易语言循环语句

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1、3.3循环类命令前面讲的是判断型命令,在这里要讨论的是循环类命令。循环类命令有四个,分别是:判断循环首()、循环判断首()、计次循环首()、变量循环首。如果记不住,可以在支持库面板中找到。如本章开始一样,制作这样一个程序界面。双击按钮控件,进入程序代码录入界面。新增加一个变量,变量名为“变量1”,类型为整数型。再输入四行程序代码按下F5快捷键,试运行这个程序,并且点击其中的按钮,可以看到编辑框中依次显示从1到10的数字。原来上述4行的对应含意是: 判断循环首(变量1 10) /当变量1不为10时即进行循环 变量1 变量1 1 /变量1累计加1 编辑框1.加入文本(到文本(变量1)+#换行符)

2、/在编辑框1中显示变量1的内容 判断循环尾() /返回循环首通过以上即可以实现循环显示1到10了。“判断循环首”是先判断再循环,而“循环判断首”是先循环再判断。所以两者是有区别的。下面将上述例子中的程序删除,输入以下语句: 循环判断首() /循环开始 变量1 变量1 1 /变量1累计加1 编辑框1.加入文本(到文本(变量1)+#换行符) /在编辑框1中显示变量1的内容 循环判断尾(容器1 10) /当变量1不为10时即进行返回循环首运行后,效果一样,也可以循环显示从1到10。,试运行这个程序,并且点击其中的按钮,可以看到编辑框中依次显示从1到10的数字。重新输入以下程序: 计次循环首(10,变

3、量1) 计次循环开始,变量1累加到10 编辑框1.加入文本(到文本(变量1)+#换行符) 在编辑框1中显示变量1的内容 计次循环尾() 返回循环首运行后,效果一样,也可以循环显示从1到10。 试着将上述程序改成以下: 变量循环首(1,10,1,变量1) /循环,从1开始,到10结束,步进为1,存入变量1 编辑框1.加入文本(到文本(变量1)+#换行符) /在编辑框1中显示变量1的内容 容器循环尾() /返回循环首运行后,效果一样,也可以循环显示从1到10。通过以上四种循环命令,我们都得到了同样的结果,但在实际应 应用中,只用其中一种即可。3.5跳转类流程控制命令流程跳转在前两节中已有介绍,当条

4、件满足后,就会循环或不循环,有时会在中途回到第一个循环命令,有时也会提前结束。本节即是讨论这些特别的跳转命令:到循环尾、跳出循环、返回、结束。“返回”命令因与子程序相关,留到以后讲解。“结束”命令结束当前易程序的执行。下面结合例程来具体讲述 “到循环尾”、“跳出循环”命令。打开上一节中的例程,将“_按钮1_被单击”子程序中的所有内容删空,然后在该子程序中重新输入程序代码。使用快捷键F5试运行。运行后点击按钮,编辑框中的结果只显示1、3两个数字。下面来分析为什么会有此结果。当第1次循环时,变量1的值为1,到循环尾时被显示在编辑框中。当第2次循环时,变量1的值为2,到第二行如果判断命令时,由于条件

5、成立,被立即跳到循环尾,所以没有显示在编辑框中。又立即跳到循环头,开始新的循环了。当第3次循环时,变量1的值为3,到循环尾时被显示在编辑框中。当第4次循环时,变量1的值为4,到第四行如果判断命令时,由于条件成立,被立即跳出了循环,提前结束了循环,所以第五次循环没有,也没有再显示任何内容了。例子中有一个计次循环,里面有“到循环尾”和“跳出循环”命令。“到循环尾”命令用作跳到当前循环的尾部,即循环尾类命令。“跳出循环”命令用作跳出当前循环。“返回”是指返回一个值,用于程序的反馈。这个命令多用于子程序。在以后的章节中再细论。而“结束”语句出现时,即提前结束整个程序的运行。在上述例子中,即可以将第五行

6、的“跳出循环()”,改为“结束()”。大家可以观察一下改过之后的区别。3.6 易语言常用语句前面的命令介绍了很多,对于输入程序代码来说,有些语句可以分为四类,大家必须对语句的分类有所了解。下面列举易语言常见的各类语句供大家学习或编程时参考。1值型语句。(也可称属性型语句)特征:有一个“=”号将左右两边连起来这是大家学习易语言时首先会接触的一类语句。比如:标签1.标题 “汉语言编程技术,易语言!”这句代码的意思是:标签1的标题是:“汉语言编程技术,易语言!”即将标签1的标题属性值定为“汉语言编程技术,易语言!”(所谓赋值也)。我们所见的给变量赋值就是用此类语句。赋值语句常见有以下两类:(1)将某

