一班级数学数学乐园教学设计

上传人:新** 文档编号:485410269 上传时间:2023-03-15 格式:DOCX 页数:9 大小:16.10KB
返回 下载 相关 举报
一班级数学数学乐园教学设计_第1页
第1页 / 共9页
一班级数学数学乐园教学设计_第2页
第2页 / 共9页
一班级数学数学乐园教学设计_第3页
第3页 / 共9页
一班级数学数学乐园教学设计_第4页
第4页 / 共9页
一班级数学数学乐园教学设计_第5页
第5页 / 共9页
点击查看更多>>
资源描述

《一班级数学数学乐园教学设计》由会员分享,可在线阅读,更多相关《一班级数学数学乐园教学设计(9页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、一班级数学数学乐园教学设计一班级数学数学乐园教学设计1 教学内容:数学乐园 教学目标: 、通过好玩的实践活动,加深对以内数的熟悉,进一步巩固以内数的加减法,充分感受数学与生活的的亲密联系。 、通过走数字迷宫,经受多种途径探究和解决问题,从中感受同一问题答案的多样性。 、做“小小邮递员”嬉戏,主要使同学经受依据答案选择算式的逆过程,享受与人合作的乐趣。 、通过投球嬉戏,初步渗透统计思想,感受大事发生的可能性和不确定性。 重点难点:复习所学学问,让同学在玩的过程中巩固学问,培育同学学习数学的爱好,体会生活中到处有数学。 教学过程: 一、走数字迷宫(课前把同学的书桌摆到教室四周,中间留出一大块空地,

2、老师用粉笔在地板上照书上的迷宫画好,写上数字。黑板上有画一个。) 1谈话激趣。 师:同学们,熟悉他们吗?(幻灯片出示17数字,让同学读出它们。) 数字宝宝今日特地邀请我们班同学到数学乐园参与嬉戏竞赛。 师:有没有爱好? 生:有! 师:数字宝宝说,只要闯过他们摆的迷宫,大家就可以进数学乐园。敢不敢迎接挑战? 生:敢! 2观看迷宫,明确规章。 师:数学宝宝摆了一个什么样的迷宫呢? 生:有1到7个数字,有一个进口两个出口。 师:根据什么挨次才能走出迷宫呢?谁知道? 同学发言(根据从1到7的挨次)。 二、数学乐园开头 分组开头完成数学乐园的题 规章:两组分别从17各题选择自己要回答的问题进行回答。答对

3、了可以进行下一道题的回答。 分组:多种形式的分组。多次进行回答。 三、总结: 今日,大家在“数学乐园”里玩的快乐不?在我们玩的嬉戏中运用了前面所学的10以内数的熟悉和加减法的学问。以后我们学会更多的学问,老师再带大家到“数学乐园”里玩好吗? 一班级数学数学乐园教学设计2 教学目标: 使同学在活动中进一步经受数学学问的应用过程,感受自己身边的数学学问,体会学数学、用数学的乐趣。 教学重点: 培育同学运用所学学问解决简洁实际问题的力量。 教学难点: 同学在经受运用所学数学学问解决简洁实际问题的过程中,如何培育同学的数学意识。 教具、学具:多媒体课件、信箱、乒乓球、纸框。 一、激趣导入 先和同学们玩

4、拍手嬉戏。 师:看大家玩的真兴奋,想不想玩其它嬉戏? 生:想(兴奋地) 师:今日老师就带领大家到数学乐园里去玩一玩,不过在玩嬉戏时要有要求,一是我们要遵守嬉戏规章,二是大家在嬉戏中要学到数学学问,而且每个嬉戏要听完要求后再开头,大家能做到这些要求吗?(出示课题数学乐园) 生:能(大声地) 师:现在我们就一起到乐园里做嬉戏。 评析:嬉戏是一班级同学非常宠爱的一种活动。老师抓住同学年龄特征,把嬉戏作为切入点,引发同学剧烈的兴奋感和亲切感,拉近了师生间的距离,营造主动、活跃、向上的学习氛围,为学习新知创设了良好的情境。 二、情境体验 1、 迷宫嬉戏 师:看,谁来了?(课件演示飞着的鸭子) 生:小鸭子

5、。 师:小鸭子给我们设了一个迷宫,迷宫有一个进口,两个出口,同学们按1到9的挨次走(课件演示),同学们只要仔细观看,还有很多不同的路可以走出迷宫,每人桌子一放着一张迷宫图,比一比看谁走的路又多又快,不同的路可用不同的颜色。 生:同学活动。 师:想不想展现展现(实物投影演示) 下课后,贴在教室四周,展现我们的聪慧才智。 评析:在这个环节中,老师为同学预备了可供创作的学习材料,让同学选择自己喜爱的方法进行走迷宫,满意要求的走法许多,这为同学自由选择供应了广泛的途径和方法。通过这个嬉戏不仅可以巩固数的挨次,培育同学思维的敏捷性,更重要的是它为同学学习多角度思索问题、多途径地探究解决问题的方法供应了丰

