Android-Liunx平台网络流媒体播放器的设计-毕业设计

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1、JIU JIANG UNIVERSITY毕 业 论 文 题 目 Android_Liunx平台网络流媒体 播放器的设计 英文题目 Android_Liunx Platform Network Streaming Mediaplayer Design 院 系 信息科学与技术学院 专 业 计算机科学与技术 姓 名 卓小义 班级学号 A081147 指导教师 于林峰 二一二年五月信息科学与技术学院学士学位论文摘 要主要对Android系统上音乐流媒体播放器的设计与实现和Linux系统音乐流媒体服务器GNUMP3d的搭建。前者为客户端,后者为服务端。Android是一个开源的系统,它底层是基于Linu

2、x的操作系统,音乐流媒体播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、界面图及主要功能运行流程图,还对过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,音乐播放器集播放/暂停、上一首、下一首、音量调节、歌名显示、音乐列表、播放进度调节等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。GNUMP3d服务器是一款小巧易用的流体服务器,搭建于Linux平台,支持Mp3、Wav、Wma、Ogg、Movies 和Other Media Formats;小巧、容易安装、跨平台等。关键词:安卓,开源系统,Linux,播放器,

3、GNUMP3d服务器AbstractThe paper mainly is to take on a music player from system design and realization and Linux system music streaming media server GNUMP3d construction. The formerclient, the latterfortheserviceside.Take the system is an open source, it is based on the operating system, use the Linux m

4、usic player of the Android open-source system technology, using the Java language and editing tools for players to Eclipse. Presents the detailed design process, the part of the system and the main functions of operation interface diagram of height, this paper also flow process problems and solving

5、methods are discussed in detail, and the music player episode, pause, and next, volume adjustment, lyrics display functions, such as performance is good, can operate independently in the Android system. Linux system Ubuntu10.10 is a very stable system, building in the server is very stable. GNUMP3d

6、server is a compact and easy fluid server, support Mp3,Ogg,Movies and Other Media Formats. Small, easy installation, cross-platform, etc.KeyWords:Android, Open Source System, Linux, Mediaplayer, GNUMP3d Server目 录摘 要IAbstractII1 绪论1.1 项目背景(1)1.2 开发目的(2)1.3 小结(2)2 系统需求分析2.1 功能需求(3)2.2 系统结构图和流程图(9)2.3

7、系统界面需求(11)2.4 系统性能需求(12)2.5 运行环境需求(12)2.6 小结(12)3 搭建音乐流媒体服务器GNUMP3d3.1 GNUMP3d简介(13)3.2 网络存储与本地存储的区别(13)3.3 流媒体传输的优势(13)3.4 GNUMP3d服务器搭建(14)3.5 小结(17)4 Android开发4.1 Android介绍(18)4.2 搭建Android开发环境(22)4.3 Android常用工具的使用(24)4.4 Android 项目(25)4.5 小结(29)5 Android播放器功能实现5.1 播放器功能实现(30)5.2 菜单功能(32)5.3 播放列表

8、实现(33)5.4 其他功能实现(34)5.5 小结(37)6 系统测试6.1功能测试(38)6.2 小结(41)总 结(43)致 谢(43)参考文献(44)IV1 绪论1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,目前市场上主要有三个手机操作系统,Windows Mobile,Symbian,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。 Android:是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性优于其它封

9、闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。网络音乐播放器就是基于Android平台开发的。随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器

10、,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。目前已经实现的功能有能播放常见音频文件的功能,如MP3,WAV等,拥有播放菜单,能选择播放清单,具备一般播放器的功能,如快进,快退,音量调节等。播放模式也比较完善,有单曲,顺序,循环,随机播放等模式。1.2 开发目的欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一,而播放音乐需要一款播放器,故用DLNA技术一种流媒体解决方案,目的是开发一个可以通过WIFI流传输来播放主流音乐文件格式的播放器,本设计的实现的这主要功能是播

11、放MP3,WAV多种格式的音乐文件,并且能够控制上一曲,播放/暂停,下一曲,音量调节,视觉外观,播放列表和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 包括两个子项目:基于Android手机平台的音乐流媒体播放器和Linux平台流媒体服务器,使Android手机拥有个性的流媒体播放器,在家居中可以随时播放电脑等设备上的海量歌曲,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人在家随时随地处于海量的音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点1.3 小结本章节主要说明该项目开发背景和开发目的。对目前网络播放器的需求和该项目

12、所包含的子项目作了讲解。2 系统需求分析2.1 功能需求 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即服务器搭建需求,播放器的基本控制需要,播放列表管理需求和播放器友好性需求。以下分别描述。2.1.1 播放器的基本控制需求系统基本控制图如图2-1所示。图2-1 系统基本控制图播放/暂停用例需求如表2-1所示。表2-1 播放/暂停用例用例名称:播放/暂停参与者:用户目标:使得用户可以播放或者暂停在播放列表中选中的歌曲前置条件:播放器正在运行基本事件流:1.用户单击“播放/暂停”按钮 2.播放器将播或者

13、暂停放列表中的当前的歌曲上一曲/下一曲用例需求如表2-2所示。表2-2上一首/下一曲用例用例名称:上一首/下一曲参与者:用户目标:使得用户可以听上一首/下一曲歌曲前置条件:歌曲正在播放或暂停基本事件流:1.用户单击“上一首/下一曲”按钮 2.播放器将播放上一首/下一曲歌曲音量加/减用例需求如表2-3所示。表2-3音量加/减用例用例名称:音量加/减参与者:用户目标:使得用户可以加减音量当前音量前置条件:歌曲正在播放基本事件流:1.用户单击“音量加/减”按钮 2.播放器当前音量加减进度条用例需求如表2-4所示。表2-4 进度条用例用例名称:进度条调整进度参与者:用户目标:使得用户可以听一首歌曲的任

14、意部分前置条件:歌曲正在播放或暂停基本事件流:1.用户拖动“进度条” 2.播放器将播放这一首歌曲的任意部分列表用例需求如表2-5所示。表2-5 列表用例用例名称:播放清单参与者:用户目标:使得用户可以进入播放清单前置条件:程序在运行基本事件流:1.用户单击menu菜单“显示曲目”按钮 2.播放器进入曲目列表2.1.2 播放曲目列表管理需求当用户选中列表中某一项歌曲,就有需求如图2-2所示。图2-2 播放器曲目选中的音乐播放用例需求如表2-6所示。表2-6 播放用例用例名称:播放参与者:用户目标:使得程序能播放选中的歌曲前置条件:程序运行在播放列表中基本事件流:1.用户单击曲目名 2.跳转到播放界面,进入播放状态音乐列表删除用例需求如表2-7所示。表2-7 删除用例用例名称:删除参与者:用户目标:删除播放曲目中被选中的歌曲前置条件:程序运行在播放列表中基本事件流:1.用户长按曲目名 2.弹出对话框,确定是否删除修改音乐列表用例需

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