社交网站总体设计

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1、总体 策划书1 引言 31.1 编写目的 31.2 背景 31.3 定义 31.4 参考资料 42 .总体设计 2.1 设计思想与目标2.2 运行环境 2.3 基本设计概念2.3.12.3.22.3.32.3.42.3.51.361.371.381.391.401.411.421.433 .数据库设计3.1 会员表 3.2 管 理 员 表 3.3 登陆记录表3.4 资源类型表3.5 资源信息表3.6 收藏资源表4 .系统出错处理设计4.1 出错措施 4.2 补救措施 4.3 系统维护设计. 引言1.1 编写目的本网站开发计划用于交流、沟通、学习、资源共享等顺利进行并最终得到通过评审的网站产品。

2、本网站开发计划面向网站组全体成员。为了保证网站团队按时保质地完成网站目标, 便于网站团队成员更好地了解网站情况, 使网站工作开展的各个过程合理有序, 有必要以文件化的形式, 把对于在网站生命周期内的工作任务范围、 各项工作的任务分解、网站团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式等以书面的方式描述出来, 作为网站团队成员以及网站干系人之间的共识与约定, 网站生命周期内的所有网站活动的行动基础,网站团队开展和检查网站工作的依据。1.2 背景随着互联网的高度发展, 越来越多的社交网站进入了我们的视野。 但由于网站的种类繁多且鱼龙混杂, 导致了许多大学生上网查找资源比较困难。 所以我们

3、小组策划创建一个面向全体大学生且提供一个自由分享资源的社交网站。本网站集学习娱乐于一体, 让学生们能自由的分享自己的各种学习资源,促进学生之间交流也共同进步。1.3 参考资料梦想之窗需求分析说明书软件工程导论第五版张海藩编著清华大学出版社Web序设计第二版吉根林崔海源主编顾韵华吴军华郑玉 编著电子工业出版社数据库系统概论第四版王珊等编著高等教育出版社2.1 设计思想与目标1 .资源查询系统为大学生日常学习生活提供一个方便的平台。2 .用户通过注册登陆本系统浏览查询各模块的信息或各专业的学习资源,可收藏特色网页或者在论坛讨论各自不同的见解。3.后台人员会对整个流程进行有效的控制、管理和统计,并及

4、时更新。4.该系统针对用户和网站管理员分前台和后台。用户可以轻松实 现我们网站上的任一操作,后台管理人员主要工作是认真保存整 理用户资料,并随时关注网站访问动态,根据用户的反馈和意见 及时对网站进行维护和更新。2.2开发工具集成开发环境wamp网页整体布局图 photoshop界面排版与布局 Dreamweaver编码工具Editplus网站开发工具 Adobe Dreamweaver2.3基本设计概念层次图:登陆般用户注册会员管理员创建新的管理员设置系统参数2.3.1 注册,登录模块非会员可以通过注册成为 CFFA系统会员;会员登录系统后,才 能够查看个人信息,才能够对浏览网站,才能够收藏评

5、论;若会员忘记了自己的密码,可以通过注册时候填写的邮箱向系统要回自己的会 员密码2.3.2 个人信息查看模块会员登录后,可以查看自己用户名的相关信息,可以查看以往浏览过的资源或新闻,感兴趣的新闻,个人信息汇总,修改个人信息, 查看收藏夹,查看下载历史,查看个人历史等信息。2.3.3 生活模块为生存发展而进行各种活动。人的各种活动,包括日常生活行动、工作、休闲、社交等职业生活、个人生活、家庭生活和社会生活。而网站里的生活版块为用户提供衣食住行的生活指南,给这些喜欢分享自己生活上的小妙招小趣事的人提供平台,建立讨论区.许多用户可以根据讨论区结识从而获得更多的分享。2.3.4 新闻模块足不出户就可以

6、网站中的新闻就是为用户时时更新最新国内外动态, 了解天下事。2.3.5 教育模块凡是增进人们的知识和技能、影响人们的思想品德的活动,都是教育。网站为网友提供各种教育途径的资料, 供网民挑选,还有即时更新教育动态方便大众2.3.6 数码模块提供一些热门手机,笔记本,家电的咨询,让用户讨论在使用时 的出现的问题和一些使用小技巧。有 问 必 答数 码 推 荐数码达人热帖排 行2.3.7 文学模块 根据网络点击率(周点击榜,月点击榜),好评度,推荐小说,最新 小说。小说分类,校园,都市,悬疑,历史,武侠,社会,玄幻,科 幻。2.3.8 IT 模块该模块可以让用户关注一些常用的IT技术问题,在生活中常碰

