Java课程设计题目说明

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1、教师指定题目时间:2009-20010 学年 第1 学期专业:信息工程系 软件工程专业班级:注:Java程序设计课程设计以经教师审核的自选题目为主,若无恰当自选题目,可以选择指定题目。Java程序设计课程设计题目说明1、题目:亲情树2、实验目的:(1)学习应用 Collection Framework 存储和处理数据。(2)掌握 Java I/O 流操作。(3)学会正确应用 Java 的异常处理机制。(4)掌握应用 Comparable 和 Comparator 排序。(5)熟悉面向对象的编程,体会继承和重载的作用。3、主要功能: 家族在中国传统思想中是非常重要的概念,家在现代社会中是最基础的

2、组织单位。“亲情树”依据家谱或族谱,构建树结构的家族数据。并能够实现按照姓名、性别、辈分 +年龄等等实际需要对数据进行的排 序和查询操作;可根据需要将处理所得数据输出至显示设备或存入文件。如果能够以图形化用户界面的方 式表现亲情树,将会使题目功能更直观易用。4、平台:(1)Java 语言(2)JDK1.5(3)NetBean5.55、设计参数:(1)构建家族树。(2)实现至少一项排序器,以满足特定排序规则的排序方式。(3)满足最常用的查询需要。(4)建议设计图形化用户界面。6、设计提示:阅读 The Java Tutorial - collections 专题。1、题目:简单的英文词处理器2、

3、实验目的:(1)学习应用 Collection Framework 存储和处理数据。(2)掌握 Java I/O 流操作。(3)学会正确应用 Java 的异常处理机制。(4)掌握应用 Comparable 和 Comparator 排序。(5)熟悉面向对象的编程,体会继承和重载的作用。3、主要功能: 读入文件中的英文单词,将数据存入 Collection Framework 的集合类中,对单词分别以字母顺序、出现 频率和单词长度进行排序,输出排序结果,并将排序后数据存入文件。4、平台:(1)Java 语言(2)JDK1.5(3)NetBean5.55、设计参数:(1)建立文本文件,设计阅读器,

4、从文件中读入单词。(2)实现排序器,以满足特定排序规则的排序方式。(3)正确输出数据到文件。6、设计提示:阅读 The Java Tutorial - collections 专题。Java程序设计课程设计题目说明1、题目:Chat Room-图形化用户界面2、实验目的:(1)学习Java图形化用户界面的设计方法。( 2 )学会使用 JFC/Swing 组件。 (3)掌握图形化用户界面的事件驱动模型。( 4 )熟悉面向对象的编程,体会继承和重载的作用。(5)初步了解、并能模仿线程安全的设计方式。3、主要功能: 设计完成聊天室,要求功能完整,界面美观。具备良好的人机交互能力。4、平台:( 1 )

5、 Java 语言( 2 ) JDK1.5( 3) NetBean5.55、设计参数:(1)界面功能丰富。(2)具备实时交互能力,可读入用户输入的数据,并及时响应用户请求。(3)合理应用多线程设计方式。6、设计提示:阅读 The Java Tutorial - ui-swing 专题。1、题目:连连看游戏2、实验目的:(1)学习 Java 图形化用户界面的设计方法。(2)学会使用 JFC/Swing 组件。(3)掌握图形化用户界面的事件驱动模型。(4)熟悉面向对象的编程,体会继承和重载的作用。(5)初步了解、并能模仿线程安全的设计方式。3、主要功能:尝试用 Java 技术实现“连连看”游戏。游戏

6、的目标是把两张同样图案的牌找到并删除。需要选择一对 相同的图案连线,但此连线在避开其它图案后,呈现的路经应不超过两次转弯,如符合规定则消除此图案。 每一局玩家需要在规定的时间内消除所有图案,当出现所有图案均无法连线时,游戏会自动打乱图案,即 重新洗牌。4、平台:(1)Java 语言(2)JDK1.5(3)NetBean5.55、设计参数:(1)界面功能丰富。(2)具备实时交互能力,可读入用户输入的数据,并及时响应用户请求。(3)合理应用多线程设计方式。6、设计提示:阅读 The Java Tutorial - ui-swing 专题。Java程序设计课程设计题目说明1、题目:练眼力游戏2、实验

7、目的:(1)学习 Java 图形化用户界面的设计方法。(2)学会使用JFC/Swing组件。( 3 )掌握图形化用户界面的事件驱动模型。( 4)熟悉面向对象的编程,体会继承和重载的作用。( 5 )实现多线程安全设计方式。3、主要功能:尝试用 Java 技术实现“练眼力”游戏。游戏开始有三只扣着的小碗,将一颗豆子放在其中一只碗中, 持续不停地交换三只碗的位置,一定时间停下,请求猜测有豆子的小碗为哪一只。又细分为多级,级数不 同。难度不同。4、平台:( 1) Java 语言( 2) JDK1.5( 3) NetBean5.55、设计参数:( 1 )界面功能丰富。(2)具备实时交互能力,可读入用户输入的数据,并及时响应用户请求。(3)合理应用多线程设计方式。6、设计提示:阅读 The Java Tutorial - ui-swing 专题。参考题目:猜数游戏科学计算器邮件系统电子词典

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