工具,地平面构件将不会显示。若要移动透视网格,请执行下列操作:1. 从“工具”面板选择“透

9、视网格”工具或按住 Shift+P。2. 拖放网格上的左或右地平面构件。将指针移动到地平面点上时,指针将变为。使用左地平面构件(显示为 A)在画板上移动透视网格调整消失点、网格平面、水平高度、网格单元格大小和网格范围您可以使用各个构件手动调整消失点、网格平面控件、水平高度和单元格大小。但是,仅在选择了“透视网格”工具时,这些构件才可见。使用左侧和右侧消失点构件调整各自的消失点。请注意,当指针移动到消失点上方时,指针会变为双向箭头指针。注:在 3 点透视中调节第三个消失点时,按住 Shift 键会限制为只能在纵轴上进行移动。在两点透视网格中移动右侧消失点。注:如果使用“视图”“透视网格”“锁定站

10、点”选项锁定站点,则两个消失点将一起移动。站点锁定时,两个消失点都将移动。您还可使用各个网格平面控制构件调整左、右和水平网格平面。当指针移动到网格平面控件上方时,指针将变为双向箭头(,)在移动网格平面时按住 Shift 键,会使运动限制在单元格大小范围。在两点透视中调整左和右网格平面如果改变原点,则水平面的 x、y 坐标和垂直平面的 x 坐标将受到影响。在网格可见情况下,在透视中选择一个对象时,“变换”和“信息”面板中显示的 x 和 y 坐标将会随原点的变化一起变化。使用矩形工具或线条组工具绘制对象并按住 Shift 时,同时相关网格处于活动状态,您也会看到坐标测量值发生变化。如果鼠标移动到原

11、点上方,则指针将变为。注:如果移动标尺原点,将会看见站点。改变标尺原点后看到站点A.站点B.更改的标尺原点调整水平高度以更改观察者的视线高度。当指针移动到水平线上方时,指针将变为垂直双向箭头。在两点透视网格中调整水平高度您可以更改网格范围以定义平面上网格的范围。将指针移动到网格范围构件上方时,指针将变为。注:当网格线之间存在 1 个像素的间隙时,网格线会设置为在屏幕上显示。渐进放大将可看到,越接近消失点则网格线越多。在两点透视网格中,将右网格范围向远离右侧消失点的方向移动您还可调整网格范围来增大或减小垂直网格范围。调整网格范围以减小垂直网格范围要增大或减小网格单元格大小,请使用网格单元格大小构

12、件。当指针移动到网格单元格大小构件上方时,指针将变为。注:当增大网格单元格大小时,网格单元格数量将减少。通过拖动网格单元格大小构件来增大网格单元格大小。返回页首在透视中绘制新对象要在透视中绘制对象,请在网格可见时使用线段组工具或矩形组工具。在使用矩形组工具或线段组工具时,您可以通过按住 Cmd (Mac OS) 或 Ctrl (Windows) 切换到透视选区工具。选取上述工具后,您还可以使用键盘快捷键 1(左平面)、2(水平面)和 3(右平面)来切换活动平面。注:“透视网格”不支持“光晕”工具。当您在透视中绘制对象时,请使用“智能参考线”使对象与其他对象对齐。对齐方式基于对象的透视几何形状。

13、当对象接近其他对象的边缘或锚点时会显示参考线。您可以为任何矩形组工具或线段组工具使用数值(但“光晕”工具除外)。您可以像在常规模式中绘制对象一样为对象指定高度值和宽度值,只不过此时绘制的对象是在透视模式中。而且这些值是表示对象在真实世界中的大小。注:在透视中进行绘制时,仍可使用适用于绘制对象的常规快捷键,例如 Shift/Alt+拖动 (Windows) 或 Option+拖动 (Mac OS)。在透视中绘制时,对象可以对齐活动平面的网格线。对象将与单元格 1/4 距离内的网格线对齐。您可以从“视图”“透视网格”“对齐网格”启用或禁用“对齐网格”,此选项默认为启用。要观看在透视中绘制图稿的视频,请访问 可让您将对象附加到透视网格的活动平面上。向左、右或水平网格中添加对象:1. 选择要置入对象的活动平面。您可以使用 1、2、3 键盘快捷键命令或通过单击“透视网格构件”中立方体的一个面来选择活动平面。2. 单击“对象”“透视”“附加到现用平面”。注:使用“附加到现用平面”命令不会影响对象外观。要观看将图稿映射到透视中的视频,请访问

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