必修三11地理环境对区域发展的影响教案(1)

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1、第一章 初识Vegas 第一讲 认识Vegas界面l Sony Vegas简介:1.Sony Vegas 是一个专业影像非线性编辑软件。2.强大编辑能力。剪辑(把一段视频中多余的地方裁剪掉) 合成(多段视频、素材合在一起) 特效(还能添加一些简单的特效,如调节视频的亮度与对比度)等。3.实时编辑快(像Premiere这样的大型非编软件,对硬件要求较高,而Sony Vegas是一个较小的软件,在普通的PC上就能较快地实现实时的预览、编辑功能)。l 认识Sony Vegas界面打开Sony Vegas之后发现,它像所有软件一样,有菜单、工具和一些窗口。1、 菜单文件 (file):新建项目、打开原

2、有项目,关闭vegas、导入素材等等编辑 (edit):剪切、复制、粘贴、撤销、视音频的解组和重组查看(view):就是查看下面的窗口和工具栏。2、六个常用的窗口:项目媒体:存放编辑的素材视频特效:给视频加上特殊效果转场特效:两段素材衔接时加上过渡效果媒体生成器:可以制作字幕等裁切:调整画面的大小视频预览:和下面时间线是连的,时间线上的素材可以在该窗口进行预览时间线窗口:素材编辑的窗口第二讲 新建项目这里我们只需要修改或检查3个地方:视频尺寸:可以通过模板来选择,常用的有两类尺寸,一类是标清(常用的尺寸是720*576);一类是高清(常用的尺寸是1280*720)像素宽高比:标清的宽高比是1.0926;高清的宽高比是1.000帧率:统一25帧反交错方式:设置为Blend Fields(两场混合),用于消除锯齿反交错方式帧率像素宽高比视频尺寸第三讲 导入素材 常见的导入素材的方式有两种:第一种:File-import,然后选择文件,素材就在项目媒体窗口里边,再拖动到时间线上第二种:工具栏, ,素材就在项目媒体窗口里边,并且素材直接插在时间线上 导入素材后,在项目媒体(Project Media)窗口,选中素材右击,选择属性,弹出属性对话框:设置像素宽高比与项目文件的像素宽高比相同

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