基于Android的五子棋游戏软件设计

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1、天津电子信息职业技术学院毕业论文 题 目 基于Android的五子棋游戏软件设计 姓 名 专业班级 游戏S11-1 指导教师 完成时间 2014年4月5日 天津电子信息职业技术学院(软件技术系)制2014.4基于Android的五子棋游戏设计软件工程【摘 要】本论文主要阐述以面向对象的程序开发语言eclipse为开发工具, 基于智能手机Android之上设计一个五子棋游戏。五子棋起源于中国古代的传统黑白棋种之一,它不仅能增强思维能力 提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。本系统是本系统中设定了人机对战和人人对战两种模式。人机对战实现的是一些简单的算法,人人对战只是进行了输赢方的判定。它与ja

2、vame的五子棋设计有许多的不一样,Android本来就是全触摸的形式,而且操作非常简单。【关键词】机器人, 生命周期,算法,线程目 录绪论51 开发概述61.1 背景71.2 课题来源71.3 国内外研究现状81.4 论文主要工作82 Android的开发环境92.1 操作系统92.2 Android开发环境92.3 Android开发环境变量配置92.3.1 jdk的配置92.3.2 sdk的配置112.4 eclipse设置112.5 Android开发环境配置最终步骤113 Android应用程序核心113.1应用程序基础123.2 应用程序组件123.2.1、活动(Activitie

3、s)133.2.2、 服务(Services)153.2.3、广播接收者(Broadcast receivers)163.2.4、内容提供者(Content providers)174相关技术概念174.1坐标布局(AbsoluteLayout)174.2 Intent194.3 AlertDialog214.4 相关的算法研究:214.4.1相关的数据结构214.4.2分析规则214.4.3胜负判断234.4.4算法实现描述245.实现运行情况,以及各个模块的截图265.1概要设计:265.2.1 游戏主界面:275.2.2新游戏界面:285.2.3 帮助界面285.2.4 关于五子棋介绍界

4、面295.2.5 五子棋的退出:30总结31参考文献32附录33 选题背景(一)课题来源现在的移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的网络游戏也可以在手机上实现。短信类游戏就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。 由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。

5、只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏是无法进行任何修改的。也就是说,您不能更换其它游戏的,只能玩您手机中已经存在的娱乐游戏,而且您也不能将它们删除。手机在网络游戏行业在多年的技术经验与运营经验的积累与总结之后,到了2009年迫不及待的需要创新出新的游戏

6、模式和崭新的运营模式来推动手机游戏市场的爆发和发展。其中比较吸引人们的是手机的休闲类的游戏。应该可以说它是与PC网络游戏完全的脱离开了,而且充分发挥了自身的优势手机终端。休闲类的游戏恰巧与之相反,只需要很少的网络流量的网络环境,通过少量多次的游戏形式带给玩家流畅的游戏体验满足玩家瞬间提升的快感,但是同时却很难具有长期的“沉迷”性。本题目是基于Android平台开发的一个小型的程序。其实都差不多,在有JAVA的智能手机上都可以运行。其实手机是我们生活中不可缺少的工具,这些小游戏可以带给我们快乐和放松我们的心情。无论什么样手机,我想买起来的时候上面就有一些它自带的各种小游戏,其中有一个独特的小游戏

7、也是非常重要的。(二)国内外研究现状 Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序 移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。Google与开放手机联盟合作开发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。Android 作为谷歌企业战略的重要

8、组成部分,将进一步推进随时随地为每个人提供信息这一企业目标的实现。我们发现,全球为数众多的移动电话用户从未使用过任何基于 Android 的电话。谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的,Android 将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。开放手机联盟的成立和 Android 的推出是对现状的重大改变,在带来初步效益之前,还需要不小的耐心和高昂的投入。但是,我们认为全球移动用户从中能获得的潜在利益是值得付出这些努力的。如果你也是一个开发者,并对我们的想法感兴趣,

9、就请再给我们一星期的时间,届时谷歌便能提供 SDK 了。如果你是一名移动用户,只需再等一段时间,我们的一些合作伙伴计划在 2008 年下半年推出基于 Android 平台的电话产品。如果你已经拥有一部你了解并喜爱的电话,请登录 ,确保你已经安装谷歌手机地图、Gmail 以及其他一些专为你的手机开发的精彩应用。谷歌将继续努力,让这些服务变得更好,同时也将添加更有吸引力的特性、应用和服务。(三)论文主要工作此游戏主要是采用Android的View框架编写,部分框架运用Android中的其他组件。主要运用了算法来实现对棋局的分析,棋盘输赢的判定。 UI方面:此游戏当进入游戏的界面时,调用的是一个用