7、一对象的某种属性值赋给另一对象。比如:标签1.标题 = 编辑框5.内容意思即是“标签1”的标题跟编辑框5中的内容一样。比如我们在编辑框5中输入“易语言使英语盲也学会了编程”,那么在相关事件(比如单击按钮)的驱动下,标签1的标题也相应显示为“易语言使英语盲也学会了编程”。(2)将某一类型的属性值赋予某个对象。比如:标签1.标题 = “汉语言编程技术,易语言!”将“汉语言编程技术,易语言!”赋给标签1的标题。所赋予的属性值可以是各种类型的,比如:窗口1.可视 = 真这个“真”是一个逻辑型数值。如果是文本型数值要用双引号,比如刚才的例子:“汉语言编程技术,易语言!”即是。又如,我们会发现这类句子:标

8、签2.标题 到文本 (取小时 (取现行时间 () “:” 到文本 (取分钟 (取现行时间 () “:” 到文本 (取秒 (取现行时间 ()因为标签类对象只接受文本型数据,所以要把时间型数据转化为文本型,否则测试时会提示:“所接受的数据类型与传递给它的数据类型不一致”。 有时我们会发现此类句子:变量1 = 变量1+10这个语句的意思是:“将变量1加10之后,再将新值传回给变量1”。 从这里可以看出,这里的“=”号跟数学中的“=”号在含义上是不同的,在数学中不可能出现b=b+2之类的表达式,而在易语言中这种表达式却是允许的,而且是经常运用的。另外,我们又会看到这类句子:编辑框1.高度 = 取用户区

9、高度 ()上述程序可以理解为取得“取用户区高度 ()”的返回值(运算结果),然后将此值赋给编辑框1的高度属性。 “=”号的右边表示操控程序的命令,也即是说有时可以将系统命令、执行条件、项目、常量、子程序、函数、资源乃至其它对象的方法等,都可以当作是属性值赋给对象。2非运行语句。非运行语句包括以下几种。 (1)注释型语句易语言的注释型语句的格式是: 注释 注释语句内容注释语句不能执行程序,只是用来解释上一行代码的意思。编译时易语言不会把注释代码也编译到可执行文件中。显示某行代码的注释语句的方法是:选中某行代码,如果在该行代码前出现“+”号,说明该行代码有注解,点击该“+”号可以打开该行代码的注解

10、,点击“-”可以重新隐藏注解。上述注释型语句是易程序中固有的,我们也可以自己添加注释型语句。方法:直接改动某一备注或用鼠标右键选“修改备注”。除了上述的备注方法外,在下方的“提示夹”里有对该行代码更详细的解释。我们也可以把下面的草稿型语句看作为备注。 (2)草稿型语句。易语言的草稿型语句的格式是:草稿:程序代码 草稿型语句也不能被程序执行,且在编译程序时也不会被编译成机器码。直接将无用的命令置为草稿,使用鼠标右键或快捷键Ctrl+回车,或菜单“编辑”“置为草稿”。如想恢复草稿为可用状态,可使用菜单“编辑”“重新处理”,或快捷键Shift+回车。3方法型语句。方法是一个具体对象能够执行的动作。有

11、的方法会有参数,有的方法则不用参数,“参数”大概相当于调用这个方法的各种相关数据,包括相关对象属性值、系统命令、执行条件、项目、常量、子程序、函数乃至其他对象的方法等,都是可以调用的参数。不同的方法有不同的参数,一种方法可以有多种类型的参数。执行、调用一个对象的方法的一般格式如下: 对象名.方法名(参数1,参数2,.)例如需要在一个名为“购物篮”的列表框里添加一个叫“苹果”的列表项目,其语句如下:购物篮.加入项目(苹果)上面这句话的意思可以理解为:“将购物篮的加入项目(方法)定为苹果”。在这个例句中,“加入项目”是“购物篮”的方法,“苹果”是其参数。其中调用列表框的“加入项目”方法的句式是:列

12、表框.加入项目 (欲加入项目的文本,与欲加入项目相关的数值)同时我们又会发现另一类句式,比如:销毁()这个句式跟命令型句式很象,但其实它是下面这个句式的省略表达:控件.销毁 ()也即是说调用当前控件的方法句式可省略前面的对象名前缀,它仍然是一种方法型语句。再举另一例子:控件.弹出菜单 (欲弹出的菜单,水平显示位置,垂直显示位置)可以省略表达成:弹出菜单 (欲弹出的菜单,水平显示位置,垂直显示位置)欲查看某类控件具有哪些方法、这些方法的详细解释以及有哪些可用参数等,请到易语言设计界面的支持库面板中的“数据类型”分支中寻找。下面列举几个调用对象方法的例子,以便让大家举一反三:(1)在程序中使用常量时其名称前必须加上“#”符号,所以如果调用的参数中有常量,就在常量前面加上“#”符号,比如:列表框1.调整层次 (#底层)(2)调用系统命令作为参数。例句:画板1.滚动写行 (数值到人民币 (100, 假)这句的意思是,调用“画板1”的“滚动写行”方法。而其欲写出的数据(参数)是“数值到人民币 (100, 假)”(这句的语法请看帮助),这是一种数值转换命令语句。(3)调用相关对象的属性值作为方法的参数。例句:列表框加入项目 (编辑框1.内容,)其

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