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螺丝刀制作教程1.前视图画直线,再画一个圆2.选中直线,复合对象一一放样一一获取图形,“实例”然后点击圆。3.修改变形放缩。调整如图4.标准基本体,创建圆柱体(在左视图创建好些)5.层次皿仅影响轴,移动圆柱的轴,然后使其与手柄的轴一直6.选中圆柱,工具一一列阵。Z轴数据60.预览后【确定】拾取对象(一个一个来,拾取完一个后,重新点击布尔在重复)2倍.移动,使方体和椎体8.画一条直线线(前视图),再画一个圆,复合对象一一放样一一获取的图形。9.画一个正方体,再画一个四棱锥。四棱锥的宽深与正方体的一直,高度为宽的合并,注意:合并的线要重合,不能吐出,要刚好吻合。10复合对象布尔并集拾取对象。11.移动椎体位置,使椎体的棱角与圆柱的圆心相同。12 .层次一一仅影响轴。移动椎体的轴使其与圆柱体的轴大概一致。13 .选择椎体,工具一一列阵。Z:90,ID:4。主要每个椎体之间有空隙的。13.14选择圆柱体,复合对象一一布尔一一差集(A-B)拾取对象一一点击椎体15、合并