123DDesign实用详解(12)

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1、123D Design实用详解(十二)修改工具在前面我们已经讲过了倒圆角和倒斜角的操作, 那么我们讲解修改栏中的其它命令操作 按住并拖动这里我们要区分一下拉伸命令,我们通过实例来区分拉伸和按住并拖动的区别我们绘制一个圆形,选择拉伸命令,向上拉动 到模型的顶部是会扩大和缩小的5mm通过操作拉伸命令的旋转,我们看同样我们选择修改栏中的按住并拖动命令,点击圆形,拖动向上的箭头,距离设置 5, 也点击旋转并拖动,同样地,顶部半径也是会扩大和缩小。接下来,我们创建一个圆柱体,我们使用拉伸命令发现是可以拉伸圆柱体的,同样使用 按住并拖动命令时也是这个样子, 现在感觉这两个命令的作用是一样的, 别急,我们再

2、 通过其它模型来试一下我们绘制一个楔形,并复制出一个我们先选择拉伸命令,点击斜面拉伸,我们发现沿着斜面的垂直方向拉伸实体, 我们再 使用按住并拖动命令,点击另一个楔形的斜面,拖动箭头,这时,楔形只是水平向前拉 伸。调整命令在123D中调整命令可以对实体模型的点, 面,线进行移动和旋转操作,是十分灵活的, 极大地提高了建模的灵活性。我们通过实例来了解创建一个立方体,我们通过调整命令,点击一个顶点,四下拉动一下,发现这个正方体发生了变形我们在点击其中的一个面来试下Select the face/s or edge/s of a solid to Tweak我们拉动发现顶点是不变的,只是面进行了一个

3、扭曲7.00 mm區 ExtendR Triangulate 工延伸移旳这里注意一点,调整命令里是有三个选择的,分别是延伸、移动、三角化。在延伸模式 下,受到拖动影响大的那个面会分割成三角形; 在移动模式下,所有面是都不会分割的; 而三角化模式下,在拖动顶点时非平移的面都分割为三角形。调整命令在实际建模过程中,能够对构成实体的三种元素进行调节, 应用的方法也非常 灵活,可以在以后的建模过程中充分体现出来。分割面这个命令是可以对实体模型的一个面重新分割的我们通过例子来理解这个命令格式创建一个立方体,在立方体的顶面上画一条直线选择分割面命令,在出现的功能对话框中,左边是选择想要分割的面,右边是选择

4、想要 去分割的图元卜 Fces to Spit Splitting Brtity卜 Fces to Spit Splitting Brtity我们点击面,再点击直线,回车确认我们就把这个立方体上表面分割成了两部分, 可以选择其中的一部分拉伸出来, 下效果对比一分割的时候可以使用多种的图元来进行的,如直线、草绘的基本图形、绘制的开放的多段线、样条曲线、图形等等分割实体命令这里就不多重复倒角命令了,可以参照前面的讲解自己学习理解了分割面命令后,也有了分割实体的基本映像,例如,可以通过分割实体命令把 个立方体分割成你需要的模型,如图我们也可以通过实体对实体进行分割,如图to*我们通过一个圆柱体把一个圆球体分割开来, 在实体对实体分割的时候要注意,两个实 体必须要重合一部分,也就是你想分割出来的这个部分。抽壳抽壳就是把模型的中间掏空,在使用时,所选择的面必须要敞开的我们在使用抽壳命令的时候,屏幕下方是有一个对话框Thickness Inside:3Tangent Chain0Direction -3I-!左边是设置抽壳内壁的厚度,中间的是外壁厚度,右边的方向有三个选项,分别是内侧、 外侧、两侧我们通过抽壳得到一个空心的圆柱体前面我们讲到的草绘和修改,是123D建模的核心内容,希望大家能充分掌握这些内容, 这对以后建模是有很多帮助的。

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