6、富的资源,为同学亲自经受探究问题和解决问题的过程供应了良好的机会。 2、扑克嬉戏 师:小鸭子看同学们的迷宫走的这么好,特别兴奋,它又给我们带来了一位伴侣,看谁呀?(课件演示小青蛙) 生:青蛙王子。 师:青蛙王子也给我们带来了一个嬉戏玩扑克,规章是这样的:(课件演示) 才智爷爷抽了一张8,小狮子抽了一张6,小老鼠想,我抽几就能和6组成8呢? 生:抽2。 师:真是2,同学们真聪慧。想不想比它们玩的更好? 生:想(有信念地) 师:那我们就比一比,看哪一组玩的最好。 评析:利用扑克(1至9)嬉戏复习10以内数的组成,增加了学习的趣味性,把巩固学问的练习奇妙地溶入嬉戏中,使同学在嬉戏中练习、思辨,让同学

7、动脑、动手、动口,不仅有利于同学进一步感受数的组成,加深对10以内数的组成的理解,还大地激发了同学的学习爱好。 3、送信嬉戏 师:刚才同学们合作的很好,玩的很兴奋,一只小鸽子飞来了,请我们帮它送信,大家情愿吗? 生:情愿。 师:小鸽子夸我们真好,那我们就来当小小的邮递员,这儿有信箱,你手里拿着题卡,算出得数是几,就送到几号信箱,在送信中我们要做遵守秩序的好孩子。 生:同学有秩序地送信。 评析:突出了同学经受正确“送信”的过程,培育了同学敬重客观事实的看法,使他们从小养成实事求是的品质。 4、排队嬉戏 师:我们帮小鸽子把信送完了,一起来活动活动。全体起立。 师:每列从前往后数第4名同学是谁?做个

8、舞蹈动作。 生:指名回答。 师:谁能提出其它问题? 生:同学提问题同学回答。 评析:让同学在欢乐的活动中感受方位,适当对数的基数意义和序数意义进行了渗透。 5、投球嬉戏 师:最终的决赛时刻到了,我们进行投球竞赛。老师宣布竞赛规章,每小队的桌子上有一塑料袋,里面有5颗球和记录卡,圆片,每小队有一名投球同学,一名记录员和助威的同学,记录员进一球在记录卡上贴一圆片,比一比哪一小队最终是冠军 生:同学主动地活动。 师:大家投完球了,现在两小队比一比记录卡,看发觉了什么数学问题。 生:小组汇报。 师:同学们总结的比较好,老师盼望大家以后连续努力,信任大家会更好。 评析:分组投球嬉戏,对课堂气氛起了推波助

9、澜作用,调动了全体同学动手参加、合作沟通的主动性,为同学的“再制造”供应了机会,使同学的制造潜能得以释放。汇报时,老师彩用“装糊涂”我没听懂,谁听懂了,请说明一下,引发同学主动说明,使得沟通过程成了真正的师生、生生的互动过程。 三、课堂小结 师:在这节课的嬉戏活动中,你有什么收获? 生1:我知道了1到10的挨次。 生2:我把握了加减法的计算方法。 生3:. 评析:老师在评价同学的学习时,不仅仅局限于老师对同学的评价,同时让同学绽开了自评与互评,评价手段和形式多样,使同学真正体验到了自己的进步。 总评:同学的阅历和活动是他们学习数学的基础。本节课的教学设计,能依据数学新课标的基本理念,细心设计同

10、学的数学活动,努力改善同学的学习方式,较好地体现了数学学习是“阅历”、“活动”、“思索”、“再制造”的特点。 1、创设情景,激发爱好。 由贴近同学生活的嬉戏引入课题,激发同学的学习爱好,获得开心的数学学习体验。整节课的设计留意在“趣”字上下功夫。让同学在真实好玩的情境中经受、体验数学学问的发生进展过程。创设了让同学“举、辨、找、说、投”的嬉戏活动,课堂上同学始终乐此不疲,爱好盎然。同学小结时说:“我们的老师就没有上过这样的课”。 2、独立思索,有效合作。 学校生学习数学是一个思索的过程。“思索”是同学学习数学认知的过程的本质特点,是数学学习的本质特征。没有思索学没有真正的数学学习。有效的学习就是激励同学动手实践、自主探究与合作沟通。本课教学中,老师留意把思索贯穿教学的全过程,将操作与思索有机的结合,让同学在玩、操作、沟通中思索,在思索中探究,猎取新知。尤其是特殊注意为同学创设独立思索的空间,教学中,无论是同学“观看、发觉”或是“探究创新”或是“巩固深化”或是“联系实际”都是先让同学独立思索,再进行小组合作或再组织争论沟通。这样的沟通争论,是在同学独立思索之后进行的,因而同学有话可说,有话想说,有话能说,充分发挥了每个同学的主动性。这样的教学,不仅有利于培育同学独立思索的习惯和自主探究的力量,也大大提高合作学习的效率。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 办公文档 > 工作计划

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号