FlashMx模拟测试题含两套

上传人:新** 文档编号:486485778 上传时间:2023-05-14 格式:DOC 页数:10 大小:99.50KB
返回 下载 相关 举报
FlashMx模拟测试题含两套_第1页
第1页 / 共10页
FlashMx模拟测试题含两套_第2页
第2页 / 共10页
FlashMx模拟测试题含两套_第3页
第3页 / 共10页
FlashMx模拟测试题含两套_第4页
第4页 / 共10页
FlashMx模拟测试题含两套_第5页
第5页 / 共10页
点击查看更多>>
资源描述

《FlashMx模拟测试题含两套》由会员分享,可在线阅读,更多相关《FlashMx模拟测试题含两套(10页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、Flash Mx 模拟测试题(含两套)Flash Mx 模拟测试题( 1)、填空题 (每题 1分,共 30分)1. 打开Flash Mx的HTML帮助文档的快捷键是 , Flash Mx中提供帮助文档的面板的名称是 ,可以使用 | 的菜单命令打开它。2. 使用 Flash Mx 制作出的动画体积很小的一个原因是 Flash 动画是以 方式绘图的。3. 在Flash Mx中图形图像记录方式有两种,分别是矢量图和 FlashMx绘图主要是式。4. 如果要在Flash Mx中绘制一幅相对复杂的图画,一般情况线条工具、椭圆工具和矩形工具不能胜任,主要的线条由 工具绘制。5. 在Flash Mx中,新建

2、一个文件的快捷键是保存一个文件的快捷键是,对一个文件进行另存为操作的快捷键是 。6. Flash 动画的帧频单位为 , Flash Mx 中默认的文件尺寸大小为像素,默认的动画背景颜色是 ,默认的帧频为7. 画笔工具有 5种填充模式,分别是 、 、 、和。8. 橡皮檫工具有 5 种檫除模式,分别是 、 、 、和。9. 在 Flash Mx 中使用工具可以绘制贝塞尔曲线,使用 工具可以修改已经绘制的贝塞尔曲线。10 .在Flash Mx中帧有两种,分别是口过渡帧,其中 用户可以编辑的,而 是 Flash Mx 自动生成的。11 .在Flash Mx中用户可以自己调配渐变色,这个操作是在 板中进行

3、的,执行的菜单命令可以显示这个面板。12 在 Flash Mx 中插入关键帧的快捷键是 ,删除关键帧的快捷键是。13 在Flash Mx中使用 具可以进行任意形状的选取,这个工具也可以选取任意形状的多边形。14 如果一个色块没有边框线, 使用 工具可以添加边框线; 相对地,使用 _可以为边框线区域填充颜色。15 在Flash Mx中插入普通帧的快捷键是 删除普通帧的快捷键是。16 .在Flash Mx中有三种元件,它们分别是、和。17 帧属性面板的补间下拉列表框中有三个动画选项, 它们是“无”、 和 。18 在图形元件属性面板的颜色下拉列表框中可以对图形元件的颜色进行设 置,这里有5 种选项,

4、它们分别是“无”、 、 、 和。19 需要绘制正方形和圆形时,我们应该在绘制时同时按下 键。20 .在Flash Mx中,我们经常要使用到 【库】,打开【库】窗口时应该执行 菜单命令,或按下 快捷键。21 .在Flash Mx中,新建一个元件执行 单命令,将一个对象转换为元件执行 菜单命令,新建一个图层执行 菜单命令。22 .在Flash Mx中,如果想要将动画文件逐帧导出为 JPG文件,执行|_ 菜单命令,然后在保存类型文件中选择 即可。23 .在Flash Mx中文件发布的菜单命令是 |,设置文件发布参数内容的菜单命令是 | 。24 在Flash Mx的位图中,如果我们不想将后边绘图操作已

5、经完成的部分打乱,最好将已经完成的部分进行 操作,这项操作的快捷键是 。25 使用位图填充时,如果想使用位图的真实大小进行填色,则首先应该将位图 这个操作的快捷键是 。26 .在Flash Mx的绘图中,如果想由一个花瓣得到一朵完整的花,可以使用面板进行旋转并复制的操作达到目的,在旋转前,要使用 工具设置花瓣的旋转中心。27 .在Flash Mx的属性面板中显示了的对象的XY坐标是此对象的位置的标尺坐标。28 .控制动画停止播放的 AcitonScript 命令是 ,括号中不需要使用任何参数;控制动画播放的 AcitonScript 命令是 ;跳转到某帧并播放的AcitonScript命令是

6、(目的帧);跳转到某帧并停止播放的 AcitonScript命令是_ (目的帧)。29 .在下面的一段按钮的 AcitonScript 代码中 ,“release ”被称为 ,当用户释放按钮时,大括号中的语句就会被执行。On(release)Play();30 .按钮元件的四个帧分别是: , , 和。.选择题(每题 2 分,共 20 分)1 Flash Mx 的【动作】面板中, Goto 命令是什么意思?A 转到B复换C描绘D停止2 编辑位图图像时,修改的是 A 像素B曲线C直线D网格3 对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是 A 24fps B12 fps C25 fps D16 fps