10、相对布局-AbsoluteLayout的XML布局文件。其中包括了一个IamgeView和4个Button.分别实现了不同的功能。第一个Button是进入新游戏,点击按钮进入新游戏,来选择对手。第二个Button是帮助,用了一个TextView来说明怎样来进行游戏。第三个Button是游戏的关于,用了一个AlertDialog来介绍了一下游戏的这个游戏的好处。第四个Button是游戏的退出按钮。在游戏中,我用画线来不满了整个的手机屏幕,在上面用了TextView来进行了文字的说明和提示。本篇论文,主要目的是为了探讨更加深入的理解Android,为移动终端上的游戏软件的打造提供一个思路。全面的使

11、用计算机把各种管理子系统的功能集中起来,构成了计算机化的全方位的信息系统,即现代管理信息系统。这个阶段的处理方式是在数据库和网络基础上组成分布式处理系统。它的特点(四)开发概述在手机游戏的早期,大多数开发者都是想要玩转设备、学习技巧和快速攻关的狂热分子。但是,随着更多的开发者加入这个行业,手机游戏已经进化成涉及到专业设计师、构造师、开发者、产品经销商、律师、和艺术家在内的主导产品。这是行业走向成熟的必然趋势。尽管在某人的业余时间内要开发和推销简单的游戏更加困难,但是更多的专业商店将为许多人提供更多的就业机会。 从手机软件的平台的种类,游戏玩家的心理,未来移动通信服务终端的发展,3G手机网络对手

12、机软件游戏的影响,还有从J2ME手机游戏开发平台介绍的手机游戏的趋势和未来这种游戏的运营模式,这几方面的内容来看,手机游戏是未来游戏发展的趋势,其移动性、互连性,必定会带来网络游戏的风暴,这就使我们对这一个新兴的领域有了一定的概念,对指导我们建立一个手机软件开发培训的知识结构有一定的帮助,也是我们的一个发展契机。二、项目简介(一)项目名称: 基于Android的五子棋游戏软件设计(二)绪论智能手机(Smartphone),具有独立的操作系统,像个人电脑一样支持用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,并通过此类程序不断对手机的功能进行扩充,同时可通过移动通讯网络来实现无线网络接入。目前,

13、全球多数手机厂商都有智能手机产品,而芬兰诺基亚、美国苹果、加拿大RIM(黑莓)、美国摩托罗拉、中国台湾宏达(htc)更是智能机中的佼佼者。智能手机具有五大特点:1. 具备了无线接入互联网的能力,即要有GSM的支持网络下的GPRS或者是CDMA网络支持下的CDMA 1X或3G网络。2. 人性化,可以根据个人需要扩展机器的功能。3. 它是具有开放性的操作系统,还可以安装非常多的应用程序,使得智能手机的功能可以得到无限的扩展。4. 具有PDA功能,其中包括个人信息管理、日程记事、任务安排、多媒体应用、浏览网页。5.强大的功能,扩展性能强,第三方软件支持多。Android的诞生:从时间要追溯到 二零零

14、三年,在参与到 Android 的传奇之前,它的创始人Andy Rubin 在周刊中这么说过:“在开发对于用户位置以及状态更加敏感的移动设备方面存在着巨大的潜力”,他还说过:“很快他们就会在消费类产品中使用这些位置信息,如果开发者足够聪明的话。”现在看起来他自己都没想到他的预言是多么的准确:实际上,移动领域将会发生巨变,从而催生出我们从未见过的强大的智能手机。到二零零五 年有很多关于 Google 即将进军移动设备制造领域并专注于制造基于位置服务的手机的谣传,但最大的障碍就在于 Google 没有自己的可以达成这个目标的平台。在二零零五 年 七月,Google收购了 Android,这么一个小

15、规模收购行动还是立刻引起了移动业界的兴趣,它们怀疑这是 Google 进入移动市场的的标志。尽管如此,这个当时只是一个小规模的移动软件开发公司正是由 Andy Rubin、Rich Miner、Nick Sears 以及 Chris White 四个人共同创建的。现在看来,他们的怀疑是正确的。差不多两年半以后,在 二零零七 年 十一 月 五 日,Google发布了Android,它这个的发布给移动业界带来了一场可怕的风暴,基于 Linux的全新移动操作系统。这不单单是一个全新的移动系统,非常重要的是:它是开源的。这是当时新成立的开放手机联盟整合下的成果,诸如 Google、HTC、Intel、Sprint-Nextel、T-Mobile 以及 NVIDIA 都是这个联盟的成员,该联盟的目的就是要创立移动设备的开放标准。第一款搭载 Android 系统的手机是 2008 年 9 月由 T-Mobile 发布的 G1,它拥有 GPS 功能,3.1M 摄像头,以及一系列的 Google 应用。G1 的面市,正式拉开了 Google 以及整

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