7、到的 问题。而用户可以跟帖、发帖、评论帖子。技术交流:用户可以在此页面做一些有关 IT方面的交流,比如系统 的安装、软件的安装、软件的使用情况等。跟帖:用户可以根据自己的情况而去跟自己认为有必要跟的帖子的热 度去跟帖发帖: 用户可以根据帖子的内容情况, 觉得该帖比较有技术性的问题 而去发帖。评论帖子 : 用户可以对此帖进行评论。2.3.9 校园市场模块该模块可以让用户在校园里找到跳蚤市场、学习交流中心、记录大学的生活等跳蚤市场:用户可以在跳蚤市场进行一些交易,比如可以买卖书籍、买卖生活用品等。2.4.1 收藏模块会员可以通过组合搜索或者快速搜索查找所需要的东西,可以查 看返回结果中的某一具体信

8、息,能够对该项进行评论,如果觉得自己 需要,可以把该资源加入收藏夹,也可以在该项下边评论力顶,会员 可以查看自己的状态信息,并对其进行修改,生成客户资料;资料生 成后,由后台服务人员进行整理存档。后台用于管理员对网站的管理,管理员分不同的角色:超级管 理员,资料管理员,会员管理员,消息管理员,其中超级管理员拥有 所有权限对网站进行管理。2.4.1 系统管理模块此模块只有超级管理员有权进行操作, 可设置系统参数,授予和收回管理员的权限,创建新的管理员。管理员登陆浏览会员列表禁用成功浏览禁用会员列表目标会员目标会员启用会员启用成功2.4.2 会员管理模块超级管理员和会员管理员对此模块有权操作。该模

9、块将实现会员 等级的设置与会员等级关系的确定。2.4.3 消息收发模块超级管理员和消息管理员对此模块有权操作。 该模块将市场消息,热门话题,热门资源,本月top 10#行榜发布在前台首页。系统说明1.1系统构成方案系统流程图(二)用户手册(三)测试计划(四)详细的实现计划(五)数据可设计结果三.数据库设计3.1会员表列名数据范围非空否约束定义MbAdsvarchar(20)非空会员所属学校MbIdint非空主键会员IDMbNamevarchar(20)非空会员姓名MbLandNamevarchar(20)非空登录名MbPasswvarchar(64)非空登录密码MbPhonevarchar(1

10、5)空电话号码3.2管理员表列名数据范围非空否约束定义MgIdint非空主键管理员IDMgLandNamevarchar(20)非空登录名MgPasswvarchar(64)非空登录密码MgNamevarchar(20)非空姓名MgPhonevarchar(15)空联系电话3.3登陆记录表列名数据范围非空否约束定义Lidint非空主键登录记录IDUserNamevarchar(16)非空登录名LandTimeint非空登录时间3.4资源类型表列名数据范围非空否约束定义DIdint非空主键专业类型IDDNamevarchar(20)非空类型名称DFlagint非空类型标识3.5资源信息表列名数据

11、范围非空否约束定义DsIdint非空主键资源信息IDDNameVarchar(20)非空主键资源名称DpnameVarchar(20)非空同类型资源DPlaceVarchar(20)非空资源归属地Dtimevarchar上传时间3.6资源收藏表列名数据范围非空否约束定义DsIdint非空主键资源信息IDMbIdint非空主键会员IDSTimeint非空收藏时间四.系统出错处理设计4.1 出错信息系统出现错误时,捕捉到系统的错误,存入错误记录文件中,供相关人员查看。在界面上,不弹出错误页面,以脚本形式给出出错的大概信息提示浏览者。4.2 补救措施软件出现错误后可采取的措施:1、重新启动操作系统。2、检查是否启动服务。3、备份数据,重新部署系统。4、根据错误记录文件,做出相应错误处理。4.3 系统维护设计为方便系统的维护, 在代码设计中, 以对象设计为主、 过程设计为辅,每一个步骤都给出注释,方便维护人员查看代码和阅读代码。

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