7、4 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是 A Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。B在Flash Mx中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形 和位图图像。C用Flash Mx的绘图工具画出来的图形为矢量图形。D一般来说,矢量图形比位图图像文件大。52.1s 表示音效持续时间为A 0.21s B2.1s C21s D210s6下面哪一个是 Flash 中没有的面板A 文字面板B 排列面板C 混色器D 段落面板7按钮选项滑过的意思是 A 当鼠标指针经过按钮区域时激活。B 事件将被激活。C 当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活。D 当指定的键盘被

8、按下时就激活事件。8Flash 导入外部素材的快捷键是 A Ctrl+Shift+SB Ctrl+RC Ctrl+Alt+Shift+SD Ctrl+P9 Flash 菜单测试场景的快捷键是 A Ctrl+EnterB Ctrl+Alt+EnterC Ctrl+Alt+AD Ctrl+Alt+B10下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是A DosB Windows95C Windows2000D RedHat Linux三问答题 (每题 3 分,共 30 分)1 添加“形状提示”需要满足哪些条件?2 按钮可以接受的鼠标事件包括哪些?3 如何给按钮填加超级链接?4 要

9、判断条件成立,使用什么动作?5 在 Flash Mx 中制作的动画默认条件下都是循环播放的,填加怎样的 AcitonScript 语句可以控制动画只播放一次?在 Flash Mx 中制作的电影 剪辑在默认条件下也是循环播放的, 怎样设置可以使得电影剪辑也仅仅播 放一次?6 写在帧中的 AcitonScript 语句是怎样被执行的?在按钮中的AcitonScript 代码是怎样被执行的?在 Flash Mx 的 AcitonScript 代码 中,表示“事件”的代码与大括号中的语句有什么关系?7 如何创建形状渐变动画?8 如何创建运动渐变动画?9 如何对齐运动渐变引导层中的引导线?10 如何在编

10、辑环境下创建遮照效果? 四上机操作题 (每题 10 分,共 20 分)1 上机自己制作一个在海底游涞游去的鱼。2. 上机自己制作一个贺卡。Flash Mx模拟测试题(2)一.判断题:(每题1分,共10分)1. Flash Mx将所有面板设置放置在窗口的右侧,热这些面板不可随意改变其 位置。()2. 当选取编辑区上的对象时,【属性】面板就回显示该对象的相关属性信息, 供你设置。3. 【时间轴】是用来安排场景中元素播放的前后顺序,并可以在帧上创建渐变 设置,做出不同的特效。()4. 选择【椭圆】工具后,只要按住 Ctrl键不放,就可以画出正圆。()5. 要让动画有重复播放的效果,可以在主菜单中依此

11、选取【控制】/【播放】 命令即可。()6. 【画笔】工具和【橡皮擦】工具的功能大同小异,只不过前者是在对象上刷 上颜色,后者则是将对象的颜色擦除。()7. 动画制作完成后,要将文件保存起来,而存盘的类型必须要选择Flash Mx 文件,否则以后无法打开。()8. 系统在默认状态下不会显示【控制栏】工具栏,必须选择【窗口】【工具 栏】 【控制栏】命令才能打开它。()9. 要替对象填入位图时,必须先将位图分离,【滴管】工具才能进行取色动作。()10. 【画笔】工具有4种画笔模式可以选择,若选择【标准绘制】按钮 ,则 对象刷过的部分不论线条或填充区域都会被遮盖住。 ()二.选择题:每题1 分,共30

12、分)1. 下面哪个工具用来调整图形的形状:()A.B.C.D.2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:3.4.5.6.7.8.9.A.B.以下不是铅笔工具的三A.伸B.用油漆桶工具填充对象A.2B.4C.中模式之一的是:滑 C. 墨水D.D.柔化时,对象的选项设置包括几个选项:D.6画笔模式包括()个选项A.3B.4D.6在Flash Mx中有三种动画,以下不属于这三动画的是:(A.逐A.1帧动画 B. 转最简单的动画最少可以A.图B.2动动画 C.移动动画应该有()个关键帧。D.4独立于主场景时间轴播放的元件是(形元件 B. 影片剪辑元件 C.按钮元件在时间轴上,移动动画的关

13、键帧之间是个浅(D.D.形状变形动画以上都可以色的背景的黑色箭头。A.黄B.C.D.10.形状变形动画的关键帧之间是一个浅()色背景的黑色箭头A.黄B.C.D.11.在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?(A.仅影片剪辑元件可以B.仅图形元件可以C.两者都可以D.两者都不可以12.如果我们想向后延续关键处的动作 20帧,通常最简单的方法是()A.在该关键帧之后再插入20个关键帧B.在该关键帧之后的第20帧插入关键帧C.在该关键帧之后的第20帧插入普通帧D.在该关键帧之后再插入20个普通帧13.下面哪个选项不能为其没置动作()14 .在三种元件中,哪些元件可以再嵌入其它元件()A.仅影片剪辑可以B.仅图形元件可以C.仅按钮元件可以D.上述三种都可以15 .在沿引导线运动的动画中,必须使元件的()吸附到运动路径上。A.顶点 B.十字中心点C.下端点D.任意一点16 .在Flash Mx动画中,添加运动引导层需要单击时间轴上的()按钮。A.17制作沿引导线运动动画的对象必须是)。18.若要动画在封闭的运A.在运动路径上开B.在【属性】面板C.让两个关键帧上D.上述方法都可以。19.在遮罩动画中,(A.遮罩层 B20 .在遮罩动画中不能使A.图形元件B21 .在按钮中,()状A.弹起22 .控制动画播

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 办公文档 > 工作计划

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号